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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-10 05:57:42

踏入職業(yè)生涯之門,[FIFA2005]經(jīng)理模式全攻略

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

在最初的菜單中選擇GAMEMODE-CAREERMODE,即可開始職業(yè)生涯模式(也稱為經(jīng)理模式)。首先,您需要選擇自己的形象和名字,這些可以根據(jù)您的喜好進(jìn)行輸入。最后,選擇您想要執(zhí)教的球隊(duì)。需要注意的是,玩家在初始時(shí)沒有星級(jí),因此無法執(zhí)教一些豪門球隊(duì)。只有當(dāng)您用一些較低級(jí)別的球隊(duì)取得良好成績(jī)時(shí),才有機(jī)會(huì)進(jìn)入豪門。不過,有時(shí)一開始就會(huì)提供一些次級(jí)聯(lián)賽的頂級(jí)球隊(duì)作為選項(xiàng)。我曾經(jīng)一開始就執(zhí)教了蘇超的凱爾特人和流浪者隊(duì)。

選擇球隊(duì)后,您會(huì)看到一個(gè)報(bào)紙界面,顯示某球隊(duì)聘請(qǐng)了您,并會(huì)告知您本賽季的目標(biāo)。

然后,您會(huì)看到經(jīng)理模式的主界面,分為四個(gè)部分。

此時(shí),按下S鍵可以查看球隊(duì)的比賽日程表,按Q鍵可以查看聯(lián)賽積分榜。

左下角的條形圖表示您的職位安全度(JOB SECURITY),即您是否面臨下課的風(fēng)險(xiǎn)。贏球會(huì)提高安全度,輸球則會(huì)降低。如果降到0,您將被解雇。

條形圖下方顯示的是可用的轉(zhuǎn)會(huì)資金(BUDGET)和勝平負(fù)記錄(RECORD)。

右下角顯示即將進(jìn)行的比賽,前面的數(shù)字表示球隊(duì)當(dāng)前排名,后面的數(shù)字是聯(lián)賽積分(例如:2ND-50PTS表示排名第二積50分)。再往右下還有天氣預(yù)報(bào)。

最左邊一列顯示的是您的形象、當(dāng)前星級(jí)以及球隊(duì)的攻擊力(ATT)、中場(chǎng)實(shí)力(MID)和防守力(DEF)。

左上角是菜單,接下來逐一介紹:

《PLAYNEXTMATCH》

在開始下一場(chǎng)比賽前,屏幕會(huì)顯示16名球員,包括主力和替補(bǔ),你可以調(diào)整他們的出場(chǎng)名單。若想更換這16名球員之外的選手,需要使用另一個(gè)名為SQUAD的選項(xiàng),后面會(huì)詳細(xì)介紹。

《SIMULATENEXTMATCH》

模擬下一場(chǎng)比賽的功能是讓電腦代替你完成比賽。與之前不同的是,它不會(huì)直接顯示最終比分,而是通過時(shí)間軸和文字來呈現(xiàn)比賽進(jìn)程。如果在比賽中你覺得形勢(shì)不對(duì),可以隨時(shí)接手控制。這一設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò)。

《SQUAD》

該選項(xiàng)用于設(shè)置球隊(duì)的主力、替補(bǔ)和陣型。每支球隊(duì)都有許多球員,其中淺藍(lán)色表示守門員,藍(lán)色代表后衛(wèi),黃色代表中場(chǎng),褐色表示前鋒。

在RES欄下的球員是沒有機(jī)會(huì)出場(chǎng)的,SUB欄下的球員是替補(bǔ),可以在比賽中隨時(shí)更換,不過最多只能替換五名。

屏幕上方展示的是球隊(duì)當(dāng)前的陣型,你可以自由更改。

選中某個(gè)球員時(shí),屏幕下方會(huì)顯示一些簡(jiǎn)要信息:外貌、名字、位置(POS)(位置的縮寫后面會(huì)說明)、平均表現(xiàn)評(píng)分(FORM)、體力(FITNESS),還有一個(gè)小表情圖標(biāo)顯示球員的狀態(tài)。按下S鍵可以查看這個(gè)球員的詳細(xì)數(shù)據(jù)(詳細(xì)數(shù)據(jù)將在后面介紹)。

《OPTIONS》

這個(gè)選項(xiàng)非常實(shí)用,且下設(shè)許多子選項(xiàng),我將逐一為你說明:

[戰(zhàn)術(shù)]

戰(zhàn)術(shù)設(shè)置:

球隊(duì)心態(tài):防守、正常、進(jìn)攻

進(jìn)攻方式:控球、長(zhǎng)傳、邊路進(jìn)攻

防守方式:收縮防守、正常、緊逼防守

是否采用造越位戰(zhàn)術(shù):是、否

接下來是設(shè)定球隊(duì)角色:左、右角球主罰者,任意球主罰者,點(diǎn)球主罰者,隊(duì)長(zhǎng)。

[數(shù)據(jù)中心]

數(shù)據(jù)中心:第一個(gè)是聯(lián)賽積分榜,第二個(gè)是國內(nèi)杯賽對(duì)陣表(根據(jù)不同國家而異),第三個(gè)是聯(lián)盟杯或冠軍杯的對(duì)陣表

,第四個(gè)是球隊(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)(可以查看同一聯(lián)賽的其他球隊(duì))。

數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)的中英文對(duì)照縮寫:

應(yīng)用程序出場(chǎng)次數(shù)、進(jìn)球數(shù)、黃牌、紅牌、全場(chǎng)最佳球員獲得次數(shù)、不失球場(chǎng)次(僅適用于守門員),最后是表現(xiàn)平均分(需要將滾動(dòng)條拖到最右側(cè)才能看到)。

[TRANSFERMARKET]

轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)是很多玩家關(guān)注的內(nèi)容,呵呵。

進(jìn)入后首先會(huì)看到自己球隊(duì)的球員以及他們的身價(jià)(VALUE)。

出售球員:

選擇自己的球員以表示要出售,這時(shí)其他球隊(duì)會(huì)提出報(bào)價(jià),你只需選擇YES或NO。

購買球員:

以購買切爾西的德羅巴為例,首先在上方選擇聯(lián)賽和球隊(duì),先切換至英超聯(lián)賽,再選擇切爾西隊(duì),然后挑選德羅巴。就像之前出售球員一樣,會(huì)有報(bào)價(jià)出現(xiàn),選擇YES或NO。但需要注意的是,即使你有足夠的資金,也不一定能獲得心儀的球員,因?yàn)橛行┣騿T可能不愿意轉(zhuǎn)會(huì),這種情況就無能為力了。

***請(qǐng)注意,轉(zhuǎn)會(huì)窗口每年只在季前和一月開放***

每當(dāng)轉(zhuǎn)會(huì)窗口打開時(shí),其他球隊(duì)常會(huì)向你推薦他們的球員,是否購買完全由你決定。

[升級(jí)]

從各個(gè)方面增強(qiáng)球隊(duì)實(shí)力。贏得比賽后會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),這些點(diǎn)數(shù)用于提升,每獲得五點(diǎn)可以增加一個(gè)數(shù)值,當(dāng)某個(gè)數(shù)值達(dá)到100時(shí),就可以將相應(yīng)的方面提升一級(jí)。

前鋒教練STRIKERCOACH

中場(chǎng)教練MIDFIELDERCOACH

防守教練DEFENCECOACH

守門員教練GOALKEEPERCOACH

(以上四項(xiàng)能夠增強(qiáng)相關(guān)球員的能力)

體能教練FITNESSCOACH(可以減少體力的消耗和降低受傷幾率)

隊(duì)醫(yī)MEDICALSTAFF(可以縮短球員的傷病恢復(fù)時(shí)間)

FINANCEDEPARTMENT財(cái)務(wù)部(影響球員交易價(jià)格)

SCOUTINGSTAFF球探:這一點(diǎn)需要詳細(xì)說明,在轉(zhuǎn)會(huì)市場(chǎng)上,其他球隊(duì)的球員數(shù)據(jù)通常是不可見的,提升這項(xiàng)能力可以評(píng)估更多參數(shù),并在購入球員時(shí)檢查其是否有傷病。

[TEAMSUMMARY]

球隊(duì)概覽:可以查看所有聯(lián)賽和球隊(duì)的球員信息。

[MANAGERSUMMARY]

這相當(dāng)于你的個(gè)人資料,可以顯示你執(zhí)教的年數(shù)、贏得的冠軍、目前執(zhí)教的球隊(duì)以及勝平負(fù)記錄等信息。

[GAMESETTINGS]

游戲設(shè)置

[SETPIECES]

定位球策略設(shè)置,可以設(shè)定左右角球和間接定位球時(shí)的戰(zhàn)術(shù)跑位,這部分內(nèi)容簡(jiǎn)單,就不詳細(xì)介紹了。

[MYFIFA2005STORE]

許多玩家已經(jīng)熟悉的商店,在這里可以購買各種獎(jiǎng)勵(lì)。

[MYFIFA2005TROPHYROOM]

玩家榮譽(yù)室:記錄玩家在FIFA2005整個(gè)游戲過程中贏得的所有冠軍,這與剛才的經(jīng)理資料不同,即使你用其他經(jīng)理贏得了冠軍,也會(huì)被記錄在這里。

[TRANSACTIONHISTORY]

所有轉(zhuǎn)會(huì)的記錄,包括其他球隊(duì)的。

《SAVECAREER》

這個(gè)自然就是用來保存游戲進(jìn)度的。

*****菜單介紹結(jié)束*****

*在游戲過程中,可能會(huì)出現(xiàn)隨機(jī)突發(fā)事件,并通過類似郵件的界面通知玩家,比如某球員因某事狀態(tài)下降等。此外,可能會(huì)出現(xiàn)董事會(huì)非常認(rèn)可你的執(zhí)教理念,因此增加你的轉(zhuǎn)會(huì)資金的情況(以上都是我曾經(jīng)遇到過的)。

*有些球員的體能會(huì)急劇下降,尤其是那些負(fù)責(zé)邊路的球員,因此需要頻繁進(jìn)行人員替換。體能不足不僅會(huì)導(dǎo)致比賽中無法提速,還增加了受傷的風(fēng)險(xiǎn)。

*比賽結(jié)束后,會(huì)出現(xiàn)比賽總結(jié)。如果球員名字旁邊有一雙鞋子的標(biāo)志,說明該球員獲得了全場(chǎng)最佳。此外,還會(huì)顯示其他球隊(duì)的比賽結(jié)果。

(待補(bǔ)充)

*****以下是球員位置和參數(shù)的中英對(duì)照*****

位置:

GK代表守門員

后衛(wèi)和中場(chǎng)的位置縮寫有一定規(guī)律,首字母表示球員所在位置是左、中還是右,分別用L、C、R表示。

隨后的字母可能是一個(gè)或兩個(gè),W表示球員擅長(zhǎng)邊路,A表示進(jìn)攻型,D表示防守型,最后一個(gè)字母B表示后衛(wèi),M表示中場(chǎng)。

例子1:LWM表示(左路、邊、中場(chǎng))

例子2:RB表示(右路、后衛(wèi))

示例3:CDM指的是中路防守型中場(chǎng)。

示例4:RM表示右路中場(chǎng)。

前鋒可以分為兩類:CF,即前腰,以及ST,即射手。

球員參數(shù):

POSITION——所處位置

VALUE——市場(chǎng)價(jià)值

PREFERREDFOOT——慣用腳

AGE——年齡

SKILL——所有參數(shù)統(tǒng)計(jì)值

ACCEL——加速能力

AGGRS侵略性

PACE步伐速度

STAMNA持久力

STRGTH體能

HEADNG頂球能力

PASSNG傳球精度

LNGBLL遠(yuǎn)距離傳球

SHTACC射門精度

SHTPWR射門力度

ANTCP預(yù)判球路能力

BALNCE平衡力

MRKING盯人

TACKL攔截

BLCTRL控球

DRIBBL過人

CROSS傳中

COMPSR冷靜

CREATV創(chuàng)造力

REFLEX反應(yīng)(守門員)

RUSHNG出擊(守門員)

HANDL接球(當(dāng)然,專指門將適用)

POSITN位置感(適用于門將)

*小編寫了這么多,希望能對(duì)不太熟悉經(jīng)理模式的玩家有所幫助。其實(shí)我寫的這些也只是一些基礎(chǔ)內(nèi)容,如果有任何錯(cuò)誤或遺漏,歡迎大家指正和補(bǔ)充。如果我想起還有什么遺漏的內(nèi)容,也會(huì)補(bǔ)充上去。

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游戲特色

馮睦是很注重點(diǎn)滴細(xì)節(jié)的,在職場(chǎng)中,正是這些微不足道的細(xì)節(jié),能夠潛移默化的提升領(lǐng)導(dǎo)對(duì)你的評(píng)價(jià)。有時(shí),這些看似無用的細(xì)節(jié),甚至遠(yuǎn)比你最終能做成什么結(jié)果更重要。

錢歡很滿意馮睦的匯報(bào),如此快就有關(guān)鍵性的進(jìn)展,讓他身上的壓力稍稍減輕一點(diǎn)。馮睦很清楚錢歡現(xiàn)在背負(fù)的壓力,說白了,他若不能盡快破案,幫錢歡把這鍋摘了,錢歡這監(jiān)獄長(zhǎng)的位置恐怕很難繼續(xù)坐穩(wěn)下去。

順帶著,馮睦又提了提調(diào)查困難,提了點(diǎn)請(qǐng)求,錢歡自無不可,全都一口答應(yīng)下來。馮睦拿著錢歡賜予的“尚方寶劍”,很麻利的就從幾個(gè)監(jiān)區(qū)各抽調(diào)了一些人手來幫他,人手不多,畢竟此刻監(jiān)獄內(nèi)人手也很吃緊,但每一個(gè)人都有其價(jià)值。

馮睦篩選價(jià)值跟一般人不同,他不挑那些業(yè)績(jī)好的,人緣好的,成績(jī)好的,恰恰相反,他挑的都是[末尾淘汰制]里,各監(jiān)區(qū)瀕臨淘汰的角色。

簡(jiǎn)單而說,他們都是潛在的“王聰”,現(xiàn)在這些“王聰”們,全部都被馮睦集合在了一起。除了,五師兄宮奇,他是毛遂自薦,無比熱情的加入進(jìn)來的……

錢歡的話音剛剛落下,他的手機(jī)鈴聲便響起來。他心臟咯噔一沉,迅速拿起手機(jī)一掃,屏幕上顯示的備注名是監(jiān)獄系統(tǒng)的一把手。

錢歡的臉色當(dāng)即變得無比陰沉,眼神不由自主地又瞥了眼趙刑,腦海中閃過了無數(shù)思緒。隨后,錢歡深吸一口氣,清了清嗓子,試圖讓自己的聲音聽起來更加鎮(zhèn)定和自信,才緩緩接起了電話。

幾乎沒有給錢歡開口說話的機(jī)會(huì),電話那頭便傳來劈頭蓋臉的呵斥。電話里的呵斥充滿了憤怒,哪怕錢歡已經(jīng)提前把音量調(diào)的很低了,那聲音依舊刺破聽筒,隱隱約約的傳入屋內(nèi)眾人的耳膜里。

錢歡手指死死攥捏住手機(jī)殼子,臉色難看到極點(diǎn):“您聽我解釋,死監(jiān)區(qū)的暴動(dòng)背后一定是內(nèi)部有人動(dòng)了手腳,不然…..”

呵斥聲打斷了錢歡的解釋:“我不聽這些,你是二監(jiān)的監(jiān)獄長(zhǎng),二監(jiān)出了任何問題你都難辭其咎,我現(xiàn)在只問你一個(gè)問題,死監(jiān)區(qū)里死了多少獄警了,還有多少獄警活著?”

游戲亮點(diǎn)

是俠義無雙開大了!奧義——傲天九重降神鋒!轟!那巨大的劍氣將巖石巨人硬生生貫穿,隨即恢復(fù)成人型狀態(tài),血量已然見底。

那五行術(shù)士還想捏符跑路,夜落瞬間貼到了身后,一套背刺連招將其斬殺,瞬間又爆出了一地的裝備道具。老大死了,五行術(shù)士又掛了,另外三人見了哪里還敢停留,立刻全力逃竄。

但此時(shí)還怎么跑得掉,玄鐵衛(wèi)本身就不以輕功見長(zhǎng),且戰(zhàn)且走,卻還是完全無法擺脫安然的追殺?!耙獛兔γ矗俊笔捊艽藭r(shí)已經(jīng)趕到,沖著安然問到。

“不用!”安然大吼一聲,戰(zhàn)技——熊抱!一把將玄鐵衛(wèi)抱在懷中,一頓擠壓,猛地甩了出去。然后立刻開始蓄力。

游戲玩法

楊弼目光閃動(dòng):“果然是靈幡十絕陣!沒有出乎我的預(yù)料!”他在十絕陣布成之時(shí),腳下一頓,浮現(xiàn)出其中一尊神祇的符箓,身軀化作那尊神祇,突然跨前一步,鳩占鵲巢,擠占了那尊神祇的位置,十絕陣威力大損。

兩人轟然碰撞,陳實(shí)身軀一搖一晃,節(jié)節(jié)暴漲,頃刻間化作雷祖真身,雙手探出,無數(shù)天雷咔嚓咔嚓向前劈去。楊弼在雷光中連連閃避,后退。

陳實(shí)眉心裂開,一道粗大無比的電光射去,楊弼從上皇紫宸功化作太上大光明神咒,層層神咒護(hù)身,被他目光射擊,擊退數(shù)十里,穩(wěn)穩(wěn)站定腳步,毫發(fā)無損。

評(píng)測(cè)

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財(cái)政供養(yǎng)人員的生存現(xiàn)狀預(yù)算改革中的官員困境躺著平官員的命運(yùn)如何,體制內(nèi)的考核機(jī)制下,多地對(duì)官員實(shí)行"蝸牛獎(jiǎng)"評(píng)獎(jiǎng),背后折射出何種評(píng)價(jià)導(dǎo)向?這個(gè)改寫后的標(biāo)題:1. 刪除了"擰緊發(fā)條"的隱喻,用更簡(jiǎn)潔的詞匯"考核機(jī)制"替代2. 用"蝸牛獎(jiǎng)"的"蝸牛"來隱喻進(jìn)步緩慢,符合其象征意義3. 增加了"何種評(píng)價(jià)導(dǎo)向"的問題性提問,引發(fā)讀者思考4. 保持了整體的簡(jiǎn)潔性,同時(shí)更具專業(yè)性5. 通過調(diào)整語序,使標(biāo)題更具吸引力和深度這樣的改寫既保持了原文的核心含義,又使其更具可讀性和專業(yè)性,同時(shí)更具新聞報(bào)道的吸引力。

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