游戲特色
“真的……沒有辦法了嗎?”“世界政府或許有辦法,但海軍本部已經(jīng)……”鶴惆悵一嘆,搖了搖頭,苦澀的說道,“徹徹底底的完了!”
說著,也沒再說什么,轉(zhuǎn)過頭向著大門走了出去。事到如今,該做出決定了!只是走到了門口,又停了下來,轉(zhuǎn)過身,看著那鐵青著臉,一副氣憤卻又無可奈何,壓抑著內(nèi)心怒火的薩卡斯基,猶豫了一下,說道,“或許……東海海軍真的有希望推翻世界政府呢?”
說完,便沒有再猶豫,向著外面走去了。只留下了一臉黑的薩卡斯基,望著那重新關(guān)上的大門,咬著牙說道,“這個(gè)老太婆!”
馮睦其實(shí)并不擅長(zhǎng)查案子,他對(duì)于偵破案件的有限知識(shí),全部來源于前世3000集數(shù)的《名偵探柯南》的洗禮。
真要應(yīng)用到查案上,那些知識(shí)儲(chǔ)備還是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠且太虛無縹緲,很難落實(shí)到現(xiàn)實(shí)里??蛇@并沒有讓馮睦氣餒,因?yàn)?,在他的認(rèn)知里,查案與破案是截然不同的概念。
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個(gè)好故事??。?/p>
故事,是由時(shí)間、地點(diǎn)、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對(duì)于已有的、已經(jīng)查實(shí)的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實(shí)的要素能讓故事充滿真實(shí)感。
而對(duì)于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點(diǎn)點(diǎn)想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會(huì)讓故事得以補(bǔ)全。
而一個(gè)既真實(shí),又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨(dú)創(chuàng)出來的,事實(shí)上,這一理念來源于前段時(shí)間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會(huì)搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
游戲亮點(diǎn)
仍然不知道啊,之前的原始風(fēng),那是為了防止有亡靈潛入?,F(xiàn)在伊卡特那星都已經(jīng)是我們的地盤了,亡靈法師就在外面呆著,我又有什么好怕的。
再說了,科技風(fēng)這邊更簡(jiǎn)單,這世界上最出名的是什么,不就是科技與狠活嗎?你看你才出去多久,我這邊港口和營(yíng)地都變了樣?!?/p>
說話之間,他們便來到辦公室后方的空地上?!邦櫹壬?,這一次我們要借用的力量是編號(hào)907的星鉆。這位我想你應(yīng)該聽說過吧。”
說是只要聯(lián)系上他,給予他一塊鉆石,就可以進(jìn)行一次星域之間的定位傳送。只不過大部分人都聯(lián)系不上他?!鳖櫹⒁宦牼蛻?yīng)了一句,人類的紅裝大佬里面,有的是恨不得天天宣傳自己,有的則喜歡把自己隱藏起來。
游戲玩法
雖然也象征性地給發(fā)動(dòng)機(jī)留出了占位空間,但要想安裝兩臺(tái)真家伙進(jìn)去……那還是有一定難度。而且會(huì)不可避免地耽誤后續(xù)測(cè)試進(jìn)度。
“我記得……上次開會(huì)的時(shí)候,606所的代表不是說計(jì)劃把尾噴口的隱身改型延后,為了保障原型機(jī)試飛,要先交付給我們四臺(tái)初始版本的渦扇10G么?”
楊韋一邊詢問,一邊下意識(shí)地朝著對(duì)面林濟(jì)洪的方向瞟了一眼:“另外,渝都那邊的大型微波暗室自打建成開始就一直是我們?cè)谟?,?duì)方應(yīng)該也還沒進(jìn)行過單獨(dú)的尾噴口反射面積測(cè)試吧?”
評(píng)測(cè)
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