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大體上,主線任務(wù)并不難,主要需要四處奔跑以及應(yīng)對路上的怪物。注意:路上的怪物經(jīng)驗(yàn)值并不高,除非是元素系或巨人系的小BOSS。如果可以繞過,就直接跑過去,不要理那些有翅膀的和沒有五官的食尸鬼。
我選擇的職業(yè)是魔法師天賦,專注于此方向。除了在訓(xùn)練天賦上最初投入的幾點(diǎn)之外,其余的都沒有分配給其他系。
關(guān)于魔法系天賦,有幾點(diǎn)需要注意:
AXII影響對話中勸說/威脅/欺騙選項(xiàng)的成功率。如果你打算用武力解決,可以忽略這個(gè),也可以在戰(zhàn)斗中獲得一個(gè)短暫的盟友(我只對人類使用過,我不指望這個(gè)法術(shù)能讓主角理解惡魔和元素巨人的心理)。
IGNI必須點(diǎn)滿,它是主要的傷害技能。二級時(shí)可以造成群體傷害(當(dāng)然,敵人需要靠得很近)。
QUEN必須點(diǎn)滿,二級時(shí)可以反射50%的傷害(還是60%?)。它提供物理護(hù)盾效果,未破盾時(shí)不受傷。對抗BOSS時(shí)必用,但在實(shí)際戰(zhàn)斗中,激活后會占用Sign恢復(fù)速度,要計(jì)算好恢復(fù)時(shí)間,這是一個(gè)非常重要的技能。
AARD具有擊退和擊暈效果,在戰(zhàn)斗中有不錯(cuò)的輔助作用(有幾率必殺,但你懂得那個(gè)幾率)。對盾牌和元素怪物的效果較低(那大石頭人完全不理會我的AARD!)。
YRDEN非常好用,適合對付巨型怪物(當(dāng)然不包括那些可惡的龍)。這個(gè)法術(shù)能讓怪物被凍結(jié)在原地,就像WOW法師開啟了冰箱一樣,不會有反應(yīng),你可以隨意攻擊它的弱點(diǎn)。(我每次都從背后攻擊,不知道正面會有什么效果,請謹(jǐn)慎操作。)
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