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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-10 23:50:38

寫作隨想分享,《英雄無敵5東方部落》種族兵種升級選擇分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

不知道是否有人進行過分析……我來嘗試一下。

寫得不好,可以扔雞蛋和西紅柿,但請不要扔磚頭。

當然,我只分析了一些片面的內容,實戰(zhàn)中不能完全借鑒。

由于技能的不同會導致戰(zhàn)術的變化,希望大家多多指教。

完全是我親手寫的,看在我辛苦的份上,請幫忙回復一下之前的帖子……

學院:

高級精怪對戰(zhàn)破壞精怪

相信大多數(shù)人會選擇后者,因為6的攻擊確實很強,而且多個后者能癱瘓機械。在野外MF和早期階段一定會選后者,但在最終決戰(zhàn)時,如果你修弩車的話,可以考慮轉向前者。

黑曜石像怪對戰(zhàn)元素石象怪

在前期的野外MF中,我個人會選擇后者,因為主動性和防御較高,可以在前面抵擋并提高魔法攻擊的效果。然而,在后期的野外和對戰(zhàn)中,還是換成前者比較好……火冰免疫,末日流……?

鋼魔像與磁魔像

在前期打怪時,可以選擇鋼魔像,它具備無限反擊能力,并且防御力高出2點。然而,它的主動技能較弱,只能在短時間內使用。相比之下,磁魔像在各方面都優(yōu)于鋼魔像。有人認為對抗獸族時適合換成鋼魔像,但實際上,磁魔像在末日流派中表現(xiàn)更佳。

大法師對戰(zhàn)斗法師

我更傾向于大法師,盡管其普通攻擊有時會誤傷己方單位,但細心地調整每個士兵的站位基本可以避免自傷。至于戰(zhàn)斗法師,我?guī)缀鯊奈词褂眠^。

燈神蘇丹與燈神元老

這兩個單位其實差別不大。在打怪時,還是建議選擇燈神元老。根據(jù)對方的技能和種族來決定選擇,面對獸族、精靈和矮人時,使用燈神蘇丹可能效果更好。

羅剎王與羅剎候

如果想在打怪時無損失,羅剎王是更好的選擇。羅剎候則擁有額外的群體攻擊技能和更高的1點速度。至于旋風技能,只要把握好沖鋒的時機就能有效施展。

泰坦與風暴泰坦

這對比實在乏味......除了攻城戰(zhàn),我?guī)缀醪粫x擇泰坦使用魔法攻擊。建議還是選擇泰坦。

蹤合下:雖然具有優(yōu)勢,但并不意味著一定要使用。純屬個人觀點,僅供參考。

學院 獸人 精靈 人類 排骨 地牢 地獄 矮人 初期MF 中期MF 后期MF

1級 之前的 之前的 之前的 之后的 之前的 之前的 之后的 之前的 之后的 之后的 之后的

2級 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之后的 之后的 之前的

3級 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之前的 之后的 之后的

4級 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之后的 之前的 之前的

5級 之后的 之前的 之前的 之前的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的

6級 之前的 之后的 之后的 之前的 之后的 之后的 之后的 之后的 之后的 之前的 之前的

7級 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的 之前的

地牢:

刺客對潛行者

刺客的射擊限制和輸出是其致命弱點...攻擊本來就不高,中毒是個亮點..可以考慮用于前期MF,但后期還是有隱身能力的潛行者更加實用。

血腥魔女對血腥姐妹

前者的傷害和優(yōu)先級都高于后者,優(yōu)先級高2點...后者多5點生命值..對于低階兵來說,這5點生命值非常關鍵...所以,在對抗魔法和遠程攻擊時,還是選擇更耐打的后者吧....通常,魔法和遠程攻擊的優(yōu)先級不會很高,差2點影響不大..具體情況視戰(zhàn)況而定。

牛頭衛(wèi)士對牛頭監(jiān)工

后者竟然多了3點防御和1-1的傷害..關鍵是還能主動增加友軍士氣。

但是前者可以攻擊兩次,如果旁邊有蜥蜴撕咬的話 -.-!我個人傾向于前者...

冷血騎兵對迅捷騎兵

兩者差不多,但單兵的DPS肯定是前者更優(yōu)秀..同樣的道理,一個優(yōu)秀的手控玩家不會讓后者的旋轉攻擊占到太多便宜。

深淵多頭蜥對腐血多頭蜥

MF需要無損使用前者,這在事后看來是合理的。而且,沒人會在大戰(zhàn)中主動攻擊本來就不強的多頭蛇。因此,盡管后者優(yōu)先多1,但……

暗影女族長對陣暗影主母

這個要根據(jù)個人的喜好來選擇。MF肯定是用遠程,而大戰(zhàn)則要視情況而定。

黑龍對戰(zhàn)紅龍

嗯嗯,對于高級兵種,很難說哪一個絕對好用。我個人偏愛黑龍,但在對抗蠻子時,紅龍可能更合適。

一級:后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

二級:后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

三級:后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 后者 前者 前者

四級:前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

五級:前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

6級 后者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

7級 前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 后者 前者 前者

人類:

民兵對抗暴徒

非常弱的東西……后者有一個兩次攻擊也是弱,還不如用前者的ATB清0更好

野外MF還是打兩次后者的更好

弩箭手對弩兵

假得無話可說啊,2級兵的最大傷害是8就無話可說了,后者竟然沒有射擊懲罰……太厲害了……我完全找不到選擇前者的理由。3格內無視防御恐怕只有在野蠻人這種沒有魔法的種族面前能派上用場吧……有魔法的種族你敢把軍隊圍成一圈保護射手嗎?沒有人保護的射手……別人會走到3格讓你攻擊嗎?……所以說……唉……

護衛(wèi)對抗維護者

嗯嗯,前者的保護同伴真的很爽……后者的兩刀攻擊也不弱……所以根據(jù)不同情況要多變動。

皇家獅鷲與戰(zhàn)斗獅鷲的對決

在前期使用后者進行爆發(fā)沖MF效果相當不錯,但在大型戰(zhàn)斗中,還是選擇能多次飛行的更為合適。

令人驚訝的是,后者的主動技能竟然降低了5點生命值,卻增加了18點防御和4點攻擊,天哪……難道它注定是為了在人類終極技能后飛近城堡并進行無限反擊而存在的?

圣裁官與狂熱者的對抗

盡管前者的高級疾速非常出色,但沒有人類會不學習光明魔法吧……相反,后者的攻擊力多了4點。

后者還能夠驅散對手的正面魔法,正當之力的高級效果也很好,不過如果沒有彈藥車就會有些尷尬。前期我喜歡多分配圣裁官來增加狀態(tài),后期則使用紅色的單位。

圣騎士對戰(zhàn)精英騎士

在兵力較少的情況下,前者的圣療技能非常有用,但在大型戰(zhàn)斗中顯得有些不足。而后者的沖鋒看起來很強大,但聰明的對手一定會限制你的沖鋒范圍。因此,前者的圣療在解除負面魔法時是否更適合大型戰(zhàn)斗呢?我個人會根據(jù)對方的種族來選擇,不過無論對方是什么種族,你攜帶的紅騎士都會讓人感到緊張,畢竟穿襠100%傷害不是開玩笑的。

大天使對熾天使

后者的傷害范圍是25-75,沒有祝福時非常依賴運氣,而被詛咒時更是如此。此外,前者的復活技能確實很出色……所以還是選擇前者吧。

1級 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 前者

2級 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

3級 前者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

4級 前者 后者 前者 前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 前者

5級 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 后者

6級 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 后者 后者 后者

7級 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

地獄:

魔童VS寄生魔

前者只要活著就可以持續(xù)抽魔,并且其傷害相對穩(wěn)定,而后者則是一次性抽完。當然,你得有足夠的量才能一次抽盡……抽一次地牢就耗費不少。小編還是更喜歡用前者,因為可以持續(xù)吸取。

角魔督軍對陣嚎叫角魔

坦白說,我在玩H5時,前者的自爆幾乎沒怎么用過,少數(shù)幾次使用時威力也讓我失望。后者的跳躍能力不錯,特別是在之前被反擊騙過的情況下。雖然1點的防御力有些遺憾,但多1點的主動性確實是個優(yōu)點。畢竟,使用后者時,攻擊到你身上的次數(shù)會增加不少。

地獄三頭犬對戰(zhàn)地獄炎息犬

說實話,我完全找不到任何使用前者的理由。

寵姬對抗魅姬

前者的彈射效果還算不錯,但后者的愧儡大師卻更加實用。打排骨還是建議用前者。

在游戲初期,前者的MF速度較快。至于大戰(zhàn),還需視情況而定。如果沒有驅魔能力,后者將...

夢魘獸對決煉獄火馬

后者的周圍10X馬的傷害確實非常強大,而前者的士氣降低3點也讓人難以取舍。根據(jù)情況選擇兵種,打不同族用不同兵種。MF方面,后者會更快。

深淵領主與深淵魔裔的較量

據(jù)說后者的魔法抗性相當不錯,攻擊力+5,防御力+2也很高。主動性+1,速度+2,在大規(guī)模戰(zhàn)斗中變化形態(tài)時表現(xiàn)不錯。

MF肯定是有魔法的,前者更優(yōu)...

大魔鬼對戰(zhàn)大惡魔

真是搞不懂...后者作為7級兵種優(yōu)先級是10...幸好有傳送技能可以頂替飯吃,否則.....

大規(guī)模戰(zhàn)斗時還是要根據(jù)對方的種族來決定...MF使用前者吧,優(yōu)先級11能夠快過某些遠程單位。

1級:前者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 后者 前者 前者 前者

2級:后者 前者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

3級:后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

4級:前者 后者 前者 前者 前者 前者 后者 前者 前者 前者 前者

5級:后者 前者 前者 后者 后者 前者 前者 后者 后者 后者 后者

6級 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者

7級 后者 前者 后者 后者 后者 后者 前者 后者 前者 前者 前者

墓地:

骷髏射手對比骷髏勇士

我實在沒有想法了,我不明白1級兵有這么多技能有什么用,是要在1級兵身上找平衡嗎?

骷髏勇士的技能并不算無用技能,但5速度5優(yōu)先的近戰(zhàn)能有什么表現(xiàn)呢?還是更傾向于前者……

瘟疫僵尸對比腐爛僵尸

說起來...板凳王子...這是我玩排骨時唯一不召喚的單位,從第2代開始...不知不覺已經(jīng)到第5代還是板凳...暈...不過后者的光環(huán)還算不錯,而前者那弱化打擊我都不愿意看...因為你一次戰(zhàn)斗中僵尸能攻擊敵人幾次呢

怨靈對比惡靈

前者是魔法兵的克星,而后者是遠程兵的克星...不過說起來,后者用1優(yōu)先換1速度是否真的值得呢?

吸血伯爵對陣吸血親王

后者的催眠能力實在是很一般,這輩子我只成功過幾次。沒錯,就是到目前為止的這輩子……而且還會被反擊,還是以前的比較好。

大尸巫對決巫妖大師

無可厚非的是,后者能夠復活,不選后者真是腦子有問題。

死神對上尸妖

說實話,后者的技能介紹看起來很華麗,但使用后卻沒什么實質效果。不過前者的樣子更讓人不敢靠近,雞肋的感覺……還是前者更好,畢竟可以驅魔。

鬼龍對比幽靈龍

兩者差不多,從沒見過這么弱的7級兵。后者的生命值居然有150,真是強大。如果對方的主要兵力是傷害差異大的,建議用前者,否則選后者。

1級 后者 前者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

3級 后者 后者 后者 后者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

4級:前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者

5級:后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者 后者

6級:前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 前者 后者 后者

7級:前者 后者 前者 后者 后者 后者 前者 后者 后者 后者 后者

森林:

花妖對林妖

MF選擇前者,但在大戰(zhàn)中還是選后者為妙。

戰(zhàn)舞者對風舞者

后者的攻擊+1、防御+3、速度+1、傷害+1...這些大幅度提升,而且是2級兵。前者的技能并沒有太多實用價值。小編認為MF可以考慮,但在大戰(zhàn)中還是后者更合適。

獵手頭領對神秘箭手

后者的攻擊效果確實非常強大……并且主動技能更多(這一點很關鍵),沒有射擊懲罰……然而,如果是面對近戰(zhàn)種族,前者的雙箭可能更有效,比如對付蠻族。對于遠程攻擊,后者更出色;而在近戰(zhàn)中,前者表現(xiàn)得更好??傊鼈兌己艹錾?。

德魯伊長老對陣高階德魯伊。

前者在前期利用小魔法進行MF相當不錯,但在后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗中,后者的咒力匯涌會更為有效。如果你升級魔弩車,你會發(fā)現(xiàn)狼頭小德是多么的迷人。

銀色獨角獸對戰(zhàn)圣潔獨角獸。

在對抗黑暗魔法的專家時,我選擇前者;而在對抗光明魔法的專家時,我選擇后者。這一選擇非常簡單明了。

遠古樹精對決狂暴樹精。

在守城和野外進行MF時,前者坐在地上顯得非常……無恥。而后者則不怕被減速。為了不被減速影響,在大規(guī)模戰(zhàn)斗中,我選擇使用后者。

翡翠龍對抗青晶龍。

除了在地牢對抗破壞專家時,基本上我都是選擇后面的那只龍。在進行MF時,后者也更為出色,實在無需多言。

1級時選擇后者,后者,后者,后者,后者,后者,后者,后者,前者,前者,前者。

2級:大多數(shù)情況下是后者,只有一次是前者。

3級:前者和后者交替出現(xiàn),但總體上后者更多。

4級:后者居多,但偶爾也有前者。

5級:前者在多數(shù)情況下占優(yōu)。

6級:多是后者,然而后半部分較多出現(xiàn)前者。

7級:后者幾乎占據(jù)全部選項。

堡壘:

盾衛(wèi)者對陣高山守衛(wèi)

后者在保護弓手方面表現(xiàn)不錯,如果不被消滅的話,他們絕對不會撤退。是不是有點像小強呢?但是,走得越遠的士兵對前者造成的傷害就越小。放在前面是個不錯的選擇……嗯,前者還是更好一些。

游擊兵對陣獵叉手

后者的拉人技能……評價不易……打亂陣型還不錯……不過有近戰(zhàn)懲罰。隨機應變吧……彈藥太少……

黑熊騎兵對陣白熊騎兵

兩者的技能都很強……不過我更喜歡前者的主動歸零……想想都不錯

如果熊的數(shù)量多的話,選擇后者是個不錯的決定……

狂戰(zhàn)士對戰(zhàn)戰(zhàn)狂

就我個人而言,后者通過用1-1和-1的優(yōu)先權換取對大型生物的攻防+4……這種交換我不太喜歡……畢竟不是所有大型生物都是如此……但如果某些種族的重型部隊是近戰(zhàn),我會選擇后者

神符族長對比火焰守衛(wèi)

后者的傷害……真的很強,整整增加了3-3……但無法進行范圍攻擊了……而且優(yōu)先級降低了1……嗯……還是選優(yōu)先級高一點的吧……

雷霆戰(zhàn)神對戰(zhàn)火焰領主

烈火印記加上火焰波動……呼呼,還有火焰免疫……丟末日……哇……用風的直接被我舍棄……唉,而且主動多1,傷害高很多但后者有額外的魔法攻擊和彈射能力

巖漿龍對比熔巖龍

說到熔巖龍的那個火堆,真的讓人不敢想象……巖漿龍的40%反傷效果真不錯,至少敵人在近戰(zhàn)攻擊你時需要三思……而熔巖龍……實在是……太弱了。

1級時:巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍

2級時:熔巖龍 巖漿龍 熔巖龍 熔巖龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍

3級時:熔巖龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 熔巖龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍

4級時:巖漿龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 巖漿龍 熔巖龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍

5級時:巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 熔巖龍 熔巖龍

6級時:熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍 熔巖龍

7級時:巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍 巖漿龍

根據(jù)小編的分析:

地精陷阱者對抗地精巫醫(yī)

在地牢中使用地精巫醫(yī)還不錯,但大多數(shù)人可能更傾向于地精陷阱者,因為它對于消耗ATB是非常有效的工具。

半人馬流浪者對比半人馬掠奪者

半人馬掠奪者失去了機動性,雖然沒有近戰(zhàn)懲罰,但最大傷害減少了1。不過,它的生命值增加了1,防御力提升了2,速度也快了1??紤]到后期的大規(guī)模戰(zhàn)斗,后者更為實用。而半人馬流浪者雖然具備機動性,但可能無法有效發(fā)揮,還是半人馬掠奪者更加實用。

狂暴者對比好戰(zhàn)者

狂暴者有11點主動性,雖然很吸引人,但好戰(zhàn)者表現(xiàn)更加出色。不僅反擊傷害翻倍,還能嘲諷(吸引敵人注意)。如果對方部隊機動性強,建議使用好戰(zhàn)者以守為攻;若對方機動性差,則用狂暴者先發(fā)制人。

天靈之女對比地靈之女

老實說,我很少使用天靈之女,因為通常沒有時間去擊敗地精,而地靈之女幾乎是黑魔法的大師。

劊子手對抗酋長

劊子手就是個殺手、狂人、猛獸(有點過分了),總之就是非常強大。對于獸族來說,最重要的是什么?狂怒啊,砍兩刀狂怒值就漲得很快。雖然酋長的技能也不錯,但在劊子手的光芒下顯得黯淡無光。

毒液飛龍對陣閃電飛龍

唯一的空中單位,表現(xiàn)糟糕透頂……如果真的要選擇的話……還是后者吧……能夠吸取生命復活,還能用閃電攻擊敵人……

野性獨眼對抗血眼獨眼

這完全取決于個人偏好……前者在近戰(zhàn)時只能用狂暴形容,ATB清零,簡直就是一個怪物,還能攻城……后者……我個人很少使用

1級:前者、前者、前者、后者、前者、后者、后者、后者、前者、前者、前者

2級:后者、后者、后者、后者、后者、后者、后者、后者、前者、前者、后者

3級:前者、前者、前者、后者、后者、前者、后者、前者、前者、前者、前者

4級:前者、后者、后者、前者、后者、后者、后者、前者、前者、前者、前者

5級:前者、前者、前者、前者、前者、前者、前者、前者、前者、前者、前者

7級:后者、前者、后者、后者、后者、前者、前者、前者、后者、前者、前者

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周躍華

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游戲特色

張星烈想了想,道:“山河原之下的新生,我有把握。山河原,不好說,我估計只能使用游擊戰(zhàn)消耗他的體力和真氣,如果耗不過他,很難說?!?/p>

鄰桌坐著四個小青年,其中一個笑道:“哥們兒,口氣不小啊。”張星烈笑笑不說話。周冷看了那人一眼,道:“他剛從云華回來?!?/p>

那四人愣了一下,齊齊低頭喝粥。有一個人的碗里明明空了,低頭硬喝。兩人吃完走出包子鋪,繼續(xù)聊著。“咱們要想贏山河原,基本只有兩種方式?!?/p>

“一種是快和靈活,人族戰(zhàn)斗大體型的對手,主要憑這種手段,那些戰(zhàn)場視頻,幾乎都這樣。”“第二種,就是獲得強大的奇身,無論是氣、血、體、力四種的哪一種,都有資格一較高下?!?/p>

“山河原的強大,建立在巨人身體上,相當于比咱們多了一個體奇身,抹平體奇身的差距,一切都好說……”兩人回到明河武道館中的武道室,又切磋起來。

不多時,昨天吃飯的人陸續(xù)到來。周冷后退,由張星烈指點眾人。張星烈偶爾請周冷指導,周冷婉拒。張星烈知道周冷不喜歡張揚,便沒有再邀請。

其余人則惋惜地看著周冷,身中劇毒,怕是再難寸進。中午時分,眾人又簡單吃了個午飯,而后送張星烈離開。周冷和饒明賢相熟,一起跑步回如大。

兩人一邊跑,一邊聊天,從武道聊到學校,從人生聊到雜事。這兩天與其他朋友交流,兩人都收獲很多。有武道的,也有人生的。

饒明賢感慨道:“我一直以為,張星烈去了雄城,會如虎添翼、如魚得水。誰知道,也和咱們一樣,舉步維艱,處處小心?!?/p>

“我也沒想到他會那么難。其實仔細想想,真正的難處,他恐怕沒說?!薄笆前。瑥埿橇乙恢本褪沁@種性子,從不低頭。但這種性格,在雄城那等首善之地,注定吃虧。”

游戲亮點

“呵呵……”“我挑起大陸種族戰(zhàn)爭?你們也好意思說是我挑起的大陸戰(zhàn)爭?”“自大陸有生靈誕生之日起,魂獸一族一直安居森林、山脈、極北之地、以及無盡大海。”

“人類魂師則一直定居平原、草場?!薄翱赡銈?yōu)榱诵逕?、為了資源,侵略、奪取我族棲息地的數(shù)次不可計數(shù)。”

“對于魂骨,以及品質更高的魂環(huán)的需求,而無數(shù)無止境的殺戮魂獸。”“為了阻止這種殺戮困境,我還對人類的欲望,產生過可笑又奢侈的和平奢望?!?/p>

“萬年前,我曾同霍雨浩一同創(chuàng)建過傳靈塔,更組織了足夠多的魂獸與你們人類魂師締結魂靈契約?!薄暗?!你們人類是怎么回饋我們的?!”

游戲玩法

周理霞不想騙徒弟,而且也瞞不住?!澳闳龓熓逶谏较掠龅搅艘幻茏??!薄靶碌茏樱俊毙こ缪└酉氩煌?,“難不成就是為了那個新弟子嗎?”

“沒錯?!敝芾硐驾p聲道:“我知道你不服氣,但他昨天上山,今天便得了氣感,理當為其破例?!薄耙蝗盏脷??”

肖崇雪聽到這個消息,第一反應就是不相信,但她又很清楚,自己師父是不可能撒謊的?!拔蚁胍娨娝??!薄爸缶湍芸吹健!?/p>

評測

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