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阿瑪拉 Amalur
首先,《阿瑪拉王國:懲罰》的故事設(shè)定在奧法紀(jì)元,這個(gè)時(shí)期是魔法能量在消失許久后再次大量出現(xiàn)的時(shí)代。當(dāng)時(shí),一群自稱為tutha的不朽生物unseenlie(也就是冬之精靈)與人類和精靈之間爆發(fā)了激烈的戰(zhàn)爭(zhēng)。這個(gè)故事發(fā)生在一個(gè)名為faelands的地方,距離Corpernicus有兩千年的歷史。
名詞解釋
Amalur
這是游戲的背景所在地。阿瑪拉世界在奧法紀(jì)元時(shí),魔法能量極其強(qiáng)大且混亂。
The Well of Soul
這指的是靈魂之井,象征著生命的永恒。到目前為止,它僅在我們的偉大主角身上成功運(yùn)作過一次。
fae
他們是一群負(fù)責(zé)維護(hù)自然秩序的魔法生物,主要分為兩個(gè)分支:Seelie(夏之精靈)和Unseelie(冬之精靈)。
這里可以添加一些注釋。
fae是一群不朽的生物,他們不會(huì)真正消亡。每次被擊殺后,他們的靈魂會(huì)回到故鄉(xiāng),在原地滿狀態(tài)復(fù)活。這一點(diǎn)在游戲的試玩版中有所提及,這也是人類與精靈聯(lián)軍無法戰(zhàn)勝tuatha的原因。
游戲中的精靈被稱為far(與fae僅一字之差)。白色精靈稱為L(zhǎng)josalFar,黑暗精靈稱為DokkalFar。因此,游戲中盜賊使用的蛋刀和法師的飛環(huán)武器實(shí)際上是fae族使用的,而非精靈族。
游戲名為《Kingdoms of Amalur》,即“阿瑪拉的王國們”,如果僅理解為“阿瑪拉王國”則過于簡(jiǎn)單,因?yàn)闅v史上似乎并不存在一個(gè)叫阿瑪拉的王國,哈哈。
眾神:Gods
Ethene:代表智慧與藝術(shù)的神
信仰獎(jiǎng)勵(lì):藍(lán)上限增加10%
Mitharu:象征秩序的神
信仰獎(jiǎng)勵(lì):生命和藍(lán)上限各增加6%
Thyrdon:掌管戰(zhàn)爭(zhēng)與戰(zhàn)術(shù)的神
信仰獎(jiǎng)勵(lì):物理傷害增加5%及護(hù)甲值增加1%
Vraekor:掌管火焰的神祇
- 信仰獎(jiǎng)勵(lì):火焰?zhèn)μ嵘?%以及火焰抗性增加6%
2. Ynadon:象征正義的神
- 信仰獎(jiǎng)勵(lì):生命上限提高10%
3. Belen:主宰死亡的神靈
- 信仰獎(jiǎng)勵(lì):暴擊率提升1%和暴擊傷害增加5%
4. Lupoku:爭(zhēng)端之神
- 信仰獎(jiǎng)勵(lì):毒系傷害增加6%與毒抗提升6%
5. Njordir:水之神
- 信仰獎(jiǎng)勵(lì):冰元素傷害提升6%以及冰抗增加6%
Gaea:大地的神靈
信仰獎(jiǎng)勵(lì):全元素抗性提高5%
Ohnshan:掌管空氣的神祇
信仰獎(jiǎng)勵(lì):電系傷害與電抗提升6%
Aryllia:愛與美的女神
信仰獎(jiǎng)勵(lì):藍(lán)上限增加5%與暴擊率提升1%
Lyria:掌管命運(yùn)、魔法與幸運(yùn)的神靈
信仰獎(jiǎng)勵(lì):藍(lán)上限增加5%且藍(lán)回復(fù)率提高5%
在試玩版中創(chuàng)建角色時(shí),可以根據(jù)種族選擇信仰的神靈,也可以選擇none,選擇無信仰的獎(jiǎng)勵(lì)是額外1%的經(jīng)驗(yàn)值。
時(shí)間線 Timeline
黃昏紀(jì)元the deep gloan 3741--3271BE
關(guān)于這個(gè)時(shí)期,我們所能了解到的僅僅是一些充滿疑慮的故事和不完整的傳說。沒有任何證據(jù)顯示這一時(shí)期曾存在過文明。一些人認(rèn)為,那時(shí)整個(gè)阿瑪拉大陸被黑暗籠罩,只有少數(shù)普通人在躲避中度過了這場(chǎng)災(zāi)難。黃昏紀(jì)元的恐怖故事常被大人用來嚇唬孩子。
由于缺乏證明黃昏紀(jì)元有文明存在的證據(jù),許多宗教相信阿瑪拉世界是在這一時(shí)期被創(chuàng)造的。許多學(xué)者正努力揭示黃昏紀(jì)元的真實(shí)情況,他們尤其想弄清是什么導(dǎo)致了這一紀(jì)元的結(jié)束。
蘇醒紀(jì)元The Emergence 3276--3034BE
這一古老時(shí)期被稱為黃昏紀(jì)元后的文明蘇醒期。這段時(shí)間里,Erathell帝國成為主導(dǎo)力量,由一種名為Erathi的神秘而強(qiáng)大的魔法生物統(tǒng)治,他們信奉次序之神Mitharu。
Erathi種族在歷史上迅速消失,許多學(xué)者因此質(zhì)疑他們的存在。然而,世界各地的廢墟遺跡和被發(fā)現(xiàn)的“次序法典”殘篇證明了他們留下的歷史痕跡。
Erathi的追隨者稱自己為Mitharans,他們繼承了已消失的Erathi的遺產(chǎn),試圖統(tǒng)一整個(gè)帝國。然而,這個(gè)由普通人統(tǒng)治的帝國不久便四分五裂,化為無數(shù)小部落,各自為利益而戰(zhàn),蘇醒紀(jì)元因此結(jié)束。
戰(zhàn)國紀(jì)元第一季 the early kingdoms 3033-2511BE
Erathell帝國崩潰后,無數(shù)部落的混戰(zhàn)在整個(gè)阿瑪拉大陸蔓延。村莊和小型定居點(diǎn)在阿瑪拉世界中興起,敵對(duì)村莊相互攻擊,直到一方被征服。在這種混亂局勢(shì)下,首批王國建立起來,其中包括由Ket'ul部落建立的Apotharni和Dverga。與此同時(shí),一支由alfar(精靈祖先)組成的探險(xiǎn)隊(duì)在Jentilak海岸被來自O(shè)uranos的兇猛巨人屠殺,這些巨人奪取了精靈的探險(xiǎn)船,入侵了Eldrith海岸線。同時(shí),影響力日漸擴(kuò)大的侏儒圣城Auscipes正遭受Tyrgash的屠殺。
這一時(shí)期最重大的事件之一是一群自稱為Durek的人類在征服周圍敵人后,向alfar(精靈祖先)發(fā)起侵略戰(zhàn)爭(zhēng)。最終,這場(chǎng)血戰(zhàn)以Durek的失敗告終,他們被精靈流放,而alfar內(nèi)部出現(xiàn)了分裂,精靈被分為L(zhǎng)josalfar(光明精靈)和Dokkalfar(黑暗精靈),后者被迫離開家園,尋找新的居所。
Corthian 紀(jì)元 Corthian Age 2510--2068BE
人類在南方的Adelia地區(qū)建立了Corthian共和國。憑借豐富的自然資源,這個(gè)共和國逐漸成為當(dāng)時(shí)最強(qiáng)大的國家。然而,這種繁榮并未持久,富庶的共和國逐漸轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋€(gè)殘酷的帝國,人民變得腐敗貪婪,Corthian帝國長(zhǎng)期征服并奴役周邊的王國。通過貿(mào)易和征服所建立的Corthian帝國的影響力蔓延到了整個(gè)世界,甚至遠(yuǎn)至東部的Fortenmar。
Adelia的原住民最終成功推翻了Corthian帝國的統(tǒng)治。然而,當(dāng)Corthian人撤退時(shí),他們釋放了一種恐怖的瘟疫,迅速蔓延至世界各地,奪去了無數(shù)人的生命。歷史學(xué)家稱這一悲慘的時(shí)期為“長(zhǎng)夜悲泣”。
雖然Corthian人在時(shí)間的長(zhǎng)河中消失,但他們?cè)谶@一時(shí)期犯下的暴行將永遠(yuǎn)被記錄在阿瑪拉歷史中最黑暗的篇章,并被后人銘記。
戰(zhàn)國紀(jì)元第二季 The Middle Kingdoms 2067--1247BE
Corthian帝國的覆滅為其他王國提供了深刻的治國教訓(xùn)。緊接著是一個(gè)群雄割據(jù)的時(shí)代,許多偉大的王國在這一時(shí)期崛起,如Almain(我們可以選擇的第一個(gè)種族)、Kollosse(巨人王國,后文有詳細(xì)介紹)、Crymbil、Bassawin。其他國家如Dverga(戰(zhàn)國紀(jì)元第一季的強(qiáng)大國)則選擇閉關(guān)鎖國,擔(dān)心因與Corthian的商業(yè)往來而引發(fā)民眾叛亂。Durek(曾入侵精靈并導(dǎo)致其分裂的人類王國)重新集結(jié)力量,準(zhǔn)備入侵faelands(游戲發(fā)生地),以報(bào)被精靈流放之仇。
戰(zhàn)國紀(jì)元第二季之后,阿瑪拉迎來了一個(gè)歷史性的轉(zhuǎn)折點(diǎn),即奧法紀(jì)元,由于某個(gè)重大事件的發(fā)生,幾乎改變了整個(gè)世界的平衡。
奧法紀(jì)元 Age of Arcana 1246---457BE
作為游戲發(fā)生的時(shí)間段,奧法紀(jì)元中發(fā)生了眾多重大事件,因此將分章節(jié)進(jìn)行介紹。
概要 overview
通過研究阿瑪拉的歷史,我們了解到魔法是這個(gè)世界中最珍貴的資源。對(duì)于某些種族來說,比如精靈族,他們天生就掌握魔法,魔法藝術(shù)已經(jīng)融入了他們的文化。然而,人類則顯得與魔法格格不入,不管他們多么努力地學(xué)習(xí)魔法知識(shí),卻始終無法施展出哪怕最簡(jiǎn)單的魔法。
然而,當(dāng)奧法紀(jì)元到來時(shí),一切發(fā)生了變化。那些普通種族的魔法力量開始覺醒,打破了整個(gè)世界的平衡,阿瑪拉世界的各個(gè)國家迎來了一個(gè)全新的時(shí)代。
魔法學(xué)徒們魔法顯現(xiàn)
Fieriol城是Order of Ash(魔法公會(huì)組織)的總部,這里的魔法師因其對(duì)奧法知識(shí)的深入研究和精通而在阿瑪拉大陸上享有盛譽(yù)。阿瑪拉大陸各國會(huì)派出優(yōu)秀的子民前往Order of Ash學(xué)習(xí)魔法知識(shí)。然而遺憾的是,至今沒有一個(gè)人類能夠成功施展哪怕是最簡(jiǎn)單的魔法咒語。
高等精靈與人類LjosalfarAlmain
在1246BE春季的一天,一位名叫Garvin Dulac的年輕Almain正在整理高等精靈咒術(shù)系受人尊敬的導(dǎo)師Wynnris的圖書館。出于好奇,Dulac翻開了導(dǎo)師Wynnris的魔法書,看到了一頁關(guān)于某種召喚魔法的介紹。這個(gè)充滿好奇心的年輕人讀后大聲吟唱起了魔法咒語,令他驚訝的是,他感覺自己的聲音中似乎充滿了魔法的力量。瞬間,圖書館中閃過一道白光,Dulac失去了意識(shí),當(dāng)他恢復(fù)意識(shí)時(shí),發(fā)現(xiàn)一個(gè)氣元素在他面前徘徊,似乎在等待他的命令。
當(dāng)Wynnris聽到Dulac在圖書館發(fā)生的事情匯報(bào)時(shí),先是愣住了。這位睿智的導(dǎo)師知道這種事情幾乎幾個(gè)世紀(jì)都不曾發(fā)生,但他選擇相信自己的學(xué)生。因此,他召集了公會(huì)中另外四名導(dǎo)師來檢驗(yàn)Dulac,結(jié)果他們很快發(fā)現(xiàn)這個(gè)年輕人確實(shí)擁有相當(dāng)?shù)哪Хㄌ熨x。
Order of Ash立即開始對(duì)其他種族的學(xué)徒進(jìn)行檢測(cè)。最初,他們發(fā)現(xiàn)只有少數(shù)幾個(gè)種族擁有魔法天賦,但逐漸地,越來越多的種族都被發(fā)現(xiàn)具備魔法天賦。組織的學(xué)者們向Scholia Arcana(魔法公會(huì)游戲中的一大勢(shì)力)的領(lǐng)導(dǎo)報(bào)告了這些信息,恰巧此時(shí)Scholia Arcana也注意到阿瑪拉大陸的魔法正在發(fā)生變化。關(guān)于如何應(yīng)對(duì)這一重大事件,精靈們陷入了激烈的爭(zhēng)論。
南海熒光遙遠(yuǎn)的閃光
在阿瑪拉大陸的許多港口城市中,流傳著許多關(guān)于水手們?cè)贏delia南部神秘之海(The Sea of Secrets)冒險(xiǎn)經(jīng)歷的歌謠。有些歌謠聲稱,無論是白天還是夜晚,海面上偶爾會(huì)出現(xiàn)移動(dòng)的閃光。
在水手們的口中,這種現(xiàn)象被稱為南海熒光(The southern Glimmer)。有的水手甚至宣稱他們能聽到來自這些熒光中的神靈低語。然而,由于官方認(rèn)為水手們過于迷信,并且與神秘大海相關(guān)的各種離奇?zhèn)髡f和無數(shù)的幽靈故事一直在流傳,他們并未對(duì)此加以重視。盡管如此,旅行者們?nèi)匀槐M可能避開這片區(qū)域。
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