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今天我們討論的是弓箭手的坐騎裝備。作為一個(gè)輸出職業(yè),弓箭手在攻擊方面表現(xiàn)出色,而其自保能力又稍勝于魔法師。因此,我們需要在最大化輸出的同時(shí),適當(dāng)提升生存能力,以確保在保持高輸出的情況下不被擊敗,從而實(shí)現(xiàn)最佳的輸出效果。
由于每種位置的裝備基礎(chǔ)屬性始終不變,因此我們?cè)u(píng)判裝備優(yōu)劣的標(biāo)準(zhǔn)自然落在“卓越屬性”上。以圖中裝備為例,帶有各種攻擊屬性加成的裝備是弓箭手最為需要的,因?yàn)檫@樣可以顯著提升我們的輸出能力,使得在已有的高輸出基礎(chǔ)上,戰(zhàn)斗中也能持續(xù)保持高額輸出。
另外,特殊攻擊增益也是弓箭手必不可少的。雖然圖中的騎裝等級(jí)不高,但其提供的卓越一擊加成能讓我們更高概率地觸發(fā)特殊攻擊。特殊攻擊與普通攻擊之間的差距可以說是天壤之別,觸發(fā)各種特殊攻擊的概率也決定了我們?cè)趹?zhàn)斗中的平均輸出上限,因此這也是我們選擇的一個(gè)重要理由。
還有一點(diǎn)需要關(guān)注的是,我們應(yīng)盡量收集高品質(zhì)騎裝,因?yàn)轵T裝的品質(zhì)加成中包含能通過裝備質(zhì)量提升的屬性。佩戴6件紫色騎裝可以增加10%的攻擊力加成,而佩戴6件橙色騎裝則能獲得30%的攻擊力加成,這樣的巨大增幅相信大家都能理解其強(qiáng)大之處,所以務(wù)必要盡快集齊高品質(zhì)騎裝。
騎裝分為6個(gè)部位,其中韁繩、馬掌和馬鞭部位只會(huì)出現(xiàn)偏向攻擊的卓越屬性,而腳蹬、項(xiàng)圈和座鞍則只會(huì)出現(xiàn)偏向防御的卓越屬性。
因此,建議弓箭手在韁繩、馬掌和馬鞭部位選擇帶有“攻擊加成”、“卓越一擊”、“卓越增幅”、“命中增幅”等卓越屬性的騎裝,以發(fā)揮更高效的作用。
“攻擊加成”這一屬性不言自明,在后期攻擊力基礎(chǔ)值較高時(shí),百分比加成比普通攻擊力數(shù)值增加更具性價(jià)比,這個(gè)屬性可以有效提高弓箭手的傷害能力。
對(duì)于弓箭手來說,“卓越一擊”能多次觸發(fā),以提供更加穩(wěn)定的傷害。
“卓越增幅”能夠加強(qiáng)觸發(fā)卓越一擊后的傷害,對(duì)于弓箭手來說是一個(gè)非常好的補(bǔ)充輸出屬性。
“命中增幅”對(duì)弓箭手而言是不可或缺的屬性,因?yàn)楣痔厥獾娘L(fēng)箏戰(zhàn)術(shù)對(duì)命中的要求相當(dāng)高,否則即便經(jīng)過一系列操作,攻擊被閃避而未能對(duì)敵人造成實(shí)際傷害,就會(huì)陷入危險(xiǎn)境地。
在腳蹬、項(xiàng)圈和座鞍區(qū)域,我們可以選擇裝備具有“閃避增幅”或“傷害吸收”等卓越屬性的物品。這將提高弓箭手的生存能力和風(fēng)箏技巧。
弓箭手天生擁有較高的閃避加成,因此“閃避增幅”是為弓箭手量身定制的屬性,使他們能夠安全地進(jìn)行風(fēng)箏操作。
“傷害吸收”是一種基礎(chǔ)的減傷能力,是弓箭手必不可少的屬性,能夠顯著提升他們的生存能力。
總的來說,選擇弓箭手的騎裝時(shí),重點(diǎn)應(yīng)放在攻擊和特殊攻擊屬性的加成上,同時(shí)也要兼顧防御屬性。在條件允許的情況下,盡量搭配紅寶石以進(jìn)一步提高輸出能力。
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