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在魔力寶貝手游中,玩家選擇職業(yè)時的加點方式會影響該職業(yè)屬性的增強程度。只有明確加點方向,才能決定職業(yè)的輸出風(fēng)格。游戲中共有五種職業(yè),小編為大家整理了這些職業(yè)的加點建議,供有需要的玩家參考??靵砹私庖幌掳?!
《魔力寶貝手游》職業(yè)加點攻略:
一、劍士:該職業(yè)的核心屬性是力量。
1 默認加點為“3力1體1強”,可選擇“3力2體”或“3力2強”,在加點策略上有兩種不同的方向。
2、第一個方向是走暴力劍士路線,專注于提升輸出,優(yōu)先增加傷害。
3、第二個方向是走坦克防線路線,提升生存能力,確保自己在戰(zhàn)場上能站得更久。
具體選擇哪個方向,需要根據(jù)戰(zhàn)斗中的實際需求來定。
二、傳教士:核心屬性為精神和體質(zhì)。
1、默認加點為“2體2精1強”,可選擇“3體2精”或“2體3精”,在加點策略上主要是在增加生命值和提升自身生存能力之間做出平衡。
2、由于加血技能的效果與法術(shù)傷害有關(guān),因此需要適當(dāng)分配屬性給精神。
通常情況下,傳教士對速度屬性的需求較低。
三、弓箭手:這一職業(yè)的核心屬性是力量。
1. 默認加點方式為“3力1體1敏”,可選擇加點方案為“3力2體”或“3力2敏”。作為團隊中的ADC角色,加點策略的重點在于確保足夠的輸出,因此“3力”的加點是必不可少的。
2. 剩余的兩點屬性點需要根據(jù)隊伍的需求進行分配,也就是說,需要在體力與敏捷之間找到平衡。
四、法師:這一職業(yè)的核心屬性為精神。
1. 默認的加點方式是“3精1體1強”,可選擇的加點方案還有“3精2體”或“3精2強”。從加點策略來看,優(yōu)先保證強大的輸出能力,因此“3精神”的加點幾乎是固定的。
2. 剩下的屬性點建議根據(jù)需要分配到體力和強度上,以提升角色的生存能力。
五、忍者:這一職業(yè)的核心屬性為力量和敏捷。
1. 默認的加點方式為“3力2敏”,可選的加點方案包括“2力3敏”或“2力2敏1體”。
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