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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 03:29:28

探秘遺跡發(fā)現(xiàn),《古墓麗影:地下世界》全秘點(diǎn)指南!

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《古墓麗影8:地下世界》中的隱藏關(guān)卡“灰燼之下”的遺物和寶藏(秘密地點(diǎn))

《Tomb Raider: Underworld》中的“Beneath The Ashes”關(guān)卡的遺物和寶藏

《古墓麗影8:地下世界》隱藏關(guān)卡“灰燼之下”的遺物和寶藏的具體位置

《Tomb Raider: Underworld》關(guān)卡“Beneath The Ashes”中遺物和寶藏的位置

寶藏(Treasures):28/28

遺物(Relic):1/1

【起始位置】

秘密地點(diǎn) - 寶藏 01/28:

在游戲的起始位置,向后右側(cè)望去,在一個(gè)瓷罐中,打破它以獲得秘密地點(diǎn) - 寶藏 01/28 方棱石。

秘密地點(diǎn) - 寶藏 02/28:

從游戲開始的平臺(tái)出發(fā),躍上前方的腐朽木板。當(dāng)出現(xiàn)危險(xiǎn)的塌陷時(shí),迅速使用抓鉤懸掛在空中,然后搖擺到對(duì)面的平臺(tái)并爬上。消滅一只大白蜘蛛后,向右可以看到一個(gè)瓷罐,踢碎它以獲得秘密地點(diǎn)-寶藏02/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏03/28:

在剛剛消滅的大白蜘蛛附近,朝一側(cè)墻壁移動(dòng),跳上墻壁的壁架,接著利用平衡木前行。小心射擊飛來的蝙蝠后,抵達(dá)木架頂端的小平臺(tái),拾取秘密地點(diǎn)-寶藏03/28方棱石。

【下水道柵門】

秘密地點(diǎn)-寶藏04/28:

爬過矮洞進(jìn)入下水道,耳邊能聽到與澤普的對(duì)話。這里兩側(cè)有可攀的柵門,地面上有一個(gè)顯眼的地方,拾取秘密地點(diǎn)-寶藏04/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏05/28:

隨后到達(dá)盡頭,那里有窄墻壁可以使用Z字跳。利用Z字跳躍到高平臺(tái),分別扳下左右兩側(cè)的扳手,然后迅速跳回到下水道地面。跳攀右邊柵門的低處壁架,再垂直跳攀到高處壁架,向左移動(dòng)到盡頭跳出,抓住來時(shí)方向高處的低處壁架,繼續(xù)左移到盡頭,再垂直跳攀至高處壁架。在此處稍作停留,等到身后兩個(gè)限時(shí)升起的柵門落下后,從高處壁架向身后跳出,抓住身后方向右側(cè)高平臺(tái)的邊緣,攀上平臺(tái),爬入矮洞中,拾取顯眼的秘密地點(diǎn)-寶藏05/28方棱石。

【水車】

秘密地點(diǎn)-寶藏06/28:

初到水車任務(wù)區(qū)域,首先潛入水中,游向水下的某一側(cè),找到并撿起秘密地點(diǎn)-寶藏06/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏07/28:

接著,在水下?lián)羲橐粋€(gè)目標(biāo),使系在水中的破舊木板浮出水面,站到漂浮的木板上,面朝帶有抓鉤環(huán)的一側(cè)。站在木板上,用抓鉤勾住遠(yuǎn)處的抓鉤環(huán),然后利用繩索將木板在水面上移動(dòng)至抓鉤環(huán)方向。當(dāng)達(dá)到一定距離時(shí),松開抓鉤,此時(shí)木板已經(jīng)漂到水中帶壁架的方柱旁。沿著壁架爬上尚未轉(zhuǎn)動(dòng)的水車,再一路跳攀到一個(gè)有平衡木條的小木質(zhì)平臺(tái)上,此平臺(tái)位于一個(gè)暫時(shí)關(guān)閉的柵門旁。在這個(gè)平臺(tái)上,踢碎一個(gè)瓷罐,拾取秘密地點(diǎn)-寶藏07/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏08/28:

要找到這個(gè)秘密地點(diǎn),需要利用水車任務(wù)場(chǎng)景一側(cè)墻高處的兩個(gè)吊鉤環(huán)中的較低一個(gè)。首先,從水車區(qū)域爬上尚未轉(zhuǎn)動(dòng)的水車,爬到水車圓形輪廓的中間高度,然后沿著一個(gè)延伸到水車對(duì)面的平衡木走到盡頭。觀察對(duì)面墻上發(fā)現(xiàn)高處的吊鉤環(huán),由于太高,目前無法夠到;但左側(cè)較低處還有一個(gè)可鉤上的吊鉤環(huán)。在平衡木盡頭對(duì)準(zhǔn)低處吊鉤環(huán)的方向,跳出并迅速使用抓鉤勾住吊鉤環(huán),勞拉應(yīng)該會(huì)懸掛在空中。調(diào)整繩子的方向,面朝破損的下水道口,通過前后擺動(dòng)跳上并獲取秘密地點(diǎn)-寶藏08/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏09/28:

打開水車任務(wù)場(chǎng)景的出口后,游入深而遠(yuǎn)的水下隧道。在隧道中游到一定程度,抵達(dá)較寬闊的水下區(qū)域。氧氣量還充足時(shí),向右游找到破損水道口,進(jìn)入并獲取秘密地點(diǎn)-寶藏09/28方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏10/28:

然后浮出水面游出,上岸后,轉(zhuǎn)身朝向身后的角落,取得秘密地點(diǎn)-寶藏10/28方棱石。

【土牢】

秘密地點(diǎn)-寶藏11/28:

剛進(jìn)入土牢任務(wù)場(chǎng)景時(shí),或者剛到這里時(shí),會(huì)看到一個(gè)圣騎士喪尸的動(dòng)畫。動(dòng)畫結(jié)束后,在附近便有一個(gè)小房間。房間里有一根可以攀爬并站在頂端的豎桿;攀上并站在豎桿的頂端,然后躍向附近的一個(gè)平臺(tái)。平臺(tái)上有一個(gè)瓷罐,踢碎后可以獲得秘密地點(diǎn)-寶藏11/28的方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏12/28:

抓住吊鉤,降到主要的土牢區(qū)域。消滅出現(xiàn)的兩名圣騎士喪尸后,通過唯一的通道進(jìn)入另一個(gè)區(qū)域。在那里,你會(huì)遇到另一名圣騎士喪尸,還有一只巨型大蜘蛛;此時(shí),爬到豎桿的頂部,跳到平衡桿,然后從那里跳到門道入口處,穿過門道。在路上邊走邊打,消滅一些小蜘蛛,然后擊敗一只大蜘蛛。寶藏就在房間地面上顯眼的瓷罐里,踢碎后拾取秘密地點(diǎn)-寶藏12/28的方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏13/28:

回到之前的平衡桿。利用貼墻跳,跳到擺桿,再站上擺桿。然后再次跳向墻壁,并利用貼墻跳,跳出后,鉤住墻壁高處的吊鉤環(huán),調(diào)整擺蕩的高度。這樣你可以收繩向上,并利用左右擺蕩到右側(cè)的高處壁架上。一路上消滅一名圣騎士喪尸后,來到深坑口處。往回看,可以發(fā)現(xiàn)另一個(gè)瓷罐,踢碎后拾取秘密地點(diǎn)-寶藏13/28的方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏14/28:

返回到之前到達(dá)的深坑口,這次在上面消滅一些蝙蝠。通過蕩桿到達(dá)壁架并移動(dòng)。在移動(dòng)過程中注意消滅飛來的一些蝙蝠,沿著壁架到達(dá)另一處破損走廊的入口。在進(jìn)入前,向后看,跳向身后左側(cè)的壁架,攀上臨時(shí)站立的壁架,再跳上通向深坑底部的長(zhǎng)鐵桿頂部,沿著長(zhǎng)鐵桿滑到深坑底部。在右手側(cè)的洞中,拾取秘密地點(diǎn)-寶藏14/28的方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏15/28:

拾取完秘密地點(diǎn)-寶藏14/28的方棱石后,走向深坑底部的另一側(cè),會(huì)發(fā)現(xiàn)另一個(gè)瓷罐,踢碎后拾取另一個(gè)秘密地點(diǎn)-寶藏15/28的方棱石。隨后,沿長(zhǎng)鐵桿爬回頂部,這次可以前往之前的破損走廊的入口。

秘密地點(diǎn)-寶藏16/28:

進(jìn)入暫時(shí)停滯的研磨機(jī)房間,首先在上方解決一只蜘蛛,沿著走廊向下走,直到達(dá)邊緣的壁架,松開手從壁架上落到地面。在這里擊敗一名圣騎士喪尸后,第二名圣騎士喪尸會(huì)出現(xiàn),小心地將其消滅。接著,在研磨機(jī)室底部地面的一角有一堆破爛的木桿,旁邊可以看到一個(gè)明顯的瓷罐,踢碎它便能獲得秘密地點(diǎn)-寶藏16/28的方棱石。

秘密地點(diǎn)-寶藏17/28:

在同樣的暫時(shí)停滯的研磨機(jī)房間底部地面,還有一個(gè)藏在研磨機(jī)底座旁邊的瓷罐,找到以后踢碎它即可獲取秘密地點(diǎn)-寶藏17/28的方棱石。

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游戲特色

而東非之所以能參與進(jìn)來,那是因?yàn)闁|非是和談的主要發(fā)起國(guó),至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進(jìn)入會(huì)場(chǎng)后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國(guó)和同盟國(guó)代表,尤其是德國(guó)和英國(guó)之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時(shí)將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國(guó)代表們的情況相對(duì)平和一些,法國(guó)的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國(guó)在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場(chǎng),給奧匈帝國(guó)造成最大損失的就是俄國(guó)人。

但是,現(xiàn)在俄國(guó)已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場(chǎng)的話,恐怕他們就不會(huì)像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國(guó),可能是感覺憋屈,畢竟法國(guó)很清楚法國(guó)已經(jīng)無力再打下去,但是法國(guó)人對(duì)德國(guó)的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國(guó)代表們的情緒十分復(fù)雜。

弗里爾對(duì)這些情況選擇視而不見,只要雙方?jīng)]有直接吵起來和動(dòng)手,情況就還不算太差,上一次會(huì)議時(shí),雙方代表可是脾氣壞的很,勸架就費(fèi)了一番功夫。

弗里爾來到演講臺(tái)上說道:“諸位,歡迎各位再次來到海牙,進(jìn)行第二次和平會(huì)議,不過在此前,我希望各位先調(diào)整一下個(gè)人情緒,畢竟憤怒只會(huì)激化矛盾,而不能解決問題,那我們這個(gè)會(huì)議也就沒有意義了,所以希望大家能夠相互諒解,推動(dòng)歐洲和平的來臨?!?/p>

在定下了基調(diào),轉(zhuǎn)移了各國(guó)代表的注意力之后,弗里爾稍等了片刻,在確定雙方情緒暫時(shí)穩(wěn)定后,才接著發(fā)表講話。

“猶記得上一次會(huì)議,到現(xiàn)在中間已經(jīng)隔了四個(gè)月,放在和平時(shí)期也就是一轉(zhuǎn)眼的時(shí)間,但是,在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,卻可以改變很多情況?!?/p>

“而我想這四個(gè)月,也給大家再次加深了一個(gè)印象,那就是戰(zhàn)爭(zhēng)如果繼續(xù)下去的話,戰(zhàn)場(chǎng)也很難再有新的變化,而各國(guó)之間的相互對(duì)峙,除了制造更多的殺戮,同時(shí)激化了諸位所在國(guó)家的社會(huì)矛盾?!?/p>

“所以,戰(zhàn)爭(zhēng)再繼續(xù)下去,已經(jīng)完全沒有必要,這只會(huì)給工黨,或者你們國(guó)家的其他野心家創(chuàng)造機(jī)會(huì)。”“我就簡(jiǎn)單來說說,目前大家所面臨的困境,歐洲戰(zhàn)爭(zhēng)已經(jīng)陷入了僵持狀態(tài),這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)如果不主動(dòng)收手,那他至少還要持續(xù)兩年以上,而我想兩年以上,很多國(guó)家都等不了那么久?!?/p>

“兩年之后,對(duì)大家最有危險(xiǎn)的可能不是前線戰(zhàn)局的變化,反而是國(guó)內(nèi)的游行,示威,甚至民眾的暴亂,以及革命……”

游戲亮點(diǎn)

但這畢竟只是黑梨影視的第一部短劇而已!蘇揚(yáng)不能保證黑梨影視能部部短劇都大爆,但讓黑黎影視維持超高盈利,那肯定是沒問題的!

確定收益之后,蘇揚(yáng)就讓黑梨影視擬一份獎(jiǎng)金名單出來。賺了十多倍的利潤(rùn),蘇揚(yáng)就不可能吝嗇。凡是參與這部短劇拍攝、宣傳的人都需要發(fā)獎(jiǎng)金。

距離第二輪比賽還有一段時(shí)間,洛塵也趁著這段時(shí)間,就是把原著中小紅魔的劇情走了一趟。充盈了一下凝華邪珠之后,便把小紅魔的情報(bào)告訴了靈靈。

隨后,便到了第二輪比賽開始的時(shí)間。第2輪的比賽,華夏隊(duì)則是對(duì)上了原著中的日本隊(duì)。日本隊(duì)能殺過第1輪,洛塵并不驚訝。

游戲玩法

三分的欣喜,三分的迷茫以及四份不舍……因?yàn)樵趬?mèng)境當(dāng)中,人類是能夠和八百萬的藍(lán)鵬人相互接觸的,甚至能夠像鄰居一樣打個(gè)招呼。

離別的到來,總是這么悄無聲息,卻又令人痛苦?!案魑煌荆笥?。我宣布,我們將在新春佳節(jié),正式啟程?!标戇h(yuǎn)的影像,同步到了夢(mèng)境當(dāng)中,“請(qǐng)各大研究所,及時(shí)交接自己的研究項(xiàng)目?!?/p>

“我們也應(yīng)當(dāng)向自己的戰(zhàn)友們,揮手告別。”這一段講話很簡(jiǎn)短,帶來的波瀾卻很大。說實(shí)話,這幾乎是人類被困最長(zhǎng)最長(zhǎng)的一段時(shí)間了——危機(jī)確實(shí)足夠大就是了。

評(píng)測(cè)

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