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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 14:24:23

游戲技巧分享之旅,《NBA 2K9》GAMESLIDER設(shè)置對比賽的影響解析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

HI~! 我是一個來自臺灣的忠實(shí)2K系列玩家!

首先,我想分享一些關(guān)于2K9游戲滑塊的個人心得。

我嘗試過其他論壇上分享的設(shè)置,但發(fā)現(xiàn)那樣會讓CPU的進(jìn)攻方式變得過于單一,樂趣減少,也更容易防守。

因此,我決定與大家分享我自己的設(shè)置,有興趣的朋友可以一起討論和提出建議,謝謝。

難度:超級明星

每節(jié)時長:10分鐘

疲勞:開啟

傷?。洪_啟

關(guān)鍵因素:關(guān)鍵球員影響開啟

真實(shí)罰球命中率:開啟

比賽的速度設(shè)定為50。

罰球的難度為45。

前面的參數(shù)是針對玩家的,后面的則適用于CPU。

近距離投籃成功率為玩家35,CPU為30。

中距離投籃成功率玩家為52,而CPU為47。

三分球投籃的成功率為玩家52,CPU47。

上籃成功率分別為玩家45和CPU40。

扣籃命中率的設(shè)定為玩家和CPU均為48。

強(qiáng)行扣籃的可能性為30,代表在有防守隊(duì)員的情況下起跳扣籃的幾率。

強(qiáng)行扣籃不是指命中率越低就越容易轉(zhuǎn)為強(qiáng)行上籃,而不是直接起跳進(jìn)行扣籃。

creen success 掩護(hù)成功率 35 35(影響擋拆配合效果,過低會使擋拆失去意義)

steal success 斷球成功率 53 53(增加3以防止籃下球員持球時無懈可擊)

help defence strength 60 60(協(xié)防的積極性和強(qiáng)度,使電腦切入時更具攻擊性,設(shè)定過高會導(dǎo)致cpu遇到協(xié)防時切入后常停滯)

stealing 搶斷能力 55 55(由于cpu搶斷時常常撲空,因此稍微調(diào)高)

blocking 蓋帽能力 50 40(這個設(shè)定實(shí)際上不會影響cpu的蓋帽傾向,而是減少電腦的蓋帽范圍,降低10是因?yàn)殡娔X蓋帽時機(jī)過于精準(zhǔn),顯得不真實(shí))

ball handling 控球能力 50 50(保持默認(rèn),因?yàn)镹BA球員的運(yùn)球能力非常頂尖,即使是高個子球員,只是小個子球員更容易被搶斷)

dunk ability 扣籃能力 50 50(實(shí)際上這個設(shè)定不影響cpu的扣籃傾向,而是影響花式扣籃的出現(xiàn)頻率和可能性,調(diào)低后cp3可能無法扣籃)

offensive awareness 進(jìn)攻意識 50 50(主要影響球員在對方投籃不進(jìn)時的反快攻意識,意識越高,快攻的機(jī)率越大,可以實(shí)現(xiàn)快速進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù))

defensive awareness 防守意識 52 52(影響進(jìn)攻方投籃不中后球員回防的意識,不建議調(diào)高,因?yàn)檫@樣會削弱某些特別防守高手在球隊(duì)中的作用,例如:黃蜂的James Posey)

offensive rebound 進(jìn)攻籃板 50 45(不推薦調(diào)低,因?yàn)檫@樣更接近真實(shí)比賽,保持1/3的進(jìn)攻籃板和3/4的防守籃板比例,后衛(wèi)球員也更有機(jī)會憑借彈跳力爭取籃板)

小編認(rèn)為,防守籃板能力設(shè)定為55對50,接近真實(shí)情況,應(yīng)當(dāng)保護(hù)籃板。

關(guān)鍵因素被小編設(shè)定為25對25。

小編指出,速度設(shè)為50對50,因?yàn)樵贜BA中,各位都是短跑高手,調(diào)低會導(dǎo)致差異過大。

小編設(shè)置力量為50對50,這樣能明顯區(qū)分內(nèi)線球員與外圍球員的強(qiáng)硬度。

小編將體力影響設(shè)為45對45,這樣更能突出某些球員的持久力,例如勒布朗·詹姆斯。

小編設(shè)定耐力為50對50。

小編建議彈跳力設(shè)為50對50,以增加憑借跳躍力封蓋和搶籃板的球員表現(xiàn)機(jī)會,并突出某些體能優(yōu)秀的球員,如老鷹隊(duì)的喬什·史密斯。

小編認(rèn)為敏捷度應(yīng)設(shè)為40對40,因?yàn)檫@會影響球員的反應(yīng)和上籃動作變化。

小編設(shè)置緊逼防守和積極性為60對60,過高可能會影響CPU外圍的出手機(jī)率。

小編建議將接球能力設(shè)為50對40,CPU調(diào)低即可,調(diào)低會影響空中接力的成功率。

on-ball defence 防守帶球隊(duì)員 60 60(同樣不建議設(shè)定得太高,以突出球隊(duì)防守球員的價值,比如:馬刺的Bruce Bowen)

injury severity 受傷可能性 35 35

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

夏道明只是點(diǎn)點(diǎn)頭,認(rèn)同了左東閣的猜測。左東閣見夏道明點(diǎn)頭,身子再次微微一震,面露震驚之色,許久才恢復(fù)過來。

恢復(fù)過來后,左東閣沒有追問夏道明手頭具體有幾個涅槃重生果,也沒問他是怎么摘取到涅槃重生果。有些事情,夏道明自己知道就好了,多一個人知道,哪怕是他這位師父,也不見得就是好事。

夏道明既然只是點(diǎn)頭,沒有多言,左東閣是絕對不會多問。見左東閣沒有追問,夏道明暗暗松了一口氣。他身上的秘密實(shí)在太多,左東閣要是問起,他還真不好回答。

“若芮姐服用涅槃重生果,師尊您在身邊給她護(hù)法觀摩,等她重結(jié)金丹之后,再給您講解經(jīng)歷體會,您看對您會不會有幫助?”夏道明問道。

“不僅有幫助,而且是大幫助。宗門中根本沒有服用涅槃重生果,破丹重結(jié)的記載,更別說有機(jī)會親眼觀摩,親耳聆聽了。

此等機(jī)會根本不可求的,本來為師對于破丹重結(jié)的把握,最多只有一成,但若有此大幫助,成功的希望至少翻倍?!弊髺|閣兩眼發(fā)亮,老臉容光煥發(fā)。

三人立馬領(lǐng)會?!皫熓?,夏師弟剛才真沒說大話。若不是顧及到師叔您臨別前的交代,我們還真懶得為了兩個三元靈果去救他們。

實(shí)際上,說起來也是那兩個家伙太不是東西,為了活命竟然勸宇文鳳屈服嫁給袁家的袁萬祿。所以,我們救了他之后,夏師弟才特意要他們拿三元靈果和火蕁草來報(bào)答的。”李庭檜小心翼翼道。

“哦!莫非你們這次有大收獲?”見李庭檜這么說,蕭鴻儀終于意識到自己先前應(yīng)該是大大低估了四人此趟的收獲,心頭不禁猛地一跳。

“我們在夏師弟的帶領(lǐng)下,滅殺了柴家柴逸等七位子弟,收獲了大量修行資源,弟子還獲得了一件法寶烏山印?!崩钔u湊過去,壓低聲音說道,仿若生怕隔壁有耳一樣。

游戲亮點(diǎn)

程向文細(xì)細(xì)琢磨這句話,還真的有點(diǎn)被打動。他思索了一會,反手敬了杯酒:“俞總,你這種創(chuàng)業(yè)的確實(shí)有嘴皮子,行,你要是真能折騰點(diǎn)不錯的內(nèi)容,到時候給我打電話?!?/p>

俞興不再多說,干脆的喝了酒。次日,早晨一醒,俞興就又默念了兩遍稿子,然而,他這邊剛吃了早餐就接到組委會的通知,因?yàn)橛屑钨e臨時插隊(duì),發(fā)言被挪到最后一天。

“還有這樣的?誰插隊(duì)?。恳堑谌煲灿腥瞬尻?duì)呢?”俞興驚訝。“是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)的李總?!惫ぷ魅藛T回答了其中一個問題,對另一個問題只報(bào)以兩聲笑。

還有人插隊(duì)怎么辦?當(dāng)然是沒名氣的被擠掉。俞興換位思考,覺得……也正常。作為被插隊(duì)的人,他上午專門認(rèn)真的聽了聽李果慶的發(fā)言,結(jié)果還聽到了一點(diǎn)可能有關(guān)聯(lián)的內(nèi)容。

游戲玩法

喬喻眨了眨眼,問道:“三十歲以前?”鄭希文反問道:“你今年才十七歲吧?”喬喻點(diǎn)了點(diǎn)頭?!澳悄銥槭裁聪敕ㄟ@么拘謹(jǐn)?數(shù)學(xué)研究耽誤了你的想象力嗎?大膽點(diǎn)!二十五歲以前!”

鄭希文像將軍般揮了揮手,大氣的說道。喬喻眼睛一亮,看鄭希文就像是看到兩年前的老好人。那年他才十五。也是人生第一次有人告訴他,只要好好學(xué)數(shù)學(xué),他的未來不可限量??隙苜嵑芏噱X!

“鄭老師,難怪今天我一看到您就覺得您肯定是那種有本事的人,不說別的,這看人也太準(zhǔn)了!”另一邊張明宇則是默默地看著兩人,聽著兩人吹牛。怎么說呢,被分派到鄭哥手底下做事,果然總是能漲些不一樣的見識。

評測

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