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貴族是《流放之路》中所有職業(yè)的綜合體,在3.2版本中,其升華天賦的改動(dòng)幅度最大。許多人對(duì)此并不太了解。那么在這個(gè)新版本中,貴族的哪些升華天賦發(fā)生了變化呢?這些變化后的貴族表現(xiàn)如何?小編將在下文為大家詳細(xì)介紹流放之路3.2貴族升華天賦的改動(dòng)情況,一起了解一下吧。
《流放之路》3.2貴族升華天賦修改詳情
1. 勇士
增加1000命中值;
對(duì)眩暈免疫;
對(duì)冰緩免疫;
每個(gè)耐力球提升5%傷害;
如果近期有受到攻擊,每秒獲得一個(gè)耐力球。
2. 暴徒
增加10%的更多傷害;
承受傷害提高5%;
如果你在短時(shí)間內(nèi)擊殺敵人,偷取2%所造成傷害的生命和魔力;
每擊敗一個(gè)敵人,獲得一層憤怒;
當(dāng)你擁有至少25層憤怒時(shí),免疫眩暈效果;
3. 酋長(zhǎng)
每秒恢復(fù)最大生命值的2%;
力量提高10%;
你從圖騰造成的傷害中偷取等同于1%傷害的生命;
擊中稀有或傳奇敵人時(shí),有10%的幾率使敵人被余燼纏繞;
4. 俠客
攻擊傷害提高20%;
移動(dòng)速度增加10%;
有4%的幾率躲避攻擊;
在擁有最大狂怒球時(shí),你會(huì)進(jìn)入猛攻狀態(tài);
攻擊稀有或傳奇敵人時(shí),20%的幾率獲得一顆狂怒球;
5.銳眼
命中率提升100%;
投射物可以額外穿透2個(gè)目標(biāo);
投射物傷害會(huì)隨著飛行距離增加,最多對(duì)目標(biāo)造成50%的額外傷害;
移動(dòng)時(shí)不再因流血狀態(tài)承受額外傷害;
技能能夠額外發(fā)射一個(gè)投射物。
6. 追獵者
在藥劑效果持續(xù)期間,提升10%的移動(dòng)速度。
在藥劑效果持續(xù)期間,提升20%的攻擊速度。
藥劑每隔3秒獲得3個(gè)充能。
傷害可穿透敵人6%的元素抗性。
7. 秘術(shù)家
每秒恢復(fù)1.5%的最大能量護(hù)盾。
能夠?qū)橙耸┘右粋€(gè)額外的詛咒。
提升10%的詛咒效果。
當(dāng)擁有能量護(hù)盾時(shí),不會(huì)受到暈眩影響;
8. 元素使
對(duì)反射的元素傷害具備免疫能力;
傷害可以穿透敵人10%的元素抗性;
你的捷類技能效果在你身上提升40%;
你的擊中至少使感電效果增加10%的傷害;
可以同時(shí)召喚一個(gè)額外的魔像;
9. 召喚師
奉獻(xiàn)技能也會(huì)對(duì)你產(chǎn)生效果;
技能效果的持續(xù)時(shí)間增加20%;
你的奉獻(xiàn)技能在你身上發(fā)揮的作用減少了一半;
召喚的生物造成的傷害提升了30%;
你施放的光環(huán)使自己和周圍的友方單位攻擊和施法速度提高3%;
10.行刑者
不會(huì)受到物理傷害反射的影響;
你具備撲殺的能力;
在偷取時(shí)傷害提高20%;
生命值滿時(shí),生命偷取效果依然持續(xù);
如果最近擊殺過(guò)敵人,技能的范圍效果增加20%;
11.守護(hù)者
攻擊和法術(shù)格擋率的上限增加4%;
50%的攻擊格擋率同樣適用于法術(shù)格擋;
攻擊命中時(shí)有25%的幾率讓敵人流血;
當(dāng)攻擊命中正在流血的敵人時(shí),有10%的幾率使其致盲;
流血效果的傷害增加15%;
12. 冠軍
近戰(zhàn)攻擊命中時(shí)有10%的機(jī)會(huì)獲得護(hù)體效果;
命中時(shí)有25%的幾率對(duì)敵人進(jìn)行嘲諷;
被你嘲諷的敵人承受的傷害增加10%;
命中滿血敵人會(huì)使它們永久處于威嚇狀態(tài);
你和附近的友軍移動(dòng)速度提升8%;
13. 判官
元素異常狀態(tài)下的敵人受到的暴擊傷害增加30%;
攻擊傳奇或稀有怪物時(shí),有10%的幾率生成奉獻(xiàn)地面,持續(xù)8秒;
在奉獻(xiàn)地面上時(shí),免疫所有元素異常狀態(tài);
周圍敵人所受的元素傷害增加16%;
14. 圣宗
最大魔力提升25%;
可以同時(shí)額外召喚一個(gè)圖騰;
當(dāng)你或你的圖騰用法術(shù)擊中敵人時(shí),獲得秘法波動(dòng);
生命值所受到的8%傷害會(huì)優(yōu)先從魔力中扣除;
擁有秘法波動(dòng)時(shí),法術(shù)傷害提升20%;
15. 守護(hù)者
你所受到的詛咒效果減少25%;
你施放的光環(huán)為你和附近友方增加+1%物理傷害減免;
你所施放的非詛咒光環(huán)效果提升10%;
每5秒內(nèi)可在1秒內(nèi)恢復(fù)20%最大生命值;
你與周圍的隊(duì)友共享能量球;
16. 刺客
增加+1%攻擊和法術(shù)的基礎(chǔ)暴擊率;
暴擊時(shí)有10%的機(jī)會(huì)獲取暴擊球;
攻擊敵人時(shí),有40%的可能性讓其中毒;
如果你最近有擊殺敵人,移動(dòng)速度提升10%;
暴擊傷害不會(huì)被反射;
17. 欺詐師
最近如果你擊敗了處于你持續(xù)傷害狀態(tài)下的敵人,生命、魔力和能量護(hù)盾的回復(fù)速度提高50%;
如果最近使用過(guò)位移技能,每秒恢復(fù)15點(diǎn)魔力;
你的攻擊有15%的幾率造成額外50%的非混沌傷害;
擊殺敵人時(shí),有15%的幾率獲得一顆狂怒球和一顆暴擊球;
如果最近沒(méi)有被擊中,獲得眩暈免疫效果;
18. 破壞者
技能效果范圍增加30%;
最近引爆的每顆地雷能讓你恢復(fù)1%最大生命值,最高可達(dá)20%;
最近觸發(fā)的每個(gè)陷阱能讓你恢復(fù)1%最大生命值,最高可達(dá)20%;
攻擊敵人時(shí)有25%的概率使其失明;
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