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昨天,《LOL》官方在測試服對新模式樞紐閃擊戰(zhàn)進行了調整。這次更新包括了對英雄的改動,并新增了一些裝備。這些變化僅適用于新模式,不影響常規(guī)模式。接下來,就和小編一起來看看具體內容吧。
《LOL》新模式樞紐閃擊戰(zhàn)的更新:新增了裝備"靈風"。
英雄調整
基礎屬性
基礎攻擊力從62增加到67。
攻擊速度的成長從3.5%提升至4.5%。
被動技能 - 超凡邪力
當技能命中英雄時,法術強度的疊加效果從2減少到1,在召喚師峽谷中為1。
技能擊殺小兵時,法術強度疊加效果為2,在召喚師峽谷中為1。
Q技能 - 汲魂痛擊
閃擊戰(zhàn)模式中的被動效果系數從3減少至2.5。
換句話說,當擊殺一個小兵時,Q技能的疊加層數從9下降到7.5。
符文調整
英雄死亡后掉落的黑暗收割層數從6減少到4。
大炮車兵死亡后掉落的黑暗收割層數從4減少至3。
新裝備加入
野區(qū)調整
野怪的整體生命值減少了5%。
幽靈狼爆炸造成的傷害從目標最大生命值的33%提高到60%。
野怪營地的刷新時間從55秒延長至60秒。
紅、藍Buff的重生時間從1分50秒減少到1分45秒。
事件
增加搶奪者提莫的生命值。(具體內容目前不明確)
在最終事件中,超級小兵的護甲和魔抗減少了大約10%。
上述改動僅適用于新模式。
其他改動
龍王的新皮膚進行了調整,主要調整了Q和W技能的特效,并增加了一些新的紋理。