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自從去年3月《絕地求生》大熱以來,大多數(shù)玩家偏愛使用第三人稱模式。然而,隨著比賽的影響,越來越多的玩家開始嘗試FPP模式。究竟這兩種模式有什么區(qū)別呢?接下來,小編將為大家分析這兩種視角的不同之處!
眾所周知,游戲中有TPP和FPP兩種模式。二者最大的區(qū)別就在于玩家的視角。在FPP模式下,玩家無法利用卡視角來獲得對(duì)戰(zhàn)的優(yōu)勢,使得對(duì)戰(zhàn)更加公平。
在最近的國際比賽中,賽事主辦方普遍選擇了FPP模式作為比賽模式。從比賽情況來看,F(xiàn)PP模式下的戰(zhàn)斗更加頻繁,觀賞性也進(jìn)一步提升。
近日,知名外國電競網(wǎng)站GOSU發(fā)布了《絕地求生》的大數(shù)據(jù):在過去半年的游戲中,54.16%的玩家選擇了FPP模式,而45.84%的用戶則選擇了TPP模式。這從側(cè)面表明,F(xiàn)PP模式正在逐漸超越TPP,成為比賽和玩家的共同選擇。
剛接觸《絕地求生》時(shí),玩家只能使用TPP模式,因此利用卡視角伏擊和在房子里埋伏成為許多人的主流玩法。而在FPP模式下,戰(zhàn)斗更加公平,因?yàn)殡p方無法通過卡視角偷襲,必須直接面對(duì)面才可交戰(zhàn)。然而,許多玩家仍不太適應(yīng)FPP模式,可能會(huì)感到暈眩。各位觀眾老爺,您是否也在嘗試轉(zhuǎn)型到FPP模式呢?
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