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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 03:18:20

全面解析新機(jī)體,《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹

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科學(xué)理事會(huì)專門為支援部隊(duì)設(shè)計(jì)了一款攻防兼?zhèn)涞钠胶庑詸C(jī)體,這款機(jī)體不僅配備了許多特殊組件,其部分功能也得到了相應(yīng)優(yōu)化。接下來(lái),小編將為大家詳細(xì)介紹《戰(zhàn)雙帕彌什》中布麗姬特耀炎的技能,希望這篇攻略能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

《戰(zhàn)雙帕彌什》布麗姬特耀炎技能介紹:

**信號(hào)球:**

**鋼焰沖擊**

**斗者無(wú)畏**:至少消耗1個(gè)紅色信號(hào)球 + 長(zhǎng)按紅色信號(hào)球 + 松開紅色信號(hào)球

長(zhǎng)按紅色信號(hào)球進(jìn)入蓄力狀態(tài),松開后結(jié)束蓄力并釋放出力盾突。根據(jù)蓄力時(shí)間,最多消耗1/2/3個(gè)紅色信號(hào)球,造成140%/180%/240%的火屬性傷害,同時(shí)施加降低目標(biāo)火屬性抗性的“灼熱侵襲”效果。

- **斗者無(wú)畏**:每消耗1個(gè)紅色信號(hào)球會(huì)將最多50點(diǎn)堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為燃點(diǎn),燃點(diǎn)上限為300點(diǎn)。每點(diǎn)被轉(zhuǎn)化的堅(jiān)守值可使斗者無(wú)畏的基礎(chǔ)傷害提升1.5%,并為耀炎恢復(fù)0.6點(diǎn)必殺能量。

- **灼熱侵襲**:降低目標(biāo)10%火屬性抗性,持續(xù)8秒。

**識(shí)綻反擊**:斗者無(wú)畏期間受到攻擊

在蓄力狀態(tài)中被攻擊時(shí),會(huì)自動(dòng)觸發(fā)斂身?yè)尮?,角色躍起后重?fù)舻孛妫疃嘞?個(gè)紅色信號(hào)球,恢復(fù)90點(diǎn)必殺能量,造成180%的火屬性傷害,同時(shí)附加“灼熱侵襲”效果。此過(guò)程角色會(huì)獲得霸體效果與50%的傷害減免。

若在蓄力前搖中受到攻擊,斂身?yè)尮⑸?jí)為疾閃猛襲,角色席卷火焰向前突進(jìn),造成240%的火屬性傷害,并在技能釋放期間進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài)。

識(shí)綻反擊能夠?qū)⒆疃?50點(diǎn)的堅(jiān)守值轉(zhuǎn)化為同等數(shù)量的燃點(diǎn),且最大可累積300點(diǎn)燃點(diǎn)。每轉(zhuǎn)換1點(diǎn)堅(jiān)守值,可使識(shí)綻反擊的基礎(chǔ)傷害提高1.5%。

斂身?yè)尮ズ图查W猛襲均按照三消的規(guī)則計(jì)算。

星激迅掣

快如旋風(fēng)

星激迅掣的所有連段均視為單消操作,不會(huì)消耗黃色信號(hào)球,也不會(huì)恢復(fù)必殺技能量。

耀炎在獲得黃色信號(hào)球時(shí),會(huì)隨機(jī)將其轉(zhuǎn)化為紅色或藍(lán)色信號(hào)球。

連段1——未進(jìn)入星激迅掣連段時(shí),點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

對(duì)目標(biāo)施展踢擊,造成160%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段3。

連段2——完成連段1后,再次點(diǎn)擊黃色信號(hào)球即可觸發(fā)。

飛身對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)踢擊,造成200%的火屬性傷害,并可衍生至回旋格擊的連段5。

完成連段1后,接續(xù)使用連段2,并點(diǎn)擊黃色信號(hào)球。

通過(guò)強(qiáng)力上撩對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)猛擊,同時(shí)將其聚集起來(lái),造成300%的火屬性傷害。此時(shí)角色會(huì)進(jìn)入霸體狀態(tài)并獲得30%的傷害減免,同時(shí)觸發(fā)未冷卻的黃色QTE技能。

-特殊效果:將所有紅色信號(hào)球轉(zhuǎn)化為藍(lán)色信號(hào)球。

磬石之固(技能名稱保持不變)。

使用熔能釋放時(shí),要求至少有1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,同時(shí)擁有能量護(hù)盾,并消耗藍(lán)色信號(hào)球。

投擲能量護(hù)盾,持續(xù)吸引沿途的敵人,最多可消耗3個(gè)藍(lán)色信號(hào)球,依次造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

熔能歸并要求能量護(hù)盾處于場(chǎng)上狀態(tài),同時(shí)消除藍(lán)色信號(hào)球。

收回能量護(hù)盾,并根據(jù)投擲時(shí)消耗的藍(lán)色信號(hào)球數(shù)量,對(duì)路徑上的敵人造成120%、240%、360%的火屬性傷害。

赤焱燎原需要至少持有8個(gè)藍(lán)色信號(hào)球(包括熔能釋放時(shí)的藍(lán)色信號(hào)球),并長(zhǎng)按藍(lán)色信號(hào)球進(jìn)行操作。

消耗所有藍(lán)色信號(hào)球,對(duì)敵人釋放焚燒之力。每消耗1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球可造成50%的火屬性傷害,并恢復(fù)25點(diǎn)必殺能量,同時(shí)累積250點(diǎn)易燃值。在此過(guò)程中,角色將獲得霸體狀態(tài)。

主動(dòng)技能:

回旋格擊

普通攻擊

連招1:未進(jìn)入回旋格擊連招狀態(tài)時(shí),點(diǎn)擊普通攻擊

反身抽擊目標(biāo),造成40%的火屬性傷害。

連招2:完成連招1后,再次點(diǎn)擊普通攻擊

對(duì)目標(biāo)進(jìn)行十字猛擊,造成60%的火屬性傷害,并可衍生出星激迅掣的連招2。

連招3:在連招2完成后,點(diǎn)擊普通攻擊

飛身上勾目標(biāo),造成100%的火屬性傷害。

連招4:連招3完成后,繼續(xù)點(diǎn)擊普通攻擊

揮動(dòng)旋棍持續(xù)攻擊并鎖定目標(biāo),造成140%火屬性傷害,同時(shí)可衍生出星激迅掣的第三段連擊。

在終結(jié)第三段連擊后,接續(xù)完成第四段連擊,隨后點(diǎn)擊普通攻擊。

使用旋棍對(duì)目標(biāo)發(fā)動(dòng)突刺攻擊,造成200%火屬性傷害,期間獲得霸體效果并減少30%的所受傷害。

-特別機(jī)制:生成3個(gè)紅色信號(hào)球。

灼日焚空

必殺技

釋放必殺技需消耗200點(diǎn)必殺能量并點(diǎn)擊對(duì)應(yīng)按鍵。

將旋棍插入地面后引爆燃點(diǎn),形成火焰風(fēng)暴,造成300%火屬性傷害。釋放過(guò)程中角色處于無(wú)敵狀態(tài),并可觸發(fā)尚未冷卻的QTE技能。

-每消耗1點(diǎn)燃點(diǎn),可使灼日焚空的基礎(chǔ)傷害提升1.5%。

-灼日焚空會(huì)將目標(biāo)的易燃狀態(tài)轉(zhuǎn)化為等效層數(shù)的焚燒狀態(tài)。

力量爆發(fā)的拳擊突襲

快速反應(yīng)事件(QTE)

通過(guò)快速點(diǎn)擊QTE觸發(fā)對(duì)應(yīng)動(dòng)作

向前突進(jìn)并吸引目標(biāo),造成等同于600%火屬性的傷害,同時(shí)附加降低目標(biāo)火屬性抗性的灼熱侵襲效果。

被動(dòng)能力:

輕盈敏捷的身姿

核心被動(dòng)技能

堅(jiān)守姿態(tài)——非移動(dòng)狀態(tài)下長(zhǎng)按閃避鍵

使用戰(zhàn)術(shù)旋棍進(jìn)行格擋攻擊,在此期間無(wú)法移動(dòng)或恢復(fù)閃避值;受到攻擊時(shí),依據(jù)傷害量及最大生命值消耗閃避值(精準(zhǔn)格擋不會(huì)消耗閃避值)。

-成功格擋后,若閃避值充足,則免疫此次攻擊;若不足,則此次攻擊額外減少50%的傷害。

-成功格擋后可恢復(fù)100點(diǎn)堅(jiān)守值,而精準(zhǔn)格擋則會(huì)額外回復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值。堅(jiān)守值的儲(chǔ)存上限為300點(diǎn)。

-每次入場(chǎng)時(shí),如果當(dāng)前堅(jiān)守值低于150點(diǎn),則自動(dòng)補(bǔ)充至150點(diǎn)。

釋能

能量護(hù)盾在投擲后會(huì)留在場(chǎng)上,并擁有6點(diǎn)耐久度。 -通過(guò)星激迅掣或回旋格擊可以擊飛能量護(hù)盾,每次擊飛會(huì)恢復(fù)50點(diǎn)堅(jiān)守值,同時(shí)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-能量護(hù)盾能夠觸發(fā)識(shí)綻反擊和堅(jiān)守效果,但會(huì)消耗1點(diǎn)護(hù)盾耐久度。

-極限閃避的情況下,能量護(hù)盾會(huì)觸發(fā)尚未冷卻的超算空間。

-當(dāng)耀炎回收能量護(hù)盾時(shí),玩家可以獲得相當(dāng)于自身最大生命值30%的護(hù)盾值,并額外獲得1個(gè)藍(lán)色信號(hào)球。

效應(yīng): 焚燒

易燃: 每250點(diǎn)易燃積蓄值會(huì)提升1層易燃效果,最多可疊加20層。

焚燒: 處于焚燒狀態(tài)的單位每秒會(huì)受到等于焚燒層數(shù)×30%的焚燒傷害(不觸發(fā)裝甲類型職業(yè)技能),效果持續(xù)10秒。

-當(dāng)場(chǎng)上最后一個(gè)單位陣亡后,后續(xù)出現(xiàn)的單位將繼承其易燃/焚燒效果。

齊心協(xié)力

隊(duì)長(zhǎng)技能

全隊(duì)防御屬性提升10%,裝甲型泛用機(jī)體的傷害輸出增加5%。

裝甲類別

職業(yè)技能

攻擊會(huì)使目標(biāo)的額外傷害減免降低20%,效果持續(xù)5秒。

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吳孟

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

甚至不如直起來(lái)身體的美納斯,就很搞了!再比如,一噸重的科斯莫姆,小智雙手就捧了起來(lái),還有72公斤的幼基拉斯,小智更是輕松拿捏……

不然也不會(huì)有“超級(jí)真新人”和“人形寶可夢(mèng)”的梗了。雖然按照這個(gè)世界“精靈能量能夠強(qiáng)化體質(zhì)”的說(shuō)法,勉強(qiáng)能夠解釋,但總感覺(jué)還是比較離譜的!

【注意看,這個(gè)男人叫卡比鑒寶,看他的表情,應(yīng)該是認(rèn)識(shí)這只寶可夢(mèng)了!】【這寶可夢(mèng)有點(diǎn)眼熟,好像在哪里見(jiàn)到過(guò),但又說(shuō)不上來(lái),莫名有點(diǎn)害怕是怎么回事?】

此時(shí),那只幼基拉斯似乎是餓了,在地面上抓起一把土,就往嘴里塞,一邊咀嚼著,一邊觀察周圍。【怎么在吃土,是餓得沒(méi)東西吃了嗎?這也太可憐了!】

【我覺(jué)得它很可愛(ài),人畜無(wú)害的樣子?!靠粗@些彈幕,對(duì)于幼基拉斯的討論,葉銀川的心情有些微妙。“主播,這寶可夢(mèng),你認(rèn)識(shí)的話,就請(qǐng)給我們說(shuō)說(shuō)吧。還有,我們的施工,還可以繼續(xù)嗎?”

面對(duì)連線人的請(qǐng)求和提問(wèn),葉銀川也是清了清嗓子,開口道:“恐怕你們得上報(bào)精靈中心了,這只寶可夢(mèng),可能會(huì)帶來(lái)巨大的風(fēng)險(xiǎn),而它本身,也是一個(gè)很特殊的存在。”

“什么?這么嚴(yán)重嗎?”連線人的表情一下子凝重起來(lái),因?yàn)榘凑罩鞑ミ@樣的說(shuō)法,他們的施工,很可能就要停止了。

原本交期就近了,在趕工,現(xiàn)在發(fā)生這樣的意外,恐怕是趕不上了。葉銀川點(diǎn)點(diǎn)頭:“這只寶可夢(mèng),我的確認(rèn)識(shí),它叫幼基拉斯。我說(shuō)這個(gè)名字,你們可能一無(wú)所知,但如果我說(shuō),災(zāi)難寶可夢(mèng),摧毀一切的沙暴綠龍,或許你們有的人就知道了?!?/p>

【什么!災(zāi)難寶可夢(mèng),沙暴綠龍!難道是四十多年前,曾經(jīng)席卷華夏西北地區(qū),造成大量城市破壞和人員傷亡的那個(gè)可怕寶可夢(mèng)!】

【我怎么沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)?是我出生太晚了嗎?】【不知道的,可以問(wèn)一下你們爸爸媽媽那一輩,那可是被稱之為魔獸的災(zāi)難寶可夢(mèng),沙暴漫天,眼前所擋,不論是大樓還是山脈,都被破壞……所到之處,寸草不生!】

游戲亮點(diǎn)

就算有,也絕對(duì)不會(huì)用。仿佛,使用封印魔法,對(duì)他們妖尾人來(lái)說(shuō),是侮辱一般。他們妖尾人,天生就是為暴力而生的。

“好了,接下來(lái)就是解開封印了……”“那個(gè),你們誰(shuí)會(huì)使用解開封印的魔法?!”艾露莎向著在場(chǎng)的眾人,露西、納茲還有布蘭緹什詢問(wèn)道。

“不會(huì)……”納茲淡定地回答道?!敖忾_封印的魔法?!”“我根本沒(méi)學(xué)過(guò)那玩意。”“就算在‘十二盾’里面,這都算是冷門魔法了?!?/p>

“除了‘魔法王’歐嘉斯特與近乎‘全能’的艾琳外……”“或許,也就只有奈因哈特那家伙,會(huì)用解開封印的魔法了?!?/p>

游戲玩法

“我上個(gè)月還和公司同事討論,大家一起回憶了兩年前、三年前、四年前的場(chǎng)景,好像不像現(xiàn)在這么有統(tǒng)一的消磨時(shí)間的動(dòng)作?!?/p>

“所以,移動(dòng)化這個(gè)事不在未來(lái),它已經(jīng)來(lái)了?!庇崤d從生活小事切入,談到了一個(gè)明確的想法。他緩了口氣,又掃了掃臺(tái)下的人,然后繼續(xù)說(shuō)道:“移動(dòng)化的發(fā)展是潤(rùn)物細(xì)無(wú)聲,不會(huì)向在座的各位大聲疾呼,不會(huì)大喊大叫‘我來(lái)了我來(lái)了’,它已經(jīng)在逐漸改變用戶們的習(xí)慣?!?/p>

“未來(lái)的商業(yè)競(jìng)爭(zhēng),我認(rèn)為就一個(gè)點(diǎn),得移動(dòng)者得天下!”俞興拋出自己的第二個(gè)論點(diǎn)。他注意到前排的人似乎都變得認(rèn)真,心里松了口氣,發(fā)言更顯從容:“我為什么這么篤定?因?yàn)?,不管是做電商,像阿里,不管是做搜索,像百度,不管是做社交,像企鵝,業(yè)務(wù)最終都還是落在人的身上?!?/p>

評(píng)測(cè)

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