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這篇關(guān)于《星際爭霸2》中蟲族單位感染者使用技巧的文章,是由國外玩家“Liquid_Dr.Frost”撰寫的。在游戲Beta測試的第二次補丁更新后,我決定測試一下修改后的感染者。更新后,感染者的細菌增長技能傷害從20提升到36。神經(jīng)寄生技能的作用也從只能控制生物單位擴展到了可以操控所有單位。最后是感染人類單位(即生化槍兵)。
以下是感染者可以發(fā)揮作用的場合:
1. 對抗神族的母艦:如果你遇到神族母艦和大部隊,可以立即對母艦使用神經(jīng)寄生技能。這樣一來,所有隱身的敵人單位都會被顯現(xiàn)出來。雖然效果僅持續(xù)10秒,但足以扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。此外,你還能在控制敵人母艦時使用其技能,消耗敵人的能量,并對其部隊造成傷害。如果你有多個感染者,這種戰(zhàn)術(shù)的成功率會更高。
2. 敵人的礦區(qū):我常用的策略是盡早派出感染者,或者在積攢足夠力量后再行動。感染者可以很好地輔助部隊作戰(zhàn),或進行騷擾。我經(jīng)常采用的方法是派出3-4個感染者到敵人的第二或第三礦區(qū),施放2-3次細菌增長。這樣敵人的農(nóng)民就無法動彈。然后利用剩余的魔法召喚生化槍兵,接著迅速撤退。生化槍兵足以解決敵人。
3. 部隊支援與肉盾:我發(fā)現(xiàn),在部隊中有2-4個感染者會帶來極大幫助。尤其是在TvP戰(zhàn)斗中,如果敵人有狂徒和追蹤者,可以施放幾個細菌增長技能,使敵人無法移動,然后召喚大量生化槍兵。雖然生化槍兵攻擊力不高,但每個都有50點生命值。如果你有4個感染者,每個擁有150點魔法值,就能召喚出24個生化槍兵,每個能吸收50點傷害,對于攻擊速度較慢的神族來說,這非常有效。
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