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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-26 22:27:10

游戲策略起步指導(dǎo),《信長之野望12: 革新》新手攻略心得

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三、游戲初始策略

前文已經(jīng)簡單講解了內(nèi)政和戰(zhàn)爭(zhēng)這兩個(gè)核心要素,現(xiàn)在以織田家在第一個(gè)劇本中為例,談?wù)動(dòng)螒虺跏嫉牟呗浴?/p>

開始游戲后,首先進(jìn)行存檔,然后使用S/L大法找到最佳的農(nóng)村建設(shè)點(diǎn)。在清州,通常能找到六個(gè)地方,可以建立三個(gè)水田的農(nóng)村,加上已有的一個(gè),總共是七個(gè)。

不過在開局時(shí)不要立刻建設(shè)農(nóng)村,因?yàn)槌跗谫Y金較為緊張,應(yīng)優(yōu)先在所有適合建市的地方發(fā)展市鎮(zhèn)。等到資金充裕后,再開始建設(shè)水田。對(duì)于無法建水田的地方,可以先建畑,或者留空,等灌溉技術(shù)開發(fā)后再統(tǒng)一建設(shè)水田。兵舍通常不需要。此外,注意搜索人才,尤其是猴子及其弟弟,務(wù)必盡快找到。

到第二年,今川義元會(huì)從岡崎城派出兩支部隊(duì)來進(jìn)攻織田,這時(shí)無需理會(huì)。但要注意在今川義元到來時(shí),讓織田信長手上沒有任務(wù)。等到今川義元的部隊(duì)過河后,劇情會(huì)觸發(fā),可以選擇對(duì)其進(jìn)行奇襲。劇情結(jié)束后,今川義元的部隊(duì)會(huì)全軍覆沒,此時(shí)最好趁勢(shì)消滅另一支正在撤退的軍隊(duì)。為防止他們逃脫,可以等他們靠近一些再發(fā)動(dòng)攻擊。

消滅這兩支部隊(duì)后,岡崎城內(nèi)的守軍應(yīng)該只剩約三千。如果根據(jù)之前的征兵情況和戰(zhàn)斗結(jié)果,清州有九千到一萬多的部隊(duì),若超過一萬兩千,建議直接用足輕進(jìn)攻,應(yīng)該能在武田的援軍到達(dá)前攻下岡崎城。如果在武田援軍到達(dá)時(shí)仍未攻下,那就面臨滅頂之災(zāi)。占領(lǐng)兩座城后,可以考慮繼續(xù)進(jìn)攻今川或北上攻打稻葉山城為岳父報(bào)仇。我建議攻打稻葉山城,因?yàn)槠涞乩砦恢脙?yōu)越,擁有灌溉技術(shù)后幾乎可以將所有町并轉(zhuǎn)化為八個(gè)水田的農(nóng)村,是游戲中最好的大糧倉。

如此一來,第三年結(jié)束前便能擁有三個(gè)非常不錯(cuò)的城池。除了地理位置優(yōu)異的稻葉山,岡崎和清州都是游戲中少數(shù)能建立十個(gè)町并的城,因此資金和糧食從此不再是問題,接下來的游戲便可以放手施展拳腳,這可以算作是一個(gè)完美的開局。

四、其他注意事項(xiàng)

1、家寶非常重要,尤其在后期需要開發(fā)技術(shù)但缺乏相應(yīng)適應(yīng)性時(shí),家寶可以提供幫助。因此,每當(dāng)商人或僧侶來訪時(shí),盡量購買家寶,尤其是那些能提高適應(yīng)性的,前提是不會(huì)對(duì)經(jīng)濟(jì)造成影響。

2、糧食的重要性在于,一旦將城池委任給電腦管理,電腦會(huì)瘋狂擴(kuò)軍。在統(tǒng)一前夕,電腦的軍隊(duì)已擴(kuò)充到三百萬,日常的部隊(duì)運(yùn)輸消耗的糧食也超過百萬。因此,如果玩家打算自己全面掌控,對(duì)糧食的需求會(huì)相對(duì)降低。

3、光榮的AI依舊如同往常,沒有創(chuàng)新,盡管擁有三百萬大軍的計(jì)算機(jī)在進(jìn)攻只有十萬人的敵城時(shí),仍然需要一年時(shí)間,因此不必對(duì)委任抱有太多期待。

4、士兵的增加是通過募兵實(shí)現(xiàn)的,必須在擁有至少一個(gè)兵舍的情況下進(jìn)行,通常只有在冬夏兩季才可征兵。開發(fā)高級(jí)內(nèi)政技術(shù)“兵農(nóng)分離”后,可以隨時(shí)進(jìn)行募兵。每次募兵會(huì)降低民忠十點(diǎn),募兵數(shù)量取決于領(lǐng)地內(nèi)兵舍的數(shù)量和負(fù)責(zé)將領(lǐng)的統(tǒng)御能力,每次可招募數(shù)千人,過程較為繁瑣。委任是一個(gè)有效的募兵方式,在重視兵力時(shí),電腦會(huì)自動(dòng)不斷補(bǔ)充兵員。

5、由于存在傷兵設(shè)置,所以通常士兵會(huì)越戰(zhàn)越多,我很少主動(dòng)進(jìn)行募兵。

6、各兵種部隊(duì)的移動(dòng)速度不一致,而游戲中也沒有像三國志九代那樣的日期設(shè)定,因此在多兵種聯(lián)合作戰(zhàn)時(shí)必須注意時(shí)間配合,避免脫節(jié),這可以通過使用轉(zhuǎn)折點(diǎn)的方法來實(shí)現(xiàn)。

7、派人運(yùn)輸物資時(shí)一定要選擇忠誠度高的人,以免在途中被敵人策反,導(dǎo)致物資白白落入敵手。

8、確保你的軍團(tuán)始終有十萬以上的資金,以便購買隨機(jī)出現(xiàn)的家寶和進(jìn)行官職交易。

9、官位提升統(tǒng)御和政治能力,役職增加可帶領(lǐng)的兵員數(shù)量,要善于利用這些優(yōu)勢(shì)。

10、由于這款游戲中金錢非常充裕,因此不必過于關(guān)注俸祿,可以隨意增加,尤其是在獲得高級(jí)人才后,要立即大幅提升俸祿以確保其忠誠度達(dá)標(biāo)。

五、感想

1、雖然本作名為革新,確實(shí)有很多新的元素,但除了一些技術(shù)是首次引入外,其余大部分特色都能在之前的作品中找到類似之處。簡單來說,這款游戲?qū)嶋H上就是一個(gè)3D化的“將星/烈風(fēng)+三國志九”。

2、本作的操作和指令都很簡單,界面設(shè)計(jì)簡潔,玩起來非常方便。

3、音樂方面延續(xù)了信長系列的日本風(fēng)格,雖然不如《嵐世記》那樣出色,但在游戲過程中幾乎感受不到音樂的存在,呈現(xiàn)出一種獨(dú)特的背景效果。

4、畫面風(fēng)格延續(xù)了一貫的設(shè)計(jì),沒有太大變化,戰(zhàn)斗中的光影效果還算不錯(cuò)。

5、AI方面,對(duì)于“光榮游戲玩到后期就變得無聊”的老問題,本作并沒有什么新的突破,只是在后期階段會(huì)定期形成一個(gè)針對(duì)玩家的包圍圈,這個(gè)設(shè)計(jì)本可以更有趣一些。

6、某些設(shè)置存在問題。例如,只能進(jìn)行糧食交易,卻無法出售馬匹、鐵炮和大筒等物資。此外,在外交中,即使對(duì)方將女子嫁給我方,但對(duì)方撕毀同盟時(shí)只能選擇殺掉或放掉女子,卻不能將其留下。

7、在歷史事件方面,本作顯得過于自由隨意,按照征服天下的流程進(jìn)行游戲時(shí),可能會(huì)一個(gè)歷史事件都沒有觸發(fā),也缺乏歷史或假想的設(shè)定,這對(duì)于歷史題材的游戲來說是一種不足。

8、總體來說,這是一款值得一玩的好游戲。

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魏秋華

魏秋華

大?。?em>33.9mb更新:2025-02-26 22:27:10

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我從來不騙女巫?!辟M(fèi)伊絲說:“你們也都成年了,這類繁衍方面的書你們?nèi)プ鍟?huì)圖書館就能看到。不過我這一套,是族會(huì)都還沒出現(xiàn)前就有的書,族會(huì)收錄的是新版的,新版和老版的是不一樣的風(fēng)格?!?/p>

莫蘭:“……”她可能對(duì)女巫還是不夠了解。不過換句話說,女巫們聊起繁衍、愛欲這些事,就像聊起今天想要吃什么一樣坦然,完全隨自己的喜好來,甚至族會(huì)還收錄了相應(yīng)的圖冊(cè),不是也是一種自信和自由嗎?莫蘭知道,這是作為人的經(jīng)驗(yàn)記憶又在影響她了。

人類女性對(duì)繁衍過程和身體的羞恥感本來也不是什么值得傳承和延續(xù)的東西。女巫們沒有也挺好的。她也不應(yīng)該有。

在費(fèi)伊絲女士的攤位上,莫蘭和莉莉絲最終還是沒有挑出什么想買的東西。她這里,最價(jià)值的,大概就是那套關(guān)于各族身體構(gòu)造的畫冊(cè)了,別的都是些小玩意兒,放在出產(chǎn)地只比破爛好一點(diǎn)兒的程度。

正要告辭,費(fèi)伊絲忽然拿出了{(lán)管理卡}:“莫蘭,這上面的卡牌收入分成,是不是有些不合理?抽成太狠了吧?”

“對(duì)啊對(duì)??!”謝麗爾也拿出了自己收到的那張{管理卡}:“都知道獨(dú)創(chuàng)性的知識(shí)和作品有多稀有,應(yīng)該算是卡牌能制作成功的關(guān)鍵吧?獨(dú)有的知識(shí)只分一成利潤也太少了吧!”

“說是按出資比例分成,實(shí)際上制卡成本全由你出,我們只出獨(dú)有的知識(shí)而已,這不就是你九我們一馬?我覺得至少得三成!這是純利潤分成,而五成你都能賺很多吧!”費(fèi)伊絲說。

莫蘭竟然覺得有些欣慰。蒼天?。∵€是真的有女巫認(rèn)真計(jì)算考慮過分成問題的!她寫的數(shù)學(xué)書,建議阿米莎女士開的數(shù)學(xué)課,也不是真全打了水漂。

“額……莫蘭,你別這個(gè)表情……”謝麗爾說。她在砍價(jià),砍價(jià)誒!莫蘭怎么一副這價(jià)砍得好的表情?“你們覺得一成利潤太少我很欣慰,但是賬不是你們這么算的,我不同意改分成哦!”莫蘭微笑著說出了最狠的話:“按出資比例算利潤分成沒問題對(duì)吧?我能占九成利潤,是因?yàn)橹瓶ǔ杀救居晌页袚?dān),只有我擁有制作卡牌的能力,你們可以嗎?你們獨(dú)有知識(shí)制作的卡牌可能會(huì)有很多競(jìng)品,但會(huì)制作卡牌的只有我一個(gè)。

成本低利潤高是因?yàn)槲业闹瓶芰Γ皇且驗(yàn)槟銈兊闹R(shí)??!一成利潤最多了?!比绻o只提供一次素材就能成卡的女巫兩成利,每次都需要用自己的魔力加工半成品卡才能得到卡牌的魔女們也只分兩成利潤就太虧了。

游戲亮點(diǎn)

因陀羅晃了晃頭。他的靈魂周身陡然亮起了一條金色的光線,光線落在虛空之中,緩緩勾勒出身體的線條。唰!一具光輝的身軀在這線條中浮現(xiàn)而出。

“陣法我已經(jīng)進(jìn)行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對(duì)應(yīng)地水火風(fēng)四種元素的陣型?!?/p>

因陀羅道。說話間,他大手一揮,五道金光瞬間從他的手中飛出,在半空之中化作了一片片貝葉。這一片片貝葉逐漸堆疊,匯聚在一起,宛如經(jīng)文。

【異界因陀羅】雙眼放光。他抬起雙臂,一雙大手小心翼翼地接過這疊貝葉,隨后手指輕輕拂過,細(xì)細(xì)看了起來。

游戲玩法

諾亞知道這群術(shù)士為什么賠本賺吆喝,他們要將生物改造這一觀念植入到領(lǐng)民心中,不說接受,主動(dòng)進(jìn)行改造,至少讓廣大民眾對(duì)此不排斥,將之日?;?。

這些家伙想要將第二心臟這一研究變成盈利項(xiàng)目,續(xù)接胳膊大腿,只是基礎(chǔ)非盈利項(xiàng)目,讓廣大冒險(xiǎn)者感受到生物改造的好處,心理底線進(jìn)一步放開,可以接受內(nèi)臟改造。

最終的目的嘛,也非常樸實(shí)無華,那就是為至高無上的圣龍陛下,打造出即便是跨位面作戰(zhàn),也能夠發(fā)揮出兇猛戰(zhàn)力的龍之戰(zhàn)兵。

評(píng)測(cè)

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