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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 17:57:56

挑戰(zhàn)極限,《龍騰世紀(jì)2》噩夢(mèng)難度通關(guān)全分析

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一、噩夢(mèng)難度的特征:

首先,所有怪物,包括弓箭手和法師,都具有擊退能力。如果不能免疫擊倒效果,那么一個(gè)怪物就能使你倒地,并持續(xù)攻擊直到你死亡,無(wú)法反擊。運(yùn)氣好的情況下,近戰(zhàn)怪物還可能釋放心靈沖擊,唯一的解法就是依靠隊(duì)友進(jìn)行控制。遇到兩個(gè)怪物幾乎等于死亡。

其次,范圍性攻擊(AOE)會(huì)對(duì)隊(duì)友造成傷害和影響,包括重力場(chǎng)和詛咒類的攻擊。

最后,怪物的抗性和生命值非常高,且有些怪物還具備免疫能力。

二、隊(duì)伍配置

標(biāo)準(zhǔn)的隊(duì)伍配置為兩名法師、一名戰(zhàn)士和一名盜賊。盾戰(zhàn)T是必不可少的,因?yàn)槟愕妮敵鲈诤荛L(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi)不足以迅速擊殺怪物,尤其是精英刺客。隊(duì)長(zhǎng)必須是擅長(zhǎng)圣療和重力法術(shù)的法師,重力法術(shù)的被動(dòng)施法不被打斷是隊(duì)長(zhǎng)生存的重要因素,而圣療法術(shù)則非常強(qiáng)大。盜賊選擇V叔,因?yàn)镮SA在近戰(zhàn)對(duì)抗BOSS時(shí)幾乎沒(méi)有輸出。法師帶上MARILL,血法加體質(zhì)用于啟用輔助增益效果,并且非常耐打。

目前來(lái)看,幾乎沒(méi)有更好的陣容。雖然三名法師加V叔的四遠(yuǎn)程高輸出隊(duì)伍可以通過(guò)操作打敗石頭人,但在噩夢(mèng)難度下,這種隊(duì)伍大部分時(shí)間都會(huì)被小怪消滅,甚至難以見(jiàn)到BOSS。

三、噩夢(mèng)打法

1. T和隊(duì)長(zhǎng)必須具備很強(qiáng)的抗打能力。T負(fù)責(zé)吸引一大群怪物并將其引至一邊,不需過(guò)多關(guān)注。隊(duì)長(zhǎng)則與V叔和血法一起清理未被吸引的怪物及遠(yuǎn)程怪物。隊(duì)長(zhǎng)同時(shí)充當(dāng)副T的角色,而主T負(fù)責(zé)吸引大多數(shù)怪物,或者卡住入口。

2. 噩夢(mèng)難度最關(guān)鍵的輸出是跨系技能組合(CROSS-CLASS COMBO)。如果沒(méi)有組合技能,噩夢(mèng)中的小怪基本不會(huì)受到明顯傷害。當(dāng)怪物數(shù)量增加時(shí),T無(wú)法有效控制就會(huì)陣亡。

戰(zhàn)士的效果是暈厥STAGGED,雙手戰(zhàn)斗的被動(dòng)技能有40%的概率觸發(fā),先鋒系的技能在100%加傷時(shí)有40%的概率觸發(fā),劍盾系的盾擊必定觸發(fā),嘲諷系的劍柄打擊也必定觸發(fā),踩地板的觸發(fā)概率為40%。

法師的效果是脆弱BRITTLE,僅能通過(guò)冰系的冰封冰錐和石電系的石化技能觸發(fā)。

盜賊的效果是混亂DISORIENT,是最難觸發(fā)的效果,只有通過(guò)定身射擊和破壞系的兩個(gè)投瓶技能才能實(shí)現(xiàn)。

跨職業(yè)連擊

最佳的組合是戰(zhàn)士與法師的配合,盾擊搭配閃電或者踩地板配合閃電,能夠造成高傷害的AOE且不傷害隊(duì)友。將閃電替換為重力場(chǎng)的落石效果也不錯(cuò),但會(huì)對(duì)T造成傷害。如果T被怪物打暈,可能會(huì)倒下。盾擊實(shí)際上是一個(gè)小范圍的AOE,可以100%觸發(fā)狀態(tài)并極為實(shí)用,能夠攻擊目標(biāo)周圍左右一個(gè)身位的怪物。踩地板的觸發(fā)概率只有40%,但升級(jí)后有極佳的暈??刂菩Ч@位\配合傷害對(duì)付精英怪也很有效。

其次是法師與盜賊的組合,法師的冰封配合火焰箭。冰封也是一個(gè)小范圍AOE,傷害很高,但缺點(diǎn)是可能會(huì)傷到T,法師可能會(huì)把T凍住,盜賊的火焰箭可能導(dǎo)致T和怪同時(shí)陣亡。

最后是盜賊與法師的組合以及戰(zhàn)士與盜賊的組合,盜賊的定身射擊配合石拳或靈魂箭,對(duì)單個(gè)怪物效果顯著。戰(zhàn)士與盜賊的配合只有V叔的KICKBOTS,也就是V叔專屬的技能,位于技能樹(shù)的最上方最后一個(gè)。經(jīng)過(guò)測(cè)試,該技能可能存在BUG,沒(méi)有傷害加成,法師的閃電能造成1500的傷害,而V叔的技能僅能造成230左右的傷害,似乎沒(méi)有加成效果。

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游戲特色

“如果這個(gè)封印,能一直將涅槃封存起來(lái)的話,那就好了?!薄翱上?,根據(jù)父親與母親大人的推斷,封印的效果早就已經(jīng),大不如從前了……”

“就算沒(méi)有人去特意破壞,大約十年左右的時(shí)間,涅槃也會(huì)徹底失去其原有的效果!”“正如露西你所說(shuō)的,涅槃是一個(gè)超級(jí)危險(xiǎn)的魔法!”

“一旦該魔法落入壞人的手中,其結(jié)果不堪設(shè)想……”“因此,為了不造成后續(xù)的影響,我們只能趁著封印還奏效的時(shí)刻,提前解開(kāi)封印,將其摧毀掉……”

艾露莎一本正經(jīng)地看著露西,解答著露西的疑惑?!半y道我們就不能,加固涅槃的封印嗎?”對(duì)此,露西還是無(wú)比疑惑。

如果,只是為了不讓涅槃落入壞人的手中的話,應(yīng)該還有很多其他的方法才對(duì)啊!“呵呵……”“露西喲,你究竟在說(shuō)什么蠢話啊?!”

“我們身為魔導(dǎo)師公會(huì)妖精的尾巴的成員,怎么可能會(huì)使用封印魔法,那種麻煩的東西?。?!”“我們妖尾人,只會(huì)破壞哦~”

“況且,比起將涅槃再一次封印起來(lái),丟給未來(lái)人去處理,還不如將其解放出來(lái),讓我們直接破壞掉,來(lái)的一了百了呢~”

艾露莎聞言,她輕笑一聲,有理有據(jù)地講道。嗯,如果你要在妖精的尾巴公會(huì),找?guī)讉€(gè)擅長(zhǎng)破壞魔法的魔導(dǎo)師,那么他們公會(huì)里面有滅神、滅惡、滅龍、以及如最上級(jí)破壞魔法粉碎為代表的,一系列超級(jí)破壞魔法的使用者,可供你選擇。

但是如果你說(shuō),要在妖尾找一個(gè)擅長(zhǎng)封印魔法的魔導(dǎo)師的話……他們整個(gè)魔導(dǎo)師公會(huì)加起來(lái),都找不到一個(gè)呢~好吧,真正算是封印魔法的,興許妖精之球勉強(qiáng)算一個(gè)。

但會(huì)使用妖精之球的初代會(huì)長(zhǎng)梅比斯,目前是半死不活狀態(tài),普雷希托又退出了妖尾,在評(píng)議院主持工作脫不開(kāi)身……

游戲亮點(diǎn)

“做生意的人怕的只有兩件事情,那就是買不到東西,另外一個(gè)是賣不出東西?!薄岸≈厣脚碌木褪琴I不到東西?!?/p>

“換一句話來(lái)說(shuō)是丁重山最擔(dān)心的就是自己開(kāi)始做生意了,在石角村碼頭這里收不到魚(yú)蝦蟹?!薄笆詹坏紧~(yú)蝦蟹的話,那就真的是非常的麻煩,而且名聲會(huì)受到很大的影響,接下來(lái)只會(huì)越來(lái)越難?!?/p>

“丁重山看著什么事情都不做,但是就像我剛剛說(shuō)的那個(gè)樣子,一定會(huì)不時(shí)的就和石角村碼頭這里出海的人打交道,混個(gè)臉熟?!?/p>

“熟悉了之后或者是說(shuō)有了一定的關(guān)系之后,等著正兒八經(jīng)的開(kāi)始做生意了,那就好辦得多。”“對(duì)于做生意的人來(lái)說(shuō),這可是非常重要的一個(gè)事情!”

游戲玩法

他所說(shuō)的出身,指的是高德所言的“流浪乞兒”這個(gè)身份。這個(gè)年紀(jì)的一環(huán)法師,在金雀花王朝不算稀罕,但是加上這個(gè)底層出身,就有點(diǎn)了不得了。

那就說(shuō)明,高德修行至今,應(yīng)當(dāng)還沒(méi)享受過(guò)太多的資源,潛力無(wú)限,若是得到海哨兵的資源,說(shuō)不定就能一飛沖天。

這就是高德的加分點(diǎn)。就像在高德前世,一個(gè)學(xué)生出身于繁華的首都,享受的是最優(yōu)質(zhì)的教育資源和環(huán)境;一個(gè)學(xué)生來(lái)自偏遠(yuǎn)大山,全憑自身咬牙苦學(xué),最后都考上京大了。

評(píng)測(cè)

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