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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-24 15:08:27

評(píng)分系統(tǒng)揭秘,《FIFA 11》綠茵傳奇評(píng)分系統(tǒng)解析

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系統(tǒng)有一套自身的最佳攻防策略,如果你的操作符合這一策略,即便射門偏出,仍會(huì)獲得+shot。

以下是評(píng)分系統(tǒng)的加減分標(biāo)準(zhǔn)。

+pass:1. 傳球成功。2. 呼叫隊(duì)友傳球并成功接到。

-pass:只要傳球未到目標(biāo),無論是被對(duì)方截?cái)噙€是被隊(duì)友碰到,都會(huì)導(dǎo)致-pass。

但如果對(duì)方僅在傳球路線中碰到球并未截?cái)?,而接球?duì)員立即重新獲得球權(quán),則會(huì)先顯示-pass,再+pass。

在隊(duì)友越位時(shí)傳球或自己越位時(shí)呼叫傳球,都會(huì)導(dǎo)致-pass。

呼叫傳球需要把握時(shí)機(jī),因?yàn)殛?duì)友也有自己的特點(diǎn),有些隊(duì)友視野狹窄或傳球精度不高,傳給你而你沒接到,仍會(huì)導(dǎo)致-pass。

如果你呼叫傳球,但系統(tǒng)判斷有比你更好的傳球選項(xiàng),會(huì)忽略你,并扣除-pass。

呼叫傳球后,如果成功接球形成單刀機(jī)會(huì),將獲得+pass和+position。如果還能抓住最佳射門時(shí)機(jī),即使偏出也會(huì)獲得+shot。

按下直塞鍵呼叫門將出擊會(huì)導(dǎo)致-pass,這一點(diǎn)讓人沮喪。

再補(bǔ)充一下,即使隊(duì)友成功接到糟糕的傳球,仍然會(huì)出現(xiàn)失誤。

比如當(dāng)接球的隊(duì)員隱約被防守球員圍住時(shí),即便你想和他配合打個(gè)二過一,他接球時(shí)也會(huì)失誤。

在全力進(jìn)攻時(shí),如果你傳球方向錯(cuò)誤地傳給后衛(wèi),導(dǎo)致進(jìn)攻節(jié)奏被打亂,也會(huì)失誤。

隊(duì)友進(jìn)球后,你立即按下傳球鍵跳過慶祝動(dòng)畫,這會(huì)導(dǎo)致失誤,這是一個(gè)BUG。

可以等到特寫慶祝時(shí)再按。

+射門:1、進(jìn)了第一個(gè)球。2、你或隊(duì)友抓住了最佳射門時(shí)機(jī)。

隊(duì)友的射門時(shí)機(jī)是可以由你通過射門鍵來控制的。

建議按住LT(盤帶鍵)加射門,這樣在爭頂時(shí)也會(huì)提高精度,并增加進(jìn)球幾率。

千萬不要按住RB(加速鍵)射門,不僅會(huì)射偏,而且從不進(jìn)球。

-射門:這種情況很少見,只要你不朝角旗射去,通常不會(huì)扣分。

+dribble:成功地突破對(duì)手。

接球時(shí)按住LT(盤帶鍵),可以避免球停得太大。

使用過人動(dòng)作來擺脫防守隊(duì)員。

-dribble:在帶球過程中失去控球權(quán)。

如果背后有防守球員,不論是否按住LT,都不要立刻轉(zhuǎn)身。

這一代球員都經(jīng)過輕功訓(xùn)練,即使相隔兩個(gè)身位也能迅速趕來搶斷。

帶球時(shí)如果被防守球員的強(qiáng)壯身體擠開,也可能會(huì)失去控球權(quán)。

+defence:成功阻止對(duì)方的傳球。

建議多使用逼搶鍵(射門鍵)讓隊(duì)友進(jìn)行夾擊,同時(shí)自己跑到可能的傳球路線進(jìn)行攔截。

-defence:有紅色標(biāo)記的對(duì)方球員接到球。發(fā)界外球不計(jì)入。

如果被紅圈球員進(jìn)行小范圍配合,比如2過1,防守次數(shù)會(huì)增加。每次觸球就會(huì)減少相應(yīng)次數(shù)。

建議在跑動(dòng)時(shí)封鎖傳球路線,而不是盲目逼搶持球者。

當(dāng)對(duì)方中場開球時(shí),如果正好是你負(fù)責(zé)的紅圈球員開球,也會(huì)增加防守次數(shù)。規(guī)則非常嚴(yán)格,讓人無奈。

+tackle: 成功搶斷。

建議從正面進(jìn)行搶斷,因?yàn)閺膫?cè)面容易犯規(guī)。-foul扣分相當(dāng)多。

-tackle: 未成功搶斷。

失敗的判定基于你觸球后誰再次觸球。你觸球則為+tackle,對(duì)方觸球則為-tackle。

即便成功搶斷后被對(duì)方碰了一下,你仍然獲得球權(quán),但會(huì)被記為-tackle,這是不是很委屈?

建議當(dāng)點(diǎn)數(shù)增加后,多使用站立式搶斷。

+position:1、積極跑位形成單刀機(jī)會(huì)。2、長時(shí)間堅(jiān)守自己的位置。

盡量保持陣型,盯緊你負(fù)責(zé)的紅圈球員,這樣可以降低-defence的可能性。

當(dāng)隊(duì)友想傳球給你時(shí),只要你在正確的位置,就會(huì)+position。

-position:長時(shí)間離開自己的位置。

如果你身下有箭頭,三條杠表示距離位置太遠(yuǎn)了,趕緊跑回去吧。

作為中場球員,不要總是在對(duì)方禁區(qū)要球,也不要在對(duì)方反擊時(shí)跟著跑回自己的禁區(qū)。

各個(gè)位置有各自的職責(zé),要學(xué)會(huì)不隨意干涉他人的任務(wù)。國內(nèi)球員通常也是這么做的。

即使被對(duì)方進(jìn)球了,你也不會(huì)被扣分。

總之,在防守時(shí)多按逼搶鍵讓隊(duì)友移動(dòng),同時(shí)要守住自己的位置。

+foul:制造犯規(guī)機(jī)會(huì),但不是每次都能做到。

-foul:發(fā)生犯規(guī)。

側(cè)面搶球和鏟球時(shí)容易犯規(guī)。

因此,最初將sliding tackle的點(diǎn)數(shù)設(shè)為1比較合適。

+block:阻擋對(duì)方射門。

-block:你的射門被阻擋。

建議在空檔時(shí)射門,遠(yuǎn)射也要把握時(shí)機(jī)。-block會(huì)扣很多分。

+jostle:成功卡位并爭頂。

多按LT(盤帶鍵)進(jìn)行卡位,定位球時(shí)按LT擠到對(duì)手前面去。

-jostle:卡位或爭頂失敗。

基本上就是這些。系統(tǒng)在一定時(shí)間內(nèi)或滿分時(shí)不會(huì)顯示加減分情況。

實(shí)際上,滿分時(shí)依然在繼續(xù)加減分,只是不會(huì)顯示出來。

例如,當(dāng)你繼續(xù)+pass和+shot時(shí),分?jǐn)?shù)會(huì)變?yōu)?0.1和10.3。

如果你傳球失誤-pass,分?jǐn)?shù)會(huì)被扣0.1,變?yōu)?0.2,但不顯示加減。

在某段時(shí)間內(nèi),分?jǐn)?shù)沒有變化,這個(gè)時(shí)間是隨機(jī)的。這究竟是一個(gè)BUG,還是傳球或射門不符合系統(tǒng)的最優(yōu)設(shè)定,仍需進(jìn)一步探討。

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游戲特色

選手剛一進(jìn)入比賽場地,觀眾們便開始自發(fā)的討論了起來?!伴_盤了,開盤了,來賭這場比賽誰會(huì)贏!”“還有這種好事?我全壓德國隊(duì)!”

“這不就是送錢嗎,一個(gè)是上一屆的四強(qiáng),一個(gè)是上一屆兩輪游的,這有什么可比性,我也全壓德國隊(duì)!”“我也一樣……”

不一會(huì)兒,壓德國隊(duì)那邊的籌碼便已經(jīng)堆成了一座小山。而壓華夏的贏的寥寥無幾,甚至其中還有不少是投機(jī)的……

由此也可以看出來,基本上沒有幾個(gè)人是真正看好華夏隊(duì)的。不過,這也正常,畢竟華夏隊(duì)上一屆確實(shí)是止步二輪,戰(zhàn)績慘不忍睹。

投關(guān)注的觀眾們很快將視線看向了此時(shí)的戰(zhàn)場。大決戰(zhàn)的戰(zhàn)場每次比賽都會(huì)變化,今天的場地是非常簡單直接的沙之戰(zhàn)場,遍地鋪滿了金色的沙子。

時(shí)不時(shí)會(huì)有不尋常的風(fēng)卷起,彌漫在這令人激動(dòng)人心的賽臺(tái)上!雙方五人相隔有一百五十米,而整個(gè)金沙戰(zhàn)場的直徑也達(dá)到三百米有余。

走入其中,便宛如置身于一個(gè)沙漠當(dāng)中,明明是一個(gè)被水環(huán)抱著的威尼斯,卻透出了干燥、炎熱之氣!戰(zhàn)場模擬得相當(dāng)真實(shí),雙方選手分別站在了兩座山丘之上。

山丘起伏不是很大,隨著兩邊魔法開始涌動(dòng),那些沉淀在丘上沙子也慢慢的飛揚(yáng)了起來。在德國那邊,最先涌動(dòng)的魔法之息便是呼嘯凜冽的山巔之風(fēng),山巔之風(fēng)不斷的回旋,將沙子給吸了起來……

沙子越來越多,漸漸的在德國隊(duì)伍的上方組成了一片片沙云!沙云顯然也是受到某位法師在控制的,與風(fēng)之力相輔相成,讓德國隊(duì)伍擁有了一個(gè)巨大的保護(hù)!

“他們倒是挺會(huì)利用環(huán)境的,看我的沙堡!”趙滿延倒是不甘示弱,他腳重重的跺著沙丘,以自己掌控力讓腳下的金黃色沙子塑造成了一堵堵堅(jiān)固高墻,最終勾出了沙之碉堡的形狀。

游戲亮點(diǎn)

范無眠樂呵一笑:“沒辦法,以前窮怕了嘛,勸你不要把話說太早,萬一我發(fā)達(dá)了,你臉會(huì)不會(huì)痛?”一想到以前在他面前指手畫腳,左子妍的臉已經(jīng)開始痛了,笑道:

“你賺了錢,我開心還來不及啊,只是擔(dān)心你腦袋發(fā)熱,有時(shí)候不得不勸你多考慮一下,你當(dāng)我喜歡做個(gè)嘴碎的小八婆?”

蒲嘉靜點(diǎn)點(diǎn)頭幫腔道:“有一說一,我說句公道話,左小姐的確是在為老板你考慮啊,我其實(shí)也覺得最近項(xiàng)目太多,錢會(huì)被抽干?!?/p>

瞥了瞥她,范無眠回答說:“我仔細(xì)算過,勉強(qiáng)能撐下去,如果實(shí)在缺錢了,還可以出去賣唱.簽些巡回演唱會(huì),讓合作方先把錢打給我?!?/p>

游戲玩法

就在電話電報(bào)公司里的工程師們對(duì)程控電話交換中心的設(shè)備進(jìn)行著安裝調(diào)試的時(shí)候,在東寧大學(xué)的電子計(jì)算機(jī)中心,在人們的注視之中,趙國偉坐在電子計(jì)算機(jī)前,熟練的輸入了一串代碼,打開了一個(gè)界面。然后他又輸入了一個(gè)網(wǎng)址——在過去的幾年中,這種www.***.com的網(wǎng)址,已經(jīng)在各個(gè)大學(xué)普及,通過這樣的網(wǎng)絡(luò)地址,各個(gè)大學(xué)之間建立了數(shù)據(jù)共享體系,只不過,本島和外島之間的數(shù)據(jù)共享,因?yàn)榫€路的問題,一直不能夠進(jìn)行有效的分享。

畢竟金屬線纜的信息傳遞量太低,而且線路也非常有限。不過今天趙國偉并不是要訪問長安大學(xué)的網(wǎng)址,他打開這個(gè)網(wǎng)頁的同時(shí),一旁的攝影師用攝像機(jī)拍著電子計(jì)算機(jī)屏幕看著它在網(wǎng)頁內(nèi)輸入了一個(gè)新的地址。

幾個(gè)月前,與長安大學(xué)的幾位同僚進(jìn)行溝通時(shí),他們發(fā)現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)雖然讓他們可以實(shí)現(xiàn)一些數(shù)據(jù)上的共享,但是彼此之間無法進(jìn)行溝通,電話太貴了,于是有人提出能不能通過互聯(lián)網(wǎng)發(fā)送電子郵件。

評(píng)測

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