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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-02 03:45:32

戰(zhàn)術(shù)策略游戲的魅力之旅,[霹靂小組4]中文版全攻略

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相信看過《反恐特警組》(S.W.A.T.)和《緊急44分鐘》(44 Minutes: The North Hollywood Shootout)的觀眾,對S.W.A.T.這支特警隊伍一定不陌生吧!《霹靂小組》是一款真實呈現(xiàn)S.W.A.T.職業(yè)生涯的戰(zhàn)術(shù)游戲。它起源于經(jīng)典的冒險解謎游戲《警察故事》系列,見證了冒險游戲的興衰歷程,同時開辟了戰(zhàn)術(shù)策略游戲的新領(lǐng)域,成為《彩虹六號》、《三角洲部隊》等后續(xù)戰(zhàn)術(shù)游戲的啟蒙導(dǎo)師。在《霹靂小組4》中,玩家扮演隊長,是S.W.A.T.小組的核心和指揮者,帶領(lǐng)4名隊員,分為紅藍兩個小隊。5名成員構(gòu)成一個整體,成敗都由團隊共同承擔(dān),雖然個人技能出色很重要,但隊員之間的默契和戰(zhàn)術(shù)配合才是決定勝負的關(guān)鍵。

操作按鍵

1. 移動

W、S、A、D:前進、后退、左移、右移

Q:向左傾斜

E:向右傾斜

Shift:切換行走/奔跑

C:蹲下

2. 動作

鼠標(biāo)左鍵:開火

R:重新裝填子彈

H:佩戴手銬

X:切換射擊模式

Z:調(diào)整視角

V:打開手電筒

鼠標(biāo)中鍵、F:使用物品

B、M、O:展示任務(wù)目標(biāo)/分?jǐn)?shù)

3.命令

Tab:轉(zhuǎn)換命令小組

Insert、數(shù)字鍵1:切換到紅隊視角

按下Home或數(shù)字鍵2可切換至藍隊視角

使用Page Up或數(shù)字鍵3來切換至狙擊手視角

通過End或數(shù)字鍵4關(guān)閉小組視角

Caps Lock用于控制小組視角

右鍵點擊鼠標(biāo)以打開指令菜單

按空格鍵可快速下達指令

使用鼠標(biāo)滾輪滾動指令菜單

按T鍵進行交談

按Y鍵進行小組交談

第4項為快捷鍵

F1、1:主武器

F2、2:輔武器

F3、3:閃光彈

F4、4:催淚彈

F5、5:眩暈彈

F6、6:催淚噴霧

F7、7:C2炸藥

F8、8:鎖匠工具

F9、9:窺探鏡

F10、0:門擋器

行動指令

FALL IN:緊隨主角行動

MOVE TO:前往(指定地點)

COVER:提供掩護

DEPLOY STING GRENADE:投擲震撼彈至目標(biāo)

DEPLOY CS GAD:投擲催淚彈至目標(biāo)

DEPLOY FLASH BANG:投擲閃光彈至目標(biāo)

STACK UP:查看門的狀態(tài)

OPEN & CLEAR:開門并清理區(qū)域

OPEN & MAKE ENTRY:開門并沖入突破

OPEN,BANG & MAKE ENTRY:打開門,投擲閃光彈并進行突破

OPEN,GAS & MAKE ENTRY:打開門,投擲催淚彈并進行突破

OPEN,STING & MAKE ENTRY:打開門,投擲震撼彈并進行突破

BREACH & CLEAN:用C2進行爆破并清理現(xiàn)場

DEPLOY C2:使用C2進行爆破

DEPLOY WEDGE:應(yīng)用門楔

DEPLOY BREACHING SHOTGUN:使用霰彈槍破門并清理現(xiàn)場

MIRROR UNDER DOOR:在門下使用窺視鏡進行觀察

PICK LOCK:用工具打開鎖

RESTRAIN:逮捕(特定人物)

SECURE EVIDENCE:獲取(特定)證據(jù)

評分的影響因素

任務(wù)進度, 評分,

完成全部任務(wù)目標(biāo), +40,

逮捕全部嫌疑人, +25,

嫌疑人未被壓制, +5,

平民未受傷, +5,

隊友無傷亡, +10,

玩家未受傷害, +5,

向總部報告情況, +5,

收繳所有武器,+5。

非法使用致命武力,-10。

隊友死亡未報告,-5。

殺害隊友,-15。

誤傷隊友,-5。

殺死人質(zhì),-15。

基礎(chǔ)部分。

1. 沒有殺戮的快感,和平解決是最理想的境界。

或許你曾在《毀滅戰(zhàn)士》中體驗過嗜血和勇猛,或許你在《反恐精英》中百發(fā)百中、擊殺無數(shù)敵人,但這些并不意味著你適合成為一名合格的警察。警察是秩序的維護者,而非罪惡的裁判者,應(yīng)該盡量避免血腥和殺戮。即使面對持槍歹徒,也沒有隨意擊斃他們的權(quán)力。在《霹靂小組4》中,任務(wù)通常是解救和抓捕,采用秘密潛入的方式接近目標(biāo),對每個房間逐層進行搜索、壓制和逮捕嫌疑犯。游戲的重心依然在于戰(zhàn)術(shù)部署,目標(biāo)是以最小的流血和傷亡完成任務(wù)。

2. “警察!放下你的武器!”——要大聲喊出這句話。

警察在任何情況下都有告知的責(zé)任。如果在沒有警告的情況下開槍打死嫌疑犯,你可能會面臨牢獄之災(zāi)。因此,即使嫌疑犯用槍指著人質(zhì)的頭部,或是沖向你的位置威脅到你的安全,你也必須保持冷靜,大聲喊出:“警察,放下武器,把手舉過頭頂!”做賊的人通常會心生畏懼,那些未經(jīng)實戰(zhàn)考驗的烏合之眾大多會被你嚇得呆若木雞。如果遇到兇狠頑抗的罪犯,這時候再射出正義的子彈,而無需感到絲毫內(nèi)疚。

3. 適度的暴力與沖動的懲罰

雖然匪徒們本性殘暴,但在催淚彈、閃光彈、警告聲和槍口的威逼下,大多數(shù)都會選擇屈服,乖乖投降。不過,也有極少數(shù)意志頑強的頑固分子,無論你怎么喊,他們也不肯放下武器,甚至可能還會開槍反擊。在現(xiàn)實中,你可能會用槍托或拳頭教訓(xùn)這些家伙,但在游戲中是不被允許的。面對這種情況,需要采取“文明”一點的強制手段讓他們屈服。

第一招是使用非致命霰彈槍進行攻擊,隨意瞄準(zhǔn)面部、胸部或四肢,這只適合對付穿便裝的人,對穿防彈衣的人無效。第二招是胡椒槍和胡椒噴霧,讓敵人嗆得淚流滿面,鼻涕橫流,手中的槍自然無法握穩(wěn),這一招只對沒有佩戴防毒面具的人有效。第三招是使用泰瑟槍,5萬伏的電流會讓敵人的中樞神經(jīng)癱瘓,全身變得無力癱軟。第四招是用低殺傷力的槍射擊手腳,平頭彈穿透力低,但會造成極大的痛苦,對匪徒的意志是個巨大的打擊。第五招是使用閃光彈或催淚彈,但這些資源十分珍貴,對付這些籠中之物時要慎重考慮再使用。

4. 仔細搜尋,積極匯報

在執(zhí)行任務(wù)時,制伏匪徒后不要急于捆綁或拾取武器,因為此時可能會有黑洞洞的槍口出現(xiàn)在你身后,或者匪徒的眼神正透過不經(jīng)意的玻璃盯著你。務(wù)必要在確認(rèn)已控制整個區(qū)域后,再仔細收集匪徒遺落在地上的武器,那將成為未來的呈堂證物,證物收集的完整性會影響你的評分。此外,除了隊員,場景中的匪徒和人質(zhì)都要捆綁,因為在混亂中無法確定他們的身份,應(yīng)當(dāng)一律視作嫌疑犯處理。匯報是警察的基本職責(zé),每次收集證物、隊員死亡,或捆綁、擊斃嫌疑犯后都要向總部匯報,否則會被扣分。

5. 養(yǎng)成觀察的習(xí)慣,三思而后行

窺視鏡(Optiwand)是主角必不可少的裝備。在接近每個走廊拐角或門口時,不要貿(mào)然進入,最好用窺視鏡查看拐角或大門另一側(cè)的情況。建議小組成員也攜帶一支窺視鏡,有時由隊員來觀察,報告的細節(jié)會更為準(zhǔn)確和詳細。

可以通過打開房門使用窺視鏡偵察房間,也可以將鏡頭插入門底的縫隙進行觀察。如果門后正好站著一名匪徒,可以使用C2爆破門鎖震懾他,使其乖乖投降,也可以嘗試在門外直接對他喊話,他可能會順從地扔掉槍支投降,從而省下一顆催淚彈。

在決定使用窺視鏡之前,務(wù)必做好防護措施。如果在你觀察的過程中,從背后突然走出一個手持霰彈槍的人,對準(zhǔn)你的頭或后背,那就非常危險了。因此,在窺視之前要命令隊員從各個方向進行警戒掩護(COVER),這樣才能安全且愉快地進行觀察。

房間突襲,戰(zhàn)斗瞬間結(jié)束。

敵人與平民的位置是隨機生成的,每次執(zhí)行任務(wù)時都會有所不同,這使游戲充滿了挑戰(zhàn)與新鮮感。任務(wù)中每層建筑都需要逐一清理走廊和房間,建議盡量采用全員行動的方式,因為分組行動難以方便地控制,且會浪費時間和難以協(xié)調(diào),除非遇到特別難以突破的大房間時才考慮分組。在突襲前,先使用窺視鏡調(diào)查房間內(nèi)的情況,最好能確認(rèn)敵人的裝備,以便決定使用哪種手榴彈更合適。如果敵人在背對門口的角落,就不需要使用閃光彈;如果敵人佩戴了防毒面具,就不必使用催淚彈。如果房間較大且有多個門,可以同時指揮兩組隊員進行突襲;若房間較小且有多個門,可以用門楔將多余的門封住,防止敵人逃脫。隊員向大房間投擲手榴彈的效果往往不佳,通常扔得過近,在煙霧尚未完全釋放時便沖了進去,因此建議讓主角使用E、Q鍵側(cè)頭來投擲。在突襲時,讓隊員沖在前面,通常只派一組兩人進去,其余隊員在走廊、窗口或后門處掩護。房間內(nèi)人數(shù)過多容易導(dǎo)致?lián)頂D,行動不便,遇到持霰彈槍的敵人可能會造成嚴(yán)重損失。

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水筒煙

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游戲特色

“所以這個問題會對國家安全有什么負面影響嗎?比如華夏掌握了這個問題的答案,會對我們產(chǎn)生一些威脅?”“嗯,事實上并不能這么理解。簡單來說這個問題的答案是向全世界公開的。審核答案是否正確的就有美國的數(shù)學(xué)家。只是說解決了……”

“哦,不用說了,我明白你的意思了。他是位理論數(shù)學(xué)家?!薄笆堑模 薄昂冒?,我知道,雖然約翰遜是專業(yè)的,但這個問題并沒有那么簡單。我們現(xiàn)在沒必要因為一位理論數(shù)學(xué)家去觸怒華夏。

他們最喜歡做的事情就是把研究成果向全世界公開,正如科學(xué)沒有國界不是嗎?所以沒必要這么緊張,放輕松一些?!?/p>

“但是……”“沒有但是,我們都知道這不是個好時候。當(dāng)然可以嘗試勸說他留下來。畢竟這里是個美好的國度,有更自由的交流環(huán)境。

所以可以從這方面想想辦法。這個喬喻畢竟這么年輕,也許你們可以想辦法讓他了解到這里是多么的美好。你說對嗎?”

“當(dāng)然,這是個好主意?!薄澳蔷瓦@么辦吧?!辈魉棺詈簏c了點頭,確定了大方向。他不需要負責(zé)具體的事務(wù),其實全世界都差不多,專業(yè)的事情都是副手干的。

但他需要把握好大方向約束那些專業(yè)的副手們。畢竟這些專業(yè)人士往往沒有太多的大局觀。伯恩斯雖然不懂?dāng)?shù)學(xué),但他懂現(xiàn)在的形勢!開什么玩笑?這個時候為了一位搞理論的數(shù)學(xué)天才去觸怒華夏?真以為現(xiàn)在還是二十年前么?他可不想在這個位置上屁股還沒坐熱就要為這種破事背鍋。

就算真要做點什么,起碼也得等阿靈頓縣那邊真正能先支棱起來再說。一幫豬隊友!……華夏,京城。喬喻現(xiàn)在還真沒關(guān)心弗蘭克過得如何,以及自己是否在某些地方被掛上號了。

沒辦法,他最近過的太充實了。根本沒時間想其他任何亂七八糟的事情。細雨計算平臺這邊堆積下來的事情差不多都完成了。距離世界數(shù)學(xué)家大會開始時間7月23日竟然還有大概半個月時間。

于是喬喻琢磨著又想回星城一趟。畢竟在京城該做的事情都做得差不多了。去參加世界數(shù)學(xué)家大會的簽證也辦下來了。

游戲亮點

如果不是因為忍不住淚水,都有可能像宋到先前那樣一遍過!外面幾人既沒催促,也沒有笑話。不僅如此,一個個都紅了眼圈。

都是情感豐富,共情能力強的人。顏毓:“這情緒是不是有點飽滿過頭了?至于嗎?不就失個戀?”話是這么說,蓄滿淚水的眼睛卻出賣了她。

林菲:“確實,從他的歌里仿佛看見一段不堪回首的戀愛經(jīng)歷,詞好,演繹的,也好?!笨钻睾眯.吘惯€年輕,沒談過戀愛也沒有過任何悲慘遭遇。

但也聽得眼圈發(fā)紅。宋到最冷靜。能對他勾魂攝魄的歌曲是有的。但中年人鐵石心腸!哭也不會當(dāng)著外人哭。要是那幾首寫父親,母親之類的歌曲,通過唱功頂級的人來演繹,他或許會繃不住。

游戲玩法

左相明顯不愿意提起這個話題,李諾也就沒有再問。左相看向李諾,問道:“你這兩個月巡查地方,感覺如何?”

李諾搖了搖頭,說道:“長安及京畿還好,距離京畿越遠便越亂,貪官污吏遍布,刁民亦是層出不窮,想要改變這些,非一朝一夕所能做到……”

通過這些日子的見聞,李諾心中有所感悟,在左相的府上聊了很久。要替換掉地方上數(shù)不盡的貪官污吏,科舉暫時還不能停。

評測

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