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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-22 23:42:28

深度探索,《暗黑血統(tǒng)2》各屬性、元素屬性等詳解

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補充生命值、法力值、防御力和抗性就不需要多說了吧。

技能樹的左側(cè)是物理技能系,右側(cè)是秘能技能系。

力量提升物理攻擊以及物理技能系的傷害。

秘能提高秘能技能系和武器附加的元素傷害。

通過鼠標左右鍵和空格鍵組合的技能中,技能樹左側(cè)的技能,如穿刺和震懾,均屬于物理技能,其傷害受到武器攻擊力、力量、暴擊和暴擊傷害的影響。

所有的冰、火、電元素傷害以及技能樹右側(cè)的技能都屬于秘能系技能,傷害受到秘能、秘能暴擊和秘能暴擊傷害的影響。

元素傷害幾率、持續(xù)傷害幾率、冰凍和麻痹幾率受所用武器的元素數(shù)值影響(特殊武器的特殊元素傷害技能除外)。

人物狀態(tài)欄的第一和第三頁屬性均可由全部裝備進行疊加。

物理暴擊傷害和暴擊率在主副手之間不進行疊加。

吸收與回復(fù)類效果在主副手之間不進行疊加。

秘能暴擊效果可以通過全裝備提升暴擊率進行疊加。

自動回復(fù)類型的效果可通過所有裝備實現(xiàn)疊加。

處決幾率同樣能夠通過全裝備進行疊加。

荊棘的機制為反彈傷害,傷害數(shù)值基于自帶屬性,并且可以通過全裝備進行疊加。

武器的元素屬性包括穿刺和震懾,這兩項效果無法通過全裝備疊加。

如果還有需要補充的內(nèi)容,或是發(fā)現(xiàn)需要修正的地方,請在帖子下面留言補充或修正。

接下來為大家補充一些關(guān)于特殊攻擊的內(nèi)容。

穿刺傷害在普通情況下難以察覺,僅少數(shù)特定怪物會受到穿刺效果影響。穿刺傷害與怪物的格擋、盾擋,以及某些開啟防御增益(buff)的怪物存在關(guān)聯(lián)。

震懾效果能夠提供物理傷害加成,并有一定幾率讓對方陷入麻痹狀態(tài)。麻痹效果略遜于閃電技能,但震懾的物理傷害附加效果依然相當可觀。

火系技能分為兩種:一種是普通火焰,攻擊時附帶持續(xù)的灼燒效果;另一種為地獄火,與普通火焰不同,它有幾率造成高強度火焰?zhèn)?,但觸發(fā)持續(xù)灼燒狀態(tài)的概率略低于普通火焰。

冰系分為兩種類型,可能會因為翻譯不同而有些差異。我記得曾經(jīng)看到帖子里貼過圖,說秘能那的屬性居然變成了奧術(shù)。在我這里測試,同一把武器附魔后,傷害低的是冰凍,傷害高的是冰霜,先在這里說明一下情況。

冰凍:攻擊時會附加冰屬性傷害,并且高概率觸發(fā)減速效果。

冰霜:攻擊附帶冰屬性傷害,且高概率導致敵人凍結(jié),同時還有一定幾率讓敵人減速。

閃電:攻擊附加雷屬性傷害,有幾率麻痹敵人,并造成持續(xù)性傷害。

這是我個人的一些觀點和建議,僅供參考。

火系技能無疑是所有元素傷害中輸出最高的一類,但它沒有任何附加狀態(tài)效果。冰霜技能雖然可以將大部分敵人凍結(jié),使其無法行動,但有一個令人頭疼的地方——當怪物被凍結(jié)后,攻擊會自動轉(zhuǎn)向其他敵人(在非鎖定狀態(tài)下),這讓群體戰(zhàn)斗變得非常麻煩。至于閃電技能,它附帶的麻痹效果,能夠打斷小怪甚至部分精英怪的技能釋放,同時在持續(xù)傷害期間,敵人無法采取任何行動。然而,中了麻痹狀態(tài)的怪物會被電得不停后退,這就需要玩家一路追殺。至于穿刺技能……這個就不多評價了。

我個人強烈推薦冰凍這一附魔,雖然它的效果只有減速,但這個減速效果對所有敵人都適用,即便是BOSS也難以幸免。而且,這個狀態(tài)不會影響你華麗的連招釋放。至于地獄火,它是一個非常具有娛樂性的技能。法師使用這個技能時,如果秘能暴擊高或者暴擊率夠高,沖上去砍怪,打出成千上萬的火紅暴擊,那種爽感真的難以比擬。

魔化武器的附魔機制。

魔化武器需要吞噬裝備來強化屬性。當附魔超過四種屬性時,吞噬的所有屬性會根據(jù)各屬性的累計吞噬次數(shù)進行排序,若吞噬次數(shù)相同,則按照優(yōu)先順序排列。

吞噬的裝備需僅攜帶一種屬性,升級后,該屬性會得到提升,并隨機增加一條新屬性,總共變成兩條屬性。

進食裝備初始狀態(tài)沒有任何屬性,升級后會隨機從所有可附魔屬性中抽取兩條作為附加屬性。

進食裝備的使用順序沒有要求。

被進食的裝備的屬性強弱與魔化后武器的屬性無關(guān)聯(lián),例如,無論被進食的武器是100%暴擊率還是1%暴擊率,其被吞噬后對魔化武器的屬性影響是一致的(在正常情況下且非Bug)。

魔化后的武器最多可以攜帶四條附加屬性。

魔化武器出現(xiàn)五條附加屬性的特殊情況是因為初始狀態(tài)自帶某些固定屬性(具體情況未測試,因為小編實在沒有那種逆天運氣打出來!)。

魔化武器的標準附魔操作是:打出帶有目標屬性的裝備后進行保留,這樣可以避免總是用飾品附魔時因隨機性太高而頻繁切換帶來的麻煩。

為了簡化操作流程,可以先吞噬兩條項鏈,然后再吞噬其他裝備。

在這里,如果點亮狀態(tài)呈現(xiàn)綠色,表示該屬性已成功附加,并且可以進一步提升其能力。

頂級魔化武器通常來源于打怪或開寶箱,這類武器初始狀態(tài)可能自帶多條實用屬性,例如吸血、暴擊、暴擊傷害等。這種武器只需要升級其中一條屬性,剩下的四個等級則可以直接用來提升屬性的基礎(chǔ)能力。而無屬性的魔化武器在升級四條屬性后只能再提升一次。不過,這類極品武器有明顯的缺點:不僅極其稀有,大多數(shù)多屬性魔化武器的初始攻擊力還低于從幽靈商人箱子中獲得的魔化武器,但也有例外。如果你能打到一把初始攻擊力接近甚至相同且自帶實用屬性的魔化武器,那恭喜你!運氣逆天??!

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

急!急!急!【異界蘇利耶】緊張地期待著下一個音符。他深吸一口氣,強行平息自己波動的心情,眼神發(fā)光,直直地望向了如意神樹的方向。

然而等到這‘祛之音’逐漸消失,下一個音符卻還是沒有到來?!啊薄拔疫€會沒體驗過呢!”【異界蘇利耶】喃喃道。

就在他暗自嘀咕之際,遠處的如意神樹陡然散發(fā)光輝,一陣陣金燦燦的光輝遍布四方。光輝閃爍!其中蘊含著如意神樹的榮耀之光,財富之光,但卻都不如那溫和的智慧之光,仿佛世界五大種的本源,遍布一切。

“真是美麗!”“走!”“我們過去,一起覲見這位大因陀羅吧!”【異界因陀羅】聲音高昂,高興地歡呼一聲道。

說罷,他周身閃爍光輝,化作一道金光瞬間飛射而去,其他天神們也笑著晃晃頭,當即緊隨其后。唯有太陽神蘇利耶有些沮喪,連忙跟了上去。

咻!咻!咻!一道道神光飛射而出,紛紛落在了這巨大的如意神樹之前。他們抬起頭望著眼前的因陀羅的靈魂,頓時再次感受到了靈魂的永恒光輝。

“禮贊大因陀羅!”“禮贊大因陀羅!”“禮贊大因陀羅!”……天神們雙手合十,感懷地望著這一幕,一道道禮贊之聲接連響起。

因陀羅晃了晃頭。他的靈魂周身陡然亮起了一條金色的光線,光線落在虛空之中,緩緩勾勒出身體的線條。唰!一具光輝的身軀在這線條中浮現(xiàn)而出。

“陣法我已經(jīng)進行了改良!”“‘五大種’為根源改良了雷杵陣,并且創(chuàng)造出了對應(yīng)地水火風四種元素的陣型?!?/p>

因陀羅道。說話間,他大手一揮,五道金光瞬間從他的手中飛出,在半空之中化作了一片片貝葉。這一片片貝葉逐漸堆疊,匯聚在一起,宛如經(jīng)文。

游戲亮點

這場戰(zhàn)爭,若是魔王白辰勝了,邱家或可安然無恙。但要是聯(lián)邦勝了……日后邱家難免不遭清算??!一個勾結(jié)魔王的罪名,就夠他們邱家受的了。

“我曾經(jīng)……”“竟然和魔王交過手?!鼻窳艺麄€人就像是僵硬了一樣,喃喃自語道?!鞴獬恰A鞴獬浅侵鞯弥?lián)邦和怪物要聯(lián)手之后,臉都嚇白了。

前段時間,白辰率領(lǐng)大軍浩浩蕩蕩殺向首都。所經(jīng)過的城池中就有流光城一個。當時聯(lián)邦下達撤退命令,避讓魔王大軍的時候。

他還嗤之以鼻,覺得不必如此。甚至還想不知死活的想跟白辰的異類大軍碰一碰!還好當初他聽勸,提前撤走了城內(nèi)大軍和百姓。

游戲玩法

可惡的家伙,就不能老老實實被我勒提大爺坑嗎?不過,勒提也的確需要魚哥手里的情報。想到這兒,他也不得不妥協(xié)了。

不過在此之前,他還是得跟魚哥達成些許口頭契約。于是,他思索了片刻之后,對著魚哥露出了一個假笑:“咳……燭靈,死亡對咱們來說都不是什么不可接受的事情,那咱們在這兒拼殺也沒有什么意義……”

“那這樣吧,我們暫且放下之前的恩怨,合作一下,并且進行一定的情報交換,這可是雙贏的提議……如何?”看著勒提的假笑。

評測

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