游戲特色
在奈德的記憶中,無論是一個人打崩了他整個教會的神敵,還是古老的湖之隱者都是不會在這上面撒謊的人。神敵是高傲的裁決者,隱者是尊貴的救世主。
二者都不會撒謊。在戰(zhàn)神的質(zhì)問中,莫恩十分紳士的放下了懷中的圣杯。然后整理了一下自己的衣衫后,對著戰(zhàn)神奈德認真的欠身行禮道:
“是的,我就是他,戰(zhàn)神奈德!”莫恩不喜歡賜福王,因為那不只是一個被寵壞了的孩子,那是本身就非常惡劣的人。
但莫恩還是愿意尊敬一下戰(zhàn)神奈德。至少對于賜福王而言,他只是一個可憐而無奈的父親。而當莫恩告知了答案,戰(zhàn)神奈德即使再怎么不能理解現(xiàn)狀。
也還是做出了最為明智的抉擇——攻擊莫恩!他頂著身后神敵的強大攻擊,硬扛著沖到了莫恩身前。勢要一拳錘殺眼前之人。
他相信,只要殺了眼前的莫恩,那么這座該死的迷宮和那不死的神敵,應該就會徹底結束了。即使不能,那肯定也不能讓本就逐漸讓他無法招架的神敵獲得作為本質(zhì)的‘靈魂’。
只是,隨著拳頭開始向眼前之人錘落。他的心底也是逐漸升起了莫大的不安。似乎他忽略了什么異常關鍵的事物一樣。
不管了,機不可失,做了再說!連一個眨眼的功夫都不到的時間里,戰(zhàn)神奈德的腦海中閃過了無數(shù)思緒。而他的拳頭也終于就要落在莫恩的頭頂。
到這兒,對方甚至還沒有反應過來,至少在他的認知中這樣的。直到耀眼的光輝從莫恩身后迸發(fā)!奈德至此才是明白了自己靈感在提示什么——他忽略了女王!只是女王沒有使用圣杯,而是將手中一塊有著金色紋路的碎片猛然拍在了地上。
金光因此迸發(fā)??墒悄蔚聟s依舊不清楚女王這么做是為了什么。他只能是在急速的思考中,對著莫恩說了一句:“如果你死了,那么我會將女王安然送回薄霧之國?!?/p>
游戲亮點
帶土深深看了對方一眼,視線隨即看向朝這里奔跑的忍者們,試探著問道,“長門現(xiàn)在還剩一口氣,需要用他復活那位嗎?”
“暫時不用!”黑絕搖搖頭,語氣淡漠道,“戰(zhàn)勝千手柱間是斑大人的夢想,貿(mào)然復活斑大人會影響這場比試的公平?!?/p>
聽到這話,宇智波帶土若有所思的點點頭。通過這段時間的不斷試探,他逐漸發(fā)現(xiàn)了宇智波斑的“意志”和宇智波斑本人之間的差異。
雖然“意志”是宇智波斑用陰陽遁創(chuàng)造出來的,但它的獨立性卻非常強,甚至有些過于獨立了,有時并不會站在斑的立場思考問題。
游戲玩法
川之國本地的商人也不少,帶過來的亂七八糟保鏢就更多了,場外可比場內(nèi)要熱鬧的多。只不過小地方來的商人基本上不會選擇鋌而走險去和人搞暗殺那一套,絕大多數(shù)還是希望能夠在規(guī)則內(nèi),用錢來說話。
越是弱小越希望大家都遵守規(guī)則?!袄洗?,好像都在看我們?!兵S尾悄悄說道。由于雨隱村忍者和雨之國商人的死亡,在場出自大忍村的忍者自然便只剩下砂隱村和木葉村,自然會被大家所關注?!居觌[村的名聲主要來源于山椒魚半藏】
砂隱村的忍者起碼都還正常一點,就疑似手鞠的女忍有些另類,但人家背著那么大一把鐵扇子,看上去就不太好惹,木葉村忍者這邊……
評測
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