游戲特色
【長門父母反應(yīng)過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負(fù),容易拉踩,槍就是要指著好人才對(duì)。
簡而言之,一群臭狗屎主動(dòng)湊過來,碰一下就濺你一身的那種。鳶尾怒目而視,手掌下意識(shí)的將苦無抽出來?!皣W啦!”看到有人摸武器,現(xiàn)場情緒瞬間緊張起來,由此導(dǎo)致的連鎖反應(yīng)就是大部分人都拔出武器來。
這就是個(gè)威懾問題,大忍村出來的忍者強(qiáng)大,就注定會(huì)被其他人忌憚,稍微有點(diǎn)想動(dòng)手的動(dòng)作必然會(huì)引得其他人同仇敵愾。
和誰挑釁無關(guān),類似于仇富,或者說仇強(qiáng)?疑似手鞠的女忍者雙手抱胸站在不遠(yuǎn)處,饒有興趣的看著木葉村三個(gè)小鬼。
動(dòng)手極有可能演變?yōu)榇笠?guī)模沖突,從而導(dǎo)致競標(biāo)的失敗、任務(wù)的失敗。不動(dòng)手,就會(huì)損傷木葉村的名聲和信譽(yù)?!咀鳛槟救~村中忍的小鬼,你又會(huì)怎么做呢?】她臉上的笑意更盛。
“老大……”霞的心思更細(xì)膩,想到了這點(diǎn),輕聲提醒。林克冷漠的看向出言不遜的幾人。已經(jīng)不知何時(shí)從地面流到幾人身后的影子無聲無息的站立起來。
“咔嚓!”領(lǐng)頭嘲笑的浪人腦袋瞬間被擰了三百六十度,他手中的長刀被影子接過。“噗滋!”“噗滋!”與林克身體素質(zhì)、行動(dòng)能力、體術(shù)水平一模一樣的影子在貼臉偷襲的情況下,幾個(gè)浪人瞬間便死了個(gè)精光。
沒有慘叫、沒有戰(zhàn)斗,有的只是轟然落地的尸體與靜靜流淌的血液。血腥味逐漸彌散,氣氛越發(fā)凝重,令人恐懼的從來都不是對(duì)方?jīng)_過來把人殺死,而是無聲無息的瞬間偷襲。
能夠一下子秒殺幾個(gè)看上去就很強(qiáng)壯的浪人,意味著對(duì)方絕對(duì)可以把在場的絕大多數(shù)人秒殺。林克收回目光,靜靜地看著競標(biāo)會(huì)場,既沒有言語恐嚇,更沒有解釋、安撫。
只是大多數(shù)人都放下了敵意與武器,暗自提高警惕與規(guī)劃逃跑的路線。鳶尾握著苦無,臉上激動(dòng)的有點(diǎn)發(fā)紅,目光掃過剛才還滿是敵意的外人,無一例外都在避讓著他的眼神。
游戲亮點(diǎn)
全員內(nèi)鬼那種!現(xiàn)在白眼狼的麾下也可以這樣說。別看首領(lǐng)是他,可只要堂平愿意,分分鐘就能讓其悲劇。幸好堂平想對(duì)付的是六道仙人與大筒木一家,不然白眼狼馬上就能夠明白什么叫做‘社會(huì)毒打’
甚至連白眼狼的萬花筒,堂平都已經(jīng)規(guī)劃好用途了。研究!他可是從對(duì)方萬花筒上獲得了大量靈感與數(shù)據(jù),不然的話,他也不可能弄出‘傳送陣’這種東西來。
并且隨著研究進(jìn)度,以后傳送陣只會(huì)越來越強(qiáng)大。先有睛空塔保證了‘通訊’覆蓋忍界,再有傳送陣的話,那么‘交通’也不是問題。
搞定了通訊與交通后,無論統(tǒng)治區(qū)域有多大,都不需要擔(dān)心管理不過來了。確認(rèn)二柱子這邊沒有六道仙人插手之后,堂平才放心離開。
游戲玩法
“但成本就要500,賣499,賠錢??!”李巖都不知道說什么好了。曲鑫也是神色復(fù)雜到了極點(diǎn):“星逸科技這一手,就是不留活路啊。整個(gè)AI音響行業(yè),沒法干了?!?/p>
“是啊,沒法干了?!薄安畈欢嗟臇|西,咱們總成本就要500。星逸科技很多都是自研,體量也大,成本能壓得更低。像是無界AI音響,肯定能賣數(shù)千萬臺(tái),總成本能壓到300左右,賣549還能賺249?!?/p>
“是啊,沒法比,這就是規(guī)模效應(yīng)?!币粫r(shí)間,百度上下都絕望了。小度音響,一年賣不了幾十萬臺(tái),成本自然高,要500。
評(píng)測
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