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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-07 02:40:26

深入解析技能更新與修正,《圣戰(zhàn)群英傳3:復(fù)興》技能詳解

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在此,我對網(wǎng)絡(luò)上的技能進(jìn)行了總結(jié)、詳細(xì)解析、修正和補(bǔ)充。由于目前存在眾多BUG,且版本更新速度快,因此某些地方可能仍有問題。希望大家多加補(bǔ)充、共同討論、暢所欲言。

地震技能屬于土屬性的全體攻擊,傷害值不固定(例如,泰坦的基礎(chǔ)物理傷害為75點(diǎn),而泥人的為40點(diǎn),至于永恒守衛(wèi)的目前尚未注意到。在BUG修正前,此技能可以無限制使用,目前限制為每場戰(zhàn)斗只能使用一次)。

環(huán)形攻擊是對周圍所有敵人的一次打擊(類似旋風(fēng)斬,不過傷害等于基礎(chǔ)攻擊力除以1.6再乘以周圍敵人數(shù)。一個(gè)月前的帖子中已經(jīng)提到過,目前效果一致,是一個(gè)強(qiáng)大的輸出技能)。

致死一擊是對敵人單體造成的強(qiáng)力傷害,同時(shí)自己也會損失生命值(詛咒戰(zhàn)役中的劇情英雄因這個(gè)技能而顯得特別強(qiáng)大)。

下毒技能在一回合內(nèi)造成兩次傷害,每次100點(diǎn),共3次,具有死亡屬性(這是一項(xiàng)普通技能,完全沒有第二代皇家刺客的附加毒傷來得霸氣。想當(dāng)年,這附加毒傷可是會隨等級提升的?。?。

毒素攻擊與下毒類似,每次造成75點(diǎn)傷害,但為近戰(zhàn)攻擊,共3次(這是邪神和僵尸的附加技能,效果一般)。

灼燒箭矢與毒技能相似,每次造成100點(diǎn)火屬性傷害,持續(xù)3次(網(wǎng)友補(bǔ)充:受到此傷害后無法被治愈)。

霜凍箭矢使目標(biāo)移動力減少1點(diǎn),每次造成50點(diǎn)水屬性傷害,持續(xù)3次(如果使用得當(dāng),效果非常顯著)。

火焰鞭笞與毒技能相似,每次造成75點(diǎn)傷害,共4次(網(wǎng)友補(bǔ)充:受到此傷害后無法被治愈)。

雙重打擊是進(jìn)行兩次攻擊(雙擊的第一下可以破除對方的防守姿態(tài),因此對防守單位的輸出遠(yuǎn)高于單次攻擊)。

防御姿態(tài) 雖然不能算作技能,但我還是要提一下。它的效果是將你的防御值增加50,再加上你自身的防御力。注意:增加50的防御意味著減少50%的傷害!

暴擊效果 這個(gè)技能表面上看起來不如其他游戲里的暴擊效果強(qiáng)(只有1.5倍傷害),但在這個(gè)游戲中卻相當(dāng)強(qiáng)大。暴擊的效果是造成基礎(chǔ)傷害的1.5倍,并且無視防御姿態(tài)、對方護(hù)甲和抗性!

吞噬 吸取生命值,造成25點(diǎn)傷害,恢復(fù)100點(diǎn)生命值(有些雞肋)

額外打擊 原本作用是可以在移動后使用這個(gè)技能,等于休息一回合后,下一回合可以連續(xù)行動兩次。但因?yàn)楫?dāng)前有一個(gè)BUG,可以在攻擊后快速使用這個(gè)技能,所以顯得非常強(qiáng)大。這個(gè)BUG在未來版本中可能會被修復(fù),不過這個(gè)技能依然很厲害?。o論是遠(yuǎn)程還是近戰(zhàn)都非常實(shí)用的技能)

幻術(shù) 將敵人變成狼,等級不變,持續(xù)兩回合,受到精神屬性影響(目前存在一個(gè)BUG,如果此時(shí)對該單位使用凈化技能,效果會變?yōu)橛谰茫?/p>

變形 將敵人變成小鬼,等級不變,持續(xù)三回合,受到精神屬性影響(與上面相同)

懲罰 將敵人變成農(nóng)民,等級不變,持續(xù)兩回合,受到精神屬性影響(與上面相同)

野性 自身變?yōu)楠?dú)角獸,持續(xù)兩回合(這是別人告訴我的,我自己沒有用過)

刀槍不入 物理攻擊免疫,持續(xù)兩回合(帝國氣系法師專屬)

魔化 自身變?yōu)槟Ч?,持續(xù)兩回合(我沒用過,詛咒射手專屬,據(jù)說是傳說中的近戰(zhàn)獵人?)

驅(qū)逐之陣:將敵人傳送到任意空地(策略技能)。

傳送之陣:把隊(duì)友送往任意空地(同上)。

傳送:等同于瞬間移動(不實(shí)用)。

無序傳送:傳送至隨機(jī)空地(甚至不算不實(shí)用,只能用來在被圍攻時(shí)逃跑)。

制造障礙:如字面意思。

移除障礙:同上。

急驅(qū):增加5點(diǎn)移動力,持續(xù)一回合(策略技能,對電腦不太必要)。

提速:將行動提前至回合開始,無法疊加(同上)。

黑夜?jié)撚埃好艚萏嵘?0(在夜間該屬性增加,白天則消失。晚上可以在屬性欄看到變化)。

黑夜獵手:靈巧提升10(同上,但可能由于BUG,效果與屬性不符,實(shí)際傷害未增加那10點(diǎn)靈巧)。

光明智慧 智力提升10(在白天時(shí)增加10點(diǎn)智力的效果,是帝國故事中那個(gè)短發(fā)治療MM的獨(dú)特技能,不過由于BUG的原因,雖然數(shù)值增加了10,但治療效果沒有變化。)

光明戰(zhàn)士 力量提升10(在白天時(shí)增加10點(diǎn)智力的效果,帝國四階戰(zhàn)士中除高級審判官外,其他都有此技能。)

憤怒 力量增加50,靈巧減少25,持續(xù)3回合(這個(gè)技能的效果還算不錯(cuò),但對抗高敏捷單位時(shí)效果不佳。不過,如果是使用雙擊技能的獸人王,可以大膽使用,就算只命中一次也很劃算。)

獵鷹之眼 靈巧提升50,持續(xù)3回合(這是詛咒FS和邪神的強(qiáng)力搭配,適合用于弓箭手,增加攻擊力和爆發(fā)力。)

林間祝福 所有抗性提升25點(diǎn),持續(xù)兩回合(非常出色的技能,但遺憾的是只能對一個(gè)人施放,而且若是施放對象不對,效果會大打折扣。)

太陽賜福 所有隊(duì)友火抗提升50(是對抗詛咒和龍的利器。)

微風(fēng)贊歌 所有隊(duì)友氣抗提升50(對抗帝國的利器。)

雕像化 防御增加45,全抗提升70但無法行動,持續(xù)兩回合(相比帝國FS的刀槍不入,這個(gè)效果差了不少。)

斥責(zé) 敵人單體氣抗降低65(適合與法師配合,但實(shí)際使用機(jī)會很少。)

銹蝕 防御降低50點(diǎn)(一個(gè)非常強(qiáng)力的技能。)

虛弱之息 會將力量、智力和靈巧各減少20點(diǎn),還影響氣屬性(這是詛咒5階巨獸神殿護(hù)法的附加技能,既討厭又強(qiáng)大)。

緩速 使行動順序延遲至回合末尾,無法疊加(提速的反面,就像英雄無敵中的加速和減速)。

麻痹 屬于精神屬性,持續(xù)1個(gè)回合(控制技能無需多言)。

石化 增加中招者的防御力和土抗各35點(diǎn),屬于地屬性,持續(xù)2個(gè)回合(效果與麻痹相近)。

凈化 消除不良狀態(tài)(單人游戲中用處有限,但在PVP中非常有效)。

驅(qū)散 清除對方的有益狀態(tài)(與凈化類似)。

沖撞 將目標(biāo)推開(在被圍攻時(shí),用于推開敵人)。

自我變形 變身成戰(zhàn)場上的任何兵種(變形者的專屬技能,性價(jià)比極高)。

物理免疫 免疫所有物理攻擊(目前只有狼人擁有這個(gè)技能,是完全的物理免疫,而不是依賴防御免疫)。

石人召喚 召喚石頭人(22級,土屬性,近戰(zhàn)范圍攻擊,缺點(diǎn)是移動能力較差,但能引發(fā)地震,非常強(qiáng)大)。

元素召喚:召喚一個(gè)氣元素(11級,遠(yuǎn)程攻擊,具有氣屬性,敏捷表現(xiàn)不錯(cuò),但攻擊力讓人有些不滿)。

邪魔召喚:召喚一個(gè)邪魔(17級,擅長近戰(zhàn),無屬性,血量較多,適合作為肉盾)。

獨(dú)角獸召喚:召喚一個(gè)獨(dú)角獸(22級,擅長近戰(zhàn),無屬性,攻擊力高,敏捷與靈巧兼?zhèn)洌赑VP中比在MF中更為實(shí)用)。

頑強(qiáng)守衛(wèi):恢復(fù)掩護(hù)點(diǎn)數(shù)(如果后援擁有此技能,效果會非常理想)。

再生:每回合恢復(fù)300點(diǎn)生命值(每回合恢復(fù)兩次,類似于中毒效果)。

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吉克皓

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

佩吐溫原本的那把+6武器,在先前一場與3階魔物戰(zhàn)的遭遇戰(zhàn)里不幸損壞,當(dāng)場報(bào)廢。本來,他這次找人強(qiáng)化武器的目標(biāo)定得很低。

只要能再搞出一把同款的+6強(qiáng)化的制式長劍就行!畢竟,用慣了經(jīng)過強(qiáng)化的好武器,再讓他使用那種只有區(qū)區(qū)+3,只會泛點(diǎn)兒綠光的東西,他會相當(dāng)不適應(yīng)。

別的不說,在跟敵人戰(zhàn)斗的時(shí)候,他還得重新適應(yīng)新的戰(zhàn)斗節(jié)奏,許多原本能造成破防、打出魔物僵直之類的攻擊都沒法再奏效。

但在強(qiáng)化的時(shí)候……稍微出了一點(diǎn)點(diǎn)意外。玩【強(qiáng)化】玩的次數(shù)多了,佩吐溫也總結(jié)出了些他也不知道有沒有用的心得。

比如在強(qiáng)化自己想要的那把武器前,先隨便找把木劍之類不值錢的玩意,往上敲幾次強(qiáng)化,鋪墊一下運(yùn)氣。等到木劍強(qiáng)化失敗碎掉后,再換上真正想要強(qiáng)化的武器。

畢竟人總不能一直倒霉吧?上回碎了,下回總該能成功吧?抱著這樣想法的佩吐溫,眼睜睜地看著他隨手挑選的木劍的強(qiáng)化次數(shù)開始一路飛漲。

+3,+4,+5……一次性強(qiáng)化到+6,武器上綻放出明亮的藍(lán)光時(shí),佩吐溫已經(jīng)有點(diǎn)暈了。這跟他預(yù)想的不對??!難道不該在關(guān)鍵時(shí)刻敲碎掉嗎?可強(qiáng)化成功的記錄還在繼續(xù)上升!

7……8……9!當(dāng)這把原本普通到不能再普通的木劍被強(qiáng)化完整整9次后,佩吐溫整個(gè)人都麻了!想碎的不碎,反倒還創(chuàng)下了他強(qiáng)化成功的最高記錄!……

佩吐溫稍微試了下這把木劍的威力。向劍身中灌注怒氣,朝著測試威力的試劍石上一劈。他體內(nèi)激發(fā)出的怒氣在這一刻突然少了一大團(tuán)。

緊接著。耀眼的紫光閃過!佩吐溫眼睜睜地看著,在木劍還沒有接觸到試劍石的時(shí)候,劍刃位置憑空迸射出了一道華麗的紫色光紋劍氣!

游戲亮點(diǎn)

三位化形大妖都識趣的沒有再問。達(dá)成交易目的后,王煜手中又多了不少極品靈石。這時(shí)。橘教習(xí)說道:“王道友,這次妖王宴結(jié)束后你可會再回我們這,能否委托你再開爐煉丹……報(bào)酬好說!”

六枚雖然不少,分一分卻是完全不夠用。王煜想了想?!拔視魬?zhàn)古獸祖神山,具體會花費(fèi)多久時(shí)間尚不清楚,妖王宴應(yīng)該只會參與最后的換寶會。

“至于回不回來……那就只能到時(shí)再說了,對了,我們什么時(shí)候出發(fā)?”黑兄回應(yīng)道?!暗壤仔〗慊貋?,我們就出發(fā),最近楓州那邊鬧的越來越大了,據(jù)說還有一股神秘勢力作亂?!?/p>

楓州局勢本就亂成一鍋粥。冰河關(guān)被攻破后,太湖修士大舉入侵,甚至一度影響了兩大商行的生意,各地都在爆發(fā)戰(zhàn)亂,死傷不計(jì)其數(shù)。

游戲玩法

梁渠思緒一閃。狗頭魚本便殘缺,半截身子讓老蛤蟆拿走,余下又劈了一半,他沒有浪費(fèi),交給了翁家煉丹應(yīng)該也會于最近幾天出爐。

“不管那么多?!薄究上娜龡l靈魚使天賦渦竅進(jìn)化為神通渦宮,收容統(tǒng)御之獸,得水獸加持。】三縷天地長氣,一溜煙全順應(yīng)本能,投入己身。

未知的蛻變自身體內(nèi)發(fā)生,緩慢而驚人。【渦濤:可開一渦竅儲存水汽,容納于身,為控水之能的千分之一】【渦竅】從梁渠奔馬時(shí)便有,為拋開【眷顧度】和【趕江】能特殊加持下,自身所控制水量的千分之一。

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