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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 11:23:50

角色創(chuàng)作指南探索,《騎砍:戰(zhàn)團》角色初始選項及早期配點分析

聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權轉載發(fā)布。

每次創(chuàng)建新角色時,總會出現幾道關于角色背景的問題。

別以為這些問題是在浪費時間或毫無意義,每一個不同的選擇都會影響到之后的初始物品、屬性值和技能。

現在就來介紹一下每個選項的不同之處吧。

藍色表示男性,紅色表示女性,而綠色則是通用的。(其中一些特別的物品會以粗體顯示。)

角色的基本能力:

力量5,敏捷5,智力4,魅力5,

騎術1,統(tǒng)御1

4點屬性點,10點武器點。

性別:

男性

力量提升1點,魅力增加1點

女士

敏捷提升1點,智力增加1點

問題一:你的父親是……

衰敗的貴族(男性):

智力提升1點,魅力增加2點

武器技能提升1點,強力攻擊增加1點,騎術提高1點,教練技能增加1點,領導能力提高1點

單手武器熟練度增加10點,雙手武器熟練度提高10點,長桿武器熟練度增加10點

聲望提升100點,榮譽增加3點

凹陷的舊圓盾,初始資金增加100

旗幟可以選擇

衰敗中的貴族女性:

智力增加2點,魅力增加1點,

醫(yī)療技能增加1點,急救技能增加1點,騎術技能增加2點,教練技能增加1點,戰(zhàn)術技能增加1點,

單手武器熟練度增加20點,

聲望增加50點,榮譽增加3點,

破舊的凹陷圓盾,起始金錢增加100

行商:

騎術技能增加1點,統(tǒng)御技能增加1點,交易技能增加2點,物品管理技能增加1點,

雙手武器熟練度增加10點,

聲望增加20

起始資金增加250

老兵

力量、敏捷和魅力各提升1點

鐵骨、武器掌握、統(tǒng)御和教練各增加1點,單手技能提升10

雙手技能提升15,長桿提升20,投擲技能增加10,聲望再加10

配有一個凹陷的簡易箏形盾,初始資金增加50

獵人

力量增加1點,敏捷提高2點

強擲、跟蹤和向導各增加1點

雙手技能提升+10,弓箭技能提升+30,

初始金幣增加+30

游牧生活者(男性)。

力量、敏捷和智力各增加+1,

強力投擲+1,騎射技能+1,急救技能+1,導航技能+1,騎術技能+2,

單手技能提升+10,弓箭技能提升+30,投擲技能提升+5,

配備凹陷平面騎兵盾,初始金幣增加+15,聲望提升+10

游牧生活者(女性)。

療傷技能+1,急救技能+1,導航技能+1,騎術技能+2,

單手技能提升+5,弓箭技能提升+20,投擲技能提升+5,

初始金錢增加20的凹陷平面騎兵盾

盜賊

敏捷提高3點

跑動提升2點,投擲增加1點,物品管理提升1點,掠奪增加1點

單手技能熟練度提高20,投擲技能熟練度增加20

初始金錢增加25,并獲得飛刀

Q2:你在少年時代曾經做過……

貴族的侍從

魅力增加1點,力量提高1點

強擊增加1點,說服能力提高1點

單手技能提升15,長桿技能增加5

手工藝學徒

增加1點智力和1點力量

工程技能提升1,交易技能提升1

街頭頑童

敏捷增加1,智力增加1

偵查技能提升1,掠奪技能提升1

單手技能提升15,投擲技能增加5

草原的孩子

力量增加1,敏捷增加1

騎射增加1點,強擲提升1級,

弓箭技能提高15點,聲望增加5點

成為商人的助手,

智力提升1點,魅力增加1點,

物品管理技能提升1級,交易增加1點

Q3:少年時期結束后,你成為了……

騎士的隨從(男性),

騎術加1,武器掌握提升1點,強擊增加1點,統(tǒng)御加1,

單手武器技能增加30點,雙手武器提升30點,長桿武器提高30點,弓箭提升10點,弩箭提高10點,投擲增加10點,

初始資金增加20,身穿蓬亂的皮短袖衣,腳穿破爛的皮靴,手持生銹的劍,配備獵弩和弩箭,騎著老旅行馬,帶著熏魚

貴族的女侍者,

說服技能提升+2,騎術提升+1,療傷能力提升+1,

單手武器熟練度提升+10,弩箭熟練度提升+15,

初始資金增加100,裝備包括匕首、獵弩、弩箭,還有一匹活潑的駿馬、結實的羊毛風帽和連衣裙,以及熏魚。

(PS:在眾多選項中,小編認為女貴族侍者是最實用的選擇,因為市場上的活潑駿馬至少價值3000元一匹……)

流浪詩人,

魅力提升+2,

武器掌握提升+1,說服力提升+1,統(tǒng)御能力提升+1,向導技能提升+1,

單手武器熟練度提升+25,弩箭熟練度提升+10,

初始資金增加80,裝備包括結實的短袖袍、蓬亂的輕皮靴、生銹的劍、獵弩、弩箭,還有一匹老旅行馬和熏魚。

學徒,

智力提升2點,

武器掌握增加1點,手術增加1點,療傷增加1點,說服增加1點,

單手熟練度提升20點,弩箭技能提升20點,

初始財富增加80,配備結實的亞麻短袍、羊毛褲、銹劍、獵弩、弩箭、老旅行馬、熏魚以及一本隨機書籍,

PS:(一本書的價值起碼在5000塊以上,可別小瞧哦。不過這也要看運氣。)

小商販,

騎術增加1點,交易技能增加1點,向導技能增加1點,物品管理增加1點,

初始資金為90,裝備包括皮手套、皮夾克、蓬亂的皮靴、毛皮帽、木棍、獵弩、弩箭,還有旅行馬、馱馬、亞麻布、陶器、兩份羊毛和熏魚,

PS:(這是物品最多且最容易變現的選擇,而且還包括兩匹馬呢。招募NPC后,還可以讓他騎,進一步省下開支……)

鐵匠,

力量增加1點,智力增加1點,

武器精通+1,工程學+1,戰(zhàn)術技巧+1,交易能力+1,

單手武器精通+15,

起始金錢+100,穿著蓬亂的皮靴和帶背心短袍,裝備劍、獵弩、弩箭、工具,騎著旅行馬,攜帶熏魚

偷獵者,

強力投擲+1,跟蹤能力+1,偵查技能+1,跑步速度+1,

長桿武器熟練度+10,弓箭技能+35,

起始金錢+10,裝備有缺口的斧子,穿著生皮外套和獸皮靴,持有獵弓和倒刺箭,騎重馱馬,攜帶兩份風干肉和兩份毛皮

PS:(食物最多的選擇,并且是唯一一個包含雙手武器的選項。)

Q4:你冒險的理由……

個人恩怨,力量增加2點,強擊提升1點,

失去愛人,智力提升2點,鐵骨增加1點

探險的熱愛,敏捷增加2點,獲得向導技能+1

被趕出家門,力量提升1點,智力增加1點,武器掌握提升1點

對權力和財富的渴望,敏捷提升1點,智力增加1點,掠奪技能+1

以上就是角色起始選項的全部內容。

接下來是小編自己創(chuàng)建新角色時的選擇和理由:

Q1:游牧民(男性)

理由:選擇游牧民可獲得騎術+2點,節(jié)省了以后為騎戰(zhàn)馬需要在騎術上投入的屬性和技能點。

Q2:選擇貴族侍從

理由:因為它能增加力量和強擊(如果你計劃扮演弓騎兵,建議選擇草原上的孩子)。

Q3:騎士扈從(男性)

理由:它提供最多的武器熟練度和屬性點數。(最關鍵的是增加1點騎術。)

Q4:私人恩怨

理由:增加2點力量和1點強擊。

這樣一來,我創(chuàng)建的人物屬性是:

力量11,敏捷7,智力5,魅力7,

強擊1,強弓1,武器掌握1,騎術4,向導1,說服力1,統(tǒng)御2

盡管敏捷只有7,但騎術已經有4點,除非你打算騎乘帶有前綴的戰(zhàn)馬(如一流、倔強)。

如果不是這種情況,以后可以不用再將點數分配到敏捷上(不過弓騎兵例外,因為騎射需要敏捷的支持)。

接下來是點數的分配:

屬性點分配:

將1點分配到力量,3點分配到智力。

原因是:

增加1點力量可以將力量提升到12點,暫時夠用來支持強擊和鐵骨。

增加3點智力可以獲得額外3個技能點用于技能分配。

技能點分配:

由于我將屬性點分配到了智力,所以獲得了額外的3個技能點,現在總共有8個技能點可以進行分配。

分配4點到鐵骨,1點到強擊,1點到俘虜管理,1點到物品管理,剩余的1點可以隨意分配。

理由

在游戲的早期階段,即使手持一把不怎么樣的武器,4點鐵骨和4點強擊仍然能夠輕松擊敗盜賊等小兵。

分配1點到俘虜管理,以便我能通過出售戰(zhàn)俘來支持軍隊的開銷。

1點物品管理讓我能夠在游戲的初期多攜帶一些戰(zhàn)利品去市場出售(雖然不能賣太多,但總比沒有好)。

剩下的一點可以根據個人喜好自由分配。

以上就是我在游戲初期為角色進行的點數分配,當然這只是我的個人風格。希望大家讀完這篇文章后,下次創(chuàng)建新角色時能夠玩得更加順手~

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

不過昨天兩人就直接微信視頻過了,還聊了半個小時。長君中學這邊倒不像星鐵一中這么夸張,要讓他們看視頻寫八百字感想,不過學校也發(fā)起了“向喬喻同學學習,爭做年輕科學家”的活動。

根據夏可可的說法,這個活動還是省教育廳要求的。換句話說整個湘南省各個市州、區(qū)縣所有學校后續(xù)大概都會展開類似的活動。

好吧,從夏可可嘴里聽到這個消息,喬喻還是很得意的。什么叫官方認證的別人家的孩子,毫無疑問,這就是了!不過今天好像又能秀一下。

至于其他還能聊幾句的就只剩下朋友群的三個人了。不過最近兩天這三個家伙一直保持沉默,喬喻其實也懶得再跟他們廢話。

畢竟當初他剛把黎曼猜想證明之后就通知過他們,但他們不信啊,還神叨叨的發(fā)一堆問號。不過喬喻覺得可以原諒他們。

畢竟連科學院的數學院士都覺得他不可能解決黎曼猜想,三個朋友覺得他還差了點似乎也是正常的事情。于是喬喻飛快的通知了夏可可跟三個朋友這個消息。

“煩死了!今天本來打算去做我的事業(yè),結果田導一大早打個電話來說總臺那邊又要讓我上高端訪談的專訪。還是在一臺播出的。

說實話當個普通人就挺好。人一旦做出成績了,時間就不完全屬于自己了。真的好羨慕你們,每天只需要好好上課就夠了,其他什么都不用想。

我就不一樣了想上課上不了,每天還要操心一堆的事情。研究課題,寫論文,搞事業(yè),連已經畢業(yè)了的師兄都要我操心!大家明明一樣的年紀,我卻要承擔這么多!哎……”

夏可可回復的很快,果然高中生的作息習慣就是好,哪怕是周日,也起的很早,很快就在微信里給了回復?!巴?,哥,你可真是太厲害了!你現在就能天天上總臺的節(jié)目,那以后豈不是可以天天都上國際電臺?”

游戲亮點

彼時,她的丈夫非常高興,曾對她說過:吾之憂患,從此消弭!于是,揚王自請出宮就第的第七天,趙世居案就宣告結案。

然而……揚王卻依然留在宮中!因為,現在的這位太皇太后介入了,將揚王強留宮中!所以啊……向太后頷首道:“娘娘所言甚是!”

總不能,真的鬧出兩宮紛爭,甚至是天家骨肉相殘的丑事吧?那樣的話,天下人該怎么看大宋?伏唯圣朝以孝治天下,若是連孝都丟了,那趙家豈不是連司馬家都不如?這也是先帝無法強令揚王出宮的緣故。

更是她不能與慶壽宮撕破臉皮的原因。家丑不可外揚!當然,若真的威脅到了她和她的孩子的安危。向太后也是不會坐以待斃的。

游戲玩法

“還有這種好事?”羅峻摸著下巴:“那你能幫我留著么?”“只要你付定金就可以?!崩习迥镄Φ溃骸澳壳澳泐A定了一件傳奇,三件史詩,只要給我兩件史詩做定金就可以?!?/p>

“我不只要這些?!绷_峻搖了搖頭:“還有幾樣東西,我看你這沒有,但如果能收到,有多少我要多少!”“好大的口氣啊?!崩习迥镄α诵?,拿過一張白紙:“你說,我記。”

“開鎖器,融合進化組件,點化魔杖,萬能充能器,還有你這有的,傳奇組合模塊?!崩习迥锫犕甑纱罅搜劬Γ骸岸际菗屖重洶?,你手里到底有多少東西可供融合和點化的?”

評測

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