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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 17:02:06

更新前瞻,《DNF》韓服復(fù)仇者改動

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最近韓服更新后,職業(yè)平衡進(jìn)行了調(diào)整,包括對復(fù)仇者的改版(暫不清楚是否會登錄國服)。具體改版參數(shù)是什么呢?跟隨小編一起來看看吧。

我們先來了解一下化魔,首先有不少小伙伴不太明白自動釋放和一般釋放的區(qū)別。自動釋放就是化魔自身啟動后會定時扣血加藍(lán)并延長覺醒持續(xù)時間。而一般釋放則是再次手動觸發(fā)化魔來扣血加藍(lán)延長覺醒持續(xù)時間。所謂統(tǒng)一適用冷卻時間,現(xiàn)在是自動扣血回藍(lán)加覺醒持續(xù)時間有一個冷卻時間,手動觸發(fā)也有一個冷卻時間。

改版后統(tǒng)一的冷卻時間是指化魔在自動觸發(fā)時會進(jìn)入冷卻狀態(tài)。至于覺醒時間增加一秒的改動,是指現(xiàn)在的7秒持續(xù)時間變成了8秒,并不是將7秒變成1秒。

所以不用擔(dān)心能否全程變身,肯定是可以全程變身的,化魔的改動也是相對良心的優(yōu)化。

惡魔之手沒什么特別要說的,跳過。

半魔化的爆傷增加功能被刪除并移到了覺醒里。

這個改動一出,我第一時間就想:我的技能寶珠廢了?我的一套春節(jié)和兩套國慶獎勵就這么沒了?回過頭再想一下,加入到魔化中?根據(jù)魔化等級的成長而成長?好像還不錯哦。然而理想是美好的,現(xiàn)實是殘酷的。這里也順便提一下,沒有成長,固定為15%。這里放一張圖吧(圖片來自群里的小伙伴)。

(雖然有點模糊,但還是可以看出固定為15%)。這也是原本的加強(qiáng)現(xiàn)在導(dǎo)致這個加強(qiáng)需要重新評估了。

死亡切割也不多說了。

復(fù)仇之刺:

在國服當(dāng)前版本中,我沒有加這個技能。雖然這個技能看起來被增強(qiáng)了,46%的數(shù)據(jù)非常嚇人,但實際上只是玩了一個文字游戲,增加的實質(zhì)并不多。去掉國服特有的技能寶珠加成半魔化爆傷(以后沒有固定的15%了),刺的傷害大概增加了14%左右(這是粗略計算,沒有考慮裝備加成)。整體來說,還算能接受。

厄運(yùn)之輪:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一,大家第一眼看到的都是。

‘啊,多段攻擊減少了,削弱了?!?/p>

其實很多人被文字游戲迷惑了,看清楚后會發(fā)現(xiàn)這是一次不錯的增強(qiáng),也算是一種優(yōu)化。粗略計算了一下,增強(qiáng)了大約10%左右(因為沒有準(zhǔn)確的韓服數(shù)據(jù),也沒錢買代理,所以只能粗略計算,我留下了貧窮的淚水。QAQ)。

惡魔之握:

也是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。雖然看起來增強(qiáng)了很多,但實際上……哎,如果半魔化不變就好了。只要看最下面魔化狀態(tài)下的攻擊加成就行了。上面的數(shù)據(jù)看起來不錯,但實際計算中考慮到半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,粗略算了一下,大概增加了8%左右的傷害。雖然只是蚊子腿,但總比沒有好。

由于技能徹底重做,無法計算百分比,所以無法評估是增強(qiáng)還是削弱。這里只放一下技能改動后的圖片(武極的60EX改版后換了一個技能,降低了百分比,所以復(fù)仇者的這個技能不好評價)。

多段攻擊有較短的控制,看起來還不錯。

黑暗權(quán)能:

最后,追擊的范圍雖然擴(kuò)大了,但并沒有實際的增強(qiáng)。俗話說,原地踏步就等于退步。而且,半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移無疑是一次削弱。我估算黑暗權(quán)能被削弱了大約5%。

我們的職業(yè)一年半載都不見動靜,既沒有招惹誰,也沒有引起任何麻煩。為什么還要削弱我們呢?不加強(qiáng)就算了,還要被削弱。

魔化:

復(fù)仇者最重要的技能之一。

首先,第一條提到的是復(fù)仇者一覺等級換裝的調(diào)整。今后,無論是攻速還是移動速度,都不能通過等級換裝來提升,數(shù)據(jù)永遠(yuǎn)是你當(dāng)前裝備的等級數(shù)據(jù)。

第二條提到的是半魔化的爆傷轉(zhuǎn)移。這次調(diào)整確實非常痛。

后面兩條是關(guān)于便利性優(yōu)化,表現(xiàn)算是不錯。不過,復(fù)仇者的平砍逆僵直似乎得到了部分修復(fù)。不確定正式服是否如此,目前不好說。僅從復(fù)仇者的平X來看,因為沒有得到增強(qiáng),導(dǎo)致了大約5%的削弱。

審判。作為復(fù)仇者的爆發(fā)技能之一,這里得到了增強(qiáng)。至于最后一條提到的調(diào)整后的攻擊力,由于沒有實際數(shù)據(jù),無法判斷是削弱還是增強(qiáng)。審判的傷害實際大約增強(qiáng)了5%左右。

地獄之門:

這個版本的技能我沒有選擇點,因為其百分比并不高。而且下次改版中會加入TP,但技能本身的數(shù)據(jù)沒有改變,所以依然是削弱。相比之下,復(fù)仇者的末日浩劫TP和地獄之門TP我肯定會選擇末日浩劫。因此,這里就不詳細(xì)說明這個技能了。

末日浩劫:

這是復(fù)仇者的重要輸出技能之一。第一條改動將多段攻擊整合為一次傷害,這顯然是對技能的優(yōu)化。個人覺得這個改版還是相當(dāng)不錯的。第二條改動也優(yōu)化得很好。第三條提升了攻擊力,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,增幅率不是特別大,實際提升大約在3%左右,算是細(xì)微的增強(qiáng)吧。但蚊子腿也是肉,只要不削弱就好。

不朽戰(zhàn)吼:

作為復(fù)仇者的主要輸出技能之一,第一條優(yōu)化了不朽戰(zhàn)吼的范圍,效果不錯,戰(zhàn)吼的范圍變大了。最后一條是魔化技能攻擊力的加成。當(dāng)然,實際提升并沒有這么多,甚至不到5%,實際提升大約只有1%左右,真的有點慘。不過只要不削弱就好。

毀滅強(qiáng)擊:

這是復(fù)仇者最重要的輸出技能之一。這次改動也是很不錯的,將多段攻擊整合為一段攻擊,按一次就能秒蓄力,算是對技能的優(yōu)化,好評。不過沒有加強(qiáng)的技能等于削弱,實際削弱大約在5%左右。

最后來說說二覺,這次改動得到了好評。

以前復(fù)仇者最容易空放的技能就是二覺。

因此,除了打樁怪,幾乎沒人會直接用二覺打傷害,因為太容易空。這次的改版得到了好評,二覺的速度加快了,和毀滅強(qiáng)擊一樣可以再按一次技能加速蓄力,可以打出全部傷害(雖然還是容易空)。刪除了最后X擊的位移距離,這個改動很好,還增加了攻擊范圍。這次二覺的改動簡直是復(fù)仇者的最大變化。復(fù)仇者之前弱是因為二覺蓄力時間太長,不蓄力傷害又不夠。

這次完全優(yōu)化了這個問題,以前開玩笑說復(fù)仇者弱是因為少了個好用的二覺主動技能,現(xiàn)在這個問題解決了,復(fù)仇者也算是間接地得到了加強(qiáng)。而且復(fù)仇者的二覺傷害也得到了提升,雖然這里寫的是16.5%,但由于半魔化爆傷的轉(zhuǎn)移,實際提升大約在10%左右。

修復(fù)BUG:

大家最關(guān)心的就是那個逆僵直問題。希望這次能夠徹底解決。如果修復(fù)好了,即使你調(diào)整了攻速換裝,我也能接受。

PS:作為一個長期處于弱勢的復(fù)仇者,我到底得罪誰了。為什么不加強(qiáng)反而要削弱呢?

希望在正式服能夠補(bǔ)償被削弱的技能,否則真的太慘了。長時間不改動,一動就削弱技能。

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游戲特色

“哦?這座心之塔到底是誰建造的?”方星負(fù)手而立,饒有興趣地提問。以心之圣堂的實力,修建的大教堂就已經(jīng)是奇觀了。

但跟這通天心之塔比起來,依舊要相形見絀?!白匀皇莻ゴ蟮男闹?!”七層回答得毫不猶豫,繼而一拍手中圣典。

吼吼!一尊由無數(shù)熔巖組成的巨人浮現(xiàn),繼而是一匹通體燃燒火焰的烈焰馬、大空雀、食人花、地巖蛇?!岸际蔷跫壭墨F,這就是心之塔第七層的難度么?”

外界,南宮秋水望著這一幕,不甘地咬了咬嘴唇?!拔孱^君王級想要擊敗何其艱難?”其他御者見到這一幕,都感覺有些絕望。

“不,不對……”此時,南宮秋水望著七層守護(hù)者,只見對方身形被一層赤紅靈光包裹著,竟然與熔巖巨人合為一體。

“這是……心之技·融合?”“與自己本命心獸融合,不僅全方位增幅心獸威能,更再沒有弱點……”“苦戰(zhàn)!前所未有的苦戰(zhàn)!”

南宮秋水清澈的眸子一轉(zhuǎn)不轉(zhuǎn),盯著投影中的年輕御者:“這一關(guān),你又如何應(yīng)對呢?”……“心獸融合技么?”

方星微微一笑:“出來吧……我的本命心獸!”“汪汪!”光芒一閃,一條一米多長的二哈浮現(xiàn),趴在地上,慵懶地用后腿撓癢癢。

“那是什么?一條犬類心獸?”南宮秋水臉上浮現(xiàn)出一絲迷惘之色:“似乎才下位君王級……犬類心獸先天弱勢,哪怕其中的王者也比不上熔巖君王,這是種族劣勢……”

“無漏靈木也快要成熟了?!标懶晕⒓罒捯环筇旃饷麋?,隨后來到一株透明靈木前。他與無漏靈木心意相通,站在靈木面前仿佛在照鏡子一般,血肉、神魂都清晰映照出來,纖毫畢現(xiàn),圓融無漏。

游戲亮點

那晚李淼跟行遲論道一番,受益良多,也挺喜歡這個豁達(dá)開朗的老頭。這兩天就天天去行遲那兒磨時間。此時,李淼正臥在一張搖椅上,左腿盤在右腿下邊,右腿垂下,雙手搭在腦后,有一搭沒一搭的晃悠著。尹敏君坐在一旁,時不時給李淼遞過些吃食。

永戒在一旁盤坐著,調(diào)整經(jīng)脈,穩(wěn)定心境。行遲還是原樣盤坐在席子上,逗著那個小女孩玩。只是面色愈發(fā)蒼白,逐漸不復(fù)當(dāng)日的健朗模樣。

倒是各有各的事做,看著還挺和諧的。不過,有李淼在的地方,一般都和諧不了太久。“說起來,我倒是一直有件事情想問?!?/p>

李淼開口說道。“少林不是不許女眷入內(nèi)么,怎的還養(yǎng)了個小姑娘?”“現(xiàn)任主持哄孩子,下任主持養(yǎng)閨女,有點兒意思啊?!?/p>

游戲玩法

而升靈丹和混元丹,便是霍雨浩通過智道蠱蟲推演,取其精華去其糟粕研制而成的丹方。這也是仰仗混沌體造化之火第四魂技的強(qiáng)大。

雖然這些丹藥不如乾坤造化丹那么逆天,但也是現(xiàn)階段最適合眾人的存在了。要知道,原著中霍掛是依靠著九級煉丹爐,將那些仙草孕育的精華按照藥性的不同,不斷進(jìn)行調(diào)和煉制,最終煉制出七顆乾坤造化丹。

而這乾坤造化丹號稱有天地造化之能,能徹底改變?nèi)说捏w魄,大大提升魂力,藥力恐怖至極。原著中,玄老直接是依靠乾坤造化丹,借此突破到九十九級極限斗羅的境界,足見該丹藥之強(qiáng)大。

評測

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