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角色:雙手戰(zhàn)士
裝備:雙手大劍、雙手斧、雙手錘
特點:揮劍速度迅速,攻擊范圍廣,是秒殺群怪的高手。普通攻擊幾乎每次都能暴擊,物理防御力極高,魔法抗性為60%,可以一擊秒殺生命值低于20%的普通敵人,以及生命值低于10%的各類BOSS。
加點:專注于提升力量(攻擊力)和敏捷(暴擊率)
總結(jié):由于盾牌的BUG存在,因此無需考慮增加HP,只要將護甲值提升到1W左右,敵人攻擊你時只會造成極少的傷害(通過不斷地裝備和卸下盾牌,防御力會不斷累加)。面對魔法攻擊的敵人時,可以開啟抗魔的BUFF(下面會介紹)。我的戰(zhàn)士將點數(shù)全部投入在力量和暴擊率上,目前正開始ACT3,19級,手持雷神錘,每次攻擊能造成500-700點的傷害。在混戰(zhàn)中,敵人如同多米諾骨牌般倒下,比玩無雙游戲還過癮。我個人認為這是雙手戰(zhàn)士最強的加點方式(盡管依賴于盾牌的BUG)。
技能:
主要專注于四項技能
雙手武器:
巨人之力:雙手劍的攻擊范圍增加1米
粉碎:暴擊率提高10%
VANGUARD:
CONTROL:增加命中率和暴擊幾率10%。
MIGHT:普通攻擊傷害提升10%,暴擊傷害提升25%。
DESTROYER:敵人對普通攻擊的抗性減少至90%,對暴擊的抗性減少至50%。
CLEAVE:在15秒內(nèi)攻擊力翻倍。
MASSACRE:普通敵人的血量低于20%時可直接秒殺,BOSS級敵人血量低于10%時可直接秒殺。
DEFENDER:
RESILIENCE:受到敵人攻擊時不會產(chǎn)生硬直,攻擊不被中斷(如果裝備中已有此技能則無需再選擇)。
ELEMENTAL AEGIS:屬性攻擊抗性提升60%(專門防御各種魔法)。
BATTLEMASTER:
SECOND WIND 這個技能能夠瞬間恢復魔力(由于狂戰(zhàn)士的技能消耗魔力很快,所以有了這個技能就可以持續(xù)施放無雙)。
BERSERKER:
BERSERK 這個技能提升攻擊傷害,相當于剩余魔法值的15%,一定要保持開啟,否則無法使用攻擊速度+50%的技能。
BARRAGE 提高攻擊速度50%,持續(xù)20秒。
狂戰(zhàn)士的技能加點主要就是這些,如果還有多余的點數(shù),可以根據(jù)個人偏好進行分配。我沒有學習必殺技,因為普通攻擊已經(jīng)足夠應對。
輔助技能只有三個,分別是CONTROL、MIGHT和ELEMENTAL AEGIS。通過一個BUG可以同時開啟CON和MIG這兩個技能,版面上有朋友發(fā)帖介紹過。方法是將這兩個技能設(shè)定在快捷鍵上,開啟第一個技能后,當角色身體閃光時立刻開啟第二個技能,這樣原本無法同時開啟的輔助技能就可以同時使用。
割草戰(zhàn)士的打法:
保持開啟上面提到的兩個輔助技能和BERSERK,戰(zhàn)斗開始時啟動BARRAGE(攻擊速度+50%)和CLEAVE(攻擊力加倍)這兩個攻擊技能。由于這兩個技能有時間限制,在效果消失后可以重新開啟。如果沒有足夠的魔力啟動技能,就使用SECOND WIND來迅速恢復魔力。
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