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伊芙琳是一個(gè)以站場(chǎng)輸出為主的火屬性強(qiáng)攻角色,她的技能自帶主動(dòng)聚怪功能,并且無(wú)需依賴失衡也能觸發(fā)連攜技能,擁有極強(qiáng)的火屬性傷害輸出能力!不少小伙伴對(duì)于伊芙琳的驅(qū)動(dòng)盤(pán)選擇感到好奇,小編這就為大家解答。
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絕區(qū)零伊芙琳驅(qū)動(dòng)推薦
【套裝選擇解析】
【啄木鳥(niǎo)4件套】
① 4件套的疊層效果是單獨(dú)計(jì)算持續(xù)時(shí)間的,因此需要頻繁使用【普攻/閃避反擊/強(qiáng)化特殊技】來(lái)維持效果。
② 挑戰(zhàn)在于由【強(qiáng)化特殊技】觸發(fā)的那一層疊層——每層僅持續(xù)6秒,而伊芙琳的強(qiáng)化特殊技需要消耗60點(diǎn)能量,想要維持較高覆蓋率會(huì)比較棘手。
③ 此外,當(dāng)敵人進(jìn)入失衡狀態(tài)時(shí),伊芙琳自然無(wú)法觸發(fā)閃避反擊,而面對(duì)持續(xù)失衡時(shí)間較長(zhǎng)的敵人,4件套后期的效果可能僅能維持1層。
【炎獄4件套】
① 當(dāng)攻擊帶有【灼燒】狀態(tài)的敵人時(shí),可以獲得28%的暴擊加成,但需要一定的啟動(dòng)時(shí)間。這套裝更多適用于對(duì)抗火屬性較弱的敵人,或者團(tuán)隊(duì)中火屬性角色較多(如萊特、露西)時(shí)的情況。
② 在選擇該套裝時(shí),關(guān)于暴擊有兩種解決方案可供參考——
第一種是堆疊80%的暴擊,這樣在觸發(fā)灼燒效果之前就能穩(wěn)定激活額外能力,但會(huì)導(dǎo)致暴擊溢出8%;
第二種是堆疊72%的暴擊,雖然無(wú)法在觸發(fā)灼燒前激活額外能力,但可以避免暴擊值的浪費(fèi)。
◆啄木鳥(niǎo)的覆蓋率相對(duì)不夠穩(wěn)定,但適配性較廣,無(wú)需考慮環(huán)境或隊(duì)友配合;炎獄的增益效果更為強(qiáng)力,但啟動(dòng)速度較慢,且更適合針對(duì)火屬性弱點(diǎn)的敵人。這兩者各有優(yōu)劣,均可作為選擇。
*筆者個(gè)人更偏向于使用啄木鳥(niǎo)4件套,至少在適用性上更為廣泛一些。
【關(guān)于2+2+2搭配】
① 目前尚無(wú)與伊芙琳機(jī)制完全契合的4件套,因此選擇詞條優(yōu)秀的散件進(jìn)行搭配也是一種可行的方式。
② 炎獄2件(10%火傷)、折劍2件(16%暴傷)、啄木鳥(niǎo)2件(8%暴擊)、激素/嘉音2件(10%攻擊)、河豚2件(8%穿透)都可以作為考慮選項(xiàng)。
*如果選擇穿透盤(pán),河豚2件是一個(gè)不錯(cuò)的搭配選擇。
③ 一般來(lái)說(shuō),優(yōu)先推薦【炎獄2+折劍2+啄木鳥(niǎo)2】的組合。
【關(guān)于5號(hào)盤(pán)的推薦】
① 如果有2件炎獄,并且隊(duì)友中有萊特,可以優(yōu)先選擇穿透盤(pán)。
② 如果沒(méi)有萊特,或者其他增傷手段較少,可以選擇火傷盤(pán)作為替代。
【面板參考】
*以下為局外面板數(shù)據(jù),僅供參考使用。
① 暴擊率:
◆ 極限追求:75.4%(搭配雙暴類音擎+啄木鳥(niǎo)2)
◆ 優(yōu)秀表現(xiàn):68.2%+(適合大部分音擎的選擇)
◆ 逐步提升:61%+(適合中期過(guò)渡階段)
◆ 初期過(guò)渡:54%+(適用于早期暫時(shí)使用)
②暴擊傷害
◆極限追求:173.6%+(雙暴類音擎+折劍2)
◆優(yōu)秀表現(xiàn):152.4%(適用于大多數(shù)音擎)
◆持續(xù)優(yōu)化:136.4%(過(guò)渡至中期)
◆初期適用:108%+(前期臨時(shí)使用)
③攻擊力
◆極致追求:3041+(攻擊音擎,或雙暴音擎達(dá)到極限)
◆優(yōu)秀表現(xiàn):2860+(適用于多數(shù)音擎)
◆持續(xù)優(yōu)化:2630+(中期過(guò)渡提升)
◆初期適用:2410+(前期臨時(shí)使用)
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