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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 10:47:13

游戲策略揭秘,《絕地求生》機場圈打法攻略

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在《絕地求生》中,機場是一個具有代表性的地點,吸引了眾多主播和玩家選擇跳傘至此。然而,有些人認為機場區(qū)域的戰(zhàn)斗難度較高,因為那里聚集了許多激戰(zhàn)愛好者。不過,縮圈有時會縮到機場,因此我們需要學(xué)習(xí)如何在機場的決賽圈中生存。

一、機場圈解析

所謂的機場圈,通常是指海島地圖Erangel下方島嶼上的安全區(qū)。這是一個非常獨特的位置,因為只有兩座橋連接陸地和機場,且經(jīng)常有玩家在橋上設(shè)卡,因此許多玩家會選擇從海上登陸。這是一個至關(guān)重要的因素,它決定了大部分玩家在決戰(zhàn)圈時會位于同一側(cè)。接下來,我們將分析幾個實例。

二、實例研究

針對機場圈,我們不妨分析一下最近LKP雞皇杯總決賽的第九場比賽,從比賽的角度探討如何在機場圈中應(yīng)對。

看到這里,我們可以回到最初的問題:如何進入安全區(qū)?

機場圈的布局與其他地方不同,區(qū)別在于其單向性。我們可以看到,進入圈內(nèi)的方案只有過橋和下水兩種選擇。大多數(shù)玩家通常會選擇下水,水路的方案有兩種:找船或游泳。但無論選擇哪種上島方式,我們都會喪失一個重要的資源——車輛。

沒有車輛意味著什么?在游戲后期,這意味著你無法快速占領(lǐng)重要位置,可能在轉(zhuǎn)移途中成為靶子,也意味著失去了一個重要的掩體。根據(jù)比賽的實際情況,我們提出了第二個問題:哪個位置是圈內(nèi)最佳位置?

機智的指揮玩家一定會注意到這三個位置。由于機場圈的特點,大多數(shù)情況下機場島嶼的下半部分是空無一人的!既然我們能夠到達這個圈,避免戰(zhàn)斗至關(guān)重要。在這個階段最好避免戰(zhàn)斗,以免人員減員。即使不減員,損失防彈衣和頭盔耐久度也會非常不利,因為在這個階段很難再找到替代的護甲裝備。

因此,我們回頭看這三個位置,它們的特點是:

在人少的一邊,可以避免被四面包圍。

位置相對中心,可以搏一搏天命圈。

身邊有掩護物,視野良好。

因此,接下來這三個位置確實都會被隊伍選擇。

甚至在這個時候,我們看到OMG戰(zhàn)隊選擇從最下方的沙灘上島,因為這半邊島幾乎沒人,所以從這里上岸很安全。而且該沙灘上岸后就能離開毒圈,距離安全區(qū)域也不遠,否則不建議冒險,因為上岸后如果拿不到車可能會被毒死,即便拿到了車,進入安全區(qū)后的選擇也很被動。

在安全區(qū)刷新后,我們發(fā)現(xiàn)之前選擇的三個位置都離安全區(qū)不遠,這就是選點的優(yōu)勢,并且轉(zhuǎn)移到安全區(qū)的路線也很順暢。

iFTY可以直接沿著圍欄進入安全區(qū),借助掩體和反斜坡,非常舒適。

VG的位置稍顯一般,因為房區(qū)里有很多人,而到飛機那片區(qū)域之間是一大片空地,容易被集火。

因此,VG隨后直接開車過去了。

VG過橋時開車,這使他們能夠快速轉(zhuǎn)移,這也提醒我們在這個階段車輛的重要性。如果沒有車,就只能依靠煙霧彈、靈活走位和對手槍法的失誤。然而在比賽中,對手的槍法通常很準(zhǔn),而用煙霧彈封路既浪費又無法完全封住。

最終,VG成功占據(jù)了一個非常理想的掩體位置,這個掩體不僅非常寬敞,而且由于避戰(zhàn)策略,他們在最后階段保持了強大的實力。

在這一階段,最后的安全區(qū)刷新在一片開闊地帶,此時車輛作為掩體顯得尤為重要。我們可以看到,他們果斷地選擇了先釋放煙霧,然后進入?yún)^(qū)域并引爆車輛。

這里有一個細節(jié):VG首先釋放煙霧,然后才開始駕駛車輛。

這個細節(jié)實際上非常實用。在日常游戲中,許多玩家會有意識地選擇駕駛車輛作為掩體并釋放煙霧進入安全區(qū),但兩者沒有很好地結(jié)合。結(jié)果往往是,一個單獨開車進入安全區(qū)的玩家車輛剛啟動就被擊毀,或者只是釋放了煙霧,卻沒有在煙霧中建立好掩體,導(dǎo)致煙霧消散后無處藏身,最終被手雷擊中。

當(dāng)然,比賽和日常游戲存在許多不同之處。通過分析這場比賽,并結(jié)合實際情況,我們可以發(fā)現(xiàn),當(dāng)安全區(qū)位于機場內(nèi)部時:

1、擁有車輛非常重要,因為機場內(nèi)部有很多開闊地帶,徒步穿越這些區(qū)域很容易成為攻擊目標(biāo),而煙霧彈不足以完美封鎖道路。

2、盡量避免選擇機場的C字樓、K字樓、警局等地方,這些地方缺乏良好的視野,很難確定剩余玩家的位置。在比賽中,決賽圈的開火頻率較低,因此很難在這些顯眼的位置確保自身的安全。

3、如果時間充裕,可以考慮乘船從機場島的南側(cè)登陸,并在上岸后立即尋找車輛。如果時間緊迫,則直接上岸,緊貼毒圈邊緣繞到機場島南側(cè)的安全區(qū)內(nèi),同樣地,盡量獲取車輛。

4、不要盲目選擇橋頭的山地,很多人認為可以在這里阻擊過橋的玩家,但事實上,這個位置很不理想,因為機場內(nèi)的玩家在圈刷新后不會允許你進入圈內(nèi),而從橋上的敵人也會全力對抗。

三、其他情況

眾所周知,實際比賽和我們?nèi)粘S螒驎r的體驗有很大不同,因此不能完全依賴比賽的策略。那么在平時的游戲中,我們該如何做出明智的選擇呢?

最近沒有找到合適的素材,樓主苦練繪圖三個月,只能親自繪制一個圈,尺寸應(yīng)該與實際情況相差不大。

假設(shè)你和兩位隊友從海邊沙灘上岸,仍在房區(qū)中,這時你們應(yīng)該如何決定接下來的行動呢?

觀察地圖時可以發(fā)現(xiàn),陰影部分代表起伏的山坡,這些山坡在海島地圖中尤為重要,作為天然掩體。由于圈中心并沒有理想的位置,我們優(yōu)先考慮選擇1號位置。

此時,進入圈的方法就是沿著毒邊移動。

現(xiàn)在我們已經(jīng)選定了位置,接下來需要判斷敵人的所在。目前我們知道剩余14名玩家,除去我們?nèi)岁犖?,還剩下11名敵人。

現(xiàn)在需要利用已有的信息進行判斷。因為我們先前所在的房區(qū)能看到橋的方向及這一側(cè)的海灘,所以可以推測這側(cè)是否有敵人存在。例如,從之前房區(qū)左側(cè)的沙灘有一隊人上岸,并因為距離較遠無法射擊成功,敵人已跑到山上。因此,在跑毒之前應(yīng)意識到,選擇的1號位置有80%的可能性已經(jīng)被占據(jù)。

例如,4號位置因其在橋頭,必然會有人守橋。我們可以用倍鏡觀察橋頭敵人的動向,以判斷是否有人在橋中間與橋頭對峙。如果沒有對峙,敵人很可能藏在橋下的坡下。

由于2號位置有個小山坡,因此很可能也會有人。而3號房區(qū)同樣可能有敵人存在,即使沒有,橋頭的敵人也可能轉(zhuǎn)移到3號位置。

當(dāng)我們大致判斷出敵人的位置后,并轉(zhuǎn)移到安全區(qū)內(nèi),下一步應(yīng)該做什么呢?

此時最需要避免的,就是大家歡天喜地拿起槍對著橋頭的敵人靶子射擊。

在游戲的這個階段,許多玩家通常會選擇標(biāo)準(zhǔn)的步槍和狙擊槍搭配。位于1區(qū)的玩家可以輕松看到橋頭的敵人,然后興高采烈地開始射擊游戲。有些細心的玩家可能會安排一個人負責(zé)觀察近處。

這時問題出現(xiàn)了:我們會不會被背后的敵人偷襲呢?

讓我們來看看圈的情況,如果近處有敵人,應(yīng)該是顯而易見的,所以無需擔(dān)心被偷襲。然而,另一個問題是,如果決定攻擊遠處的敵人,隊伍將不得不站在靠東側(cè)的背坡上,那么背坡很容易被2區(qū)的敵人攻擊。由于2區(qū)的敵人可以率先開火,幾乎瞬間就可能打倒我們這邊的兩個人。因此,在這種情況下,不要輕易招惹敵人。畢竟能活到這個圈已經(jīng)不易,能吃雞總比多殺一兩個人更令人滿意。

因此,我們的策略是放棄攻擊遠處的敵人,因為并不是所有玩家的槍法都如職業(yè)選手般精湛。在人數(shù)較多的情況下,可以安排一名槍法優(yōu)秀的玩家去狙擊遠處的敵人,其余玩家則主要觀察附近的敵人。

最后,安全區(qū)刷新到了距我們很遠的地方。

此時,場上通常只剩下三支隊伍,我們需要根據(jù)天命圈內(nèi)敵人的位置來選擇自己的立足點。

因為在這個時刻,會有兩種情況出現(xiàn):一個敵人在坡上,一個在坡下。

如果敵人在坡上,這是最不利的情形,對于橋頭的隊伍來說,這無疑是一個絕對有利的天命圈。在這種情況下,只能硬著頭皮迎戰(zhàn),可以轉(zhuǎn)移到橋頭的另一側(cè)。

在這種情況下,只能派一個隊員與對方對槍,盡可能吸引對方注意力,然后從坡下繞后偷襲。

當(dāng)然,如果你在坡頂沒有發(fā)現(xiàn)敵人,那可能意味著敵人已經(jīng)轉(zhuǎn)移到了房區(qū)或坡下的位置。

我們需要以最快的速度占領(lǐng)這個位置。在這里,我們可以利用兩個掩體,而且由于背后的高度優(yōu)勢,不會有人輕易上來。到達這個位置后,我們可以先查看橋底是否有敵人。如果有敵人,我們可以輕松解決;如果沒有,這也為我們后續(xù)的轉(zhuǎn)移做好了準(zhǔn)備。比如當(dāng)你發(fā)現(xiàn)兩側(cè)都有敵人攻擊,或?qū)Ψ綐尫ㄟ^于精準(zhǔn)讓你感到受限時,可以原地扔一個煙霧彈,直接跳到坡下,在那里進行治療和轉(zhuǎn)移。

四、總結(jié)

總體來說,機場圈是一個非常獨特的區(qū)域,不同于普通的平原地區(qū)。在其他地方,可能會從各個方向出現(xiàn)敵人,但在機場圈,敵人集中在特定位置,這會導(dǎo)致某一側(cè)敵人特別多,而另一側(cè)幾乎無人。而TPP模式的特點是,良好的策略可以彌補槍法上的不足。因此,如果想在比賽中獲勝,避免中后期的戰(zhàn)斗并靈活選擇位置是至關(guān)重要的。

因此,這里為大家提供的技巧是:

1、有車非常重要,因為機場島嶼有很多沒有掩體的空曠地帶,沒有車輛在最后階段轉(zhuǎn)移時會非常困難。

2、堵橋時要適可而止,否則可能會被從水路上來的敵人包圍。

3、對于遠處的敵人,最多派一個隊友去應(yīng)對,主要還是關(guān)注近距離的敵人,因為遠距離的敵人不會對我們造成威脅,往往是近距離的戰(zhàn)斗導(dǎo)致整隊被消滅。

4、選擇點位的策略是:確保有足夠的掩體,保證某個方向沒有敵人,并且有良好的視野。

5、在選擇掩體時,最好的選擇是較大的可利用地形或建筑,而不是單獨的石頭或樹。例如,機場內(nèi)的損毀飛機、長條圍欄或反斜坡都是不錯的選擇,因為這樣的掩體可以避免被手雷攻擊。如果只是依賴一塊石頭或一棵樹作為掩體,一旦被敵人發(fā)現(xiàn)并扔手雷,你將無處可躲。

6、當(dāng)場上只剩下十幾人的時候,隊內(nèi)的指揮必須準(zhǔn)確評估人數(shù),以確定圈內(nèi)哪片區(qū)域人最少。如果隊伍中缺乏指揮,那么你自己一定要做好判斷,并告知隊友哪一側(cè)可能沒有人,這樣我們就可以背對那一側(cè)進行隱蔽。

最后,希望大家在決賽圈中都能表現(xiàn)出色,順利奪得勝利。

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游戲特色

旋即,李基又看向正襟危坐的李相,不自覺地擺出了嚴父的神態(tài),然后意識到了什么,表情漸漸柔和了下來,道。

“相兒這次做得也很不錯?!崩钕嗦晕⒁汇叮闹胁蛔杂X地涌起了被父親所認可的激動。而李基目光柔和地接著開口道。

“不過,若是可能的話,為父希望相兒行事當(dāng)以……”就在這時,屋外傳來了許褚的聲音打斷了李基的話語?!昂顮敚瑸醭毯顚O策攜部將太史慈求見?!?/p>

李基略微思索后,讓原本在懷中的李曦起身到李相的旁邊坐著,并且還整理了一下衣冠。若是僅僅見孫策,那算是半個自家人,倒也無須在乎俗禮。

王濤回到紫荊基地后,發(fā)現(xiàn)一群人都在等著他,這些人一夜沒睡。不但有白浩、丁雨琴等人,還有紫荊基地軍方的人,甚至藍玉蓮和陸英鳳也在。

本來藍玉蓮是不太關(guān)注這種消息的——不是真的一點不關(guān)注,而是她知道自己能力有限,改變不了什么。所謂不在其位不謀其政,她就一醫(yī)生,惟一能做的就是做好醫(yī)生這份工作,盡量不給基地拖后腿。

但這次不一樣,因為王濤之前和她說,紫荊基地未來會因為遭遇特大尸潮而淪陷,她和陸英鳳也都會死在尸潮之中。再加上王濤又說出了很多只有她們自己知道的隱秘,所以對于王濤能看見未來的說法,她們也拿不準(zhǔn)到底要不要相信。

她作為基地內(nèi)為數(shù)不多的醫(yī)生,地位還是比較高的,能提前得到一些隱秘的消息,就比如這尸潮。突然聽到了尸潮的消息,還是和王濤說的一模一樣的特大規(guī)模尸潮,她和陸英鳳都突然感覺心中一慌,該不會真的被王濤說中了吧?或者說,王濤真能看到未來?整個紫荊基地都會淪陷,她們也會死去?這下子,藍玉蓮和陸英鳳都睡不著了,沒人不怕死,她們也不例外。所以就決定和其他人一樣,在這里等王濤回來。

現(xiàn)在看到王濤安全回來了,他們先是松了口氣,王濤沒事就好,然后白浩連忙問道:“怎么樣了?”其他人也都一臉緊張,生怕王濤說出什么壞消息。

“情況不是太妙……確實有尸潮?!蓖鯘樕珖烂C地搖了搖頭,頓時讓所有人心里一咯噔。“多大規(guī)模?”白浩又問。

游戲亮點

真無所謂的。而且,他跟甘言雨天天都能見到,實在是不差除夕夜那一晚。“.”聽完林天的發(fā)言后,甘言雨怔了怔,說道,

新曲?看到這個界面的林天,第一反應(yīng)是新專輯可以再加入一首曲子了。接著,林天跟甘言雨一起吃午飯,吃完之后,甘言雨先回去睡午覺了。

隨后,林天一個人來到了咖啡廳,坐在鋼琴前,開始了構(gòu)思。讓人“想要跳舞”的曲子。這可太多選擇了。舞曲、探戈,或者一些比較歡快的古典音樂,都符合要求。

就是這個情緒也太抽象了。不是單純的“歡快”、“激動”、“亢奮”.而是“想要跳舞”如此精準(zhǔn)的形容詞。那是不是意味著。

游戲玩法

這是什么情況?李斯之前開啟通向卡迪夫王國的空間通道時,并沒有注意到這里。在那之后,以他的能力能夠自由通過空間傳送來往,所以也沒有注意到。

這兩個空間通道都是他親手搭建的,自然相當(dāng)熟悉。在他的感應(yīng)中,這兩個空間通道并沒有出現(xiàn)什么異常,李斯測試了一番,也沒有出現(xiàn)什么問題,能夠正常使用。

不過這樣表現(xiàn),好像是被外力干擾了李斯研究了片刻,隨即喊來駐守這里的守衛(wèi)隊長。很湊巧,這個守衛(wèi)隊長就是上次向摩拉報告的人。

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