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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-03 20:51:40

探索歷史冒險(xiǎn),《十字軍之王2》CK2基本概念

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中世紀(jì)穿越指南——十字軍之王2的新手指南

一、游戲開始

1.1 劇本選擇

你可以選擇從1066年9月15日到1337年1月1日之間的任意日期開始游戲。選擇較早的日期,游戲的可塑性更強(qiáng),并且有更多時(shí)間進(jìn)行探索。還可以直接選擇推薦的劇本,如斯坦福橋戰(zhàn)役(1066年9月15日)、征服者威廉(1066年12月26日)、第三次十字軍(1187年1月1日)和百年戰(zhàn)爭(zhēng)(1337年1月1日)。

1.2 人物選擇

點(diǎn)擊地圖上的領(lǐng)地來扮演那里的領(lǐng)主,但只限于基督教貴族,穆斯林或原始宗教信仰者的領(lǐng)主無法選擇,也不能選擇教會(huì)領(lǐng)地或像威尼斯這樣的共和國。(目前可以通過在游戲開始后快速點(diǎn)擊想要的領(lǐng)地來繞過這些限制,但針對(duì)這種玩法尚未完全開發(fā)。)選擇的角色取決于個(gè)人偏好,大領(lǐng)主更能影響局勢(shì),而小領(lǐng)主操作更簡(jiǎn)單。好的領(lǐng)土可以減輕初期的壓力,而角色的屬性是長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的基礎(chǔ)。

1.3 存檔讀取

存檔文件位于“我的文檔\Paradox Interactive\Crusader Kings II\save games”路徑中,使用方法與劇本相同,可以更換所扮演的角色。

1.4 游戲結(jié)束條件

如果玩家的所有領(lǐng)地都被消滅,游戲?qū)⒁允「娼K;如果玩家所扮演的角色去世,將由同一血脈的人繼承,沒有繼承人時(shí)同樣會(huì)失??;游戲進(jìn)行到1453年1月1日時(shí)將結(jié)束并計(jì)算得分。

難度級(jí)別為1.5

游戲中有五種不同的難度

非常簡(jiǎn)單:玩家的生育力提高50%,陸地士氣增加50%,而電腦的士氣降低25%

簡(jiǎn)單:玩家的生育力增加25%,陸地士氣提升25%,電腦則沒有任何調(diào)整

普通:玩家和電腦都沒有任何調(diào)整

困難:玩家無任何調(diào)整,而電腦的陸地士氣和海上士氣各增加25%,稅收提升25%,軍隊(duì)增援效率提高5%

非常困難:玩家的陸地士氣降低25%,而電腦的陸地士氣和海上士氣各提升50%,稅收增加50%,軍隊(duì)增援效率提高10%

難度級(jí)別還會(huì)影響某些隨機(jī)事件的觸發(fā)

第二部分,頭銜

等級(jí)2.1

地圖上的每塊陸地都對(duì)應(yīng)一個(gè)伯爵頭銜,多個(gè)伯爵領(lǐng)地組合成一個(gè)公爵領(lǐng),多個(gè)公爵領(lǐng)形成一個(gè)王國。

個(gè)人可以持有多個(gè)頭銜,但其身份以最高等級(jí)的頭銜為準(zhǔn)。身份為公爵的可以管理伯爵,而國王可以管理公爵和伯爵。

皇帝甚至能夠管理國王,目前僅有神圣羅馬帝國皇帝和拜占庭皇帝處于這一等級(jí)。

2.3 獲取途徑

獲取頭銜的途徑包括:

被授予:如果你的宗主對(duì)你有好感,可能會(huì)授予你一個(gè)頭銜,具體算法不明確。

攻擊異教徒:可以直接向穆斯林或原始宗教領(lǐng)主宣戰(zhàn),攻占的土地直接獲得其伯爵頭銜,并可以獲得所宣稱的頭銜。然而,如果達(dá)成平等和談,則會(huì)失去50點(diǎn)虔誠和100點(diǎn)聲望;如果在劣勢(shì)下和談,則會(huì)損失150點(diǎn)虔誠和200點(diǎn)聲望,因此應(yīng)盡量在優(yōu)勢(shì)情況下和談。

戰(zhàn)爭(zhēng):如果你擁有對(duì)方某個(gè)頭銜的宣稱權(quán),且關(guān)系不佳,并且對(duì)方?jīng)]有與你關(guān)系良好的人質(zhì),那么可以宣戰(zhàn)。戰(zhàn)爭(zhēng)得分足夠后,可以在和談時(shí)要求對(duì)方交出頭銜。

繼承:如果你是某個(gè)頭銜的第一繼承人,當(dāng)持有者去世后,你將自動(dòng)獲得該頭銜。不介意頻繁讀檔的人可以通過暗殺來提升自己的繼承順序。

侵占頭銜:獲得一個(gè)公爵領(lǐng)下的2/3伯爵領(lǐng)后,可以侵占該頭銜,需要消耗500點(diǎn)虔誠。

創(chuàng)建頭銜:當(dāng)一個(gè)公爵領(lǐng)地中有三分之二的伯爵領(lǐng)歸屬于你,并且該公爵頭銜當(dāng)前無人持有時(shí),可以通過花錢來創(chuàng)建。

2.3 宣稱權(quán)

偽造宣稱權(quán)是最常用的方式之一,這項(xiàng)任務(wù)由外交總管負(fù)責(zé),但偽造的宣稱權(quán)無法被繼承。

在某些特殊情況下或通過某些事件,也可以獲得宣稱權(quán)。

2.4 繼承法

擁有某個(gè)頭銜十年后,你可以修改其繼承法,前提是國家處于和平狀態(tài)且沒有附庸反對(duì)。

繼承法包括長(zhǎng)子、血親、均分和競(jìng)爭(zhēng)。均分不利于維持大國的穩(wěn)定,而競(jìng)爭(zhēng)則容易導(dǎo)致異姓繼承,引發(fā)游戲的結(jié)束。

修改繼承法會(huì)普遍引起不滿,尤其是那些利益受損的人將更加不滿。

三、人物

3.1 人物屬性

人物具備外交、軍事、內(nèi)政、密謀和學(xué)習(xí)五種屬性,各種特質(zhì)會(huì)影響這些屬性的增加或減少,但在生育時(shí)仍依據(jù)基本屬性。

大多數(shù)情況下,領(lǐng)主展現(xiàn)的屬性是其自身屬性與所任命的總管屬性的綜合,任命總管時(shí),首先關(guān)注的是屬性,其次是特質(zhì)。

特質(zhì)部分

人物的特質(zhì)種類繁多,可以大致分為幾類。

教育成果:這是對(duì)完成某種教育后的評(píng)價(jià),每種教育有四個(gè)等級(jí),高等級(jí)會(huì)極大提升某一項(xiàng)屬性,在游戲中用紫色背景表示。

性格:除了對(duì)屬性進(jìn)行微調(diào)外,還會(huì)影響事件發(fā)生的幾率,通常綠色背景代表美德,而紅色則表示相反。

惡性特質(zhì):例如疾病或被教會(huì)開除等。

許多隨機(jī)事件可能會(huì)帶來性格特質(zhì)。

有些特質(zhì)是彼此對(duì)立的,可能會(huì)隨機(jī)引發(fā)沖突事件。

關(guān)系部分。

本游戲使用-100到100的范圍來描述人物關(guān)系的優(yōu)劣,這對(duì)外交的成功率有顯著影響,然而兩者之間的關(guān)系可能并不一致。

贈(zèng)送禮物能改善關(guān)系20點(diǎn),根據(jù)對(duì)象的不同,所需花費(fèi)也有所變化。

3.4 婚姻

領(lǐng)主可自主決定婚姻,而家臣的婚姻則由其家長(zhǎng)做主。

在進(jìn)行外交時(shí),如果提議婚姻,雙方家長(zhǎng)會(huì)直接表示同意或不同意。

婚姻提議有三種選擇:第一種是夫妻雙方加入己方陣營,第二種是他們都前往對(duì)方陣營,第三種是進(jìn)行訂婚。根據(jù)新人身份,成功的提議會(huì)提升家長(zhǎng)的聲望。

3.5 子女

子女的基本屬性大多繼承自父母,并有一定隨機(jī)性,特定事件下可能會(huì)出現(xiàn)私生子。

孩子在6歲時(shí)可以接受教育,導(dǎo)師可能會(huì)將自己的特質(zhì)、技能、宗教信仰、文化背景和教育類型傳授給孩子。

對(duì)方同樣會(huì)直接給出同意或不同意的答案,選擇自己家臣時(shí)則會(huì)100%同意。

3.6 人物查找功能

游戲中自帶了強(qiáng)大的角色查找工具,幫助玩家迅速定位各種角色。

四、內(nèi)政管理

4.1 建筑系統(tǒng)

一個(gè)伯爵領(lǐng)地有多個(gè)空位,可以用于建設(shè)城市、教會(huì)或城堡,三者各自擁有獨(dú)特的建筑規(guī)劃。

通常來說,城市側(cè)重財(cái)務(wù)收益,城堡注重軍事防御,而教會(huì)則在兩者之間。

建筑對(duì)領(lǐng)地有多方面影響,由于建筑通常需要多年時(shí)間才能完成,建議資源豐富時(shí)不斷建設(shè)。

4.2 科技發(fā)展

科技分為軍事、經(jīng)濟(jì)和文化三大類,每個(gè)領(lǐng)域包含八項(xiàng)科技,每項(xiàng)科技可以研究到五級(jí)。

軍事科技的研究依賴于軍事和學(xué)習(xí)能力,經(jīng)濟(jì)科技則是內(nèi)政和學(xué)習(xí)能力,文化科技依靠外交和學(xué)習(xí)能力。

每種科技都有其特定的年代,研究超越時(shí)代的科技可能會(huì)導(dǎo)致效率大幅下降,并受到超前發(fā)展的懲罰。

科技的傳播主要依賴于隨機(jī)性,每個(gè)領(lǐng)域可以設(shè)定一個(gè)重點(diǎn),以相對(duì)較快地傳播。

可派遣密謀總管學(xué)習(xí)科技,從而加速其傳播。

可以在科技界面查看附近的科技發(fā)展?fàn)顩r。

4.3計(jì)劃

可以實(shí)施一項(xiàng)計(jì)劃,目前有以下選項(xiàng):

建立紀(jì)念碑,消耗200金錢,增加100聲望。

邀請(qǐng)圣人,消耗5虔誠,獲得一名牧師家臣。

邀請(qǐng)貴族,需少量金錢,獲得一名貴族家臣。

社交計(jì)劃,花費(fèi)少量金錢,獲得一位年輕女性。

舉辦宴會(huì) - 花費(fèi)少量資金,獲得些許聲望

夏季集市 - 花費(fèi)少量資金,獲取些許聲望

五、軍事

5.1 征募

在和平時(shí)期,軍隊(duì)駐扎在領(lǐng)地內(nèi)以恢復(fù)兵力,并且不消耗軍費(fèi);一旦戰(zhàn)爭(zhēng)爆發(fā),可以立即動(dòng)員。

軍隊(duì)的最大數(shù)量取決于領(lǐng)地內(nèi)的建筑類型,城市傾向于輕步兵,教會(huì)傾向于重步兵,城堡則偏向于騎兵。

5.2 行軍

點(diǎn)擊一支動(dòng)員后的軍隊(duì),再選擇目的地即可,軍隊(duì)會(huì)自動(dòng)規(guī)劃行進(jìn)路線。

軍隊(duì)可以隨意組合,多名將領(lǐng)的軍隊(duì)也可以拆分,解散的軍隊(duì)會(huì)直接返回原領(lǐng)地。

現(xiàn)在軍隊(duì)似乎無法直接跨海,除非在港口建造船只。

在行軍時(shí),如果該地區(qū)的補(bǔ)給上限不足,可能導(dǎo)致嚴(yán)重的人員損失。

5.3 戰(zhàn)斗

野外戰(zhàn)斗主要取決于哪個(gè)一方的士氣先崩潰,有時(shí)在力量過于懸殊的情況下,可能會(huì)出現(xiàn)一方被徹底消滅的情況。

地形對(duì)不同兵種的戰(zhàn)斗效率影響顯著,過河進(jìn)攻會(huì)受到很大懲罰。

圍攻城市的速度主要取決于兵力、圍城工具以及城防的強(qiáng)度。

如果戰(zhàn)爭(zhēng)無法迅速取勝,可以解散損耗嚴(yán)重的部隊(duì)讓其返回城市,等兵力恢復(fù)后再度出擊。

5.4 動(dòng)員封臣

可以召集屬下的封臣來協(xié)助作戰(zhàn),長(zhǎng)時(shí)間不歸還封臣的軍隊(duì)會(huì)嚴(yán)重影響雙方關(guān)系。

在這一代中,敵人經(jīng)過封臣的領(lǐng)地時(shí),封臣會(huì)自動(dòng)進(jìn)行迎戰(zhàn)。

5.5 雇傭兵

在這款游戲中,雇傭兵的實(shí)力非常強(qiáng)大,并且能夠恢復(fù)兵力。那些經(jīng)濟(jì)狀況較好的玩家可以考慮利用這支力量。

5.6 十字軍

教宗有可能會(huì)發(fā)起十字軍征討,但具體情況尚未出現(xiàn)。

5.7 和談

每次野戰(zhàn)和每個(gè)地區(qū)的易手都會(huì)影響戰(zhàn)爭(zhēng)得分。如果你的戰(zhàn)爭(zhēng)得分很高,電腦很可能會(huì)同意你的和談提議。此外,還有平等和談以及求和,有時(shí)電腦也會(huì)主動(dòng)發(fā)來和談協(xié)議。

六、事件

暫時(shí)略過,事件太多還沒有理清頭緒。

七、雜項(xiàng)

7.1 地圖

能夠讀懂地圖是基本技能,平時(shí)應(yīng)盡量切換到外交關(guān)系界面。

7.2 日志

日志中記錄了各種信息,用戶可以選擇哪些信息彈出窗口提示,哪些僅記錄在日志中,哪些被忽略。

7.3 統(tǒng)計(jì)

統(tǒng)計(jì)功能中包含大量數(shù)據(jù),為決策提供了重要支持。

7.4 提示

在這個(gè)游戲中,幾乎所有的數(shù)字都可以通過將鼠標(biāo)懸停其上來查看計(jì)算方法,非常便利。

7.5 速度

游戲速度可以隨時(shí)調(diào)整,還可以進(jìn)行暫停。

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洪可欣

洪可欣

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“是伯捷統(tǒng)帥,那位傳說中的諾恩!”“沒想到,我們還能有幸在您的帶領(lǐng)下戰(zhàn)斗?!薄安萁y(tǒng)帥,我們將完全服從于您!”

而此刻的伯捷卻搖頭道:“你們不必完全服從于我,而是要完全服從于領(lǐng)主大人?!薄八沁@個(gè)領(lǐng)地的主人,旗下?lián)碛幸槐姶髱熂?jí)強(qiáng)者,你們所有人都不得造次?!?/p>

龍血斗士們紛紛將目光看向曹星。在感受到他身上那股浩瀚的魔力后,頓時(shí)出現(xiàn)贊嘆與欽佩之色。諾恩一族崇尚力量與強(qiáng)者。

很顯然,曹星現(xiàn)在擁有的力量,已經(jīng)將他們折服。這些新加入的龍血斗士恭敬道:“見過這位強(qiáng)大的領(lǐng)主,我們將為您貢獻(xiàn)出自己的力量?!?/p>

曹星微微點(diǎn)頭:“歡迎你們的加入,強(qiáng)大的諾恩一族?!比缓?,便讓他們先在一旁等待。而曹星則是掃了眼其中幾人的面板。

這些龍血斗士,在達(dá)到一百人后,同樣激活了一個(gè)軍團(tuán)技能。看了眼屬性。【軍團(tuán)技能·龍翼:凝聚體內(nèi)的龍血之力,在背后生長(zhǎng)出一對(duì)龍翼,使自身機(jī)動(dòng)能力增加30%,并且獲得低空作戰(zhàn)的能力。】

…“還不錯(cuò),這個(gè)軍團(tuán)技能讓龍血斗士們更靈活了,可以適應(yīng)各種戰(zhàn)場(chǎng)?!薄岸业群竺姘瑐悓W(xué)會(huì)風(fēng)翼,他們也相當(dāng)于擁有了兩對(duì)翅膀?!?/p>

在召喚完龍血斗士后,接下來使用另外一種招募卷軸了。劍冢中的流浪劍客!【是否使用六、七階流浪劍客招募卷軸*46?】

【是否使用六、七階精英流浪劍客招募卷軸*8?】【是否使用六階首領(lǐng)級(jí)流浪劍客招募卷軸*2?】“是。”瞬間,背包中共計(jì)56張卷軸全部消失。

然后化作一柄柄長(zhǎng)劍飛翔在半空?!皣W啦啦……”這些長(zhǎng)劍如同具有靈性一般,在半空中不斷舞動(dòng),吸引了場(chǎng)上不少人的目光。

游戲亮點(diǎn)

這是什么情況?他瞪大了眼睛。那一對(duì)紅眼,掃描著那沙暴就在這一瞬沙漠蜻蜓看到了那沙漠之中仿佛有什么不可思議的玩意一樣。

不好!他立刻使用了守住,庇護(hù)自己。一巴掌。那是足有四五米巨大的一巴掌,直接拍在了沙漠蜻蜓的身上。叮的一聲。

守住的光幕,結(jié)結(jié)實(shí)實(shí)的擋住了這次的攻擊。但下一刻,第二巴掌已經(jīng)扇了下來。這一次,沙漠蜻蜓終于清楚的看到,那一巴掌原來是那沙暴的砂石所化!這是什么情況!他的腦子還沒轉(zhuǎn)明白,就被這一巴掌給扇了下去。

好強(qiáng)??!太快了!太狠了!威力不大,就效果奇佳。直接將沙漠蜻蜓扇到了地上?!笓袈洹瓜乱凰病D巧潮┲?,走出了一個(gè)巨大的身影。

游戲玩法

不過,平日里李基不會(huì)如何摻和進(jìn)去。因此,除了年節(jié)的時(shí)候?qū)O策帶著孫仁上門拜訪外,這還是李基如此近距離地打量孫仁,驟然生出了幾分感慨,道。

“憶昔當(dāng)年初至吳縣,汝走路都尙是搖搖晃晃的,本侯還曾抱過你來著。不想光陰如梭,如今已是亭亭玉立了。”

孫仁略微一怔后,果斷忽略了一大半自己難以理解的感慨,然后開口道?!爸x侯爺夸獎(jiǎng)?!边@是夸獎(jiǎng)嗎?李基的眼神莫名,但也不好跟這么一個(gè)后輩計(jì)較。

評(píng)測(cè)

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