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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-09 07:52:31

探索虛擬世界的無(wú)限可能,《騎馬與砍殺:團(tuán)戰(zhàn)》R大領(lǐng)軍時(shí)間預(yù)測(cè)

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理想與現(xiàn)實(shí)之間有差距,先別急著批評(píng),先看看再說(shuō)。

游戲中的AI是最初的設(shè)定,玩家可以根據(jù)個(gè)人喜好選擇身份加入游戲,比如農(nóng)民、市民、貴族后代(貴族身份似乎在追求女性方面有優(yōu)勢(shì)),商人(交易能力強(qiáng),其他方面較弱,職業(yè)轉(zhuǎn)換升級(jí)較慢,但可以增加多種任務(wù))。隨著不同階段和等級(jí)的變化,玩家會(huì)逐漸取代相應(yīng)的AI,由指定的AI和所有在線玩家共同掌控游戲進(jìn)程。

在替代過(guò)程中,每位玩家進(jìn)入游戲時(shí)可以選擇不同國(guó)家和行業(yè)。每個(gè)行業(yè)的指定AI會(huì)被達(dá)到特定階段的玩家取代。隨著玩家數(shù)量的增加,AI會(huì)相應(yīng)減少,但由于游戲的特殊性,AI的替換需要不同玩家通過(guò)不同等級(jí)、身份、隨機(jī)事件、特定條件或玩家自行調(diào)整等條件來(lái)進(jìn)行。

不同的場(chǎng)所:村莊

農(nóng)民屬于村莊的部落,初始等級(jí)較低,但升級(jí)速度較快。村莊里有農(nóng)教場(chǎng),村民可以在這里提升等級(jí)(但沒(méi)有收入,還有一定的支出)。村莊內(nèi)設(shè)有招募處,有領(lǐng)主(AI或具備一定資格的玩家獨(dú)立NPC),商隊(duì)可以招募商隊(duì)護(hù)衛(wèi)(需要玩家達(dá)到一定等級(jí)),村長(zhǎng)可以在招募村民進(jìn)行其他相關(guān)任務(wù)如跑商、送信或其他有趣的任務(wù)時(shí)提供選擇(比如增加一個(gè)打獵任務(wù)?那一定很有趣)。

農(nóng)民的收入來(lái)源于農(nóng)產(chǎn)品和土特產(chǎn)的買(mǎi)賣(mài)(有沒(méi)有種菜偷菜的感覺(jué)?其實(shí)只是隨著村莊的發(fā)展而定義的農(nóng)產(chǎn)品收成),完成護(hù)商任務(wù)的酬勞,參軍的收入,以及其他來(lái)源!

農(nóng)護(hù)隊(duì)在村莊遭受襲擊時(shí),有保護(hù)村莊的責(zé)任,否則初級(jí)玩家如何生存呢?

農(nóng)民可以加入農(nóng)護(hù)隊(duì)、應(yīng)招入伍或進(jìn)入城鎮(zhèn)城堡當(dāng)保安。閑暇時(shí)可以到處聊聊。

當(dāng)村莊遭襲時(shí),農(nóng)護(hù)隊(duì)成員被俘后,還可以應(yīng)強(qiáng)盜的招降加入強(qiáng)盜團(tuán)伙,體驗(yàn)殺人放火的生活。

有人認(rèn)為村莊不如自立或城鎮(zhèn)好生存,其實(shí)只要游戲設(shè)定初級(jí)玩家死亡幾率非常高就可以了,這樣會(huì)讓一些玩家現(xiàn)實(shí)地意識(shí)到不能一開(kāi)始就四處征戰(zhàn)。低級(jí)兵種死亡后無(wú)法復(fù)生,高級(jí)兵種死亡可以通過(guò)系統(tǒng)安排的方式復(fù)活,但需要扣除大量金錢(qián)。游戲中你肯定沒(méi)有什么大病保險(xiǎn)吧,只能認(rèn)栽。還有可能因?yàn)轭^部受傷導(dǎo)致智力下降,腿腳受傷導(dǎo)致敏捷下降,失血過(guò)多導(dǎo)致體力下降。

場(chǎng)所分類(lèi):城堡

城堡的機(jī)制比較簡(jiǎn)便,通過(guò)應(yīng)招成為士兵即可,而高級(jí)兵種則有機(jī)會(huì)被領(lǐng)主招募。

場(chǎng)所分類(lèi):城鎮(zhèn)

城鎮(zhèn)的系統(tǒng)稍微復(fù)雜一些,玩家可以以市民身份進(jìn)入,并能夠在應(yīng)招處選擇相應(yīng)的兵種和接受各種任務(wù)(任務(wù)的種類(lèi)與玩家的等級(jí)、聲望等因素有關(guān))。

競(jìng)技場(chǎng)的任務(wù)應(yīng)增加如賽馬、射箭等項(xiàng)目(擅長(zhǎng)飛靶的玩家會(huì)很高興),獲得前幾名的選手將獲得一定金額的獎(jiǎng)金。

城鎮(zhèn)建設(shè)系統(tǒng):可以增設(shè)校兵場(chǎng),能夠定期或根據(jù)實(shí)際情況安排城內(nèi)士兵的訓(xùn)練,從而提升他們的等級(jí)。招募點(diǎn)不應(yīng)只設(shè)在酒館,可以設(shè)立一個(gè)招募處,允許市民、游民,甚至海盜加入,不過(guò)他們的士氣可能會(huì)有所不同。

新增場(chǎng)所:當(dāng)玩家達(dá)到一定的工程學(xué)水準(zhǔn)并滿(mǎn)足某些條件后,系統(tǒng)可以在每個(gè)國(guó)家的偏遠(yuǎn)地區(qū)設(shè)立一些廢墟村莊和城市(當(dāng)?shù)燃?jí)較低時(shí)無(wú)法在大地圖上看到)。不過(guò),建立這些場(chǎng)所需要不少資金,而且可能還需要派遣重兵把守,因?yàn)榭偸怯腥讼胝急阋恕?/p>

新增場(chǎng)所之一:中立銀行或各國(guó)銀行。把你的資金存起來(lái)吧,支付一些費(fèi)用可以讓銀行在每周發(fā)工資時(shí)直接向你的軍隊(duì)支付。否則,一旦戰(zhàn)敗,錢(qián)可能會(huì)全部丟失。

升級(jí)系統(tǒng):玩家隨著經(jīng)驗(yàn)值的積累達(dá)到標(biāo)準(zhǔn)后,可以自主調(diào)整個(gè)人屬性以實(shí)現(xiàn)個(gè)人目標(biāo)的發(fā)展。然而,加入軍隊(duì)后,雖然可能會(huì)有屬性升級(jí)的機(jī)會(huì),但由于領(lǐng)主和玩家基于成本的考慮,可能不會(huì)進(jìn)行升級(jí)。這時(shí),個(gè)人等級(jí)處會(huì)用不同標(biāo)識(shí)顯示玩家在軍中無(wú)法升級(jí)的狀態(tài)。如果玩家對(duì)領(lǐng)主或獨(dú)立NPC玩家的做法不滿(mǎn)意,可以在系統(tǒng)設(shè)定值(如欠三級(jí))后選擇背棄該領(lǐng)主而不受到聲望或榮譽(yù)的懲罰,不過(guò)在正常情況下,背棄領(lǐng)主是會(huì)受到懲罰的。

升級(jí)有快速升級(jí),即直接提升到本國(guó)兵種的更高一級(jí),以及自行調(diào)整屬性升級(jí)兩種方式。自行調(diào)整屬性升級(jí)可能由于某些屬性不達(dá)標(biāo)而無(wú)法進(jìn)行。在這方面,玩家可以自主決定自己的成長(zhǎng)路線。

升級(jí)所需的武器、盔甲、兵器和馬匹的費(fèi)用部分由領(lǐng)主承擔(dān),部分由個(gè)人負(fù)責(zé)。如果選擇不升級(jí),會(huì)影響經(jīng)驗(yàn)的增長(zhǎng),但其他方面影響不大(同時(shí)盔甲、兵器和馬匹也無(wú)法升級(jí),以保持游戲中戰(zhàn)場(chǎng)兵員的統(tǒng)一性)。

兵種需要根據(jù)所屬?lài)?guó)家進(jìn)行選擇。例如,如果加入諾德全步兵,即便個(gè)人調(diào)整了騎術(shù),也會(huì)在效力本國(guó)期間受到騎馬限制。

AI的升級(jí)比玩家要簡(jiǎn)單一些,但隨著玩家的參與,AI會(huì)被玩家取代。

關(guān)于AI與玩家:玩家可以通過(guò)不同的升級(jí)等級(jí)逐步替代相應(yīng)的AI,最終可能替代領(lǐng)主甚至國(guó)王。AI會(huì)在戰(zhàn)爭(zhēng)中陣亡,玩家也一樣。不過(guò),為了保持游戲的樂(lè)趣,低級(jí)玩家的死亡率較高,中級(jí)玩家被擊昏和被俘的概率較高而死亡率較低(在鈍傷擊昏狀態(tài)下逃跑的幾率較高),高級(jí)玩家的死亡率極低,但如果連續(xù)作戰(zhàn)被擊倒,仍有一定死亡可能(如果實(shí)在不行就逃跑或投降,別逞英雄,網(wǎng)絡(luò)游戲是無(wú)法保存進(jìn)度的),死亡的玩家仍然可以繼續(xù)游戲。

各級(jí)玩家在連續(xù)作戰(zhàn)或獨(dú)立作戰(zhàn)中都有可能因嚴(yán)重受傷而損失屬性和經(jīng)驗(yàn)值(力量、敏捷、智力和魅力都可能會(huì)受到影響,因此像單機(jī)游戲那樣只顧殺戮的玩家要小心)。

玩家和英雄NPC在效忠某國(guó)期滿(mǎn)后,可以獲得一筆遣散費(fèi)。這時(shí)玩家可以選擇獨(dú)立,但由于聲望不足無(wú)法招募士兵,后期可以通過(guò)護(hù)送商隊(duì)或打擊海盜等方式增加聲望。聲望達(dá)到一定條件后,玩家可以在酒館或城堡中自薦加入某位領(lǐng)主(玩家領(lǐng)主或AI領(lǐng)主可以通過(guò)其他方式加入,但每位領(lǐng)主所能招募的英雄數(shù)量有限)。

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游戲特色

在第三重異像出現(xiàn)的時(shí)候,諸天大道也“震動(dòng)”了,與這新生的大道徹底共鳴。不管你在任何一個(gè)世界,在虛空的任何一個(gè)角落,在此時(shí)都能體會(huì)到這種變化。

狂風(fēng)呼嘯,電閃雷鳴,樹(shù)木生長(zhǎng)……無(wú)盡的變化發(fā)生在諸天任何一個(gè)地方,這是大道共震之下帶來(lái)的異變,囊括諸天,連時(shí)光的盡頭都沒(méi)能逃過(guò)。

感知著這些景象的出現(xiàn),諸多大能心思各異,有了共同的認(rèn)知。世上,又多了一位道主。清微龍宮,敖玄薇久久的注視著天空,她并不能觀測(cè)到證道者就是周清,可她心中有一種預(yù)感,這一切肯定是由周清引發(fā)的。

“要平安啊……”玉清觀,陸清墨面色沉靜,但在桌上按壓出痕跡的玉指卻表明她的內(nèi)心也很緊張?!拔业戎慊貋?lái)?!?/p>

素真宮,白若月和太素待在一起,后者看起來(lái)在出神,但實(shí)際上則是在注視著道外。白若月則是一臉急切,她從太素那里得知是周清在證道之后,便非常擔(dān)心。

“一定要成功啊?!卑兹粼聛?lái)回踱步,嘴里面嘀嘀咕咕的。“小師弟才傳訊一會(huì)兒,怎么就突然證道了呢,這也太快了吧,會(huì)不會(huì)有什么問(wèn)題,不不不,肯定不會(huì)有問(wèn)題的,肯定能成功?!?/p>

太素忽然回神,她說(shuō)道:“你不用擔(dān)心,第三重證道異像出現(xiàn)之后,他就已經(jīng)順利證就道主了?!碧氐脑?huà)剛落,就又有新的異像出現(xiàn)了。

在再造諸天的異像下方,又有重重世界演化而出,又一方虛無(wú)虛空,諸天世界出現(xiàn)了。但與前者不同的是,后面的虛空諸天,是灰色的。

前者很真實(shí),看起來(lái)像是真的開(kāi)辟出的一樣,而后者則是灰色的朦朧,不停的扭曲波動(dòng)。第四重證道異像,根源之反!

“大道主?!碧剌p語(yǔ),眼中閃過(guò)一絲羨意。證就道主、道神,只會(huì)三重異像出現(xiàn),兩重通用,一重專(zhuān)屬,這是鐵則,古往今來(lái)皆是如此,不會(huì)有意外。

游戲亮點(diǎn)

“是小神通??。 薄斑@怎么可能?普通天才怎么可能練成小神通?”“這不可能?!”譚沛兒此時(shí)感覺(jué)天旋地轉(zhuǎn),只覺(jué)得太丟人了。

她本身參加全國(guó)新生大賽就容易惹起爭(zhēng)議,被其他十院天才笑話(huà)。結(jié)果輸給了韓振,只拿到第三名對(duì)她來(lái)說(shuō)已經(jīng)夠丟人了。

現(xiàn)在韓振居然輸給了林奇,那她就更丟臉了,雙倍丟臉?!班兀 闭麄€(gè)人都要?dú)庹?,重重地拍了一把座椅扶手,直接選擇下線。

……【決賽:林奇(蒼穹)勝!!】“讓我們恭喜林奇選手,他成功創(chuàng)造了奇跡,創(chuàng)造了歷史!”“在我們舉辦的30屆全國(guó)新生大賽中,從未有人能夠擊敗覺(jué)醒出特殊能力的天才,沒(méi)有一人??!”

游戲玩法

陸離希望在黑胡子在不自覺(jué)的情況下能充當(dāng)自己的間諜,方便自己了解一下奧術(shù)空間那群人的動(dòng)向,讓他快速的掌握這個(gè)世界目前的局面。

陸離個(gè)人對(duì)當(dāng)個(gè)老陰比沒(méi)興趣,但他在這個(gè)世界還有不少伙伴,所以他不會(huì)太浪,應(yīng)有的情報(bào)布置是要到位的。這會(huì)兒放掉黑胡子除了能讓黑胡子幫自己打探情報(bào),并找機(jī)會(huì)感染奧術(shù)空間的探索者之外,還能幫陸離創(chuàng)造些主線任務(wù)相關(guān)的收益。

按照他的主線任務(wù)描述,在頂上戰(zhàn)爭(zhēng)的戰(zhàn)場(chǎng)上殺掉其他陣營(yíng)的目標(biāo),是可以得到獎(jiǎng)勵(lì)的。像惡政王、大酒桶、巨大戰(zhàn)艦之類(lèi)原本會(huì)加入黑胡子海賊團(tuán)的海賊,在沒(méi)有加入黑胡子海賊團(tuán),并且未出現(xiàn)在戰(zhàn)場(chǎng)上之前就殺掉的話(huà),是不結(jié)算主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的。

評(píng)測(cè)

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