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在《指環(huán)王:紛爭》中,隊伍被劃分為四個方陣,每個方陣由一個指揮官(武將)和一個兵種(不同類型的士兵)組成。這四個方陣排列成品字形,目前看來最前面的方陣和隊伍中心位置的損失較大,而兩翼的損失較小。指揮官的四種屬性會隨著升級而提升。接下來,小編為大家?guī)砹恕吨腑h(huán)王:紛爭》指揮官的選擇技巧,讓我們一起來看看吧!
《指環(huán)王:紛爭》指揮官選擇技巧
指揮官的選擇
指揮官的四種屬性會在升級時提升,分別是攻擊、防御、專注和主動性,其中專注和主動性類似于法術強度和速度。
根據(jù)成長率和技能,指揮官可以被分為四種類型:
1、攻擊/專注(法術)輸出(包括物理或法術攻擊技能,針對敵方單體或全體)
2、治療型(通過法術進行治療,作用于己方個體或全體)
3、輔助類buff(增強全隊或本方陣、本兵種的能力)
4、統(tǒng)帥型(目前統(tǒng)帥屬性是固定的,只能通過裝備提升,高統(tǒng)帥可以增加造成的傷害,減少受到的傷害,提高治療效果,并增強本方陣)。
根據(jù)指揮官的分類和陣型,若不考慮全員使用近戰(zhàn)或其他特殊配置,簡單的指揮官組合需要1名治療、1名輔助和2名輸出。前方方陣可配置統(tǒng)帥屬性高的指揮官與耐打的兵種以承受傷害。中軍方陣可跟隨一名能夠治療自身或隊友的治療型指揮官,或提供全隊增益或?qū)撤饺w減益的輔助。最后,兩翼可安排兩個輸出方陣,既可以是輸出型也可以是輔助型。
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