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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-23 05:42:22

深度探索游戲體驗(yàn),《傳送門2》通關(guān)感想

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首先,我認(rèn)為這款游戲的評(píng)分絕對(duì)不高。它帶給我的樂趣是其他游戲,尤其是解密類游戲無法比擬的。

在我看來,《傳送門》與傳統(tǒng)游戲有三大區(qū)別,這三點(diǎn)使得《傳送門》與眾不同。分別是簡(jiǎn)約、劇情和游戲形式。

有人認(rèn)為《傳送門》的成功在于其獨(dú)特的傳送槍開門方式。這確實(shí)是一種創(chuàng)新,尤其在第一人稱射擊游戲中。然而,我認(rèn)為這種通過一個(gè)門進(jìn)入再?gòu)牧硪粋€(gè)門出來以到達(dá)無法企及之地的游戲機(jī)制,其實(shí)在很多小游戲中早已被嘗試過。大家可以回想一下自己在手機(jī)或電腦上玩的小游戲,難道沒有一款具備這種機(jī)制嗎?

同時(shí),《傳送門》的簡(jiǎn)約風(fēng)格,通過一個(gè)接一個(gè)的測(cè)試關(guān)卡進(jìn)行。每一關(guān)都不同,但都依賴于同一種手法進(jìn)行不同的思考與探索。對(duì)我來說,這就是一種休閑小游戲的玩法。

然而,《傳送門2》絕不僅僅是一款簡(jiǎn)單的消磨時(shí)間的游戲。在簡(jiǎn)單的基礎(chǔ)上,它進(jìn)行了許多創(chuàng)新。通常,大型游戲需要考慮的因素遠(yuǎn)多于小游戲。我指的不是畫面或物理參數(shù),而是類似電影的節(jié)奏。圍繞著主角需要逃離這個(gè)巨大的科學(xué)測(cè)試設(shè)施的劇情,主角經(jīng)歷了突如其來的覺醒、被測(cè)試、然后逃脫等情節(jié)。精心設(shè)計(jì)的世界突然被撕裂,慢節(jié)奏的測(cè)試瞬間變成拼命奔跑。這種節(jié)奏在游戲中多次運(yùn)用,強(qiáng)化了游戲的沉浸感,讓人無法自拔。

除了體驗(yàn)之外,游戲還擁有豐富的內(nèi)涵。盡管游戲類型簡(jiǎn)約,卻結(jié)合了復(fù)雜的元素。在基本的傳送門玩法上,引入了慣性延續(xù)、空中軌道、定向跳躍,以及后期的多類型凝膠。這些元素在簡(jiǎn)單規(guī)則下極大地提升了游戲內(nèi)涵。所有豐富的元素都基于“從這個(gè)口進(jìn),從那個(gè)口出”的傳送門規(guī)則,并被設(shè)計(jì)者精密地限定。每次過關(guān)幾乎只有一種方法,盡管元素眾多,但嚴(yán)謹(jǐn)?shù)乃悸纷屇銕缀跽也坏狡渌窂健.?dāng)然,規(guī)則是可以被挑戰(zhàn)的,只要多嘗試,雖然比《半條命2》更難。嘗試著不走尋常路,用極端方法獲得小塊或到達(dá)原本無法企及之地,是非常有趣的!

多元素的加入使游戲的邏輯更加多元化。有時(shí)候需要復(fù)雜的方法才能到達(dá)某個(gè)地方。我常常習(xí)慣用慣性沖過去,卻總忘了只需簡(jiǎn)單地開兩道門就行。這種情況經(jīng)常發(fā)生在我身上。多等級(jí)多路線的思考方式常常讓我把問題復(fù)雜化。清理思緒,用全新的視角審視,這絕對(duì)需要耐心。

劇情方面,想必是最讓大家震撼的。AI題材種類繁多,有電影、游戲、小說和動(dòng)畫,既有驚悚的,也有搞笑的,還有嚴(yán)肅的論述。雖然是個(gè)“爛大街”的題材,但《傳送門2》依然展現(xiàn)了其獨(dú)特之處:兩個(gè)機(jī)器人爭(zhēng)奪控制權(quán),利用主角為他們奔走。高高在上的AI淪落成一個(gè)土豆。原本囂張的諷刺變成了可憐的抱怨,“殺了那只鳥,殺了它”讓人覺得頗為可愛。這次劇情更深入挖掘了光圈公司的過去和歷史,相比前作更為豐滿,各種臺(tái)詞讓兩個(gè)機(jī)器人的個(gè)性如此生動(dòng)。在游戲過程中,經(jīng)常有令人莞爾的時(shí)刻?!半m然不能相信機(jī)器人,但他們真的太可愛了。”

玩這個(gè)游戲時(shí),有個(gè)朋友來看。他看了一會(huì)兒?jiǎn)栁遥骸斑@個(gè)地方到底有多大?”我告訴他,整個(gè)游戲都是在地下,應(yīng)該是非常巨大。他說:“什么嘛,這么壓抑,不是跟《心慌方》(也叫《異次元?dú)㈥嚒返目苹闷?,感興趣的可以看看,世界觀很有趣,但很恐怖哦)一樣嗎?!蔽一卮鹫f不會(huì)不會(huì)?!坝羞@兩個(gè)有趣的AI在,根本感受不到壓抑啊?!?/p>

劇情的出色結(jié)合、冰冷的世界、危險(xiǎn)但可愛的AI,以及震撼的結(jié)尾,讓每個(gè)通關(guān)的玩家都欲罷不能。將傳送門開到月球并最終吸走BOSS,居然做到了?如此強(qiáng)大的結(jié)尾讓我潸然淚下……這么精彩的游戲,這么快就迎來了結(jié)尾?“嘗到了如此美味的叉燒飯,以后再也吃不到該怎么辦??!”

最后,談到這個(gè)游戲我最欣賞的部分,“形式”。

所謂形式,不單指某種規(guī)則和路線,而是一種整體類別。形式代表了游戲的設(shè)計(jì)思路,包括所有元素的設(shè)計(jì)理念,例如關(guān)卡的樣式、機(jī)器人的風(fēng)格、音樂的風(fēng)格等等。

在形式上,相信許多玩家都有相似的感受,那就是《傳送門2》的形式感與《鏡之邊緣》非常相似。然而,《鏡之邊緣》是基于現(xiàn)代世界觀的一種形式,其簡(jiǎn)約感主要源自其美學(xué),而在這方面,《傳送門2》將簡(jiǎn)約做到了極致,成為整個(gè)作品的核心。不僅是機(jī)器人和物品的設(shè)計(jì)感,就連游戲內(nèi)容的簡(jiǎn)約都達(dá)到了頂點(diǎn)。優(yōu)秀的設(shè)計(jì)理念讓我時(shí)刻享受其中,而美感,應(yīng)該是一款游戲的最高成就。

原本想說的話很多,但最后發(fā)現(xiàn)用文字來表達(dá)美感實(shí)在太無趣了,還是留給大家親自體驗(yàn)吧。

立刻決定進(jìn)行第二次游戲體驗(yàn)。期待各種強(qiáng)大的mod。

最后想提醒大家,請(qǐng)珍惜第一次的游戲體驗(yàn)。我真的很羨慕那些還沒有玩過或通關(guān)的朋友們。

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眼鏡的鏡

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游戲特色

你到底是怎么敢的啊!藤野聞言,臉色直接就變了。這貨,打人就算了,居然還敢威脅自己?不知道老子這輩子最討厭別人威脅我嗎?!心里面這樣想著,藤野臉上露出一抹笑意,緩步走上前去:“這位先生,不要這么生氣嘛,和氣生財(cái)。”

身后,眾人看著藤野這一副反常的表情,就知道藤野要發(fā)作。旋即默默的朝著身后退了兩步。本堂瑛祐and遠(yuǎn)野百合子':“……?”

在兩人不解的眼神中,藤野緩緩走上前去?!拔液蜌饽恪薄斑青?!”竜神爆了一句粗口。藤野不知道從哪里掏出一把木刀將其強(qiáng)行打斷。

竜神飛起來了?!肮穾艝|西,給臉不要臉是吧?”“不是黃毛你玩你老木本子劇情!”“你不是脖子扭不動(dòng)了嗎,這怎么直接扭過去了?”

“草,你知不知道我最恨的就是牛頭人!”“給爺死!”小蘭和園子似乎對(duì)這樣的劇情早就見怪不怪,小蘭蹲下身伸出手捂住柯南的眼睛,園子捂住灰原哀的眼睛,遠(yuǎn)野百合子第一時(shí)間反應(yīng)過來捂住了自己孩子的眼睛。

青山素子則是扭開頭,裝作無事發(fā)生。只留下本堂瑛祐在原地一臉懵逼。發(fā)生什麼事了?就這樣動(dòng)手了?人就這樣一刀水靈靈的挑飛四五米?這怎么還打,該不會(huì)把人給打死吧?

…………嗶啵嗶啵嗶?!√m打電話報(bào)警,警視廳很快就來人,將這一大堆人給帶走。被帶進(jìn)調(diào)解室。沒等藤野幾人說什么。

竜神便哭訴了起來,哭的趕上真的一樣:“警官,警官,你們可得為我做主??!”“他們實(shí)在是太過分了!”“那個(gè)男人拿著木刀二話不說就闖進(jìn)了我的公司打砸,我情急之下只能和他糾纏到外面!”

“緊接著這群人就來了,那個(gè)小子二話不說,上來就是對(duì)我一頓暴揍,你們看我身上這傷!”身為老黑道,竜神對(duì)于進(jìn)局子這套操作很是熟悉。

死纏爛打,瞎幾把亂扯淡,瘋狂甩鍋就完事了!等到最后沒有證據(jù),警察也不好判斷!“……”目暮十三坐在調(diào)解室的主位上,看著喋喋不休的竜神一陣臉黑。

游戲亮點(diǎn)

晚上10點(diǎn)03分,還未睡覺的阿森納球迷們注意到了一則消息,瞬間便被其吸引目光?!柏悹柕诌_(dá)科爾尼訓(xùn)練基地??!已經(jīng)與溫格進(jìn)行會(huì)面,簽約似乎已經(jīng)來到了最后的階段!”——某雜牌雜志傳出小道消息這迅速在阿森納球迷社群飛快傳播,讓每名阿森納人都興奮了起來。

“當(dāng)真?”“如果貝爾能來的話就太好了,新賽季我們真的稱得上是星光璀璨!”“是啊,他要是加盟,我們就是名副其實(shí)的最強(qiáng)進(jìn)攻線了!”

“我覺得可能性不大吧,列維怎么可能連放兩個(gè)人來阿森納!”“等消息吧,反正轉(zhuǎn)會(huì)窗關(guān)閉也沒多久,興許哪天起床看到了呢?!?/p>

“.”對(duì)于阿森納的球迷們來說,他們雖然對(duì)熱刺恨的不行,不過對(duì)貝爾卻是真饞啊,從對(duì)方歐冠賽場(chǎng)一直強(qiáng)扎當(dāng)時(shí)的世界第一右后衛(wèi)麥孔時(shí)就開始了。

游戲玩法

“我奶奶說,讓你檢查一下挖水管的活,還有水源那里的水坑,看行不行?!彼栔貜?fù)著薩娜的話?!昂茫甙?。”李龍背著槍往上走,邊走邊問道,“你現(xiàn)在怎么樣?不做噩夢(mèng)了吧?”

“偶爾還做一下?!彼栆膊浑[瞞,“我自己也控制不住,不過沒以前那么害怕了?!崩铨堻c(diǎn)點(diǎn)頭,他其實(shí)還想問一下那個(gè)熊在哪里出現(xiàn)的,卻又擔(dān)心塔利哈爾的精神狀態(tài),就沒問題。

兩個(gè)人走到水源頭那里的時(shí)候,李龍發(fā)現(xiàn)這里是玉山江在清坑。而且不是一個(gè)人,還有一個(gè)年輕的小伙子在幫他。

評(píng)測(cè)

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