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2025年已經(jīng)到來(lái),團(tuán)隊(duì)正式開啟了首個(gè)主題賽季——諾克薩斯。本次版本更新對(duì)多位英雄進(jìn)行了調(diào)整,同時(shí)還更新了裝備、修復(fù)了bug,并帶來(lái)了一系列改動(dòng)。接下來(lái),小編就為大家?guī)?lái)25.4版本的系統(tǒng)調(diào)整具體內(nèi)容。
LOL25.4系統(tǒng)調(diào)整一覽
系統(tǒng)
攻速上限
在過(guò)去的十多年里,《英雄聯(lián)盟》的英雄整體強(qiáng)度不斷提高,但在自動(dòng)攻擊的輸出效率方面卻未能跟上這一趨勢(shì)。與此同時(shí),英雄的有效總生命值和技能傷害卻提升得十分顯著。為了讓后期戰(zhàn)斗的節(jié)奏更加順暢,團(tuán)隊(duì)決定上調(diào)全局的攻速上限,使理論上的每秒輸出傷害提升了20%。此外,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為需要為“英雄在大多數(shù)情況下的攻擊速度”設(shè)定一個(gè)明確的上限,以保證即使在游戲后期,普通玩家也能夠正常體驗(yàn)游戲。經(jīng)過(guò)考量,團(tuán)隊(duì)認(rèn)為每秒3次攻擊是較為合理的數(shù)值。
●基礎(chǔ)攻速上限:2.5 → 3.0
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