游戲特色
“月光哥哥休息一下吧,才從東京回來,又給我們創(chuàng)作了這么好的音樂,妹妹會心疼你的。”“我感覺用不了多久,抖音就會開始有人編舞了吧?這曲子真的很適合用來跳舞”
“希望不要是擦邊舞就行?!笨粗蠹业姆答伓疾诲e,林天也是松了一口氣。的確,像這樣的曲子,是無論如何,都不會出錯的。
唯一的缺點,大概是在比賽上不太好拿出來。曲子能表達的情緒太單一了,對于甘言雨這樣的沉浸式演奏家來說,沒有太多的發(fā)揮空間。
平時寫出來給粉絲們享受一下可以,真到了比賽會有更好的選擇。林天如此想著,打開了任務界面。【播放量:406萬/1000萬】
【情緒值:9344/100000】只有這么點情緒值??林天一下子有點懵。明明播放量這么高了,結果情緒值才這么一點嗎?
這就說明,大家雖然對曲子贊嘆有加,但是,也沒有“很想跳舞”.難辦了啊。林天想了一下?;蛟S是因為,只聽音樂,沒有畫面,氛圍感不夠的原因。
雖然也有人在評論說“適合跳舞”,但畢竟還是少數(shù),而且有這種感覺,也不代表在聽的時候就真的想要跟著一起起舞。
或許,錄制一條MV,會好一點?林天如此想到。哪怕不是MV,只是一個簡單的舞蹈視頻,上傳到抖音,應該都會有帶動的效果。
就是,估計又要比較麻煩了,畢竟上次《一步之遙》就折騰了挺久。不知道這一次,甘老師還愿不愿意配合.畢竟這是舞蹈,又不是演奏。
林天這么思考著,然后,給甘言雨打去了電話?!案世蠋煟蚁氲揭粋€事?!彪娫捴?,林天嘗試性地問道,“我們的新曲,就是《春之聲圓舞曲》,我想拍個舞蹈視頻,你覺得怎么樣?”
游戲亮點
大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應,越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。
至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】
【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】
【長門父母反應過激的原因是后面長門和彌彥提到的:巖隱村忍者不僅搶東西、搶錢,還要把人殺死】浪人們的挑釁就是覺得木葉村忍者好欺負,容易拉踩,槍就是要指著好人才對。
游戲玩法
“天魔殺戮不似天庭與佛門,他們會奪生靈靈識,毫無克制,讓萬物生靈都淪為行尸走肉?!薄叭绱艘粊?,你覺得仙神與魔誰更好?”太上老君淡淡一笑。
“老君,你想聽真話還是假話?!壁w封則是一笑。“說來聽聽?!碧侠暇粩[手?!昂榛乃拇蟛恐蓿斓亻g萬物生靈,除了我大秦子民以外,其余生靈,我一概不在乎?!壁w封十分嚴肅的回道。
聞言!太上老君訝異的看了趙封一眼,隨后,也是點了點頭:“但你需知覆巢之下無完卵?!薄叭缛粽娴牡搅四且蝗??!?/p>
評測
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