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聲明:本文來自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。
收費與支付詳情:
目前支持Paypal支付,但建議不要使用中文版本的Paypal,因為它不支持信用卡。收費大致如下:
三個月:22.99英鎊
六個月:43.99英鎊
十二個月:72.99英鎊
換算成人民幣的話,每月費用在76元到60元之間,這取決于你選擇的支付方案。每個人對價格的敏感度不同。對我來說,這個價格非常劃算。每天不到兩元就能享受FML的樂趣。如果你覺得價格高,可以考慮一下你在網(wǎng)絡游戲或其他娛樂上的花費是否能帶來比FML更多的樂趣。最終的評價還是在于你自己。
需要說明的是,這是FML游戲唯一的支出,這也是游戲運營者厚道的地方。游戲中有技能系統(tǒng),但沒有那些需要收費加速的無聊設計。你只需支付游戲的月費,至于其他費用,坦白說,你想花錢也沒地方花。
游戲要求:
1. 最好有一臺電腦,或者去網(wǎng)吧上網(wǎng)
2. 建議使用電信網(wǎng)絡,由于服務器位于歐洲,連接時會有大約500毫秒的延遲,但這對游戲影響不大。必要時可以考慮使用VPN歐洲代理。
3. 你最好具備一定的英語基礎,能操作英文版的FM,能夠閱讀英文的游戲手冊,并且能夠與他人進行簡單的英語交流。
4. 請記住在天朝接受的教育,至少要牢記其中的禮貌和遵守規(guī)則。游戲?qū)Ω黜梼?nèi)容有嚴格的規(guī)定。如果你想注冊兩個賬號進行關(guān)聯(lián)交易,那么祝賀你,你收獲的將是相應的懲罰。浪費的只是你自己的金錢和時間。另外,提問時請保持良好的禮貌,游戲中規(guī)定詳細到在不同聊天室中只能討論相關(guān)話題,同時游戲要求所有交流和溝通僅能使用英文。
5. 一個賬號可以在不同的游戲世界(GW)中擁有多支球隊,但每個球隊都需繳費。在同一個GW中,只允許擁有一支球隊。
注冊指南:
關(guān)于注冊部分,我會附上幾張圖片作為說明,請大家仔細閱讀其中的文字介紹。如果仍有疑問,請在后面提出,我會盡量給予解答。
官方網(wǎng)站: www.footballmanagerlive.com
游戲指南:
1.1 游戲簡介
當你進入游戲后,首先會看到這個界面,建議按照游戲中的指南逐步進行。同時,在游戲開始時,你可以自定義你的隊伍名稱和Logo。為了確保游戲公平以及新玩家的生存和發(fā)展空間,游戲中的部分球員會被鎖定,以保證后注冊的經(jīng)理同樣可以選擇到優(yōu)秀球員。因此,你無需在服務器開放時立即加入,只需在賽季開始前加入即可,有很多潛力極高的小牛是他人無法選走的。
1.2 技能系統(tǒng):
這個游戲的一大特色是其多樣化的技能分類,包括訓練、戰(zhàn)術(shù)、管理、醫(yī)療、建筑、球探和學習能力。游戲開始時,你可以選擇自己的天賦,這意味著你在某個領域會有初始優(yōu)勢。
訓練:通過訓練來提升球員的能力。
戰(zhàn)術(shù):涵蓋了球隊和球員的戰(zhàn)術(shù)。
管理:涉及合同和轉(zhuǎn)會談判,以及商業(yè)能力。
醫(yī)療:增強醫(yī)療能力,以減少球員的受傷時間。
建筑:加快球場的建設速度,降低維護和建設成本。
球探:沒有這個功能,你能找到的球員將會非常有限。
學習能力:縮短你掌握上述技能所需的時間。
下圖展示的是游戲中的技能界面,技能以技能樹的形式展現(xiàn),每個級別的提升意味著時間的加倍。
這一部分是游戲中非常有趣的元素,因為它決定了你發(fā)展的方向和策略。以下是幾個可供參考的發(fā)展方向。
首先要專注于訓練,通過提高訓練技巧并結(jié)合其他基礎技能來激發(fā)現(xiàn)有球員的最大潛力。
其次,致力于球探工作,這樣你可以發(fā)現(xiàn)很多潛力大、能力強、工資低而轉(zhuǎn)會費也不高的球員,這將成為你的金礦和未來的財富。
對于戰(zhàn)術(shù)方面,正如FML手冊所述,這是唯一能夠在比賽中改變勝負的策略,優(yōu)秀的戰(zhàn)術(shù)所帶來的收益是無法估量的。
關(guān)于管理、建設和醫(yī)療方面,我建議在初期不要過多消耗時間。管理可以幫助降低轉(zhuǎn)會費和工資,同時增加收入,但前提是要有一定的資金基礎。游戲默認的球場容量是7040人,足以應對前兩個賽季。而醫(yī)療方面的優(yōu)勢較小,即便各項醫(yī)療能力達到最高的5級,也只能減少25%的受傷時間。而考慮到比賽日程可以自行調(diào)整,當核心球員受傷時,可以適當延遲重要比賽。
對于技能學習,初期可以適當投入時間,而在后期則需要將所有技能提升到最高等級。
一旦安排好技能學習,它會持續(xù)進行,無論你是否在線。你需要安排的只是學習的先后順序和時間。
根據(jù)我的計算,要將所有技能提升到最高級,大約需要兩年時間。
1.3 球迷和球場系統(tǒng)
我始終認為這是FML中的一個重要亮點。隨著1.1.1版本的推出,球場和球迷的互動系統(tǒng)增添了更多的樂趣和策略。尤其是在未來,球迷在現(xiàn)場營造的氛圍將為主隊帶來極大優(yōu)勢。難道你不想讓自己的球場成為伊斯坦布爾那樣的魔鬼主場嗎?這一切都與你的球場建設策略密切相關(guān)。
首先介紹球迷系統(tǒng),每支球隊根據(jù)其戰(zhàn)術(shù)、打法和聲譽會有不同的球迷組合,包括以下幾種類型:
Die Hard: 這些是球隊最狂熱的球迷,他們?yōu)楸荣悗碜顫夂竦姆諊?。缺點是經(jīng)濟狀況不佳,并且容易引發(fā)麻煩。
Devoted: 這些人是球隊的忠實支持者,能營造出極佳的比賽氣氛,雖然經(jīng)濟條件一般,但不常制造麻煩。
Family: 他們代表了支持者的未來,能帶來不錯的氣氛,經(jīng)濟狀況稍好,不太喜歡和前兩類人一起觀賽。
Glory Hunter: 他們在球隊成功時全力支持,但球隊一旦走下坡路,他們便迅速離去,也就是所謂的偽球迷。這類人經(jīng)濟條件尚可。
Sideshow: 經(jīng)濟上不是很寬裕,但能為比賽帶來良好的氛圍,通常會打扮得五顏六色。
Corporate: 公司客戶是最富有的,他們對足球并不熱衷,但在包廂觀看一支成功球隊的比賽讓他們感覺更有面子。請記住,他們最有錢。
下圖展示了球場系統(tǒng),球場的設計與球迷息息相關(guān)。
請記住,建設球場需要大量資金和長時間規(guī)劃。強烈建議在進行任何改動前做好計劃,因為一旦開始改建,原有結(jié)構(gòu)將被完全拆除且不會有任何補償。
簡單來說,球場的建設會影響到觀眾人數(shù)、收入,甚至可能影響到主場的比賽成績。
1.4 財務系統(tǒng)
雖然金錢不能解決一切問題,但沒有錢確實寸步難行。這句話曾被我的中學校長指責為無稽之談,其實他自己心里也明白,真正無稽之談的是他自己。
作為一支運作良好的球隊,你的主要收入來源包括:
1. 體育場收入,每天在5萬至30萬之間,取決于球隊的聲譽和上座率(這是1.1.1版本后引入的功能)。
2. 常規(guī)收入,大約為1.5萬至5萬(具體數(shù)字沒有詳細查看),也與聲譽相關(guān)。
3. 利息收入雖然不多,但總比沒有好。
4. 足協(xié)的獎金和媒體轉(zhuǎn)播費,這些折算后每日發(fā)放,目前我的球隊大約每天能得到4萬。
5. 出售球員的收入,這將在轉(zhuǎn)會系統(tǒng)中詳細闡述。簡單來說,游戲會對在特定時間內(nèi)過早出售球員的盈利征收最高100%的稅。
球隊的主要開銷包括:
1. 球員工資。
2. 購買球員的轉(zhuǎn)會費、代理費、簽字費和相關(guān)稅費。
3. 球場的建設和維護費用
4. 此外,還有高額的利潤稅和獎金稅
具體內(nèi)容請參照下方的幾張圖片:
同時,還有一個總覽界面,便于你了解自己的財務狀況,詳見下圖:
基本可以確定的是,成績越好,聲譽越高,并結(jié)合合適的球場策略,金錢問題將不再是困擾。
1.5 轉(zhuǎn)會系統(tǒng)
在介紹轉(zhuǎn)會系統(tǒng)之前,大家需要先牢記并理解以下幾點重要原則:
1. 任何球隊球員的工資總額超過250K/天將被征收100%的工資稅。例如,如果球隊工資為280K/天,那么每天實際支出為280K+(280K-250K)×100%= 310K
2. 任何球隊超過50名球員(包括青年隊和預備隊)時,多出來的球員將無法進行有效訓練
3. 購買的球員如果在7天內(nèi)出售,將被征收100%的盈利稅,超過七天后,每天稅率下降5%,直到20天后。也就是說,球員購入后在27天內(nèi)出售都會被征稅。
比如說,我以400K購買了Reyes,三天后以2百萬賣出,會被征收1.6百萬的稅,實際到手仍然是400K。
4. 當購入自由球員時,除了支付AF(也就是買入球員時支付的費用),還需要支付球員工資的十倍作為簽字費,這是為工資競買(wage auction)做準備的。
5. 當球員在不同俱樂部之間轉(zhuǎn)會時,買入方除了支付轉(zhuǎn)會費之外,不需要支付簽字費,但需支付總價的10%作為代理費。
6. 球員出售時,最低售價是其市值的50%,你無法在兩個賬號之間以極低的價格進行交易。
7. 請記住,在轉(zhuǎn)會過程中要注意三點:球員能力、轉(zhuǎn)會費和工資,尤其是工資,因為它是最大的負擔。
8. 你可以與球員簽訂試訓合同,通過實戰(zhàn)來了解球員的能力。合同有效期為24小時,同一球員在試訓結(jié)束后的24小時內(nèi)不能再次試訓,市值超過100K的球員無法簽訂試訓合同。
好的,接下來我會詳細介紹游戲中幾種不同的轉(zhuǎn)會方式:
自由球員購買
在購買自由球員時,你需要參與工資競買(Wage auction),即為球員設定一個你認為合適的工資上限。假如我們同時競買Reyes,我給出的工資競買額為20000/天,而你的是15000/天,這里雙方的出價是互相不可見的。因為我的出價最高,所以成功購得Reyes,但我和他簽訂的合同中,工資并不是20000/天,而是15001/天。工資競買一旦開始會持續(xù)24小時,價高者得。
非自由球員轉(zhuǎn)會
對于非自由球員的購買,有兩種方式。其一是向球員的所有者發(fā)出私人購買報價,如果所有者認為報價合適,則可以直接達成交易,成交價格不得低于球員市場價值的50%,并且需支付10%的代理費用。
另一種方式是球員所有者將球員掛牌出售,分為競買掛牌和傳統(tǒng)轉(zhuǎn)會掛牌。競買掛牌與自由球員購買的主要區(qū)別在于競買的價格是公開的,人人可見。傳統(tǒng)轉(zhuǎn)會掛牌則是將球員放入轉(zhuǎn)會名單中等待出價,出價同樣不得低于球員市場價值的50%。
租借球員
在游戲中也可以租借球員,這并沒有什么特別之處,最低需要承擔球員50%的工資。
另外,有關(guān)球員續(xù)約需要說明的是:每名球員每次最多可以與球隊簽訂為期2年的合同(實際時間為兩個月)。當合同快到期時,其他經(jīng)理可以對球員進行工資競買,你可以選擇提高球員工資或在被競買前將其出售。每支球隊最多可以為5名球員設定合同保護狀態(tài),也就是說這些球員不會被其他人競買,并將自動續(xù)約。
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