游戲特色
古語有言:物禁大盛,盛極則衰。目前東非經(jīng)濟(jì)從表面上來看就是處在這個(gè)狀態(tài)。世界各國想要避免這種結(jié)果,只能開拓新的道路從而擺脫循環(huán),英國以及英國之前的歷屆海上霸主,都是通過不斷征服其他地區(qū),從而將本國發(fā)展的限制打破。
而這也是世界殖民主義不斷高漲,并且在19世紀(jì)末到本世紀(jì)初達(dá)到頂峰的原因,但是到了一戰(zhàn)爆發(fā)時(shí),顯然殖民主義也無法再解決原本的問題了,畢竟世界已經(jīng)被瓜分殆盡,無法開辟出新的市場。
而這也是英,法兩個(gè)舊秩序捍衛(wèi)者在近些年呈現(xiàn)出頹勢的原因,但是從兩國的經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展來看,其實(shí)英國和法國發(fā)展并不慢,但是相對于美國,東非,德國等新興工業(yè)國家就不夠看了。
但是,東非這些后發(fā)國家想要突破英法建立的世界秩序也不是一件容易事,而德國就是第一個(gè)挑戰(zhàn)者,不過德國在體量上終究難以突破英法設(shè)制的桎梏。
但是,德國的地緣劣勢逼迫德國不得不冒險(xiǎn)一試,即便不發(fā)動戰(zhàn)爭,最后也會被周邊的強(qiáng)國絞殺在搖籃里。而東非和美國正是因?yàn)檫h(yuǎn)離歐洲這個(gè)是非之地且體量大,反而成了兩國崛起道路上護(hù)身符。
實(shí)際上,東非在非洲大陸上崛起的過程和美國在北美大陸上崛起的過程難度上相差不多。美國建立時(shí),面對的敵人主要是北美大陸上的印第安人,而東非面對的則是非洲的班圖人,雖然時(shí)間相差了上百年,但是兩百年前的印第安人和東非殖民時(shí)期的班圖人,這兩者的文明程度幾乎沒有差別。
前者擅長石器并且創(chuàng)造了文明相對繁榮的石器盛世,后者雖然能夠制造粗糙的鐵器,但是文明相對匱乏,其發(fā)源地西非雖然有幾個(gè)文明古國,但也是阿拉伯教的次生文明。
但是不管二者發(fā)展程度如何,只要他們沒有發(fā)展到相對成熟的封建社會階段,面對帶著熱武器的美國人和東非人都不堪一擊。
封建社會對殖民主義還是有一定抵抗能力的,就比如19世紀(jì)的遠(yuǎn)東帝國,如果當(dāng)初恩斯特面對班圖人文明程度能達(dá)到遠(yuǎn)東帝國水準(zhǔn),那萊茵皇室根本就不可能在非洲創(chuàng)下一片基業(yè)。
別說封建社會,班圖人大部分都沒有進(jìn)入奴隸制社會,而是處在原始社會和奴隸社會的過渡時(shí)期,也只有靠近北非的地方,就比如被東非消滅的布干達(dá)等王國等班圖人政權(quán)算是比較初級的封建王國,這還是受到了阿拉伯人的影響。
游戲亮點(diǎn)
他心下一轉(zhuǎn)念,以前曾隱約聽說,統(tǒng)務(wù)局將很大一部分力氣放在了聯(lián)邦那里,并且聯(lián)邦有不少動亂就是他們制造的,現(xiàn)在看起來或許是真的,不然不可能傳遞出及時(shí)且詳盡的情報(bào)。
他思索了一下,以往礙于敵人的未知和不確定性,多數(shù)情況下他們比較被動,可現(xiàn)在既然知道,當(dāng)然不會坐等對方過來,大可以在事端還未發(fā)生前就將之解決掉。
他調(diào)取地圖看了下,從地理坐標(biāo)上,參與行動的三個(gè)人會在十五日之前,于某個(gè)無名小島上匯合。他點(diǎn)了界憑,聯(lián)絡(luò)了上政務(wù)廳那邊,“政長,是我,剛剛收到了一份緊要情報(bào)……對,我需要出海一趟,飛艇太顯眼了,希望駐軍那邊能給我安排一艘艦艇?!?/p>
“風(fēng)間先生,你說你有顧慮?”新光教兩人之中,有一個(gè)翻領(lǐng)上佩戴著金色胸針的人先開口了,他似乎有些不太滿意。
游戲玩法
回到天守閣后,堂平先將積攢的工作完成。是制造一些只有他能完成的東西。例如自然藥劑之類。由于涉及到‘躍遷藥劑(自己的血)’,所以他只會自己完成。
倒不是信不過其他人,而是因?yàn)檫@里可是忍界,預(yù)言或者幻術(shù)之類手段層出不窮,他可不想出點(diǎn)意外。秘密只有自己一個(gè)人知道是秘密,可當(dāng)?shù)诙€(gè)人知道的話就不一樣了。
反而像登神長階、半神計(jì)劃之類手術(shù),完全可以讓漩渦香澄與野原琳來完成。登神長階!如今正式放到明面上的貢獻(xiàn)兌換列表上。
評測
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