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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-06 19:21:34

沉浸體驗的開始,《德軍總部》對這個游戲的一些感想和看法

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經(jīng)過兩天的下載,終于迫不及待地體驗了一下這個游戲。

以1680x1050的全高分辨率進入游戲。

首先要對菜單進行一些吐槽。

這個菜單設計給人一種非常莊重的印象,并且采用了四角可以旋轉(zhuǎn)的設計風格,確實很不錯。

但是我還是想吐槽一下。那個菜單需要先點擊一下才能移到前面,然后再點一下才能確認。

所有的選項都是如此。很多操作都需要你確認,比如跳過動畫或退出游戲時。

尤其是退出游戲的過程。在游戲中先按下esc,選擇退出游戲并確認,然后返回到主菜單。

接著在主菜單中選擇exit,再次確認后才能退出游戲。這樣的操作流程對我這種偏愛簡單操作的人來說有點難以接受。

接下來談談畫面吧。整個畫面顯得大氣,成功營造了氛圍。盡管畫面風格偏灰色調(diào),給人一種復古的感覺,但長時間觀看難免壓抑,特別是對有3D眩暈癥的人。畫面效果確實不錯,但我還沒找到開啟反鋸齒的方法。

再來說說操作方面。

不得不提到,我玩這個游戲時想起了《使命召喚4》。操作方式有些相似,比如用Shift鍵來跑步。然而,跑步的體驗不太好,因為角色只是左右搖擺,而不像《使命召喚》中那樣有身體緩沖的過程。雖然有些相似,但我覺得不夠自然。

G鍵是用來投擲手雷的,這個功能還不錯,尤其是手雷提示做得很好,有距離提示,可以在屏幕上清晰地顯示。Ctrl鍵用于用槍托攻擊,我對此不太習慣,C鍵是用于蹲下。我通常會把這兩個鍵位互換。

談到地圖,這與《COD4》很相似,但更加智能。

因為提示點是根據(jù)你的行走路徑設計的,不會因為墻壁或障礙物擋住目標點而感到迷路或行進困難。

再說說TAB鍵的功能,我認為這借鑒了《輻射3》,界面很相似,使FPS游戲有了一種RPG的感覺,加上槍支的改造和升級,使游戲有了一定的可玩性。

關于劇情,我的英語水平只能聽懂一部分,不過游戲還是很容易上手,因為雷達非常智能。

對于隱藏地點,我沒有仔細尋找,有人說地圖中有一個有熱氣的地方,那里通常有隱藏物品,但我發(fā)現(xiàn)有些地方有,而有些地方?jīng)]有。至于金錢,我覺得找到全部還是相當困難的,所以像玩RPG一樣認真探索地圖的每個角落,而不僅僅是戰(zhàn)斗。

討論一下手感和槍支。

在FPS游戲中,手感是最重要的。

總體上,我的感覺是還不錯,除了槍的模型不太理想之外。

其他方面都挺好。不過,它缺少像CS那樣的游戲后座力,而更接近使命召喚那種基本后座力很小的設定。這可能因人而異。

游戲的上手難度還算不錯。

命中敵人時會有血腥效果,比如手被打斷或臉部受擊,這是其他游戲所沒有的。但不能對尸體進行鞭打,總體上比其他游戲表現(xiàn)得更好。

槍支的聲音上,我覺得有些悶,不夠響亮和清脆。

槍支的種類似乎有點少,這也是為什么許多人更喜歡現(xiàn)代戰(zhàn)爭而不是二戰(zhàn)題材,坦白說里面的槍不夠酷,性能也較差。

狙擊槍的數(shù)量也有些不足,這讓我略感遺憾。

關于高科技,我認為這是這個游戲有趣和富有創(chuàng)意的地方,否則游戲就會失色。當然,不同的人有不同的看法,各有所好。

總體來說,雖然我沒有玩過這部作品的第一作,但我覺得這個游戲的質(zhì)量還不錯,算得上是一部大作,值得細細品味。

實際上,真正優(yōu)秀的FPS游戲在聯(lián)機時最為有趣,希望大家多多參與聯(lián)機。

附言:我朋友在我電腦上玩了一會兒之后,覺得非常過癮,已經(jīng)回去下載了。

這是我第一次為一款游戲?qū)戇@么長的評測。我在CS上已經(jīng)累計玩了超過2000小時,而在使命召喚4中也有將近1000小時的游玩經(jīng)歷。

我想分享一些自己的心得,希望能夠幫助到新手或者正在觀望的玩家。

{網(wǎng)站名稱}上關于《德軍總部》的游戲?qū)n}頁面鏈接為:https://www.3dmgame.com/games/589-1.htm

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大?。?em>55mb更新:2025-03-06 19:21:34

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

李察沒有猶豫,手掌抬起,金色的光輝瞬間在他手中爆發(fā)。扭曲惡靈猝不及防之下,直接被這股金光集中?!鞍?!”

凄厲的慘叫聲響起,在這一瞬間,就仿佛有上千人在嘶吼,發(fā)出的聲音讓人感覺到極度不適。金色的光輝綻放,人形扭曲畸變體在這一瞬間直接爆開,大量怨靈分散想要逃跑,結(jié)果一道金色的大網(wǎng)從天而降。

“神性·陽光之力!”“凈化!”伴隨著金光籠罩,那些怨靈身上的黑霧就像是遇到了硫酸一般,不斷發(fā)出滋滋聲音,然后被金光直接凈化。

金色的光輝甚至直接化為了金色火焰燃燒起來。所有的怨靈在這太陽之火下被點燃,然后燒成灰燼。而那個扭曲畸變體身上同樣被凈化之火包裹,大量黑霧不斷從它身體上冒出下來,然后燒成灰燼。

就在這個時候,一隊騎士從皇宮中匆匆趕了過來??吹奖唤鹕鹧孀茻哪莻€恐怖怪物,所有的騎士都臉色驟變。

而在看到怪物被金色火焰快速燒死之后,這些騎士心中更是震撼。他們清楚那個扭曲的怪物是什么。雖然這個怪物不常見,但是也曾經(jīng)出現(xiàn)過幾次。基本上都是一些巫師大人出了問題造成的。

通常這些怪物是其他巫師處理的,有時候則是他們這些騎士和巫師配合處理的。但是每一次這種怪物出現(xiàn),都會造成不少死傷。

而眼前這位巫師,居然如此輕易就解決了這個怪物。這個怪物如果是哪位女巫造成的,其實力之強,他們是根本無法對付的。

伴隨著金色火焰灼燒,那個扭曲畸變體最終在火焰中化為灰燼,伴隨著扭曲畸變體的死亡,一枚黑色的靈魂晶石和大量灰色晶石碎片出現(xiàn)在地上。

這種靈魂晶石的品質(zhì)不高,算是大塊靈魂晶石,而那些灰色的晶石碎片則是靈魂晶石碎片,是最低級的靈魂晶石。

游戲亮點

別說前四,就祈禱寶可夢的大家不要在八強的爭奪戰(zhàn)里遇到這位女王比較好?;鸾q熔給出來的文獻可真不少,很多深層秘境的資料。

甚至還有一份深層秘境的地圖以及一個坐標,那是更深層秘境的入口?!八哉f,深層秘境只是一個跳板嗎?”陳源揉著額頭,對于那更深的世界,他忽然更加期待起來。

固拉多,烈空坐,還有姐姐們?nèi)サ哪莻€世界,以及炎帝超凡三以后,帶隊去的那個世界,就是那更深層秘境嗎?陳源心思活了啊。

第二天一大早,陳源就被邀請前往加非利阿的寶庫去挑選傳說資源。這一波,自然是要帶著小貍和拉魯拉絲。其實一人兩精靈就夠了。

游戲玩法

【命運階梯】【安蘇.莫寧斯塔】【全境支持率:百分之三十】【順位第四】【主線任務二完成程度:百分之二十五】

安蘇看著自己的排名一路飆升,他的支持率上升了十個點,而唐吉柯特的支持率下跌了十五個點,有一半的票數(shù)都被自己吃光了,盡管如此,他的選舉順位還僅是排行在第四。

百分之三十排第四,這怎么算都不對勁。安蘇稍微一算數(shù),整個人都有點麻。第四是百分之三十,那么就少的估計,有四位選舉人在百分之三十以上,乘算起來,前四名有全國國民百分之一百二十的選票!

評測

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