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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 01:15:21

新手玩家指南,守望先鋒新手輔助英雄推薦

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《守望先鋒》國服今天正式回歸,同時(shí)上線了全新的賽季。許多新手玩家想趁機(jī)入坑,但對于剛接觸游戲的朋友來說,選擇一個(gè)容易上手的英雄至關(guān)重要。那么,作為新手輔助玩家,哪些英雄更適合呢?接下來,小編就為大家推薦幾位《守望先鋒》適合新手的輔助英雄。

守望先鋒新手輔助英雄推薦

如果你懶得看長文,可以直接參考以下總結(jié):建議新手從朱諾開始上手,站在己方地面坦克后面進(jìn)行治療即可;也可以嘗試使用霧子,但要避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選擇主奶角色;當(dāng)你的段位逐漸提升,遇到更多機(jī)動型坦克時(shí),可以考慮練習(xí)安娜。

這里有一張輔助英雄的分類圖,橫軸表示主奶(主要治療坦克的輔助)和自由輔助的分工比例。越靠右的英雄,在更多場景下會作為自由輔助使用,而越靠左則更偏向主奶功能。需要注意的是,雖然所有輔助英雄都能打自由輔助,但并非每位輔助都能勝任主奶。因此,在一局游戲中,隊(duì)伍至少要有一名橫軸左側(cè)或縱軸上的英雄,避免兩位輔助都選擇橫軸右側(cè)的英雄。如果隊(duì)伍中出現(xiàn)兩個(gè)橫軸右側(cè)的輔助,將無法維持主軸(破壞球是例外情況,小錘和DJ在高分段抱團(tuán)陣容中可以用,但低分段可能會出現(xiàn)治療不足的問題)。

主軸的核心由主奶和坦克組成,而主奶的主要職責(zé)在于保證主軸的健康運(yùn)轉(zhuǎn)。因此,主奶和坦克之間的契合度顯得尤為重要。

主奶的難點(diǎn)在于,它不像輸出位那樣可以固定選擇熱門英雄,例如卡西迪、托比昂或堡壘,而是需要根據(jù)己方坦克陣容的不同靈活調(diào)整。

接下來,小編將逐一分析可以勝任主奶角色的英雄特點(diǎn),以及與之搭配的坦克類型。

值得一提的是,破壞球并不屬于主軸體系,因?yàn)槠茐那蚧静恍枰委?,也沒有主軸的概念。因此,破壞球最適合與那些機(jī)動性強(qiáng)、能獨(dú)立吸收敵方資源的輔助英雄(如莫伊拉)搭配。

總結(jié):新手玩家可以優(yōu)先選擇朱諾,站在己方地面坦克后方進(jìn)行治療;如果遇到機(jī)動型坦克(低分段較少見),可以嘗試練習(xí)安娜;此外,也可以選擇霧子,但要注意避免與隊(duì)伍中的另一個(gè)輔助都選主奶角色。

關(guān)于自由輔助的選擇

原則上,小編并不建議新手玩家選擇自由輔助。這個(gè)位置對局勢判斷的要求極高,是所有位置中最靈活的。同時(shí),自由輔助玩得不好帶來的問題并不明顯,新手通常無法意識到自己在這個(gè)位置上犯了錯誤。最常見的例子包括:只專注給坦克刷治療數(shù)據(jù)的天使、在已有主奶的情況下不給側(cè)線資源的霧子,以及忽略安娜位置的小錘等。

然而,有時(shí)主奶隊(duì)友已經(jīng)選擇了角色,而側(cè)線又不得不占用資源,這種情況下往往需要新手玩家來補(bǔ)位自由輔助?;诖耍覍ψ杂奢o助的特點(diǎn)和運(yùn)用進(jìn)行了一個(gè)簡單的分析,僅供參考。自由輔助的操作難度普遍較高,需要豐富的經(jīng)驗(yàn)和判斷能力,同時(shí)還需根據(jù)局勢靈活調(diào)整。因此,以下推薦基于強(qiáng)度和適用性,而不考慮上手難度。

自由輔助的核心職責(zé)包括:1. 關(guān)注己方側(cè)線DPS的狀態(tài);2. 為己方主奶提供關(guān)鍵保護(hù)。因此,選擇自由輔助時(shí),主要看其在主軸與側(cè)線之間靈活游走的能力,以及對側(cè)線DPS的保護(hù)效率。3. 更高階的用法則在于克制對方核心輸出和某些特定技能(僅當(dāng)對方技能效率極高時(shí)才值得針對性克制)。

自由輔助的難點(diǎn)在于判斷上述三項(xiàng)職責(zé)中哪項(xiàng)更為重要,對戰(zhàn)局的影響更大——是優(yōu)先保護(hù)主奶,還是輔助己方核心輸出突破,亦或是阻止對方核心的突進(jìn)節(jié)奏。

對于資源傾向側(cè)線的自由輔助(適用于絕大多數(shù)場景):在側(cè)線對峙或己方占優(yōu)的情況下,使用這類輔助能夠給己方側(cè)線核心提供增益,幫助其突破對方防線,完成擊殺。

**天使**:天使的特點(diǎn)是穩(wěn)定但不算突出的單體增益,以及靈活的機(jī)動性。然而,由于天使的“shift”技能需要依賴幾個(gè)相鄰的目標(biāo)點(diǎn),使其不適合遠(yuǎn)離主軸,與狗位配合走側(cè)線。因此,天使的定位更像是一個(gè)“長槍增益器”。但問題在于,如前所述,長槍在當(dāng)前環(huán)境中非常乏力,且通常在主軸附近活動,所需資源并不多,為其投入資源的性價(jià)比較低。反觀側(cè)線DPS,由于5v5模式下副坦位置的消失,側(cè)線DPS不得不承擔(dān)起類似副坦的職責(zé),對資源的需求大幅增加。為側(cè)線DPS提供資源,不僅效率更高,還能通過其突破減輕主軸壓力。在這種游戲框架的巨大改變下,天使顯得無所適從。加之減療debuff機(jī)制的存在,使得純治療型輔助進(jìn)一步失去功能性,而這一debuff對非坦克單位有高達(dá)25%的減療效果,這讓天使的處境更加尷尬。

目前天使的使用場景僅有以下三種:1. 己方陣容中除了長槍外沒有其他核心輸出,且整體處于劣勢,必須為長槍核心提供資源才能扭轉(zhuǎn)局勢;2. 己方雙長槍陣容中,有一名長槍嘗試走側(cè)線(如索杰恩或76,這種情況在新手局較為罕見,一般雙長槍會站在一起);3. 與雙排的長槍核心或飛行類英雄(如法老之鷹或回聲)進(jìn)行配合。

**總結(jié)**:在當(dāng)前游戲框架下,天使的側(cè)線能力較弱,缺乏功能性,導(dǎo)致其對主奶的保護(hù)作用有限,定位十分尷尬。推薦指數(shù):?? 建議不要使用,除非遇到上述特定情況。

**生命之梭**:生命之梭與天使類似,也是一個(gè)單體治療為主的英雄。其優(yōu)勢在于能夠進(jìn)行遠(yuǎn)距離治療,但治療釋放有一定延遲,穩(wěn)定性不如天使,因此容易導(dǎo)致側(cè)線DPS因未及時(shí)治療而陣亡。E技能可用于為側(cè)線DPS提供保命支持,使其能夠采取更激進(jìn)的進(jìn)攻策略,但這一技能的發(fā)揮受到視野條件限制。在小地圖中,視野通常較為封閉,而在視野開闊的大地圖中,側(cè)線DPS的滲透策略又較難奏效,因此在支援側(cè)線時(shí)顯得有些力不從心。

**總結(jié)**:生命之梭的側(cè)線保護(hù)能力中規(guī)中矩,但由于缺乏其他功能性,其用途較為有限。僅在對方陣容中沒有側(cè)線DPS時(shí)才適合使用(而在這種情況下,使用霧子配合己方側(cè)線可能更能快速打開局面)。若對方核心輸出為查莉婭,可以用生命之梭應(yīng)對其重力噴涌技能。推薦指數(shù):??? 在特定情況下可以使用,但適用場景較少。

**霧子**:擁有極強(qiáng)機(jī)動性、高額治療量以及具有強(qiáng)制保命效果的鈴鐺,這些特性使得霧子成為當(dāng)前版本最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助,毫無爭議。其超高的機(jī)動性讓她能夠在主奶和側(cè)線之間來回切換,同時(shí)兼顧保護(hù)主奶和支援側(cè)線的職責(zé)。爆頭造成的高額傷害則進(jìn)一步提升了她協(xié)助側(cè)線突破的能力。

總結(jié):最強(qiáng)的側(cè)線資源型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

朱諾:她是霧子的弱化版,機(jī)動性、傷害、保護(hù)隊(duì)友和自我保護(hù)能力都較弱。走側(cè)線可能會讓她的右鍵命中率降低。她的加速技能可以為死神提供一些增益,但效果有限。

總結(jié):剛開始只會使用朱諾時(shí),如果隊(duì)友已經(jīng)承擔(dān)了主要治療的職責(zé),可以嘗試用朱諾打側(cè)線,但霧子完全可以替代她。推薦程度:????,建議新手使用朱諾在側(cè)線作戰(zhàn),因其練習(xí)成本較低。

主治療保護(hù)型輔助:在側(cè)線處于劣勢時(shí),增強(qiáng)主軸的抗壓能力。

布里吉塔:她的近戰(zhàn)攻擊對側(cè)線DPS有極大的威脅,她的飛錘可以化解敵方機(jī)動坦克的進(jìn)攻。布里吉塔是那種善戰(zhàn)不留痕跡的類型,數(shù)據(jù)上無法體現(xiàn)她的貢獻(xiàn)。有時(shí)即便她在側(cè)線掛機(jī),也能對敵方側(cè)線DPS形成威懾,比天使更有作用。她的護(hù)甲瞬間回復(fù)25點(diǎn)生命值,不僅保護(hù)己方主治療,也能為側(cè)線DPS提供一定的資源。她的盾牌賦予她一定的副坦克能力(新手請勿嘗試),終極技能帶來的眩暈,可以在敵方大哥突入時(shí),起到非常好的應(yīng)對作用。

總結(jié):完美的主治療保護(hù)型輔助。推薦程度:100%推薦 ?????

混合型自由輔助:既能保護(hù)主治療,又能為側(cè)線大哥提供增益。

莫伊拉:她的特點(diǎn)是強(qiáng)大的自保能力和微自瞄。在新手階段,用莫伊拉對抗敵方的側(cè)線DPS(尤其是幼兒源)效果顯著,同時(shí)她的治療能力也能為己方側(cè)線DPS提供足夠的資源。與霧子相比,她的機(jī)動性、進(jìn)攻性和保護(hù)性較弱,但自保能力和還手能力(對于新手局)更強(qiáng)。因此,莫伊拉可以替代側(cè)線DPS,比如在低分段中應(yīng)對己方雙長槍的策略中。

(這個(gè)局勢就體現(xiàn)了帶天使的尷尬之處)

總結(jié):在己方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí),可以讓她充當(dāng)側(cè)線DPS,其它時(shí)候她是一個(gè)自保能力增強(qiáng),但其它能力較弱的霧子。推薦指數(shù):??? 特定情況下推薦。

盧西奧:這是一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作難度極高的自由輔助角色。它的右鍵和加速技能能夠有效地保護(hù)主治療,同時(shí)它的高機(jī)動性也使得它能與側(cè)線DPS一起突破。此外,它還有一個(gè)群體加速技能,可以用來發(fā)動團(tuán)隊(duì)沖鋒,甚至在進(jìn)攻時(shí)也能單獨(dú)擊殺對方的黑百合。然而,問題在于它的操作難度極高,決策自由度過大,并且基礎(chǔ)治療量較低。

總結(jié):一個(gè)綜合能力強(qiáng)但操作極其困難的英雄,屬于最難操作的英雄之一。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

正面壓力型自由輔助:適用于在沒有側(cè)線DPS的地圖上加強(qiáng)正面火力,或者在雙方均無側(cè)線DPS的情況下使用(這種地圖非常少)。

伊拉銳:類似于輔助版的卡西迪,只要瞄準(zhǔn)精準(zhǔn)即可。自保能力較差,功能性不足,右鍵的爆發(fā)治療距離非常近,略顯雞肋。關(guān)鍵在于精準(zhǔn)打頭。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),更需要玩家操作,最怕的就是在有資源和保護(hù)的情況下依然無法發(fā)揮作用。推薦指數(shù):?,新手不建議使用。

禪雅塔:坦克的噩夢,玻璃大炮。擁有高額傷害,并且給對面坦克掛上E技能后,能夠令其痛苦不堪,一鍵發(fā)揮作用。不過自從E技能改版后,掛球需要更高的技巧,操作難度增加了,不再像以前那么簡單。

總結(jié):需要隊(duì)友保護(hù),但對操作要求較低,即使沒有復(fù)雜操作也能發(fā)揮作用。推薦指數(shù):???,在雙方?jīng)]有側(cè)線DPS時(shí)可以使用,用來對付對面的無盾坦克,給對面坦克造成壓力。

巴蒂斯特:具有強(qiáng)大的坦克壓制能力,瞄準(zhǔn)難度相對較低,且自保能力極強(qiáng)。

總結(jié):不需要隊(duì)友保護(hù),也不需要太多操作,只需對準(zhǔn)對面坦克按住左鍵即可。推薦指數(shù):????,在大部分雙方均無側(cè)線DPS的情況下都適用,泛用性極強(qiáng),用來對付對面坦克。

安娜:功能性強(qiáng)大,狙擊傷害無衰減,非常適合與對面的卡西迪、艾什對戰(zhàn)(主要避免招惹黑百合)。在我方?jīng)]有人對付法老之鷹和回聲時(shí),可以對對方的空中單位造成很大壓力。

總結(jié):既需要保護(hù)又需要操作,但其潛力確實(shí)非常高。推薦指數(shù):???,在雙方都沒有側(cè)線DPS的情況下,可以用來給對方的DPS主力施加壓力。

PS:這里提到的操作難度僅是針對這組英雄的對比而言。

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游戲特色

內(nèi)里純凈,有無量造化。難以言喻的佛韻和神性,在里面流轉(zhuǎn)著。李漁的軀體,似乎也跟著活了過來,不斷向他的心魂發(fā)出渴望的信號。

長生之軀,產(chǎn)生了強(qiáng)烈之極的吞噬欲望。目標(biāo),正是這一只只金蟬蛻。“十二只?”“報(bào)酬加了?”李漁心底疑惑剛生出,下一刻便完全明悟了靈應(yīng)內(nèi)容。

的確如他所想的那樣!佛祖感念他的犧牲,結(jié)算報(bào)酬多支付兩成,直接給了足足十二枚金蟬蛻。另外在承諾庇護(hù)消除他痕跡的同時(shí),還承認(rèn)與李漁有了一樁因果,言稱他與佛有緣,未來仍將有交集。

“佛祖厚道!”“下回還有這種生意可以喊我,我做?!崩顫O顯然被萬福城氛圍污染得不輕,隔空與佛祖這樣的真神交流,也頗為輕佻。

好端端一樁因果妙事,被他形容的好似市井小生意。不過也是這玩笑話,讓李漁倏忽想起什么。無他,另外一樁生意,也可說是賒欠。

李漁根本沒耽擱,飛快將儲物香囊從腹中嘔出來,取出備用衣物穿上。同時(shí)也取出了那枚【霉運(yùn)銅錢】,握住后,以其作為媒介,直接溝通祈愿自己那如今已淪為榜二大哥的另一尊真神,蟾神。

將自己過去數(shù)個(gè)時(shí)辰內(nèi),在大雪山內(nèi)的所作所為,一應(yīng)告知。著重點(diǎn),當(dāng)然是在于自己破壞了“萬變之主”的謀劃。

作為萬變死敵,蟾神自是最樂得看祂的笑話。果然!當(dāng)李漁接連講述三遍后,蟾神的回應(yīng)也來了。他的頭頂,再一次裂開縫隙。

一枚金燦燦的金幣,骨碌砸落下來。不久前才被他用掉的“蟾神金幣”,如此輕易就失而復(fù)得了。而且,驚喜仍未結(jié)束。

“蟾神認(rèn)可我這次表演,算補(bǔ)上了【萬古蟾芝】的賒欠?!薄斑@金幣,算是額外的打賞?!薄岸也⒉皇侨?,不久后就是妖星降,以萬變之主的習(xí)性,祂必定會來大雪山驗(yàn)收成果……待蟾神看完這最為精彩的結(jié)尾一幕,如果滿意的話,將再次給我一份打賞?!?/p>

游戲亮點(diǎn)

只有奧菲斯一人,看著艾澤那毫不掩飾力量的身姿,一對空洞般的眼眸微微亮起。感受著他身上那股熟悉到不能再熟悉的力量波動,奧菲斯緩緩開口。

“你的槍呢?”她說出了這樣的話?!啊卑瑵蓻]有做出回答,只是默默的張開覆蓋著漆黑鎧甲的一只手,再渾然一握,握住了一把憑空出現(xiàn)的長槍。

正是黃昏的圣槍。而且,艾澤已經(jīng)大概猜到奧菲斯想干什么了,所以他直接發(fā)動了圣槍的禁手,讓猩紅的色澤取代了圣槍上所有的顏色,令得浩瀚的神之意志及危險(xiǎn)的神滅波動都散發(fā)了出來。

在那股浩瀚的神之意志及危險(xiǎn)的神滅波動的作用下,在場不少人都跪倒了,連莉雅絲等人都在瑟瑟發(fā)抖著,只有薩澤克斯等各勢力的頂點(diǎn)依舊面色凝重的看著這一切。

游戲玩法

“續(xù)航也再度增加,是1代的2倍!”“聽音樂時(shí),單次續(xù)航從1代的五小時(shí),升級為10個(gè)小時(shí)?!薄巴ㄔ挄r(shí),單次續(xù)航從1代的兩個(gè)小時(shí),升級為4個(gè)小時(shí)!”

“藍(lán)牙耳機(jī)電量+充電倉電量,加起來最多可聽音樂36個(gè)小時(shí)。連續(xù)通話24個(gè)小時(shí)!”“哪怕是重度使用,都續(xù)航無憂?!?/p>

“超過兩千元耳機(jī)的音質(zhì)體驗(yàn),更強(qiáng)的續(xù)航,xbuds 2pro性能提升強(qiáng)大,成本也高了不少,售價(jià)也得漲一些?!?/p>

評測

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