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個(gè)人認(rèn)為,在接觸到beam后,接下來(lái)都是洗腦的過(guò)程,相關(guān)證據(jù)如下:
1.除了SHEPARD,沒(méi)有其他人看到過(guò)小男孩。第一次出現(xiàn)時(shí),ANDERSON完全忽視了小男孩,并讓SHEPARD繼續(xù)前進(jìn)。此時(shí),注意到REAPER發(fā)出了哀嚎聲,這種聲音在ME小說(shuō)的第三本中被提到是洗腦中斷的跡象之一。而當(dāng)小男孩登上運(yùn)兵船時(shí),沒(méi)有人拉他一把,大家都沒(méi)有看到他。
2.在結(jié)局選項(xiàng)中,有一個(gè)是synthesis(融合),游戲中對(duì)Saren的描述提到:“It made Saren believe synthesis would save the galaxy。” 聽(tīng)起來(lái)是否很熟悉?
3.當(dāng)選擇control或synthesis時(shí),注意到SHEPARD的眼睛會(huì)變成藍(lán)色,這與SAREN和ILLUSIVE MAN相同,是洗腦完成的標(biāo)志之一。
以下是幻覺(jué)的證據(jù):
4.SHEPARD被激光擊中后,在昏迷中聽(tīng)到了聯(lián)邦要求撤退的聲音,但醒來(lái)后發(fā)現(xiàn)前方幾乎沒(méi)有敵人,發(fā)射紅色激光的母艦HARBINGER也不見(jiàn)了。為什么在如此安全的情況下聯(lián)邦不前進(jìn)反而撤退?這只能解釋為SHEPARD所謂的“醒來(lái)”是他的幻覺(jué)。
5.SHEPARD醒來(lái)后,周圍出現(xiàn)了一些灌木和樹(shù)木。注意這些植物在沖鋒時(shí)并不存在。是否覺(jué)得很熟悉?沒(méi)錯(cuò),因?yàn)樗鼈冊(cè)赟HEPARD的夢(mèng)境中出現(xiàn)過(guò)。
6.當(dāng)SHEPARD被白光吸入后,所有的場(chǎng)景都是收割者飛船、DARK BROKER飛船以及一代最終場(chǎng)景的組合。這是HARBINGER利用SHEPARD的記憶創(chuàng)造的空間。(參見(jiàn)電影《生死停留》),電影《盜夢(mèng)空間》也提出過(guò)類似的理論。
以下是進(jìn)入操控臺(tái)后的分析:
1.ANDERSON代表SHEPARD的自我意識(shí),而ILUSSIVE MAN代表SHEPARD已經(jīng)被洗腦的那部分意識(shí)。這兩人并不存在,只是意識(shí)的具象化。在洗腦的影響下,SHEPARD處于一種人格分裂的狀態(tài)。
SHEPARD滿臉是血,手持槍械與自己的意識(shí)對(duì)話,讓人聯(lián)想到《搏擊俱樂(lè)部》最后一幕的場(chǎng)景。
SHEPARD向ANDERSON開(kāi)了槍,ANDERSON用左手捂住傷口。然而,后面我們卻發(fā)現(xiàn),SHEPARD的左手上沾滿了鮮血。這不禁讓人想起《黑天鵝》中刺腹的那一幕,以為傷了對(duì)方,但最終發(fā)現(xiàn)受傷的是自己。
(可選)如果SHEPARD讓ILUSSIVE MAN殺死了ANDERSON,就意味著被征服的意識(shí)戰(zhàn)勝了本源意識(shí),最終導(dǎo)致SHEPARD死亡,人類滅亡。
ILUSSIVE MAN極力否認(rèn)自己被操控,并選擇自殺(可選),這與SAREN的結(jié)局如出一轍。不論他是自殺還是被SHEPARD殺死,接下來(lái)小男孩的出現(xiàn)標(biāo)志著計(jì)中計(jì)的開(kāi)端。
ILUSSIVE MAN要求SHEPARD去“控制”,而小男孩勸他“融合”,兩種說(shuō)法雖然不同,但本質(zhì)上都是讓SHEPARD放棄自己的本意(即ANDERSON所說(shuō)的“摧毀”)。這是一個(gè)連環(huán)計(jì),目的是讓SHEPARD(或者說(shuō)玩家)相信不摧毀才是正確的。你發(fā)現(xiàn)了嗎?這個(gè)游戲的有趣之處在于,它不僅讓SHEPARD面對(duì)這個(gè)問(wèn)題,還將玩家卷入其中,讓你與機(jī)器斗智,進(jìn)行思考與判斷。這才是真正的角色扮演!
我們可以看出,INDOCTRINATION并不是改變你的意志,而是贏得你的信任。你最終被控制,是因?yàn)槟銉?nèi)心深信不疑那個(gè)騙局。在藍(lán)色和綠色的結(jié)局中,那些結(jié)果并不是真正的結(jié)果,而是你被欺騙后“相信”的結(jié)果。這種信任標(biāo)志著INDOCTRINATION的完全成功。SHEPARD因此可能死亡,或變成像SAREN一樣的傀儡,后果未知。
唯有選擇“摧毀”才能打破迷局,在結(jié)局中你會(huì)看到SHEPARD在砂礫中肩膀突然蘇醒,而結(jié)尾字幕后出現(xiàn)了觀星者父子的對(duì)話,最后一段是:“Can you tell me more about Shepard?" "It's getting late, but ok, one more story." 請(qǐng)注意這句話,結(jié)合ME官網(wǎng)與玩家的對(duì)話,當(dāng)玩家問(wèn)是否有HAPPY ENDING時(shí),官網(wǎng)答復(fù)是:“There's no happy ending, because it's not ended!" 為什么it's not ended呢?因?yàn)檫€有one more story。one more story在哪里呢?也說(shuō)了, "it's getting late" (DLC)。眾多線索表明,砂礫中醒來(lái)的SHEPARD只是在昏迷中戰(zhàn)勝了INDOCTRINATION,真正的決戰(zhàn),即摧毀REAPER的過(guò)程,將在他醒來(lái)后開(kāi)始。
關(guān)于觀星者,我更傾向于相信SHEPARD最終不論成功與否,人類是否毀滅,諾曼底的逃脫是無(wú)可爭(zhēng)議的事實(shí)。我相信觀星者是諾曼底上的成員,所在的星球便是當(dāng)時(shí)墜毀的星球。
讓我們期待原本就在計(jì)劃中的EXTEND CUT。BIOWARE,你贏了……
PS:其實(shí)我最后也猶豫了,但最終選擇了紅色結(jié)局,不是因?yàn)槲蚁胪耍且驗(yàn)椤媪丝煳迥炅?,一直被REAPER折磨,早已想將其徹底消滅,我才不管人類是否幸福,也不在意下一次是否會(huì)重蹈覆轍,我先解決掉它再說(shuō)……
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