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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-28 21:09:58

新賽季前瞻,《金鏟鏟之戰(zhàn)》雙城之戰(zhàn)23費棋子技能詳解

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金鏟鏟之戰(zhàn)雙城之戰(zhàn)23費棋子有哪些?《金鏟鏟之戰(zhàn)》是一款非常精彩好玩的競技對戰(zhàn)游戲。這款游戲?qū)⒃?1月22日迎來雙城之戰(zhàn)2新賽季,屆時將有許多新棋子上線。許多玩家都想知道金鏟鏟之戰(zhàn)雙城之戰(zhàn)23費棋子有哪些。為了解答大家的疑問,小編為大家?guī)砹私痃P鏟之戰(zhàn)雙城之戰(zhàn)23費棋子技能介紹,有需要的朋友快來獲取相關(guān)信息吧。

金鏟鏟之戰(zhàn)雙城之戰(zhàn)23費棋子技能介紹

洛里斯

技能:皮城堅盾

獲得持續(xù)數(shù)秒的護盾值。這個護盾能夠重新導向鄰近友軍所受到的傷害。護盾失效時,會在錐形范圍內(nèi)造成魔法傷害。

布里茨

技能:靜電力場

被動效果:在承受傷害并存活后,對目標造成相當于吸收傷害一定百分比的魔法傷害。

主動效果:獲得持續(xù)數(shù)秒的護盾值。震擊距離最近的若干敵人,造成魔法傷害,并在一定時間內(nèi)減少這些敵人的傷害輸出。

卡西奧佩婭

技能:荊棘迷霧

轟炸目標,造成魔法傷害。每第三次施放時,向多個格子內(nèi)的敵人噴灑迷霧,對每個敵人造成魔法傷害。

荏妮

技能:泥奔者重擊

在幾秒鐘內(nèi)持續(xù)恢復(fù)生命值。在此期間,將目標高高舉起,使其暈眩并造成物理傷害。隨后將目標猛擊地面,對鄰近的所有敵人造成物理傷害。

伊澤瑞爾

技能:精華躍動

向當前目標發(fā)射一發(fā)子彈,對一個格子內(nèi)的所有敵人造成物理傷害。接著,對爆炸中心的敵人造成物理傷害。

普朗克

技能:粘性炸彈

被動:獲得法力值時,投擲幾枚粘性炸彈。如果被粘住的敵人被擊敗,炸彈會轉(zhuǎn)移到附近的另一個敵人身上。

主動技能:引爆炸彈,對粘附的敵人造成物理傷害,并對相鄰的敵人也造成物理傷害。

史密奇

技能:廢鐵黑客

躍向數(shù)格范圍內(nèi)裝備最少的敵人。進行多次斬擊,造成物理傷害。如果目標被擊敗,則再次躍擊,但傷害減少。

克格莫

技能:升級彈幕模塊

被動技能:普攻附帶額外的魔法傷害。

主動技能:獲得可疊加的攻擊速度,效果持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束。每施放幾次后,增加+1的攻擊距離。

娜美

技能:潮落

發(fā)射一道波浪,它會在多個格子內(nèi)的敵人之間彈跳數(shù)次,并造成魔法傷害。

努努和威朗普

技能:僵尸之力!!

在短時間內(nèi),獲得傷害減免,同時制造一片覆蓋2格的有毒煙霧,對其中的敵人造成魔法傷害。隨后引爆煙霧,對所有在其中的敵人再次造成魔法傷害。

【試驗品】加成:造成傷害后,附加額外的魔法傷害(有一定冷卻時間)。

斯維因

技能:群鴉殺戮

前排:回復(fù)生命值并飛升數(shù)秒。在飛升狀態(tài)下,每秒回復(fù)生命值并對鄰近格子的敵人造成魔法傷害。如果參與擊殺,飛升的持續(xù)時間會延長數(shù)秒。

后排:派出幾只烏鴉攻擊目標,造成魔法傷害。每只烏鴉會飛向一個附近的敵人,并造成魔法傷害。

崔斯特

技能:狂野卡牌

向不同的敵人投擲多張卡牌。

藍牌:為生命值最低的友軍恢復(fù)一定量的生命值。

紅牌:在最多敵人所在的圓形區(qū)域內(nèi)造成魔法傷害。

黃牌:對當前目標造成魔法傷害并附加數(shù)秒的眩暈效果。

刀疤

技能:水坑狙擊驚喜

向距離最近的幾名敵人投擲炸彈,使其暈眩數(shù)秒并受到魔法傷害,同時回復(fù)自身一定的生命值。

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洛陽真不同

洛陽真不同

大?。?em>69mb更新:2025-02-28 21:09:58

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

若是坐山客知道,不和人族合作就只有死路一條,那他也不會做任何蠢事。作為一位神王轉(zhuǎn)世,坐山客的目的一直都很堅定,那就是回到起源大陸復(fù)仇,為了達成這一目的,坐山客是愿意付出任何代價。

江宸看向羅峰,開口道:“你可以告訴他,‘死星’能吞噬小型宇宙本源的事,想必坐山客會做出正確抉擇的?!?/p>

“告訴坐山客這秘密?”巨斧創(chuàng)始者有些納悶?!佬恰m然暴露了,但暴露的只是戰(zhàn)力。而能夠吞噬小型宇宙這件事,也算是一底牌,關(guān)鍵時刻暴露出來,能起到十分重要的作用。

就這么告訴坐山客,若是坐山客傳出去了怎么辦?“老師放心,坐山客是個聰明人,聰明人是不會做蠢事的?!苯沸χf了一句。

巨斧創(chuàng)始者臉上還是有些疑慮,但卻并未再說什么。這底牌,說重要也重要,說不重要,真暴露了,倒也不至于影響人族稱霸宇宙的步伐,頂多偷襲變成強攻,多付出一些資源。

既然江宸都這么說了,巨斧創(chuàng)始者也不介意信任江宸的判斷?!皩τ谄渌莫毿姓摺本薷珓?chuàng)始者思索片刻,開口道:“按照和我人族的關(guān)系,關(guān)系好一些的,盡可能拉攏。關(guān)系差的,諸如始化島主、虛真魔神這些人,則按照敵人處理吧?!?/p>

獨行者都是一個個單獨的個體,不能算作統(tǒng)一的勢力,自然是要分別對待。按照和人類族群的關(guān)系來處理,無疑是最好的。

那些以前就和人族關(guān)系不錯,有過密切合作的,自然是可以一定程度上信任,可以拉攏。而曾經(jīng)和人族為敵的,自然是要堅決打壓,甚至是滅殺掉,不能留下任何后患。

至于其他的中間派,則是能拉攏就拉攏,拉攏不了就當做敵人。這方面,其他人自然不會有任何意見。討論了一會,大致的策略就定下來了。

盡可能拉攏宇宙中一部分勢力,優(yōu)先針對妖族。等到徹底滅掉妖族之后,再一步步滅掉其他和人族有疆域爭奪或者其他爭斗的勢力,最終獨霸原始宇宙。

游戲亮點

為啥剛才上忍奈良鹽水在的時候他們不敢說話,現(xiàn)在敢嘲諷,說白了壓根沒想過發(fā)生沖突,就是想給自己添加一個‘挑釁木葉中忍’的名頭。

大庭廣眾之下,主動動手的人肯定會激起大家的反應(yīng),越是出身大忍村的忍者越是注重規(guī)矩,極大概率不會出手。

至于為啥不選砂隱村忍者……全天下都知道木葉村忍者比較心軟,很少在任務(wù)和戰(zhàn)爭以外殺戮無辜,挑釁砂隱村真有可能會死的?!舅峦虏圩糁翰焕⑹菑奶煺娴哪救~村出身的】

【注:漫畫里長門父母的死是個意外,兩個木葉忍者三天沒吃東西以為房間里沒人翻找食物,長門的父母以為是敵人主動上前糾纏,木葉忍者在殺死他們后才發(fā)覺不是忍者,放過長門沒動手還主動道歉,結(jié)果被立刻覺醒輪回眼的長門殺死】

游戲玩法

但這倉庫的內(nèi)部,竟然沒有一個哨兵的存在。“可以說,奧古今后的路線都擺在這個倉庫之中了。”布列克斯這樣說著,親自走到了這個倉庫墻邊的電閘旁邊。

“咔!”伴隨著電閘被開啟的聲音,倉庫內(nèi)部的燈光驟然亮起。首先映入他們眼簾的,是一個兩人多高的石碑?!霸紤椪??這不是在迪拉茲艦隊手上嗎,我還以為聯(lián)邦已經(jīng)將其摧毀了。”

“很遺憾,雖然我不喜迪拉茲那人的所作所為,但是他還是將這個憲章贈送給了我們。”布列克斯看著面前兩人同樣的訝異表情,決定再給他們展示更多的事情。

評測

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