游戲特色
查案需要縝密的邏輯推敲和環(huán)環(huán)相扣的證據(jù)鏈,以此來還原案件的真相始末,然而破案,需要的僅僅是…….一個好故事???!
故事,是由時間、地點、人物三要素構(gòu)成的。換而言之,在破案過程中,對于已有的、已經(jīng)查實的要素,馮睦可以直接加以利用加入故事里,這些真實的要素能讓故事充滿真實感。
而對于那些缺失的、無法查證的要素,就需要一點點想象力來無中生有了,這些無中生有的要素會讓故事得以補(bǔ)全。
而一個既真實,又完整的故事,不就等同于…..真相嘛。這絕非馮睦異想天開的破案理念,更不是他腦門一拍就獨創(chuàng)出來的,事實上,這一理念來源于前段時間,馬斌為他播放的一段電影內(nèi)容。
電影里的那位捕頭可素有百分百破案率的神探美名,而,破案,肯定得跟著神探學(xué),沒毛?。∧X海中既已有了完整的破案思路,甚至馮睦腦海都學(xué)會搶答,先悄無聲息的繪制出兇手的畫像了。
哦,不對,案子還沒破,不能這么叫,應(yīng)該叫嫌疑人側(cè)寫畫像。學(xué)習(xí)著神探的思維模式,馮睦看向視頻錄像中,劉易所指出的那張可疑人臉。
很明顯,這張人臉與他腦海中的嫌疑人側(cè)寫畫像們,比對不上。馮睦輕輕皺了皺眉頭,旋即又舒緩開來,心道:“這樣才對,大部分破案故事,兇手也不會一開始就浮出水面,但經(jīng)過一些曲折的挖掘,線索最終還是會繞回到真兇身上的。”
視頻中,是個穿著普通獄警服的中年男人,大約四十歲上下,他手中提著一個木桶,正從陰暗的水牢中步出。馮睦問道:“哪里有問題?”
劉易輕點鼠標(biāo),來回拖動了下進(jìn)度條,解釋道:“太快了,他進(jìn)出水牢的間隔太短了,一共才半分鐘不到,根本來不及給里面的囚犯喂完飯。”
盡管囚犯的飲食多為黏稠的流食,且獄警在給死囚喂飯時,通常動作粗魯,但半分鐘的時間仍然顯得過于倉促。畢竟,在死監(jiān)區(qū)的每一個水牢中,都至少關(guān)押著三名囚犯。
游戲亮點
此時大陣建成,衛(wèi)淵忽然想到許文武資料中描述的一個場景,于是查找了一下許文武的方位,看看他在干什么。許文武正躺在床上呼呼大睡,睡得十分香甜。一個小小女孩伏在他的肚皮上,也在沉睡。小女孩看上四五歲的樣子,異??蓯勖利悺R淮笠恍蓚€呼聲此起彼伏,格外的溫馨。
衛(wèi)淵也是一怔,一段時間不見,沒想到許十八已經(jīng)這么大了。她的生長速度是普通小孩的五六倍,如此看來,再過一兩個月可能就要安排她鑄體修煉了。不過身體長大了,魂魄心智也跟著長大了嗎?
衛(wèi)淵身影一閃,無聲無息地出現(xiàn)在許文武的房間中。許文武現(xiàn)在鑄體已經(jīng)接近圓滿,這個速度絕對驚世駭俗。他修煉得這么快,最主要的原因還是當(dāng)日挨了雷劫,那可是晉升法相的雷劫!
除此之外,他還靠時不時地吞噬點氣運靈力什么的。但具體什么時候吞,吞多少許文武自己也不能控制,主打一個隨緣。
游戲玩法
……【康熙曾多次說過:“民為邦本,必使家給人足”,“總期藏富于民,使家給人足,則禮讓益敦,庶幾漸臻雍穆之治”,“庶臻于家給人足之風(fēng)”】
【這卻不是口頭禪,在三征噶爾丹之后,家給人足成為康熙為大清爭正統(tǒng)的口號,不但樂于群臣如此頌揚,其本人亦以為庶幾近之?!?/p>
【而致力于承平盛世最為人稱道者,莫過自康熙五十年(1711)起三年內(nèi)蠲免天下一周,凡錢糧三千二百余萬兩?!?/p>
評測
游戲秘籍揭秘,《鳴潮》紅名怪刺玫菇位置一覽
游戲探索指南,《鳴潮》紅名怪殘星門徒位置一覽
御靈搭配指南,《仙劍世界》林月如御靈搭配推薦
游戲初期策略揭秘,《伊瑟》體力分配建議
即將揭曉的技巧與策略,《英雄聯(lián)盟手游》納爾上線時間介紹