游戲特色
沒想到這一次又是這樣啊。而在奈德的對面。那被戰(zhàn)神奈德稱作活盔甲的‘自己’也是落入了莫恩的視線之中。和最初的時(shí)候沒有任何變化。
唯一的問題就是,這本就是足以對戰(zhàn)神奈德產(chǎn)生致命威脅的強(qiáng)大存在。而在整座迷宮的加持下,更是化作了無論怎么擊潰最終都會(huì)完美復(fù)原的不死。
這是足以讓任何人崩潰的強(qiáng)大以及無奈。試想一下,你是一個(gè)動(dòng)作游戲的忠實(shí)愛好者,為了攻克一個(gè)強(qiáng)大的boss而進(jìn)行了一系列的極限操作,以及用掉了各種珍貴道具。
看著倒下的boss你本來正在享受酣戰(zhàn)后的快意,可一眨眼的功夫,那個(gè)該死的boss就血條全滿了不說,還沒有給你任何才能真正打到他的提示。
想來到了這個(gè)時(shí)候,任何玩家應(yīng)該都會(huì)倍感絕望。這種感覺莫恩就體驗(yàn)過。不過那一次,他遇到的boss不算是多么厲害且復(fù)活次數(shù)有限,但因?yàn)闀?huì)復(fù)活還每一次都沒有任何相關(guān)提示。
以至于莫恩一直以為自己是用錯(cuò)了方法,而卡死在了這一關(guān)上。所以莫恩很確定,那一定就是自己設(shè)計(jì)了這兒的理由。
并且他還將其強(qiáng)化復(fù)原了。從不算厲害變成了非常厲害,從有限復(fù)活變成了無限復(fù)活!真真正正的無敵boss。
同樣注意到了莫恩入內(nèi)的戰(zhàn)神奈德,馬上就是做出了和卡魯·賈德一模一樣的選擇:“隱者阿斯克勒庇俄斯,我需要你的幫助,事成之后,我絕對會(huì)給你一個(gè)滿意的報(bào)酬?!?/p>
“你也不用擔(dān)心別的,我會(huì)作為主攻,大頭都會(huì)在我這兒。”“你只需要從旁協(xié)助就可以了,所以你怎么想?”正如卡魯·賈德覺得莫恩不會(huì)拒絕那樣,戰(zhàn)神奈德也是如此。
但和之前稍有不同的是,這一次回答戰(zhàn)神奈德是卡魯·賈德。當(dāng)了一輩子逃兵的卡魯·賈德,終于在可能會(huì)死的巨大壓迫感中勇敢了一次。
游戲亮點(diǎn)
孔紀(jì)出示令牌,守衛(wèi)查看之后,叮囑了一些注意事項(xiàng)之后,隨即放行。踏入龍門。身形穿過空間通道。孔紀(jì)終于進(jìn)入其中。
弘農(nóng)。萬里無云青空之下,一頭飛禽背負(fù)小閣,自南而來,向山而行。在天元山脈那浩如煙海的霧氣映襯下,航獸仿若王洋中的一葉扁舟。
坐在窗欞旁,元昊望著窗外遠(yuǎn)處那代表宗盟至高權(quán)力所在之地。這是他第一次來到這弘農(nóng),也是他第一次見到這宗盟魁首天元?jiǎng)ψ诘纳介T。
縱使他早已通過相府內(nèi)參對這天元山脈有過了解,可紙上得來終覺淺,親眼所見其壯闊,元昊那見慣了大風(fēng)大浪的雙眸依舊不免贊嘆。
游戲玩法
“練虛!?”而這個(gè)時(shí)候,中央魔道之主也已經(jīng)感知到了靈尊四周,那不斷蕩漾隨其呼吸而起伏的虛空波動(dòng),大驚失色:“你的法界之中,怎么有練虛的生靈?你果然是太虛縹緲宮的人,唯有這家圣地,才有這等底蘊(yùn)!”
中央魔道之主在看到靈尊的剎那,只能夠腦補(bǔ)出這個(gè)答案。太虛縹緲宮有法界,里面有練虛的存在滯留作為宗門底蘊(yùn),一直在中州都有這個(gè)傳說。
但到底有沒有,就連與中州圣地斗了數(shù)萬年的中央魔道都不敢確定。因?yàn)槟呐率翘K聞這等境界,最多也就是逼得太虛縹緲宮請出量天尺而已。
評測
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