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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-01 15:08:15

游戲傷害揭秘,《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》游戲傷害輸出方式詳解

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童話冒險(xiǎn)團(tuán)的傷害屬性分為四種類(lèi)型,即對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的屬性——火、冰、光、暗。除了受隊(duì)長(zhǎng)技能和藏品的加成外,目前版本中這些屬性傷害沒(méi)有額外的特殊效果。接下來(lái)是{網(wǎng)站名稱(chēng)}小編為大家?guī)?lái)的《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》游戲傷害輸出方式的詳細(xì)介紹,感興趣的朋友們一起來(lái)看看吧。

《童話冒險(xiǎn)團(tuán)》游戲傷害輸出方式詳解

童話冒險(xiǎn)團(tuán)的傷害屬性分為四種類(lèi)型,即對(duì)應(yīng)陣營(yíng)的屬性——火、冰、光、暗。除了受隊(duì)長(zhǎng)技能和藏品的加成外,目前版本中這些屬性傷害沒(méi)有額外的特殊效果。(隊(duì)長(zhǎng)技能——紅色品質(zhì)英雄解鎖)

輸出方式

輸出方式主要分為普通攻擊傷害和大招傷害。

在副本中,普通攻擊和大招可以升級(jí)到6級(jí)為滿級(jí),并會(huì)激活強(qiáng)力特效。

兩種傷害在不同場(chǎng)景中的占比情況:

普通攻擊:競(jìng)技場(chǎng),王座之塔,金幣礦洞,委托挑戰(zhàn),萌新期副本,英雄未升彩前,以及后期副本的開(kāi)局階段。

大招傷害:后期副本,高難度BOSS戰(zhàn),英雄升彩之后。

請(qǐng)玩家根據(jù)自己的游戲體驗(yàn)優(yōu)先提升主力英雄的普通攻擊或大招。

(彩色英雄一般會(huì)對(duì)大招進(jìn)行倍數(shù)增強(qiáng),尤其如妲己的大招在彩色前由于延遲原因命中相對(duì)困難,彩色特效暗影炸彈爆炸后會(huì)分裂成三個(gè),大幅度提升了傷害范圍、命中率和傷害次數(shù)。橙色和紅色的妲己相對(duì)依賴(lài)普通攻擊清怪,因此優(yōu)先提升普通攻擊,而彩色妲己則優(yōu)先提升大招。)

怪物的攻擊方式包括技能傷害以及碰撞造成的傷害。

根據(jù)觀察:

技能的蓄力瞄準(zhǔn)傷害較為顯著,而瞬發(fā)技能的傷害則偏低。

怪物的體型越龐大,其碰撞傷害也會(huì)隨之增加。

副本的難度設(shè)定

副本劃分為10、15和20關(guān)卡三種模式。

關(guān)卡數(shù)量越少,能夠獲取的技能和增益效果越有限,同時(shí)挑戰(zhàn)難度也會(huì)更高。

尤其是在10關(guān)模式的副本中,建議盡量通過(guò)刷新獲取T0級(jí)別的物品增益以及主力英雄的技能。

隊(duì)長(zhǎng)技能只能選擇一種,并且在英雄陣亡后依然能生效,小編過(guò)幾天會(huì)專(zhuān)門(mén)做一個(gè)關(guān)于隊(duì)長(zhǎng)技能的專(zhuān)題,并附上傳送門(mén)。

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企鵝動(dòng)畫(huà)片

企鵝動(dòng)畫(huà)片

大小:5mb更新:2025-03-01 15:08:15

類(lèi)別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

地面起伏不定,無(wú)數(shù)的地刺宛如長(zhǎng)槍般刺向了綱手和邁特·戴。灼熱的火焰毫無(wú)征兆般疾馳而出,就仿佛是紅色的火龍。

五位根部忍者同時(shí)結(jié)印,各種忍術(shù)亂飛,場(chǎng)面一時(shí)之間十分混亂。“傷門(mén)開(kāi)!杜門(mén)開(kāi)!景門(mén)開(kāi)!”邁特·戴感覺(jué)到了強(qiáng)烈的危機(jī),他毫不猶豫使用了殺招,“朝孔雀!”

這是他人生之中第一次執(zhí)行S級(jí)任務(wù)。尤其是帶隊(duì)的還是木葉三忍之一的綱手。他的青春,必須勝利!綱手剛準(zhǔn)備躲開(kāi)根部忍者的忍術(shù),就看到了邁特·戴沖了進(jìn)去。

只是一眨眼,他就到了五位根部忍者的面前。數(shù)不清的拳頭使得空氣震動(dòng),過(guò)快的速度,摩擦空氣而產(chǎn)生了火焰。

漫天的火焰,照亮了陰沉的天空,就仿佛孔雀開(kāi)屏般耀眼。根部忍者所使用的忍術(shù),被打得支離破碎。隨之而來(lái)的還有一道又一道的慘叫聲。

鮮血和雨水混在一起,使得雨幕變成了艷紅一片。在原作之中,邁特·凱第一次使用朝孔雀就秒殺了擁有本體30%查克拉的干柿鬼鮫分身。

就干柿鬼鮫的查克拉量,就算是30%也超過(guò)了絕大部分的上忍。換句話說(shuō),朝孔雀具有秒殺上忍之威。“真是不錯(cuò)的威力!”

綱手不由得感嘆說(shuō)道。五位根部忍者,當(dāng)場(chǎng)死了一位,重傷了一位,其余的三位亦是有著不同程度的傷。能造成這樣戰(zhàn)績(jī)的忍者屈指可數(shù)。

綱手知道猿飛日斬、木葉三忍、旗木朔茂和波風(fēng)水門(mén)等幾個(gè)人。但威力越大,消耗就越大。“不用再使用朝孔雀,剩下的交給我!”

綱手面無(wú)表情抬起了腿。痛天腳!以她為中心,地面宛如蜘蛛網(wǎng)般開(kāi)裂。與此同時(shí),三道身影在朝孔雀的掩飾之下,來(lái)到了營(yíng)地之中。

游戲亮點(diǎn)

“哈哈哈,那傀儡就歸本座了?!碧祚分?,霎時(shí)之間傳來(lái)三道笑聲。眾人抬頭看去,卻見(jiàn)三尊宛如仙魔的身影漫步而來(lái)。

左側(cè)之人一襲赤袍,手握一桿烈火大旗,乃是赤霞洲聞名的烈火真君。右側(cè)一襲紫袍,周身雷火之力纏繞,乃是成道不足兩百年,戰(zhàn)力極為強(qiáng)大的雷炎道人。

中間之人一襲青衣,是附近最近的元嬰勢(shì)力,青元宮太上長(zhǎng)老‘太元真君’。這三人,太元真君修為高達(dá)元嬰初期圓滿,算是老牌元嬰真君,其他兩人修為都弱了一籌,壽元都還沒(méi)有超過(guò)千歲。

此時(shí),三位元嬰初期抵達(dá),那太元真君看著那傀儡笑道:“幕后的小友,從傀儡中的神魂強(qiáng)度來(lái)看,你修為還在金丹之境吧?!?/p>

游戲玩法

“等離子體隱身?”這是前兩者異口同聲喊出的內(nèi)容。接著對(duì)視一眼,都不出意外地從對(duì)方眼中看出了喜出望外的情緒。

僅僅兩天前的技術(shù)研討會(huì)上,他們還在為解決氣動(dòng)和隱身之間的矛盾而進(jìn)行痛苦的抉擇。尤其是林濟(jì)洪,甚至已經(jīng)做好了在一些位置的設(shè)計(jì)上進(jìn)行妥協(xié)的打算。

結(jié)果,他這邊剛做好心理建設(shè),就有人告訴他說(shuō),已經(jīng)不需要考慮一些細(xì)節(jié)部分的隱身問(wèn)題了?楊韋的想法也差不多。

評(píng)測(cè)

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