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在《逆水寒》中,初期選擇一個(gè)合適的職業(yè)對(duì)玩家來說至關(guān)重要。比如說,盡管碎夢(mèng)在游戲初期的傷害很高,但由于是刺客職業(yè),非常脆弱,因此很難在副本的野隊(duì)中找到位置,這充分說明了職業(yè)選擇的重要性。
《逆水寒》全職業(yè)分析
1. 其實(shí)每個(gè)人在玩游戲時(shí)選擇角色時(shí),我認(rèn)為主要有兩種類型:一是選擇自己喜歡的角色,二是選擇適合自己的角色。
如果只是選擇自己喜歡的角色,這取決于你玩游戲的定位。如果我玩游戲只是為了娛樂和開心,那么選擇什么角色并不重要。
如果不考慮達(dá)成某個(gè)特定目標(biāo)來玩游戲,那么只需選擇自己喜歡的角色就可以了。就像我在玩《英雄聯(lián)盟》時(shí),用瑞文或盲僧可能只能達(dá)到黃金段位,但用澤拉斯或ADC角色就能達(dá)到鉆石以上段位。操作能力是一方面,但更重要的是喜好。玩自己喜歡的角色會(huì)更加投入。比如分析職業(yè)時(shí),選擇素問和九靈的玩家中女性居多。
2. 接下來討論如何選擇適合自己的角色。
如果只是簡(jiǎn)單介紹職業(yè),我想大家已經(jīng)了解了技能和職業(yè)的基本定位。我將通過將每個(gè)職業(yè)與《英雄聯(lián)盟》中的角色進(jìn)行對(duì)比來分析各職業(yè)在不同意義上的具體定位。
碎夢(mèng)對(duì)應(yīng)劫、血河對(duì)應(yīng)人馬、鐵手對(duì)應(yīng)布隆(損壞版布?。?、神相對(duì)應(yīng)冰鳥、九靈對(duì)應(yīng)安妮、素問對(duì)應(yīng)琴女。
先來談?wù)勗S多人對(duì)單挑的疑惑。我在二測(cè)時(shí),聽到有人在3V3、5V5或單挑中談?wù)撃膫€(gè)職業(yè)強(qiáng)弱的情況很少。事實(shí)上,在操作和裝備差不多的情況下,每個(gè)職業(yè)都有相生相克的關(guān)系。比如在單挑中,碎夢(mèng)克素問,九靈克碎夢(mèng)。但如果操作和裝備不同,就會(huì)產(chǎn)生差距。參考琴女有三件裝備對(duì)劫只有一件裝備的情形,基本上不需要操作。
職業(yè)的具體定位。
【碎夢(mèng)】刺客玩家都清楚,要代入劫。那么你是火影劫,還是兒童節(jié)?在操作上,我相信你已經(jīng)在心中有了自己的定位。
當(dāng)團(tuán)隊(duì)成員眾多時(shí),劫(刺客)的輸出環(huán)境無法與遠(yuǎn)程或坦克相比。因此,不太推薦喜歡幫戰(zhàn)的玩家選擇碎夢(mèng)。
【血河】我認(rèn)為這個(gè)職業(yè)相對(duì)全面,操作簡(jiǎn)單,可以代入人馬。無論裝備如何,總能找到自己的作用,既能輸出,也能控制,能進(jìn)場(chǎng)還能安全撤離(終極技能請(qǐng)自行了解),因此像是一個(gè)全能戰(zhàn)士。
【鐵衣】這職業(yè)找不到類似的代入角色。鐵衣是一個(gè)可以切換輸出(減少防御)和防御(減少攻擊)的T,技能多以控制為主。與血河不同的是,當(dāng)雙方實(shí)力相當(dāng)時(shí),血河只能通過終極技能撤退,而鐵衣能夠頂住前排,并用小技能脫身。此外,鐵衣的角色是四大名捕中的鐵手,如果不強(qiáng),溫瑞安都不會(huì)同意(這點(diǎn)很重要)。
【神相】是一個(gè)控制多、偏持續(xù)輸出的法師。在幫戰(zhàn)中,神相往往占據(jù)關(guān)鍵位置,我認(rèn)為這將是新區(qū)土豪最多的職業(yè)。冰墻在群戰(zhàn)中是最強(qiáng)的技能之一。但是需要注意的是,神相不是那種能輕易秒人的角色,而是控制和持續(xù)輸出型。當(dāng)然,如果裝備碾壓對(duì)手,那就無需多說。
【素問】在《逆水寒》中,素問的設(shè)計(jì)相當(dāng)不錯(cuò)。如果想輕松游戲,放放原地加血陣,隨便治療,放放風(fēng)箏,簡(jiǎn)直輕而易舉。操作好的玩家可以通過技能切換提高治療量,利用各種控制技能防止敵人進(jìn)場(chǎng)。而且,這個(gè)職業(yè)對(duì)裝備要求不高,想玩就能玩,不需多分析。
【九靈】雖然排在最后,但我個(gè)人非常喜歡這個(gè)職業(yè)。之所以玩的人少,主要因?yàn)檎賳編煹亩ㄎ蛔屓擞X得這職業(yè)是平民玩家的選擇,且上限不高。我可以糾正一個(gè)誤區(qū),如果你是搬磚黨而不認(rèn)真提升角色,這職業(yè)幾乎毫無用處。九靈的寵物是根據(jù)角色的攻防比例提升的,如果裝備較差,那么寵物在團(tuán)戰(zhàn)或副本中很容易被擊敗,只能依靠角色輸出。九靈的技能偏向爆發(fā),持續(xù)輸出和控制不如神相,因此難以發(fā)揮良好效果。
玩九靈的玩家要謹(jǐn)慎考慮。但不用擔(dān)心,只要九靈的發(fā)育正常,寵物能夠稍微站住腳,其輸出可以說是超越神相(具體參照官方輸出圖)。九靈還有一個(gè)輸出最高的終極技能,而神相的終極技能更偏向保命和控制。九靈的技能則是高爆發(fā)并帶有控制的輸出。因此,認(rèn)真玩九靈的人不會(huì)后悔。
職業(yè)氪金問題
其實(shí),氪金的核心在于裝備好壞在各個(gè)階段的表現(xiàn)。比如,同樣是兩件裝備,劫是否很強(qiáng),是否比坦克強(qiáng)。但隨著游戲進(jìn)展,裝備提升后,刺客變得脆弱,無法參與群戰(zhàn)。如果在單挑中無法秒殺對(duì)手,基本就沒有太大意義。但這時(shí)坦克則逐漸展現(xiàn)出強(qiáng)勢(shì),能抗能打。法師和治療在各階段都有自己的價(jià)值。因此,我認(rèn)為在氪金問題上,最值得考慮的是碎夢(mèng),其他職業(yè)相對(duì)平衡。而搬磚黨最好不要選擇九靈。
副本職業(yè)選擇
首先,從個(gè)人角度來看,在6人日常副本中選擇6個(gè)不同的職業(yè)是最理想的搭配,因?yàn)槊總€(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的定位,技能上也可以完美互補(bǔ)。
碎夢(mèng):這個(gè)職業(yè)的輸出非常高,但生存能力較差?!就扑]給操作水平高或愿意投入的玩家】
血河:操作簡(jiǎn)單,自身技能可以回血,不太依賴奶媽,還能為隊(duì)友提供護(hù)盾,血量比主T還多,還能破防?!具m合喜歡簡(jiǎn)單直接玩法的玩家】
鐵衣:作為主T,是團(tuán)隊(duì)中的核心角色,不需要過多分析。如果考慮打團(tuán)隊(duì)副本,建議由操作好的玩家來承擔(dān)這個(gè)角色。【主T是團(tuán)隊(duì)存亡的關(guān)鍵】
神相、九靈:基本上不依賴奶媽,都有各自的生存技能,前者群體輸出較高,后者單體輸出較強(qiáng)?!痉◣熉殬I(yè)都相對(duì)容易上手】
素問:對(duì)于簡(jiǎn)單的副本,素問真的可以隨意玩。【自行斟酌】
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