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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-26 21:36:51

新手指南,《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

伊瑟是一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,最近剛剛開(kāi)服,許多新手玩家可能還不熟悉游戲界面的操作。小編將在下面為大家介紹伊瑟的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗界面UI功能,幫助新玩家快速掌握游戲。

《伊瑟》戰(zhàn)斗界面功能介紹:

伊瑟作為一款回合制卡牌戰(zhàn)斗游戲,其戰(zhàn)斗機(jī)制有些類似于第七史詩(shī)和陰陽(yáng)師,但在細(xì)節(jié)上有所區(qū)別。本文將分為出戰(zhàn)界面UI功能介紹和戰(zhàn)斗界面UI功能介紹兩部分,旨在幫助大家更好地體驗(yàn)游戲的戰(zhàn)斗部分。

一、出戰(zhàn)界面UI功能介紹

玩家在正式開(kāi)始戰(zhàn)斗之前會(huì)進(jìn)入出戰(zhàn)界面。在這個(gè)界面,玩家可以查看怪物的一些基本信息,并選擇要在本場(chǎng)戰(zhàn)斗中出戰(zhàn)的角色。

1、關(guān)卡名稱及波次顯示

顯示當(dāng)前關(guān)卡的名稱以及該關(guān)卡的戰(zhàn)斗波次。戰(zhàn)斗波次指的是怪物出現(xiàn)的波數(shù),若有多波怪物,當(dāng)玩家擊敗第一波怪物后,第二波怪物就會(huì)出現(xiàn),而玩家的角色狀態(tài)將會(huì)繼承自第一波戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。

2、屬性克制提示

點(diǎn)擊嘆號(hào)后,玩家可以看到詳細(xì)的屬性克制內(nèi)容及克制效果提示。

3、游戲速度調(diào)整、自動(dòng)和暫停設(shè)置

玩家可以調(diào)整游戲的速度,目前有1倍速、2倍速和3倍速可供選擇,其中2倍速和3倍速需要在主線通關(guān)到一定關(guān)卡后解鎖。

可以選擇是否開(kāi)啟自動(dòng)戰(zhàn)斗模式。

點(diǎn)擊暫停按鈕后會(huì)進(jìn)入暫停界面,你可以選擇打開(kāi)設(shè)置或退出戰(zhàn)斗。請(qǐng)注意,退出戰(zhàn)斗會(huì)消耗1點(diǎn)體力。

4、BOSS機(jī)制信息

點(diǎn)擊后會(huì)顯示當(dāng)前BOSS的機(jī)制信息,僅提供大概的機(jī)制介紹,不包括詳細(xì)的技能說(shuō)明。

5、篩選功能

點(diǎn)擊后將打開(kāi)篩選選項(xiàng),以調(diào)整上陣角色的列表。

當(dāng)擁有大量角色且需要選擇特定角色時(shí),通常會(huì)使用該功能。

6、上陣角色數(shù)量提示

顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗中已上陣的角色數(shù)量及可上陣的最大角色數(shù)量。由于游戲中的部分戰(zhàn)斗允許上陣4人,而其他則允許上陣5人。

7、預(yù)設(shè)編隊(duì)列表

點(diǎn)擊后可以查看已有的預(yù)設(shè)編隊(duì),或?qū)?dāng)前編隊(duì)保存為預(yù)設(shè)編隊(duì),從而避免重復(fù)編隊(duì)帶來(lái)的時(shí)間浪費(fèi)。

8、可選擇的上陣角色列表

當(dāng)前可選擇上陣的角色列表中,已選中的角色會(huì)被高亮放大顯示,點(diǎn)擊角色可進(jìn)行上陣或下陣操作。

9、出戰(zhàn)按鈕

點(diǎn)擊后將正式開(kāi)始戰(zhàn)斗,并進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。

二、戰(zhàn)斗界面UI功能介紹

玩家正式進(jìn)入戰(zhàn)斗后,會(huì)進(jìn)入戰(zhàn)斗界面,在這里玩家可以操控不同的角色與敵人作戰(zhàn)。

1、角色狀態(tài)信息欄

顯示當(dāng)前行動(dòng)角色的屬性、血量、現(xiàn)有BUFF等基本信息,信息雖少但非常直觀,前期查看該欄就足夠了。

2、 BOSS狀態(tài)信息欄

顯示BOSS的當(dāng)前血量、屬性、克制關(guān)系、BUFF狀態(tài)以及技能冷卻時(shí)間,點(diǎn)擊BUFF和技能可查看詳細(xì)信息,是BOSS信息展示的關(guān)鍵部分。

3、普通怪物狀態(tài)信息欄

普通怪物的狀態(tài)信息與BOSS相似,只是因?yàn)槠胀ü治锏匚惠^低,所以它們的信息只能顯示在怪物的頭頂。

4、戰(zhàn)斗信息和BUFF效果欄

點(diǎn)擊此處可以查看雙方角色的詳細(xì)信息,包括角色資料、技能信息、冷卻時(shí)間和現(xiàn)有的BUFF狀態(tài)。

同樣可以點(diǎn)擊技能或BUFF查看具體效果。此處一個(gè)重要的信息是角色的當(dāng)前進(jìn)度。

可以清楚地看到當(dāng)前的行動(dòng)進(jìn)度條,用于判斷自己和對(duì)手的速度差異以及之后的行動(dòng)順序。

5、選中狀態(tài)顯示

顯示當(dāng)前角色技能的選定目標(biāo),可以通過(guò)點(diǎn)擊其他角色來(lái)更改目標(biāo)。

6、聊天框

可以查看聊天內(nèi)容,也可以通過(guò)點(diǎn)擊對(duì)話圖標(biāo)將聊天框收起。

七、當(dāng)前行動(dòng)進(jìn)度條

顯示當(dāng)前戰(zhàn)斗中所有敵我角色的行動(dòng)進(jìn)度,能直觀地看到角色的出手順序。不過(guò),這個(gè)順序可能會(huì)因?yàn)榻巧乃俣群托袆?dòng)進(jìn)度的變化而有所改變。

八、角色技能欄

從左至右依次表示三種情況:可釋放的主動(dòng)技能、不可釋放的被動(dòng)技能和處于冷卻中的技能。這里顯示了角色的技能釋放狀態(tài),點(diǎn)擊技能即可釋放,長(zhǎng)按則可以查看技能效果。

三、總結(jié)

游戲的戰(zhàn)斗界面UI不算復(fù)雜,但其中提供的信息卻相當(dāng)豐富。

隨著大家對(duì)游戲的逐步熟悉,關(guān)注的重心會(huì)轉(zhuǎn)向當(dāng)前的BUFF情況、行動(dòng)進(jìn)度、不同的buff效果、剩余回合、當(dāng)前行動(dòng)進(jìn)度和速度順序等等。

這些信息都會(huì)影響我們的決策,因此熟悉戰(zhàn)斗界面對(duì)新手朋友們來(lái)說(shuō)是有幫助的,希望能對(duì)大家有所幫助。

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電訊技術(shù)

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

誠(chéng)然,過(guò)去兩年多,他在青冥身上失敗過(guò)多次。但那都是因?yàn)樗€有更重要的事情要做,只能調(diào)派一部分人手,也沒(méi)有做太過(guò)周密的安排,所以才失敗的。

現(xiàn)在則不同.該做的事情,他都已經(jīng)做完了。接下來(lái),一旦找到機(jī)會(huì),他會(huì)動(dòng)用全部的力量。如此,自然不會(huì)有什么意外。

對(duì)于自己所掌握的力量,團(tuán)藏信心十足。同樣的,青冥也是有著十足的信心。從影鬼那里,他知道團(tuán)藏可能猜到他擁有萬(wàn)花筒寫(xiě)輪眼了。

但是,對(duì)方并不清楚這雙眼睛真正的力量。這一點(diǎn),不僅從他對(duì)手下的囑咐可以看出來(lái),也可以從他多年后和佐助交手,看出一二。

如此,青冥怎么可能懼怕?更何況,他的實(shí)力并不僅僅局限在寫(xiě)輪眼上,磅礴的查克拉和各種圓滿級(jí)別的忍術(shù),也是他的底氣之一。

很快,一個(gè)小時(shí)過(guò)去了。青冥吃飽喝足,又休息了一會(huì),待消食之后,這才結(jié)賬走出了烤肉店。他表情如常,四下掃視了一眼,然后就走上了街道。

然而,剛剛走出沒(méi)兩步,他的腳步忽然一頓,眼神隨即冷了下來(lái)。就在剛剛,他又感受到了那股窺視的目光。很顯然,暗中之人并沒(méi)有離開(kāi)。

一念至此,青冥不再遲疑,立刻轉(zhuǎn)身,朝著村子外圍一個(gè)演武場(chǎng)走去。如果暗中之人足夠了解他的話,應(yīng)該很清楚,他是一個(gè)修煉狂。

這種情況下,他轉(zhuǎn)道去演武場(chǎng)很正常。只要對(duì)方敢跟來(lái),他會(huì)用最快的速度抓住對(duì)方,然后搞清他的身份。一旦確認(rèn)其真的是團(tuán)藏的人,那么他就會(huì)立刻痛下殺手。

即便這樣會(huì)打草驚蛇也無(wú)所謂,反正他也要和團(tuán)藏對(duì)上,與其費(fèi)盡心思的尋找機(jī)會(huì),還不如讓其主動(dòng)來(lái)找他。這樣一來(lái),他也能迅速解決這個(gè)麻煩。

游戲亮點(diǎn)

起源古器的來(lái)歷應(yīng)該要慢于腳印帝。若是在腳印帝前就有起源古器的話,這兩件同級(jí)數(shù)強(qiáng)者的器,必然會(huì)被腳印帝所得。

在腳印帝隕落了,黑暗四帝就收割了堤壩后的世界只留下了凡俗生靈,然后投放了起源古器,讓這原始仙域分裂了。

或許起源古器的作用,就是為了堤壩后的諸界進(jìn)行內(nèi)斗,借此消耗的力量。防止在四帝沉睡的時(shí)候,再次出現(xiàn)腳印帝這般的變數(shù)。

不過(guò)陳昭也沒(méi)過(guò)于在意,對(duì)于這個(gè)時(shí)空而言,他只是過(guò)客而已。來(lái)到這個(gè)時(shí)空的目的,就是為了破王成帝,除此之外,其余的事情,都不是他需要關(guān)心的。

游戲玩法

在后世,這種局很常見(jiàn)。曾有一個(gè)余杭首富的兒子,就被人做局,騙走一個(gè)億。這些人,摸清楚富二代的習(xí)性,知道他喜歡玩游戲,提前半年安排人陪他玩游戲。

取得信任以后,再一步步做局。用的就是太子局。邱剛敖等人聚精會(huì)神的聽(tīng)著,聽(tīng)完后露出驚艷的表情?!拔襾G,這招絕了?。 ?/p>

爆珠佩服不已,豎起了大拇指夸贊。邱剛敖斜了他一眼:“你以為像你一樣,賢哥早就說(shuō)過(guò),做事,要食腦的嘛。”

評(píng)測(cè)

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