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在這個(gè)版本的早期階段,薩滿顯得有些疲軟,因此更適合走慢速路線。由于版本更新和卡組的細(xì)微調(diào)整,終于出現(xiàn)了一套生存能力較強(qiáng)的薩滿卡組。這套卡組巧妙結(jié)合了原始戰(zhàn)吼薩和元素體系,增強(qiáng)了對抗快攻的能力。
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元素戰(zhàn)吼薩:
套牌代碼:
AAECAaoICMfBAvPCAtPFAp3HApziAqvnAsPqAu/3AguBBPUE3gX+BfsMl8ECmcICysMCm8sC8+cC7/ECAA==
單卡選擇:
冰川裂片:
首先,這張卡在1費(fèi)時(shí)可以凍結(jié)一個(gè)敵人,并且有2/1的屬性值,已經(jīng)非常劃算。此外,它的效果是戰(zhàn)吼,這意味著可以通過沙德沃克來延續(xù),增強(qiáng)最后一波的強(qiáng)度。而且,這也是一張?jiān)乜?,可用于觸發(fā)塑石師或卡利莫斯的效果,具備多種組合技。
蛇發(fā)女妖佐佐拉:
盡管這張卡的屬性較弱,但其效果才是關(guān)鍵所在,可以突破許多卡牌的攜帶限制。有了這張卡,我們可以實(shí)現(xiàn)兩次二王子戰(zhàn)吼,或者在場上再次使用130,甚至讓卡里莫斯再度發(fā)力。在對抗中,薩隆苦囚能夠再擋住一波傷害,這些組合技都不影響沙德沃克的使用,非常靈活。
精神控制技師:
一張防御卡。為了二王子,我們放棄了早期控制場面的神器末日,導(dǎo)致在與快攻對抗時(shí),前期常常處于劣勢。雖然有閃電風(fēng)暴,但也有可能抓不到牌的情況,因此需要加入130以增強(qiáng)對快攻的抵抗力,并且在面對墻德和偶數(shù)薩時(shí)也能有不錯(cuò)的表現(xiàn)。
妖術(shù):
在對抗快攻時(shí),我們有群體傷害和嘲諷牌,但這些功能卡的身材較弱,如果直接與控制卡組的強(qiáng)大隨從對決,我們可能會損失慘重。對手一個(gè)隨從可能能換掉我們好幾個(gè)。為了避免這種尷尬,提升我們對付大型生物的能力,青蛙是必不可少的。此外,環(huán)境中墻德的蜘蛛和術(shù)士的虛空領(lǐng)主等亡語生物非常煩人,讓人想請它們吃田雞肉。
托維爾塑石師:
4費(fèi)3/5圣盾嘲諷,不僅能抵擋至少兩次攻擊,而且對于4費(fèi)來說是個(gè)非常強(qiáng)大的存在。
如果能在面對快攻時(shí)準(zhǔn)時(shí)打出這張牌,估計(jì)快攻玩家會感到非常頭疼。這張卡的最大亮點(diǎn)是其獲得圣盾嘲諷的效果是戰(zhàn)吼,這意味著沙德沃克也可以獲得此效果,只要上回合使用過元素。此外,它還有可能是三只6/6圣盾嘲諷,除了具備回復(fù)和輸出能力,場面壓制力極強(qiáng),三道屏障幾乎無懈可擊,讓沙德沃克一波更顯無敵。
對陣分析:
對抗快攻時(shí),起手尋找二王子、焦油、苦痛、閃電風(fēng)暴這些牌,目標(biāo)是減少生命損失,避免場面崩潰。4費(fèi)時(shí)用苦囚、塑石師,5費(fèi)時(shí)用火山噴發(fā)可能會徹底清除對手的場面,能夠讓節(jié)奏慢下來。這樣可以迫使對手將重心放在鋪場上,而我們則專注于解場,拖到沙德沃克出場即可。起手時(shí)除非看不到前面提到的幾張牌,否則盡量不要留130,避免一開始就假設(shè)對手會用四個(gè)隨從站場。對抗快攻的策略就是不斷清場,讓對方無法持續(xù)造成傷害,一旦節(jié)奏慢下來,我們就離勝利不遠(yuǎn)了。
對抗控制卡組時(shí),起手尋找二王子、苦痛、馬桶、塑石師這些隨從。因?yàn)椴恍枰獡?dān)心解場問題,可以全力鋪場和過牌。先使用苦囚、吸血蚊這些不影響解場的戰(zhàn)吼,為沙德沃克的強(qiáng)勢一波做準(zhǔn)備。只要有一定場面,加上前期的過牌,中期我們手牌充足,場面也有一定戰(zhàn)斗力,對手的場面就可以輕松應(yīng)對。如果無法直接處理就用妖術(shù)解決。一般的控制卡組不會給我們太大壓力,除非是OTK。只要注意不被對手消耗太多血量,把關(guān)鍵生物變成青蛙即可。拖到后期,沙德沃克一波,游戲結(jié)束。
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