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在《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》游戲中,玩家可以探索充滿(mǎn)奇幻的開(kāi)放世界,深入到怪物密布的地牢、洞穴和迷宮中。在旅途中,你可以隨機(jī)結(jié)識(shí)他人,或?yàn)樾率痔峁┰鲆嫘Ч?,并以任何順序體驗(yàn)世界各地的故事。小編這次為大家準(zhǔn)備了《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》中的劍士技能大全,若不熟悉的玩家可以來(lái)看一看!
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《仙境傳說(shuō)RO:新啟航》劍士系技能大全
劍士技能
狂擊:對(duì)單個(gè)敵人施加物理傷害。
怒爆:對(duì)位于自身半徑范圍內(nèi)的所有敵人造成火屬性物理傷害。施放此技能后,武器屬性轉(zhuǎn)變?yōu)榛饘傩?,且普通攻擊的傷害增加?/p>
霸體:進(jìn)入霸體狀態(tài),在受到攻擊導(dǎo)致僵直時(shí),不會(huì)被打斷或擊退,同時(shí)提高雙重防御值。霸體狀態(tài)持續(xù)一段時(shí)間,或者在受到一定次數(shù)的僵直攻擊后被強(qiáng)制解除。
挑釁:激怒敵人,使得一定范圍內(nèi)的怪物防御力降低,攻擊力提升,并強(qiáng)制其攻擊自己。此效果對(duì)玩家無(wú)效。
騎士技能【劍士騎士線】 以最強(qiáng)盔甲捍衛(wèi)大陸的和平,騎士擁有出色的防御能力,永遠(yuǎn)是團(tuán)隊(duì)的開(kāi)拓者
怪物互擊:將自身一定范圍內(nèi)最多8個(gè)敵人拉到身邊產(chǎn)生碰撞,并對(duì)其施加武器屬性的物理傷害。被撞擊的目標(biāo)會(huì)短暫暈眩,然后被擊退到原方向的某個(gè)范圍。
連刺攻擊:在短時(shí)間內(nèi)連續(xù)攻擊敵人,對(duì)單個(gè)敵人造成多段的武器屬性物理傷害。對(duì)大型目標(biāo)的傷害會(huì)額外增加。
長(zhǎng)矛刺擊:在自身前方的矩形范圍內(nèi),對(duì)敵人施加武器屬性的物理傷害,并將其擊退到一定距離。
投擲長(zhǎng)矛:通過(guò)遠(yuǎn)距離投擲長(zhǎng)矛,對(duì)單個(gè)敵人造成武器屬性的物理傷害。
騎士領(lǐng)主技能【劍士騎士線】以最強(qiáng)盔甲捍衛(wèi)大陸的和平,騎士擁有出色的防御能力,永遠(yuǎn)是團(tuán)隊(duì)的開(kāi)拓者
巧打:攻擊敵人的關(guān)節(jié),對(duì)其造成武器屬性的物理傷害,并有一定的概率使敵人隨機(jī)陷入一種負(fù)面狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。
螺旋擊刺:僅在裝備長(zhǎng)矛時(shí)可使用,旋轉(zhuǎn)長(zhǎng)矛連續(xù)刺擊敵人,對(duì)單個(gè)目標(biāo)造成武器屬性的物理傷害。
傷害增壓:提升一定的物理傷害和暴擊傷害,并且有一定幾率在普通攻擊時(shí)使目標(biāo)進(jìn)入流血狀態(tài),持續(xù)一段時(shí)間。流血狀態(tài)下,每秒對(duì)目標(biāo)造成無(wú)屬性的物理傷害,并降低目標(biāo)的物理攻擊和攻擊速度,同時(shí)無(wú)法自然恢復(fù)生命值和魔法值。
集中攻擊:施放技能后標(biāo)記目標(biāo),全隊(duì)員獲得霸體效果,并提高對(duì)被標(biāo)記目標(biāo)的傷害,持續(xù)一段時(shí)間。當(dāng)友方隊(duì)員離開(kāi)施放者30米范圍時(shí),霸體效果消失。
十字軍技能 【劍士十字軍線】他們向奧丁宣誓,要永遠(yuǎn)保持無(wú)畏之心與奉獻(xiàn)精神。以身為盾,貫徹信仰之道
圣療術(shù):恢復(fù)自身或友方單體的生命值[不受治療屬性加成影響],若目標(biāo)是不死系或惡魔系怪物,則對(duì)其造成圣屬性物理傷害。
盾擊:用盾牌重?fù)魯橙?,造成武器屬性的物理傷害,并有一定概率使目?biāo)眩暈一段時(shí)間,若目標(biāo)是怪物,則產(chǎn)生大量仇恨值。使用時(shí)需配備盾牌。
回旋盾擊:將盾牌投擲到遠(yuǎn)處的單個(gè)敵人,造成武器屬性的物理傷害,然后向目標(biāo)一定范圍內(nèi)的下一個(gè)敵人彈射,彈射傷害與投擲傷害相同,最多可繼續(xù)彈射多次。使用時(shí)需配備盾牌。
神殿十字軍技能 【劍士十字軍線】他們向奧丁宣誓,要永遠(yuǎn)保持無(wú)畏之心與奉獻(xiàn)精神。以身為盾,貫徹信仰之道
懲戒:對(duì)目標(biāo)進(jìn)行重?fù)?,?duì)目標(biāo)及其周?chē)欢ǚ秶鷥?nèi)的敵人造成圣屬性物理傷害。若目標(biāo)是不死系或惡魔系怪物,傷害增加。
威望:將自己的鎧甲以及多個(gè)小隊(duì)成員的鎧甲轉(zhuǎn)化為圣屬性,同時(shí)提升防爆和暴擊傷害的減免效果,持續(xù)一段時(shí)間。
光之盾:召喚一個(gè)光盾來(lái)保護(hù)自己,在指定時(shí)間內(nèi)減少所受傷害,同時(shí)在這段時(shí)間內(nèi)降低攻擊者的移動(dòng)速度。被光盾自動(dòng)格擋的攻擊也會(huì)讓攻擊者變慢。使用時(shí)需要裝備盾牌。
大地猛擊:用盾牌猛擊地面,對(duì)周?chē)袛橙嗽斐晌淦鲗傩缘奈锢韨?,并使他們的鎧甲在一段時(shí)間內(nèi)受損,從而增加他們所受的傷害。如果范圍內(nèi)只有一個(gè)敵人,還會(huì)對(duì)其額外造成武器物理傷害。若目標(biāo)是怪物,則會(huì)增加大量仇恨值。使用此技能時(shí)必須裝備盾牌。
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