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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-02-24 21:21:51

揭秘戰(zhàn)術(shù)策略,《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

聲明:本文來(lái)自于(ID:ykqsd.com)授權(quán)轉(zhuǎn)載發(fā)布。

《超逼真的攻城模擬器》是一款融合了策略、模擬和動(dòng)作元素的戰(zhàn)術(shù)攻城類(lèi)游戲。玩家能夠運(yùn)用各種類(lèi)型的部隊(duì)來(lái)制定戰(zhàn)術(shù)并參與戰(zhàn)斗。這些部隊(duì)可以根據(jù)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境和個(gè)人偏好進(jìn)行靈活組合,形成多樣化的戰(zhàn)術(shù)體系。以下是小編為大家?guī)?lái)的《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議,快來(lái)了解一下吧!

《超逼真的攻城模擬器》兵種選擇建議

一、盾兵

1.盾牌的特殊之處在于它能夠抵擋弓箭手的遠(yuǎn)程攻擊,主要用于承受傷害。

2.士兵的技能分為主動(dòng)和被動(dòng),并且有數(shù)值加成;

每當(dāng)部隊(duì)升級(jí)時(shí),會(huì)固定獲得3個(gè)技能點(diǎn);

(1)第一個(gè)技能需要在城墻或者高地才能施放(在水平面上無(wú)法使用);

(2)第二個(gè)技能是放下盾牌來(lái)提高移動(dòng)速度;

(3)第三個(gè)技能在使用后幾秒內(nèi)顯著提高移動(dòng)速度(大多數(shù)兵種都有);

(4)第二排第一個(gè)技能是增加隊(duì)伍人數(shù);

(5)第二個(gè)技能是提升指揮官的攻擊力;

(6)第三項(xiàng)是提升指揮官的生命值;

(7)第四項(xiàng)是提升部隊(duì)的攻擊力(提升部隊(duì)屬性的不會(huì)影響指揮官屬性)

(8)第三排依次是提升部隊(duì)的生命值

(9)減少受到敵人攻擊時(shí)的擊退效果

(10)減少受到傷害時(shí)的擊倒效果

(11)當(dāng)被敵人攻擊時(shí),自身的攻擊不會(huì)中斷

(12)有一半的幾率格擋近身攻擊(存在時(shí)間間隔)

(13)指揮官單獨(dú)放下盾牌后提升移動(dòng)速度

3. 前鋒營(yíng)(盾兵的進(jìn)階)

主要功能是切入后排和攻擊脆弱的單位;增加了第二和第三個(gè)主動(dòng)技能

第二個(gè)技能是能夠瞬間移動(dòng)到指定位置進(jìn)行砍擊(僅限同一水平面才能快速到達(dá))。

第三個(gè)技能是持盾向前沖鋒,不造成傷害,但能夠擊倒敵人。

4. 重甲盾(重甲裝備會(huì)降低移動(dòng)速度)

盾兵在水桶級(jí)升級(jí)后,比普通盾兵行走更慢,攻擊速度也較慢,主要用于抵擋攻擊。

5. 長(zhǎng)槍兵

長(zhǎng)槍兵的核心特點(diǎn)是列陣主動(dòng)技能,可以在移動(dòng)中進(jìn)行攻擊,需注意在接近敵人時(shí)再開(kāi)啟長(zhǎng)槍陣,否則行進(jìn)速度會(huì)減慢(新人需要多練習(xí)切換操作,因?yàn)闃尡趹?zhàn)場(chǎng)上能提供良好的輸出)。

6. 重甲槍

普通槍的水桶級(jí)升級(jí),增加了一些額外的小技能,最后一排依次為:增加暴力率,攻擊距離更遠(yuǎn),并能攻擊多個(gè)目標(biāo)。

7. 陷陣兵

主動(dòng)技能增加了沖刺能力,能夠造成高額的群體貫穿傷害。

8. 小錘

主要特性是移動(dòng)速度快、攻擊速度迅速,擊倒敵人的概率高,但血量較低。主動(dòng)技能是制作陷阱,最后一個(gè)技能能夠擊碎盾兵的盾牌。小編建議小錘在混戰(zhàn)中適合切入后排,或者繞后偷襲或直接攻擊敵方基地。

9. 突擊手

增加了投擲火瓶的主動(dòng)技能(火瓶的燃燒范圍會(huì)對(duì)敵我雙方造成傷害)。

10. 重甲小錘(水桶升級(jí))

11. 弓箭手

第一排技能分別是火箭和箭雨(范圍內(nèi)高傷害,對(duì)盾兵的打擊效果較?。饕糜诳酥凭奕?、大錘等移動(dòng)速度慢的敵人。

12. 精英弓箭手

水桶升級(jí)后,所有技能的使用次數(shù)受到限制,并且技能的射擊角度比普通弓更小,但射速更快,殺傷力更強(qiáng),能夠更迅速地命中敵人。

13. 斧兵

面板屬性略高于普通步兵,主動(dòng)技能為飛斧,最后一個(gè)技能是次元斧。第一人稱控制下,指揮官可以無(wú)限投擲斧頭,特別克制血量較低的隊(duì)伍。然而,在團(tuán)戰(zhàn)和合作模式中作用有限(尤其是手機(jī)玩家不如電腦玩家流暢,不推薦作為主要玩法,僅適合在順風(fēng)局中娛樂(lè)一下)。

14. 死士

主動(dòng)技能是喝酒,可以簡(jiǎn)單理解為破釜沉舟。

15. 弩

雖然傷害比弓箭高,但射程較短,不適合進(jìn)行高角度射擊。

16. 進(jìn)階弩

具有兩個(gè)有限次數(shù)的技能:一個(gè)是多倍傷害,另一個(gè)是普通攻擊附帶火焰效果。

17. 大錘

主動(dòng)技能使接下來(lái)的幾次攻擊對(duì)一定范圍內(nèi)造成1.5倍傷害。主要特點(diǎn)是移動(dòng)速度和攻擊速度較慢,但傷害高,需與隊(duì)友配合在團(tuán)戰(zhàn)中發(fā)揮更大作用。

18. 巨人

這個(gè)技能與大錘的技能相似,第二排的第一個(gè)技能在第一人稱視角下可以蓄力進(jìn)行向前的范圍攻擊。需要目標(biāo)在同一水平面上才能擊中,如果敵人在樓梯上則無(wú)法打到。巨人主要用于團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn),不適合單獨(dú)行動(dòng),需要隊(duì)友的保護(hù)。

19. 大劍

最后一個(gè)技能在第一人稱視角下可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人(平時(shí)用來(lái)娛樂(lè)一下就可以)。

20. 刀騎

在有騎兵的地圖上通常只派出一隊(duì)士兵,把錢(qián)留著優(yōu)先招募騎兵,因?yàn)轵T兵能輕松壓制步兵,當(dāng)然前提是要守住自己的基地。

21. 重甲騎

升級(jí)版的刀騎水桶

22. 槍騎

與刀騎兵相比,槍騎兵對(duì)步兵的傷害更大,但槍騎兵的攻擊只能打到正前方的敵人,如果不手動(dòng)鎖定目標(biāo),他們有時(shí)會(huì)無(wú)所事事。而刀騎兵的機(jī)制更為完善,他們可以攻擊周?chē)蝗Φ臄橙恕?/p>

23. 馬嘉騎

槍騎兵的高級(jí)兵種是本游戲中數(shù)值最高的單位。其主動(dòng)技能能夠提升移動(dòng)速度,最后三個(gè)技能可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵人,有一定幾率造成暴擊,并能摧毀敵人的盾牌。

24. 駱駝兵

駱駝兵的基礎(chǔ)數(shù)值較高,最后一個(gè)技能能夠?qū)舻箶橙说臅r(shí)間延長(zhǎng)一半。然而,駱駝兵的攻擊范圍相對(duì)較小,移動(dòng)速度不如騎兵快。

二、兵種選擇(以下是小編個(gè)人推薦,擁有通行證的玩家可以略過(guò))

戰(zhàn)斗精弓

斧兵

槍騎

前鋒營(yíng)

陷陣兵

在這張地圖中,喜歡使用騎兵的玩家可以選擇馬嘉祺,而喜歡使用巨人的玩家則可以選擇巨人。

大家都希望建議把整個(gè)通行證玩一遍,這樣可以多獲得一個(gè)兵種和一個(gè)出入機(jī)會(huì)。而星星戰(zhàn)術(shù)教室不僅可以賺到大量星星,還能學(xué)到很多知識(shí)。

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修復(fù)系統(tǒng)

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游戲特色

“快去吧?!表?xiàng)鳴玉忙道,“多睡一會(huì)兒,容家這里天地靈氣充足,你好生休息?!币雇鞛戭h首,轉(zhuǎn)身離開(kāi)。“姑姑嘴上對(duì)公主那么嚴(yán)厲,實(shí)際上卻是刀子嘴豆腐心?!鳖佀慈A唇邊含笑,“只是公主決定了的事情,旁人很難改變?!?/p>

項(xiàng)鳴玉沉默片刻,又是一聲嘆:“我又何嘗不知呢……”“對(duì)了,你們可曾見(jiàn)過(guò),公主身邊的那個(gè)男人?”顏舜華忽然,“白發(fā),長(zhǎng)得比我還好看,我覺(jué)得他讓我很熟悉。?!?/p>

“哦?”項(xiàng)鳴玉瞇了瞇眼,“能讓小舜華說(shuō)出這這句話,可屬實(shí)不易。”謝臨淵神色一動(dòng):“你也有這樣的感受?”

“不錯(cuò)?!鳖佀慈A緩緩道,“我認(rèn)為,他一定是我的故人。”花映月沉吟:“我雖覺(jué)得此人不凡,但論熟悉感倒是沒(méi)有,并且,我覺(jué)得此人深不可測(cè),即便與他最為親近的阿瀾,也沒(méi)有得知他的全部?!?/p>

“這是情理之中的事情?!敝x臨淵聳了聳肩,“每個(gè)人都有屬于自己的秘密。”“本宮未曾見(jiàn)過(guò)幾次那名男子,但熟悉感卻也十分濃烈?!表?xiàng)鳴玉按了按眉心,“只是本宮見(jiàn)他對(duì)永寧沒(méi)有任何壞心,便也不在乎這些了。”

畢竟,以他們?nèi)缃竦臓顟B(tài),的確幫不到夜挽瀾?!皵z政王所言極是?!被趔@羽笑,“只要對(duì)公主好,那就是好人。”

謝臨淵微哼了一聲:“那你對(duì)好人的定義,未免也太過(guò)淺薄了些?!薄澳敲醋畲蟮膯?wèn)題來(lái)了——”顏舜華笑吟吟地問(wèn),“有什么人,是本王、霍兄、謝兄以及姑姑都熟悉的,但是秦王卻不認(rèn)識(shí)的人呢?”

夜挽瀾連目光都不曾波動(dòng)一下,仍然在不緊不慢地喝著水:“你此次回來(lái),倒是愈發(fā)有閑情逸致了,竟開(kāi)始同我討論起風(fēng)花雪月之事。”

“風(fēng)花雪月,本就是人生一大樂(lè)事?!鳖佀慈A唇邊的笑意更深,他神情也懶洋洋的,“公主殿下既然是人,又如何摒棄得了七情六欲?!?/p>

在心底,他卻輕嘆一聲。鶴迦和項(xiàng)瀾不愧是親兄妹,在把控情緒上可以做到爐火純青,誰(shuí)都無(wú)法猜透他們內(nèi)心的想法。

游戲亮點(diǎn)

他們也不能說(shuō)多說(shuō)什么。當(dāng)即有不少人默不作聲,偷偷將靈茶水裝進(jìn)玉瓶封存了起來(lái)也有人當(dāng)場(chǎng)喝下,露出一副飄飄欲仙,欲罷不能的神情。

交流一日過(guò)后,眾人跟秦銘告辭離去。臨走時(shí),秦銘讓噬天鼠單獨(dú)給月靈嫣塞了一小包大道雷劫靈茶和血蛟青米。

月靈嫣走時(shí),不由得美目連連不已。等人走后。秦銘讓噬天鼠帶著九天蒼玄妙應(yīng)真符,前往血寰界給自己的魔嬰,也送去了一些血蛟青米,以供應(yīng)其修煉。

畢竟他的法力修為突破了,煉體的進(jìn)度也得跟上才是。與此同時(shí)。望月真君突破元嬰中期,并且晉升四階上品靈植師的事情,也很快傳遍了南荒。

游戲玩法

但白真真卻是身若驚雷,圍繞著宋海龍來(lái)回閃動(dòng),破體劍氣隨心意勃發(fā),幾乎是一觸即走,完全不給宋海龍角力的機(jī)會(huì)。

就在兩人開(kāi)打之后,玉星寒也將目光看向了一旁的張羽,看向了這名在體育競(jìng)賽上勝過(guò)自己一籌的對(duì)手。也是從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始,玉星寒想到了讓張羽來(lái)做自己的陪練,成為自己的又一塊磨刀石。

選手村。“看起來(lái)景禾老師心情不錯(cuò)?”赤紅看著滿臉笑容回來(lái)的景禾,輕輕出聲?!爱吘公@得了大賽的冠軍,這屆‘青年大師世界錦標(biāo)賽’的冠軍含金量,恐怕是歷屆以來(lái)最高的一次?!?/p>

評(píng)測(cè)

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