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站長之家 - 業(yè)界 2025-03-03 19:04:17

游戲技巧揭秘,《封神幻想世界》亂敏算速度攻略

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在《封神幻想世界》中,如何避免亂敏問題呢?游戲中的亂敏范圍為±3%。最極端的情況下,戰(zhàn)斗開始后,人物的面板速度取103%,而寶寶的面板速度取97%。為了避免亂敏現(xiàn)象,我們需要滿足這樣的條件:寶寶面板速度的97%大于或等于人物面板速度的103%。接下來,小編為大家整理了一份《封神幻想世界》亂敏與速度的計算攻略!

>>《封神幻想世界》亂敏機制詳解

《封神幻想世界》亂敏算速度攻略

假如人物速度已知,那么寶寶的速度需要滿足以下公式:寶寶速度≥人物速度×103%÷97%,也就是人物速度×1.0618。

結論:(計算尚未完成,暫時無法直接應用)

在沒有其他干擾因素的情況下,根據(jù)速度計算規(guī)則,寶寶的速度只需比人物速度快6.2%,即可避免亂敏。

當然,游戲中亂敏的上限值為50。

因此,我們需要將速度公式引入一個限定范圍:50÷3%=1666.67。

也就是說,當速度超過1667時,亂敏的上限值即固定為50。

最終得出結論:

在無其他干擾因素的情形下,我們的計算公式為:

當角色速度低于1667時,配速計算公式為:配速寶寶比角色快6.2%,這樣不會導致速度失衡。

角色速度超過1667時,配速計算公式為:只需配速寶寶快于角色100即可。

進階-其他影響因素

戰(zhàn)斗局勢變化莫測,僅僅掌握基本公式遠不能滿足日常和活動需求,微小的變化可能對戰(zhàn)局產(chǎn)生巨大影響。為了確保配速的穩(wěn)定,我們還需要考慮許多其他因素。

因素1:陣法。陣法能帶來不同的增益效果,包括加速和減速。需要注意的是,陣法只會為角色提供相應的傷害和速度加成,而不會對寵物產(chǎn)生同樣的增益。

因素2:特技。某些裝備特技可以短暫影響速度屬性,像緩慢和疾風這樣的特技會對速度產(chǎn)生增益或減益效果。

因素3:法寶。如縛妖索能對敵方速度產(chǎn)生一定的短暫限制效果。

因素4:職業(yè)天賦。封系陰陽的天賦可以使玩家在進入戰(zhàn)斗時獲得加速。

特技和法寶的效果在結束或解除后會取消相關的增益效果,都是暫時的,因此不做更深入的說明。

陣法是我們在日常、困難任務以及PVP中都會使用的工具,我們需要重新計算加入陣法后速度的影響。

陣法提供的加速和減速效果各有不同,且加速效果也不盡相同。

以封系為例,通常封系需要提升速度,通常會站在陣法中速度加成的位置。

在11級陣法中,速度加成效果最高且收益最大的陣法是云陣、地陣和風陣,其中速度加成最高可達15%。

因此,只需確保我們在配速公式中包含15%的加成,基本上就能夠適應所有情況。

在戰(zhàn)斗開始后,首先結算陣法的速度加成,然后再有3%的浮動。

上限臨界值計算為:1667除以115%等于1449.57。

因此,在最極端情況下,進入戰(zhàn)斗后角色面板顯示115%的速度和3%的隨機波動,而寶寶面板顯示97%的速度。

為了避免速度混亂,我們需要確保

寶寶的面板速度乘以97%要大于或等于角色面板速度乘以119%(即115%乘以103%約等于1.1845)。

如果我們已知角色的速度,那么寶寶的速度應至少等于角色速度乘以119%再除以97%,即角色速度乘以1.227。

當角色計算陣法的最大增益時,

當人物的速度低于1450時,配速的計算方式為:配速寶寶的速度需要比人物快23%,這樣就不會出現(xiàn)亂敏的情況。

如果速度超過1450,該如何進行計算呢?

計算方法是:取人物面板速度的115%,然后直接再加100。

在人物計算陣法最大增益效果的前提下,

當人物速度超過1450時,配速的公式為:配速寶寶的速度需要比人物快15%,再額外加上100即可。

上述公式是針對極端情況得出的,也就是說,在不考慮特技和法寶的情況下,無論實際情況如何,速度計算都不會超出這個范圍,大家可以安心參照。

當然,這只是理論上的極端情況。通常來說,陣法提供15%速度加成的位置只有一個,這個位置一般會分配給封印單位,封系的小伙伴可以直接套用公式啦。

大家可以結合自己隊伍的組成以及陣法的具體加成,來計算出適合自己的精準配速。

法系角色通常不會站在速度位置,甚至有時還需要占據(jù)減速位。按照不考慮陣法加成的方法來計算即可;

至于物理和治療單位,有時候則需要站在速度位上。建議根據(jù)中等速度位來計算。像雷陣和冰陣這樣的陣法有雙速度位,滿級陣法的速度位加成是10%。

封系職業(yè)建議直接按照15%陣法加成來計算,這樣可以直接使用已有的計算結果,無需重新推算。

課堂總結:(所有計算結果向上取整避免微小的誤差影響結果)

①在無其他額外因素干擾且未站在陣法速度位的情況下,計算方式如下,適用于:法師、物理系、治療職業(yè)。

計算公式如下:

②若受到極端陣法效果的影響,并站在15%陣法高速位時,計算方法如下,適用于:封印、物理系、治療職業(yè)。

當人物速度低于1450時,配速寵物的計算公式為:配速寵物速度比人物快23%,以確保不會亂敏。

當人物速度高于1450時,配速寵物的計算公式為:配速寵物速度比人物快15%并額外加100即可。

補充說明:如果封系職業(yè)切換為陰陽職業(yè),還可獲得額外的5%戰(zhàn)斗速度加成(該加成與職業(yè)天賦及陣法效果疊加計算)。

在考慮陣法站位給予的15%速度加成后,修正后的速度公式如下:

當人物速度低于1390時,配速寵物的計算公式為:配速寵物速度比人物快28%,確保不亂敏。

當人物速度高于1390時,配速寵物的計算公式為:配速寵物速度比人物快20%并額外加100即可。

其他小提示:

1. 如果封系角色選擇全敏加點,目前還沒有任何寵物能夠勝過全敏封的速度,無法勝任配速任務。

2. 若封系需要擔當配速角色,則必須調(diào)整自身人物的加點方案,適當降低速度以實現(xiàn)配速需求。

3. 如果法師脫掉鞋子站在云陣法的法傷位,目前沒有寵物能夠比脫鞋云陣法位的法師更慢,無法勝任龜速任務。

4. 對于擁有多套加點方案的情況,比如敏攻物理或高速治療,建議根據(jù)高速加點的需求來選擇配速寵物,這樣適用的場景更廣泛。畢竟不是比賽場景,不必過于精準,提升泛用性更為實用。

5. 可以通過相關公式計算隊伍中各職業(yè)的速度配合;輸出職業(yè)還可以根據(jù)助戰(zhàn)的速度反推出自己適合的速度加點。

6. 除了封系職業(yè),建議大家先給人物加好點數(shù),然后根據(jù)自身速度套用公式計算寵物速度,再為配速寵物分配加點;而封系建議先將寵物的速度加點拉滿,隨后再調(diào)整自身速度。寵物最好在完成終極迅速技能后,再查看速度屬性面板進行最終調(diào)整。

7. 配速寵物推薦:63人魚,它擁有較高的速度資質(zhì),并且自帶風起技能,可以多次提升速度。

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游戲特色

“你是主策劃,我只是實體產(chǎn)品的產(chǎn)品經(jīng)理而已,應該是我配合你,明白吧?“只不過我同時也可以發(fā)揮一下顧問的作用,當你有什么疑惑的時候,可以隨時問我。

“此外如果你有什么實在來不及寫的策劃案,也可以讓我來幫你寫,不過寫完之后你自己改改然后署名就行?!备蔚塾行┎缓靡馑迹骸澳窃趺茨苄心??顧總你寫的策劃案我署名那合適嗎?必須聯(lián)合署名,你是一作。”

顧凡嘴角微微抽動:“你跟我客氣什么呢!我說讓你署名就你署名!我一個ceo至于跟你搶這點功勞嗎?”肝帝有些不好意思:“也對啊,行,那顧總我就聽你的了?!?/p>

顧凡這才滿意:“那就妥了。“好,莉總已經(jīng)下了死命令,咱們第一階段的開發(fā)時間是一整年,目標是開發(fā)完游戲的本體,至少完成80%的內(nèi)容并完成大體測試,不要有太多的bug。

“而后我們再用兩個月的時間完成后續(xù)內(nèi)容的開發(fā)收尾、游戲優(yōu)化。“在這兩個月的時間中,我們也可以進行內(nèi)部測試,以及前期的宣傳預熱等等。

十月的晚風徐徐吹來,帶來了南方城市里難得的清涼,宋凝媛用手撩了撩被晚風吹亂的發(fā)絲,然后把視線重新投向一側坐著,拿著平板看報告的徐申學。

陽臺上的晚風也舒適,她也很喜歡現(xiàn)在這種舒適的場景。這盡管和她年少時候所幻想的未來生活有些差別,但是也挺好的了。

年少時候,她幻想過找一個自己愛的,同樣也愛自己的人,然后幸福溫馨的過一生……兩個人窩在沙發(fā)里卿卿我我,兩個人一起在晚霞中散步,兩個人一起變老。

只是隨著年紀逐漸大了后,她的想法隨著見識的增長而變化。尤其是得知家中的資產(chǎn)都會留給自己的哥哥,而自己只能分得家中資產(chǎn)微不足道的一點后。

“你能看懂公司的財報嗎?”這是當年她帶著一絲不甘和疑問,詢問了母親為什么要把家里的公司全部股份都移交給哥哥的時候,她母親反問她的話。

游戲亮點

“毀滅!”“宇界覆滅!光陰長河崩塌,哈哈,終歸沒有人能夠掙脫……”巍峨身影低沉道,聲音中透著一絲蒼涼:“神帝又如何?宇宙稱尊又如何?”

“不成永恒,終只是河中之魚……”“河道干涸之日,便是身死之日……無法超脫!無法超脫啊……”這聲音蘊含的強大意志,透著強烈不甘、絕望、悲涼……不斷影響著李源的情緒。

令李源心靈深處都不自主的生出一種絕望、悲涼……“李源,醒來?!币还陕曇艉鋈辉诶钤葱撵`深處炸響,令他迅速清醒。

“我?”李源清醒,這才驚覺自己竟已是淚流滿面,顯然已被這股意志完全影響到了。李源心中震撼。太可怕了!

游戲玩法

而東非之所以能參與進來,那是因為東非是和談的主要發(fā)起國,至于荷蘭就是東道主了。弗里爾進入會場后就,就看到了這樣一幕,協(xié)約國和同盟國代表,尤其是德國和英國之間,散發(fā)著一股濃濃的火氣,就像兩座隨時將要噴發(fā)的火山。

而奧匈帝國代表們的情況相對平和一些,法國的態(tài)度則有些不自在,這種情況也很好理解,奧匈帝國在此前一直活躍于東歐戰(zhàn)場,給奧匈帝國造成最大損失的就是俄國人。

但是,現(xiàn)在俄國已經(jīng)變天了,如果是前沙俄外交人員在場的話,恐怕他們就不會像現(xiàn)在這樣閑云野鶴了。而法國,可能是感覺憋屈,畢竟法國很清楚法國已經(jīng)無力再打下去,但是法國人對德國的痛恨已經(jīng)深入骨髓,這就讓法國代表們的情緒十分復雜。

評測

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