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站長之家 - 業(yè)界 2025-02-23 06:28:29

武將策略揭秘,《三國殺》SP曹仁使用說明

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三國殺中如何使用SP武將曹仁?SP曹仁和風包武將曹仁同為魏國勢力的成員,不過SP曹仁似乎是風包曹仁的增強版。接下來,我們一同探討SP武將曹仁的使用策略吧~

危難之際盡顯曹子孝的風采

武將角色定位

屬性強弱依次為輔助、防御、爆發(fā)、攻擊和控制。可以看出,相比其他四項屬性,控制是其短板,而其他四個屬性的差距并不明顯。由于控制能力的不足,☆SP曹仁經(jīng)常會被其他武將干擾,比如魯肅的換牌。

技能解析

【潰圍】在回合結(jié)束階段開始時,你可以抽取2+X張牌,然后將你的武將牌翻面。在下一個摸牌階段開始時,你需要棄置X張牌(X等于場上裝備區(qū)內(nèi)武器牌的數(shù)量)。

☆SP曹仁和SP袁術(shù)有一定的相似之處。在分析【潰圍】之前,先看看技能【庸肆】:這是一個鎖定技,在摸牌階段你會多摸X張牌;在棄牌階段開始時,你須棄置X張牌(X為勢力數(shù))。

不難看出,當條件滿足(場上裝備和勢力數(shù)足夠)時,二者的過牌能力都非常強。這一點也決定了【潰圍】在爆發(fā)、防御和攻擊屬性上的優(yōu)勢。

其中,回合結(jié)束階段開始時,指的是在棄牌階段剛剛完成之后。

有個有趣的現(xiàn)象,SP袁術(shù)因害怕兵糧寸斷而聞名,不過大多數(shù)情況下,☆SP曹仁恰恰相反。看看技能描述:“在你的下個摸牌階段開始時,你須棄置X張牌。”沒錯,如果被兵糧寸斷,由于沒有摸牌階段,就不需要棄牌。想象一下,如果場上有八人裝備了武器,到下個回合被兵糧寸斷,你就能有10—2=8的手牌增量,是不是很爽?

同時,【潰圍】的棄牌數(shù)量不穩(wěn)定,敵人可以利用這個技能的缺陷,在曹仁翻面后再裝備武器。這樣,曹仁會陷入不利局面。

二張作為一個讓SP袁術(shù)又愛又恨的武將,在對抗☆SP曹仁時顯得能力有限,這是由于【潰圍】棄置的牌,二張無法通過【固政】來利用。相反,【潰圍】能夠觸發(fā)曹植的【落英】和張星彩的【甚賢】。

當你的手牌數(shù)量多于你的體力值時,【嚴整】允許你將裝備區(qū)的牌當作【無懈可擊】來使用。

技能觸發(fā)的條件是手牌數(shù)大于體力值,這一點需要特別注意。因此,在關(guān)鍵時刻,要學會通過賣血來達成條件。例如,當對面一個南蠻入侵、隊友很危險且全場無人施救時,如果自己的手牌數(shù)量和體力值相等,可以選擇不出【殺】,以重新激活技能使用無懈。

裝備牌包括武器、防具和馬。如果選擇使用武器作為無懈,則在下一個摸牌階段開始時可以少棄一張牌。

技能的問答部分

一、“你的下個摸牌階段”具體指的是什么時間?

這指的是你在摸2+X張牌并翻面后,下一個到來的摸牌階段。無論是經(jīng)過一個回合后進入自己的“摸牌階段”,還是因某些翻面效果立即或被“放權(quán)”而提前進行的“摸牌階段”。

二、“你須棄置X張牌”的牌包括哪些?

包括所有屬于你的牌,即你的手牌和裝備區(qū)的牌,如果不夠X張,則全部棄置。判定牌等其他不屬于你的牌不包括在內(nèi)。

三、在“X等于當時場上裝備區(qū)內(nèi)的武器牌數(shù)量”這一條中,X是如何計算的?

需在“技能發(fā)動時”和“下個摸牌階段開始時”這兩個時間點,分別統(tǒng)計當時場上所有裝備區(qū)中的武器牌數(shù)量。

四、如果曹仁在使用“潰圍”時,失去了“下個摸牌階段”,該技能如何處理?

由于跳過了這次摸牌階段,結(jié)算將推遲至下一個“摸牌階段”,再進行一次判定——“須棄置X張牌”。

五、“嚴整”的觸發(fā)時機是什么時候?

是在任何你可以使用【無懈可擊】的情況下,例如抵消他人使用的非延時錦囊效果時;在自己的判定階段,抵消延時錦囊的效果時等。只要手牌數(shù)量多于現(xiàn)有體力值,就可以發(fā)動。反之,如果手牌數(shù)量小于或等于現(xiàn)有體力值,則無法發(fā)動。

六、如果在某個過程中,你的體力或手牌變化導致“嚴整”的發(fā)動條件改變,你還能發(fā)動“嚴整”嗎?

可以,而且已經(jīng)轉(zhuǎn)化并使用的【無懈可擊】不會因為不符合“嚴整”的發(fā)動條件而失效。

七、當曹仁裝備武器并被其他角色使用【借刀殺人】,指令他對一號出殺,在滿足“嚴整”條件時,曹仁能否將武器牌作為【無懈可擊】使用?

可以。

第八,曹仁在擊殺蔡文姬后,“潰圍”和“嚴整”技能該如何處理?

“嚴整”技能將失效。“潰圍”若正在發(fā)動中,“在下個摸牌階段開始時,你必須棄置X張牌”是“潰圍”的后續(xù)效果。盡管你已失去“潰圍”技能,但仍需完成此后續(xù)效果的結(jié)算。

舉例來說:曹仁在自己的回合中發(fā)動“潰圍”,之后在蔡文姬的回合中與曹仁【決斗】并導致其死亡,曹仁因此進入“斷腸”狀態(tài)。然而,在下個回合的開始階段,仍需棄置X張牌(相當于當時場上裝備區(qū)內(nèi)的武器數(shù)量),在接下來的游戲中,曹仁將無法再次發(fā)動“潰圍”。如果玩家覺得“潰圍”的“棄牌效應”不易記住,可以在“潰圍”的“棄牌結(jié)算”之前,臨時引入一枚標記牌并放置在武將牌上(正面或背面朝上皆可),在完成“棄牌效應”后再棄置該標記。

相關(guān)裝備

諸葛連弩、青龍偃月刀、貫石斧:☆SP曹仁通常不缺手牌,因此他偏愛這三種武器,特別是青龍偃月刀往往比貫石斧更有優(yōu)勢,因為敵人很少有三張閃,而☆SP曹仁卻可以有三次攻擊機會;

藤甲:在大多數(shù)情況下,這件防具優(yōu)于八卦和仁王,因為藤甲可以作為無懈可擊使用;

白銀獅子:同上,與其他武將相比,☆SP曹仁配備白銀獅子時可以更主動地通過棄置來回血;

加一馬:在后期,當你攜帶武器且沒有減一馬的情況下,遇到一個同時擁有加一馬和武器的☆SP曹仁,會感到非常棘手。

武將聯(lián)系

☆SP曹仁可以說是自翻系武將中的代表之一。通常他有兩個明顯的優(yōu)點,同時也可能成為他的弱點:手牌數(shù)量多且品質(zhì)高,裝備精良且齊全。雖然他是隊友的堅強后盾,但也伴隨著潛在的風險。

自我約束的武將

主要是指害怕無懈可擊效果的

一、延時性錦囊的特性

(界限)大喬【國色】;徐晃【斷糧】;韓浩史渙【慎斷】;

張寶【影兵】:當一張"咒"成為判定牌后,你可以抽兩張牌。"咒"仍然存在,但別指望再摸牌了;

二、非延時性錦囊的特性

黃月英【集智】、張松【強識】(當展示的牌為錦囊牌時) 被阻止了原地爆發(fā);龐統(tǒng)【連環(huán)】 經(jīng)常會使集中攻擊的目標失效;

火諸葛亮【火計】、【看破】 遇到☆SP曹仁時會很艱難,畢竟手中的黑牌數(shù)量難以耗盡對方的裝備牌;

顏良文丑【雙雄】;袁紹【亂擊】 這里通常指的是克制袁紹以及他與賣血補牌流隊友的組合,比如荀彧、郭嘉;

鄧艾【急襲】;于禁【節(jié)鉞】;荀攸【奇策】 除了a之外,其他錦囊效果都被完全抵消。

被克制的武將

一、影響手牌的技能

魯肅【締盟】 徹底改變了敵我雙方的局勢,對方的有利手牌轉(zhuǎn)變?yōu)槲曳降?,但也有可能遇到曹仁手牌過多,無法有效轉(zhuǎn)換的情況;

步練師【安恤】 慢慢削弱☆SP曹仁的手牌,威力不如魯肅。其特點是靈活可控,能夠為隊友有針對性地補充手牌。到了曹仁下個摸牌回合,可能會被迫舍棄一些裝備;

☆SP貂蟬【離魂】 一旦發(fā)動,對曹仁來說幾乎是致命的,因為手牌會被清空,自己將在一段時間內(nèi)處于無手牌的危險狀態(tài),同時隊友也可能面臨大量輸出牌的威脅。

二、影響裝備的技能

張郃【巧變】 使☆SP曹仁不敢輕易裝備道具;

凌統(tǒng)【旋風】 尤其是在有二張存在的局勢中,因為二張可以通過【固政】保留被拆除的裝備,這讓人十分頭疼;

馬謖【散謠】、【制蠻】 ☆SP曹仁作為一個盾將,血量通常較高,因此容易受到攻擊;

吳國太【甘露】 相比張郃,由于國太需要通過賣血來觸發(fā)技能,所以相對容易對付一些,找準時機裝備道具,威脅較??;

SP大喬小喬【星舞】 是跳回合類型武將不想面對的對手。

孫魯育【穆穆】 每回合限一次出牌階段,若場上存在裝備牌,你可以棄置一張牌,然后選擇:棄置場上的一張裝備牌并摸一張牌;或獲得場上的一張防具牌。如果你棄置的牌是【殺】或黑色錦囊牌,則在下個回合開始前,移除技能“魅步”的最后一句。

三、既能影響手牌又能影響裝備的類型。

甘寧【奇襲】;劉封【陷嗣】;

公孫淵【懷異】 每回合限一次可以展示所有手牌,若顏色不一致,你便棄置其中一種顏色的所有手牌,然后選擇最多X名角色,從他們那里各獲得一張牌(X為你棄置的手牌數(shù)量)。如果通過這種方式獲得至少兩張牌,則你失去1點體力。

界限華佗【除癘】 建議優(yōu)先穩(wěn)妥地破壞曹仁的優(yōu)勢裝備。

相互助益的武將。

曹丕【放逐】 的缺點是配合較為被動,對手通常不會輕易讓他得逞。

劉禪【放權(quán)】 ☆SP曹仁通過【潰圍】技能翻面導致自己損失一個回合,而【放權(quán)】則通過犧牲自己的出牌階段并棄置一張牌來彌補這個缺陷。

(SP)蔡文姬 【悲歌】有一定幾率讓曹仁在出牌回合翻面,若有隊友能改變判定,則大大提高了成功的可能性。

在徐庶的【舉薦】階段結(jié)束時,你可以棄掉一張非基本牌并選擇另一名角色。如果這樣做,那個角色可以選擇以下一項:1. 抽兩張牌;2. 恢復1點體力;3. 將武將牌重置為游戲開始時的狀態(tài)。這需要徐庶對非基本牌有一定的保存意識,以一張牌換取一個回合,十分劃算。

滿寵的【峻刑】技能相比曹丕,更加主動,只要不受干擾,成功率可以達到百分之百。

關(guān)平的【龍吟】可以通過手牌過濾增加☆SP曹仁使用【殺】的次數(shù),這種配合是一個不錯的強攻策略。

陳群的【法恩】能夠補充兩張牌(翻面一張,再翻回一張)。

使用裝備的張郃、二張、吳國太也可以與☆SP曹仁配合,其原理與之前提到的相同。

其他

(界限)甘寧的【奇襲】可以不去考慮兩回合能獲得多少張黑牌,當分析到☆SP曹仁的武器能夠被無懈打出時,甘寧的首發(fā)技能已經(jīng)為對方陣營帶來了收益。更何況還沒有談到曹仁其他裝備的抵消效果以及拆掉關(guān)鍵牌的概率。

(界限)張遼的【突襲】像步練師一樣,可以兩次抽取☆SP曹仁的手牌。要判斷是否限制【潰圍】技能的發(fā)動,需要分析全場的裝備數(shù)量和曹仁的初始手牌數(shù)量,這兩者都是變化的,因此不再討論。

黃忠的【烈弓】在出牌階段使用【殺】指定目標后,如果該目標的手牌數(shù)不小于你的體力值或不大于你的攻擊范圍,你可以讓其不能用【閃】來響應這個【殺】。只要黃忠不缺少距離和【殺】,☆SP曹仁發(fā)動技能一次,基本就會被黃忠攻擊兩次。

朱治的【安國】在出牌階段限一次使用,你可以讓一名其他角色獲得其裝備區(qū)里你選擇的一張牌,然后如果因此該角色的攻擊范圍內(nèi)角色數(shù)減少,你摸一張牌。如果他讓☆SP曹仁獲得武器牌,曹仁下回合可以少棄一張牌,是個雞肋隊友。讓其獲得其他裝備牌,相當于少了一張無懈,是個雞肋對手;具體效果還要看各位的發(fā)揮。

界限呂蒙和神呂蒙【攻心】:在出牌階段你有一次機會,可以查看一名其他角色的手牌。然后,你可以展示其中的一張紅桃牌,并選擇以下行動之一:1.棄置這張牌;2.將這張牌置于牌堆頂部。在實際對局中,是否會出現(xiàn)紅桃牌?紅桃牌的意義是什么?這些都值得討論。

神呂布【神憤】:這個技能能丟棄全場所有裝備,優(yōu)點是☆SP曹仁的X張棄牌變?yōu)榱悖秉c是下一回合【潰圍】的收益幾乎為零。

馬云祿【鳳魄】:在出牌階段內(nèi),當你使用第一張【殺】或【決斗】指定目標后,如果目標角色只有一個,你可以選擇:1.摸X張牌;2.此牌造成的傷害增加X。(X是該角色方塊手牌的數(shù)量)。只能說,當☆SP曹仁手中有很多方塊牌時,馬云祿會非常開心。

身份傾向

作為主公

當前來看,主公的生存能力不能太弱,這一點☆SP曹仁還是可以滿足的。前提是要撐過第一輪,一旦過了第一輪,反賊要砍你,可能不缺武器,等到你的回合發(fā)動技能后,就不容易被擊敗了。而且,曹仁的輸出能力也不錯。后期要注意留好裝備進行對抗,裝備齊全的曹仁依然難以被撼動。

忠臣

分析與曹仁配合良好的常駐主公

劉禪,與☆SP曹仁搭配略遜于劉禪與袁術(shù)的組合。原因在于:曹仁先選擇棄牌后出牌,而袁術(shù)則是正常出牌,由于棄牌數(shù)量的多寡會有波動,因此袁術(shù)的表現(xiàn)更穩(wěn)定。

(界限)曹操,【護駕】使反賊被迫優(yōu)先集火☆SP曹仁,但曹仁并不容易對付。容易聯(lián)想到(界限)曹操與鄧艾的組合。

曹丕的【潰圍】技能已經(jīng)成為一種威懾手段。在☆SP曹仁翻面時,敵人不容易貿(mào)然攻擊主公,這與(界限)曹操主的情形有些相似。此外,曹丕通??梢酝ㄟ^各種被動的方式讓曹仁翻面。與劉禪主相比,曹丕和曹仁的組合顯得有些被動,但幸運的是,曹仁忠誠,而曹丕的生存能力又比劉禪強一些。

由于☆SP曹仁能夠消耗大量資源,內(nèi)奸可能會按捺不住,這需要注意保持局勢的平衡。

反賊

具備抗打能力,還算不錯。除去上文提到的幾個特定主公角色,反身份通常比忠身份更強,畢竟當忠需要為主公吸引一定的仇恨,而☆SP曹仁在這方面很難做到。反賊的首要任務是消滅主公,☆SP曹仁在反賊身份時多以輔助角色出現(xiàn)。他在刷桃、抵消敵方錦囊效果及關(guān)鍵輸出牌上表現(xiàn)可圈可點。

內(nèi)奸

非常推薦這個身份。一般情況下,很少有人會主動攻擊低調(diào)的☆SP曹仁,所以只要主公不死,他相對容易活到游戲后期。作為一個經(jīng)典的過牌流角色,曹仁的單挑能力也不弱。注意保留兩匹馬,若能卡住距離,經(jīng)常能令對手無可奈何。

推薦組合

鑒于標準曹仁的技能【放權(quán)】,即便有甄姬、張遼等強將的配置,可能也顯得多余。缺少一個回合可能使這些組合變得不如預期。我們需要一個能夠盡量彌補【據(jù)守】短板的武將組合。具體如下:

曹仁—夏侯惇 主動求【剛烈】的情況不多,所以這個搭配提供了一定的安全保障,不至于被普通攻擊所擊敗。此外,夏侯惇的兩點體力上限在后期四張手牌時顯得很寶貴。一個經(jīng)典的克制案例:黃忠—魏延。當魏延對夏侯造成傷害后,結(jié)算順序為【狂骨】在前,【剛烈】在后,這個組合對前者的優(yōu)勢在于技能克制。由于曹仁—夏侯惇偏重防守,碰上司馬懿—甄姬這種進攻型組合,也會比較頭痛。

曹仁—郭嘉 敵人在面對這個組合時,通常會因顧慮下回合將面對的巨大手牌差異而猶豫不決,這決定了戰(zhàn)局的持久性和拉鋸性??酥评樱簠蚊伞髥?。如果不巧遇到終極屯牌流的呂蒙和天敵大喬,加上自己少了一回合的輸出,郭嘉的那句臺詞“罷了”聽起來可能格外無奈。

另一個值得注意的角色是曹仁—臧霸【橫江】:在你受到1點傷害后,你可以讓當前回合角色的手牌上限減少1,直到回合結(jié)束。如果你在該回合內(nèi)之前沒有使用過“橫江”,那么在回合結(jié)束后,如果該角色沒有在棄牌階段棄置過牌,你可以摸一張牌。在殘局中,這個技能非常有用,例如當你的對手只剩一點血量,而你還有兩點血量時。在他的回合中,他對你造成傷害時就需要更加謹慎,因為他可能會面臨沒有手牌的局面。尤其在面對含有諸葛亮的組合時,臧霸會受到很大限制,因為這會觸發(fā)【空城】。

其他角色如曹仁—曹操、司馬懿、鄧艾都表現(xiàn)得比較正常,大家如果有機會可以自己嘗試,體驗一下他們的強度。

特別是曹仁—樂進在與曹丕作為隊友時,即使在殘局中也不會缺少基本牌的【驍果】。

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夏伏

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類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

“我們會盡快處理掉那個詛咒的,尼娜教授,”安德魯在校門停下腳步,“等冒險歸來后,這邊就是另一個模樣了,還請認真學習?!?/p>

“太辣眼睛了?!毙匏狗畔率种械碾s志,不打算做任何評論。他已經(jīng)后悔臨時起意今年留??从嘘P(guān)三強爭霸賽的魔法史了——這或許是個錯誤的選擇。

作為去年的魔法史第一名,經(jīng)常有拉文克勞的學生過來詢問他魔法史上的一些問題,雖然他自己也不是全部專精,但是還是努力回答那些同學的疑問——畢竟他并不太擅長拒絕別人。

但今天看完這份被塞過來的雜志后,他平生第一次起了不在理會同學奇怪問題的想法?!唬瑧撌欠艞夐喿x這些亂七八糟的奇怪內(nèi)容!’

他第一次感覺到歷史類的玩意也能被污染掉,那些文字簡直像是被玷污了一樣!那叫什么奇怪的史學觀念??!不是什么觀念都能進入魔法史的啊,那就是魔法史之中的黑魔法,太離譜了!

但該死的是,雖然那些玩意看起來爛的像是一坨狗屎,但是邏輯通順的不像是魔法界的作品!哪怕是賓斯教授用的歷史課本都沒它來的通順!

'到底是誰啊,這樣嫻熟的寫法,這樣通順的邏輯,這樣帶著沖擊性的魔法史觀點,偏偏匯聚成了這樣一坨,是的,臭大便!'他憤怒的臉都紅了,看著這本該死的雜志。

前些天霍格沃茨被指責作弊的時候他還和同學們一起抨擊德姆斯特朗來著,但是眼下他甚至都為自己這邊出現(xiàn)這樣離譜的人而羞與為伍了!

但一想起這個羞與為伍來,一些奇怪的片段就又在他腦海中浮現(xiàn)了。【…是的,筆者認識一位慷慨的老紳士,他以前是德姆斯特朗校董會的一員,他確實試過…天王星…】

【卡卡洛夫為啥會和所有食死徒斷交呢,因為他頂著食死徒的名頭…正是因為他的身份,才讓…天王星變得…】…

游戲亮點

在進入皇城時,他就已經(jīng)表露過態(tài)度——陳遠與陳家再無瓜葛!此刻文臣武將意見一致,其中有左相謝靜的奏請,有鎮(zhèn)北王的首肯,但也與陳逸暗中推波助瀾有關(guān)。

事實上,在得知陳遠被“極凈天”之人攝走之后,他就只能出此下策。希望這樣做能夠讓“極凈天”對老大更加信任……殊不知,如今的陳遠不僅沒被懷疑,還深受器重。

不過,那都是后話。此刻魏皇眼角掃見他身后的陳逸,已是了然于胸?!澳潜阕屩芴觳呃^續(xù)接手敬業(yè)軍吧。”“至于對敬業(yè)軍內(nèi)的排查……”魏皇頓了頓,看向謝靜道:

“此事既是左相提及,那便由左相帶人前去?!敝x靜似是早有預料,當即俯首:“臣遵旨!”“那便……”沒等魏皇宣布退朝,在眾多大臣略微驚訝的注視下竟有位站在角落里的朝臣出列道:“啟奏圣上,臣有本奏!”

游戲玩法

等到制片人做出個完整方案,也就有底了,容錯率肯定比純文字的劇本要高,然后再立項拍攝……他直接上手就開搞,能不能撐得起這么大的場子,還不好說?!?/p>

麥浚龍是頗有才華的二代,這點毋庸置疑。從歌手跨足電影圈,周余棠也看過他的處女作電影《僵尸》,拍的確實不錯。

在九叔走后,可以說是香江最佳僵尸片也不為過。但《僵尸》的體量,跟《風林火山》這樣警匪片巨制,完全不是一個概念。

評測

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