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站長(zhǎng)之家 - 業(yè)界 2025-03-04 22:05:05

掌握網(wǎng)球策略的關(guān)鍵技巧,《虛擬網(wǎng)球2009》分享一個(gè)bug打法

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接球時(shí)稍微向后退一些,需要自己判斷是內(nèi)角還是外角。

不要抽球,要一直切球。你在哪邊接球,就朝那邊抽。最好用反手蓄力抽向底線。只要有足夠的耐心,一定能贏,當(dāng)對(duì)方失去中心時(shí)就能抽擊空位。

剛才打得很辛苦,打出了幾個(gè)topten。除了遇到羅迪克時(shí)他偶爾會(huì)打出變相球,其他情況下基本上都是回對(duì)角線球。

左邊切一下再切右邊,穩(wěn)勝。最好是用反手,切得越深效果越好,球拍選擇角度最大的那個(gè)。

補(bǔ)充一下,選擇類型為戰(zhàn)術(shù)型。在沒有制造出空擋時(shí)絕對(duì)不要抽球,如果被對(duì)手反抽就會(huì)陷入困境。

對(duì)戰(zhàn)費(fèi)天王最輕松,打了6局,只要是自己的發(fā)球局就能零封對(duì)手。接球稍微有點(diǎn)難度,但200公里以下的球并不難。

另外,給新手一個(gè)小建議:在網(wǎng)前封殺時(shí)不要貼近網(wǎng),如果判斷不準(zhǔn)落點(diǎn),很容易被對(duì)手吊到后場(chǎng)揮拍落空。在封殺時(shí),站在發(fā)球線附近就可以,這樣能應(yīng)對(duì)各種距離。

{網(wǎng)站名稱}《虛擬網(wǎng)球2009》游戲?qū)n}頁:https://www.3dmgame.com/games/612-1.htm

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賈志新

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大?。?em>86mb更新:2025-03-04 22:05:05

類別:系統(tǒng):Android

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游戲特色

趙青云見了,卻下令停止前進(jìn)?!鞍⑦?,看你的了——弓箭手,放箭!”阿喵猛地發(fā)出一聲鷹啼,一個(gè)俯沖貼近地面,雙翼奮力揮舞。

妖法——颶風(fēng)之翼!每一次扇動(dòng)翅膀,都能刮起一陣狂風(fēng),朝著龍翔的陣線刮去。箭接風(fēng)勢(shì),遠(yuǎn)程部隊(duì)的射程頓時(shí)暴漲三分之一,密密麻麻的箭雨不斷落入龍翔陣中。

反觀龍翔這邊,射出去的箭都被吹的半路就掉落了下去,這順風(fēng)和逆風(fēng)完全不同。瞬間青龍會(huì)的遠(yuǎn)程火力就占了上風(fēng)。

然而龍翔這邊也是有法師部隊(duì)的。這召喚狂風(fēng)卻是最為常見的一種法術(shù),各個(gè)派系里都有類似的法術(shù)。其中又以道士的三階道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)最為常見。

龍行天下一聲令下,幾名道士立刻在后方各自捏符施法。帶隊(duì)之人是一位天師,口中念念有詞?!帮L(fēng)從東來,風(fēng)卷云開,呼嘯狂嚎,氣吞山海,狂風(fēng)招來——急急如律令!”

道術(shù)——呼風(fēng)術(shù)!剎那間狂風(fēng)大作,幾股狂風(fēng)匯聚成在一起,一股腦的吹向青龍會(huì)陣中。幾個(gè)道士一起施法,威力卻比阿喵的妖術(shù)更勝一籌,竟然將阿喵召喚出來的妖風(fēng)給吹了回去。

龍行天下趁機(jī)下令放箭,這一次輪到青龍會(huì)遭重了?!昂呛?,以為只有你們有道士么,各公會(huì)會(huì)呼風(fēng)術(shù)的都給我上!”趙青云一聲令下,青龍會(huì)這邊又有幾個(gè)道士開始施展起呼風(fēng)術(shù)來,其中更有一位真人,法力高深,施展出來的呼風(fēng)術(shù)威力也格外巨大。

此時(shí)雙方各自施展法術(shù),你吹我也吹,一時(shí)間狂風(fēng)涌起,狂暴的氣流不斷的吹向?qū)γ妫瑲饬鲗?duì)撞之下甚至還搞出了幾個(gè)小型龍卷風(fēng)來。

一時(shí)間電閃雷鳴,龍卷風(fēng)起,箭雨漫天,場(chǎng)面蔚為壯觀。懂行的玩家不由得夸上一句,這游戲的物理引擎是真的贊啊。

————————主戰(zhàn)場(chǎng)打的熱鬧,雪嵐鎮(zhèn)中,同樣也對(duì)上了。劉強(qiáng)看著法壇下面的蕭杰,仿佛能夠感受到那屏幕后面?zhèn)鱽淼臍⒁狻?/p>

游戲亮點(diǎn)

宋延微微瞇眼,腦海中一個(gè)個(gè)信息串聯(lián)起來,他在拼命地摒棄那些表面的現(xiàn)象,去追尋最核心的本質(zhì)。五十年了。

魔僧不可能不出手。但這些動(dòng)蕩卻是不痛不癢,這只能說明一件事:魔僧在醞釀更大的手段。如今,他根據(jù)寧心老祖的描述,大致知道“無相古族”最亂的地方其實(shí)在與“夜王古族”交集的邊境。

這動(dòng)蕩的起因是“夜王古族”的內(nèi)亂。一族內(nèi)亂說來搞笑,但也不是沒有,夜王古族就發(fā)生了。作為其鄰居,無相古族的態(tài)度是“只要不把火燒過來,就隨他們?cè)谧约焊C里折騰,反正自家資源也夠用,不必去侵吞別人的土地”。

可內(nèi)亂的時(shí)間,卻恰恰是在這五十年里。而冰境魂閾,雖然偏向無相古族,可卻也與夜王古族接壤。再加上雪國的魔嬰獻(xiàn)祭。

游戲玩法

兩條路相交,他們同時(shí)來到一處節(jié)點(diǎn),站在一片廣場(chǎng)上。秘界中,許多人瘋狂沖向一些大山兩條路并非橫在天穹之上,高度有限,若是登上山峰,他們或許可以朦朧地觀看到這場(chǎng)比斗。

有妖魔開口:“什么龍爭(zhēng)虎斗,那些人想多了,我妖族的天縱奇才,自當(dāng)橫掃那名仙種,畢竟那人早已是手下敗將?!?/p>

方外之地的門徒,盡管不少人看不慣曹千秋一脈,可也不希望李清虛敗得很慘,這關(guān)乎仙路的顏面。其實(shí),很多人都清楚,仙種大概率難以翻盤。

評(píng)測(cè)

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